вы, мюсье, мне просто Америку открываете. То есть, IF, из которого вышли Приключения любили за графику? Может быть Mystery House любили за анимацию? К тому времени, когда квесты стали полностью графическими (ко времени KQ5 - 1990) аркады их далеко превосходили по графике, через пару лет подогнали wolfenstein 3d, а потом и Doom, которые явно были зрелищнее квестов. Сдается мне, что вы выдаете собственное представление о ценностях Приключений за истину.
FreeMarksman писал(а): |
Игре бы чуть побольше динамики, как в фаренгейте |
да, очевидный эпик фэйл со стороны разработчиков.