[font:65213bfe87="Times New Roman"]Ведущий дизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) в последнем эпизоде видеожурнала Qore заявил, что большинство шутеров стали слишком серьезными, и у разработчиков Bulletstorm возникли некоторые проблемы при создание игры.
"Самая большая проблема была создать новый IP, который был бы веселый и мясистый, но не выходил за грани допустимого.
"Все шутеры стали слишком серьезными. Если следать нарезку игровых моментов из военных стрелялок, то вы не отличите одну от другой.
"В Bulletstorm все совершенно по-другому. Давайте просто бить гадов ботинком по лицу, выдавать сумасшедшие диалоги, стрелять из самых крутых оружий - давайте вернем веселья в жанр шутеров от первого лица. Я думаю, что эта самая веселая игра, в которую я играл за последние годы".
Выход Bulletstorm ожидается 22 февраля 2011.
|
|