Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 266 128

S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha (2014) [Ru/Multi] (1.3003) Mod/Repack R.G. Catalyst


Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 22, 23, 24  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Архив торрентов -> Архив Игр
Автор Сообщение
Eugeniy13 ®
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 4926
Ratio: 290.628
Поблагодарили: 1260856
100%

S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha

Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Дата выхода оригинальной игры: 20 марта 2007

Дата выхода: 27 апреля 2014
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Официальный сайт: dezowave.com

Разработчик: dez0wave group
Релиз от: R.G. Catalyst

Язык интерфейса: Русский, Украинский, Английский, Немецкий, Итальянский
Язык озвучки: Русский, Английский
Локализация: dez0wave
Версия: 1.3003
Требуемая версия оригинальной игры: Игра не требуется
Тип издания: Глобальная модификация

Системные требования:
  • Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
  • Звуковая карта: cовместимая с DirectX
  • Места на жестком диске: 17,9 Гб

Таблетка: Не требуется

Описание:
Вы мечтали когда-нибудь об ушедшем, давно забытом Сталкере, игре мечты?
Мы были приятно удивлены работой студии GSC, когда они показали первые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. в 2002. Старый дизайн и атмосфера были захватывающими, и мы не могли поверить своим глазам. Позже, в 2005 году, все изменилось. Они переделали почти все старые уровни. Какие-то стали меньше, проще ( все еще красивые, но другие), какие-то были просто удалены. После релиза в 2007 году мы много играли в игру и быстро заметили, что некоторых мест не хватает. Мы открыли форумы, говорили об этом бессчетное количество ночей в течение целого года. Сейчас мы можем сказать, что у нас есть полное видение старых уровней GSC благодаря собранным материалам, видео и забытым скриншотам. Мы решили переделать эти уровни. Возможно, они не будут такими же, но мы постараемся сделать все, чтобы они выглядели действительно здорово, выглядели так, как мы бы всегда хотели. В начале 2009 GSC выпустила билд 2004 года, который содержал множество старых материалов. Мы использовали некоторые SDK объекты для переделки уровней, но подстроили ( и пофиксили) их под себя, также не избавились и от наших собственных уровней. Так что, ожидайте наш Darkscape, Мертвый город, завод Росток и многое другое в Lost Alpha.
  • Сюжет тесно переплетающийся с основными ключевыми моментами Теней Чернобыля, при прохождении которого игрокам представиться возможность встретиться с персонажами из группы Стрелка.
  • Вернули в игру некоторые квесты которые присутствовали в диздоках.
  • Реализована система EAX и Блудмарки.
  • На игровых локациях присутствуют динамические обьекты.
  • Освещение от источников света, текстуры вооружения и его раскачка были взяты из билдов.
  • Бьющиеся и раскачивающиеся лампочки.
  • Потребность ГГ пить воду.
  • Транспорт обзавелся открывающимися дверями и требует заправки топливом.
  • В игре присутствует около 30 уровней основой для создания которых стали билдовские наработки.
  • Игровой интерфейс билдовский, сон ГГ реализован с помощью спального мешка.
  • Восстановлены мутанты среди которых присутствует болотная тварь и говорящие изломы.
  • Некоторые локации были кардинально изменены, имея общее между уровнями от GSC, разве лишь общие очертания и имея при этом совершенно иное наполнение.
  • Реализована возможность ремонта и апгрейда вооружения и костюмов.
  • Появилась возможность использования компьютеров и модифицированный КПК главного героя, имеющий такие функции как игры, плеер, возможность брать задания других сталкеров и передавать сообщения.
  • LA NeuroChanges by Chriotmao v.1.0.3
  • Мод Проводники от Lipkiy v.1.2.2
  • Увеличенный пояс от Mecheniy
  • Оптические прицелы от nik1967
  • Cпавн-меню
  • Модернизация оружия и брони от Артём_killer
Скриншоты:


  • Ничего не перекодировано / ничего не вырезано
  • Выбор модов и аддона
  • Launcher для смены языка, запуска без интро и отключения префетчинга для ускорения загрузки игры
  • Время установки ~12 мин

  • RePacked by R.G. Catalyst
  • Релиз от




[NNM-Club.me]_Stalker LA [R.G. Catalyst].torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   16 Мар 2015 23:47:53
 Размер:   6.25 GB  (
 Рейтинг:   4.7 (Голосов: 934)
 Поблагодарили:   2897
 Проверка:   Оформление проверено модератором 16 Мар 2015 23:48:32
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
Chytra
Стаж: 12 лет 5 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 3.726
0%


7 часов 2 минуты... Может стоит еще подождать? :мегашок:
fated
Стаж: 19 лет 4 мес.
Сообщений: 19
Ratio: 3.598
100%
russia.gif
7 часов 2 минуты... Может стоит еще подождать?

Думаю незачем...
У меня на 7х64 встала нормально но при включении мода и выбрав там оружие при ремонте у Лиса игра вылетает.

Попробуйте или игру перекачать или обновить драйвера особенно директХ при установке у меня игра не запускалась пока не обновил его, может поможет...
nik1967
Стаж: 19 лет 8 мес.
Сообщений: 43
Ratio: 20.361
76.58%
Откуда: то с Урала
russia.gif
Ещё раз тем, у кого зависает при распаковке.
Norrman555
Стаж: 12 лет 7 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 2.899
0%
Тоже висит на 43 проценте, при распаковке gamedata.db8
wanderwalk
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 15
Ratio: 19.221
100%
Всё установилось нормально,с несколькими модами,дошел до задания побазарить с греховцами (насчет Лиса),пока вояк на мосту обошел через подземный туннель,уже вечер, темновато.Всё-таки решил немного покопаться в файлах - изменить носимый вес(хотя б до 100 кг) ну и прописать к амуниции ПНВ.Распаковал через stalker universal extractor 1.3.1 (пока в папку gamedataUE),внёс изменения. А вот как быть дальше ?
Надо снова запаковывать ,чтоб были такие же (типа gameda.db1..., gamedata.dba..) или же эти убрать,а оставить распакованные ( правда попробовал запакованные переместить все в другую папку, а распакованную папку gamedataUE переименовал в просто в gamedata, но при загрузке прошел логотип Catalist и вроде развернуло на весь экран и... долго ждал,далее ничего не загружалось).Через диспетчер задач процесс завершил (лаунчер).
Как правильно всё сделать,чтобы продолжить игру с изменёнными файлами?
wanderwalk
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 15
Ratio: 19.221
100%
Всё,разобрался.Тащу 100 кг и есть ПНВ.
fantomddd
Стаж: 18 лет 11 мес.
Сообщений: 215
Ratio: 32.746
100%
wanderwalk
Напиши, если не секрет, как всё сделал.
fated
Стаж: 19 лет 4 мес.
Сообщений: 19
Ratio: 3.598
100%
russia.gif
Да уж было бы здорово с пояснением или правленый файл дать на возможность таскать побольше.
Marsio
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 28.866
2.31%
Возник вопрос по игре.. После спасения Лиса я прихожу к Сидоровичу и начинается выброс.. место где можно укрыться не отображается на карте..ну собсна перс погибает.. Как пережить этот выброс?)
wanderwalk
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 15
Ratio: 19.221
100%
Собственно до конца-то я всё-таки немного и недопонял. Но по порядку - скачивал с Rutora.Там в комментариях упомянут stalker universal extractor 1.3.1 (скачал с плейграунда) и berkut79 писал:
"Если не хотите распаковывать db папки,то в в папке броников, в нужном Вам, добавьте две строчки: additional_inventory_weight = 100
additional_inventory_weight2 = 100
Цифры по вкусу - это переносимый вес.
Так же можно добавить строчку: nightvision_sect = effector_nightvision_good
это ПВН."
Ну я вес правил как обычно в ТЧ ( actor.ltx , system.ltx ).
Но вот ПНВ прописывал в костюмах outfit.ltx .
А недопонял вот этот момент - когда я заменил все упакованные файлы геймдаты распакованными
и правленными(немножко) ,то игра не запустилась.Т.к. мне никто не ответил, то я снова в корневую
вернул упакованные и через uninstall удалил игру (на вопрос оставить ли сохр. профиль и файлы
ответил оставить).Установил по новой туда же.Загрузка пошла,в меню видны сохраненные,но они не
грузились.Начал по новой и сразу проверил ПНВ - работает.Посмотрел вес - 100 кг. Вот как-то так.

Добавлено спустя 12 минут 54 секунды:

Да,вот момент по игре был. Шел с Агропрома на Кордон,сообщение о выбросе ,как раз недалеко бункер,
где впервые с Бесом говорил, несусь туда. В дверях застрял бандюга (Кресный отец какой-то),не отпихнуть и он не отходит, застрял в проходе.Шмаляю в бошку,вниз,там второй,его тоже и ВЫЛЕТ.
Переигрываю,бегу туда же, но успеваю бандюка убить на подходе к убежищу, второго уже в самом низу
и ВЫЛЕТ.Снова переигрываю но в убежище не бегу, а пережидаю в проходе под плитами,выброс прошел
и я бегом ко входу и уже троих бандюков положил когда они выходили оттуда.
wanderwalk
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 15
Ratio: 19.221
100%
Marsio
Там же полно убежищ - у Сидоровича,где Волк был,рядом ещё, подземный переход,где искал ключ для Волка. У меня они тоже не отображаются - ты сам запоминай, куда тебе ближе бежать и на других
локациях.
Marsio
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 28.866
2.31%
wanderwalk,все оказалось гораздо проще)Я не привык,что гг еще надо воду пить) в итоге он у меня от жажды умерал)) а выглядело,как будто бы выброс начинался+ еще у меня дождь с не хилым громом был)
Maxop528057
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 6
Ratio: 65.051
100%
igor-sherman-romanov писал(а): Перейти к сообщению
висит на 43 проценте установки

аналогично
wanderwalk
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 15
Ratio: 19.221
100%
to Marsio
Ну да,я тоже сначала путал охренительную грозу с выбросом,потом понял - ориентироваться на смс,сирену и обратный отсчет.И,кстати,у меня убежища стали появляться после миссии с Боровом,до этого не было.
sy0pa
Стаж: 13 лет 1 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 5.903
2.53%
ukraine.gif
Как собрать обратно папку gamedata? Хочу пару правок сделать для себя.
Сборка хороша, но шифровка растроила
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Архив торрентов -> Архив Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 8, 9, 10 ... 22, 23, 24  След.
Страница 9 из 24