Язык интерфейса: Русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, португальский, чешский Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, португальский, чешский Локализация: Destructive Creations Версия:Oct-19-2015 (update 12) Тип издания:SteamRip
Системные требования: OS: Windows® 7 (SP1) / Windows® 8 / Windows® 8.1 / (64-bit only) Processor: 2.6 GHz Intel® Core™ i5-750 or 3.2 GHz AMD Phenom™ II X4 955 Memory: 4 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM) DirectX: Version 11 Hard Drive: 4 GB available space
Таблетка:Присутствует (NNM)
Описание: «Мое имя не важно. Важно лишь то, что я намереваюсь сделать. Я всей душой ненавижу этот гнусный мир и мерзких людишек, которые, словно черви, пируют на его трупе...». Демон, долгое время дремавший в душе главного героя, внезапно пробуждается и вырывается на свободу. Он заставляет главного героя совершать бесчисленные убийства. Этот демон - Вы. Вам предстоит окропить окраины Нью-Йорка кровью невинных жертв и полицейских, предпринимающих попытку остановить вас. Собирайте оружие и экипировку с погибших, прикрывайтесь прохожими как "живыми щитами", испепелите этот город.
Действие видеоигры происходит в Нью-Йорке, что обещает насыщенное маниакальное приключение: встречи с жителями, полицейскими, местными бандитами и другими активными элементами любого мегаполиса;
У главного героя нет имени и это оставляет простор для реализации фантазий каждого игрока, при этом обеспечивая конфиденциальность намерений;
Важно, что в мире мрачного ужаса и массовых убийств, совершаемых героем – маньяком, нет места расовым предрассудкам, пыткам и детскому насилию. Дети – это святое для главного участника процесса, ибо они невинны по природе своей;
Мир игры предстает участникам процесса во всей красе изометрической перспективы. Все действия обозримы с разных углов зрения и полноценно погружают в активную жестокостьманьяка, имеющего свою точку зрения, продиктованную ненавистью к людям – червям;
Unreal Engine 4 делает любое действие зрелищным и сменяющаяся череда кадров радует своей, пусть жестокой, но невероятно реалистичной правдивостью;
Мультиплеер пока не предусмотрен, но есть возможность его появления в процессе обновления версий игры;
Тестовые прокаты игры вызвали огромный ажиотаж у вкусивших прелесть действия, превратившийся в фонтан предложений и идей по альтернативным вариантам казней и убийств. Лучший показатель будущего успеха и востребованности для авторов проекта;
Реальность безымянного героя в Hatred позволяет выпустить в игру все негативные эмоции и накопления после жестоких будней, не принося вреда никому из живых. Нажал старт, опустошил обойму в игровых персонажей и почувствовал себя лучше – разве не для этого нам нужны игровые программы?
Полный спектр вооружения насчитывает 15 видов оружия плюс различные модификации и гарантирует 60 методов самовыражения. Создатели видеоигры гарантируют неповторяющийся сюжет и постоянную новизну ощущений, даже при повторном возвращении на уровень.
Пусть в США играют в эту игру, после этого пару свихнувшихся подчистят территорию.
Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд:
processorx4x64 писал(а):
Какое в последнее время стали делать!!! Эта видеоигра про то, как нужно убивать просто так людей, причем как можно больше!!!
Да тяжело ощущать когда тебя везли на автобусе и на резком повороте ты вдруг очнулся и понял, что ты едешь в этом долбаном автобусе уже черт знает сколько лет. Да, встреча с реальностью больна.
Добавлено спустя 5 минут 32 секунды:
vladnil писал(а):
Миллион игр про Зомби - Монстров и.т.д там валят всех,а тут в чем разница? Теже яца ток вид с боку, спецом забацана для морального разложения молодежи, как и все в таком духе игрухи.
Ну, игры про зомби это всего лишь подготовка к таким играм как Hatred. Столько лет они учились убивать существ с плотью и теперь вот им открыто показывается зачем вся эта индустрия этих игр вообще нужна. Ну, естественно у среднестатистического обывателя случается facepalm, разрыв шаблона и т.п. Они ведь думали, что индустрия игр нужна для развлечения, а не для управления их недалеким мозгом. )) Кстате, также как и индустрия кино.
SerKur83
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 2.05
40.47%
Russian34 писал(а):
никто не обязывает людей играть в подобные игры.
мне вообще пофиг влияют, не влияют игры там, но с такой логикой можно и наркотики разрешить, типа "никто не обязывает употреблять". в геймдеве не обязывают, а рекламируют и продвигают используя всякие психологические уловки, как и любом бизнесе.
vladnil
Стаж: 15 лет 6 мес.
Сообщений: 463
Ratio: 7.346
35.56%
Цитата:
Столько лет они учились убивать существ с плотью и теперь вот им открыто показывается зачем вся эта индустрия этих игр вообще нужна.
Сначала на компе тренируются, а потом ,как на Украине друг друга валят - мораль и нравственность на нолю. Всем наплевать на друг друга, хата с краю никого не знаю! И чем дальше тем хуже!
Flessan
Стаж: 15 лет
Сообщений: 139
Ratio: 10.005
4.08%
мда. по вылазили доморощенные психиатры и сторонники великих заговоров. бобры - выдыхайте. у вас своя голова на плечах - сами должны решать как на вас игра может повлиять. а по поводу шизиков - так он и птичку-синичку увидев крышей поехать может.
Younon
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 216
Ratio: 11.656
25.94%
Flessan писал(а):
сторонники великих заговоров.
Я думал, что после легализации педофилии и детского порно в Евросоюзе уже перевелись те люди, которые пытаются высмеивать технологии манипуляции, поскольку прекрасно известно о технологии "окон Овертона" и как она применялась в США, где каждый закон о геях и тому подобные проходил по этому пути.
Flessan писал(а):
у вас своя голова на плечах - сами должны решать как на вас игра может повлиять.
На людей у которых "своя голова на плечах", эта игра, подействует только тогда, когда их дети и внуки вместо того чтобы стремиться и учиться быть истинным гражданами своей страны, давным давно посещают секту сатаны (памятник которому недавно установили в Нью-Йорке) и кроме как удовлетворением своих низменных страстей и безумных желаний с "другом" педофилом ни чем заниматься не желают...
Хотел написать, что Нью-Йорк - столица штата Нью-Йорк, но и это не так, столица этого штата - город Олбани
AnOcToJI
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 1108
Ratio: 45.799
Раздал: 101.3 TB
Поблагодарили: 4247
100%
Откуда: со дна
Игра крута, но вот оптимизация сильно хромает такое ощущение что под эту игру нужно 2 gtx 980
XvenX
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 138
Ratio: 2.889
100%
Как в подобное авнище вообще можно играть?
AnOcToJI
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 1108
Ratio: 45.799
Раздал: 101.3 TB
Поблагодарили: 4247
100%
Откуда: со дна
XvenX писал(а):
Как в подобное авнище вообще можно играть?
на вкус и цвет все фломастеры разные, не стоит думать, что ваш вкус превыше других
Danno7
Стаж: 15 лет 6 мес.
Сообщений: 116
Ratio: 0.873
6.25%
pashko74 писал(а):
игра от Дьявола полная насилия ненависти и жестокости (чему она учит?)
ценить жизнь?
neped03
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 335
Ratio: 3.144
2.04%
Самое забавное что очень мало кто из моралистов дал себе реального труда проверить реальную статистику по тому сколько каких сорвавшихся кем были по жизни и что делали. В той выборке которую проверял лично я, количество людей с глубоким уклоном в попытки самореализоваться в реале среди убивцев было ровно в бесконечность раз больше чем запойных игрунов. Более того, пара из известных мне убийц и сами были отмечены в морализме и поучительстве. Собственно срыв многих происходил именно изза запутывания в нестыковках между своими ляля и своими желаниями. Вывод - меньше ляля, играйте спокойно.
Что до игры. Рад бы похвалить, но сложности маловато. Виню авторский коллектив в том что они вместо организации динамичного геймплея берут сознательным эпатажем и агрой тех самых моралистов, которые тут проявляются и это считаю уже минусом.