| Автор |
Сообщение |
daemonikuz ®
Стаж: 16 лет 9 мес.
Сообщений: 1325
Ratio: 191.08
Раздал: 84.59 TB
Поблагодарили: 144397
100%
|
Край Мира
Дата выхода: 11 июля 2016 Жанр: RPG Официальный сайт: ссылкаРазработчик: TallTech studio Издатель: TallTech studio Релиз от: SKIDROW Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский Локализация: TallTech studio Версия: 1.1 Тип издания: License Системные требования: Операционная система: Windows (XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10 ) Процессор: Dual Core 3.0 ГГц Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: 512 Мб (GeForce 6800/AMD Radeon x1600) Место на жестком диске: 3 ГбТаблетка: Не требуется (DRM Free) Описание: Человечество так и не смогло измениться. Мир продолжал нагреваться. Лед полярных районов таял все быстрее, люди спасались в горах, которые теперь стали островами. Не привыкшие к суровым условиям жизни без электричества, чистой воды, кондиционеров, люди продолжали разрушать остатки цивилизации. Эпидемии, нищета, мародерство и разврат отбросили человечество на много веков назад. Единственными напоминаниями о культуре и жизни далеких предков были непонятные предметы, которые иногда дарил океан... Скриншоты:
Видео:
Время раздачи: По мере возможности... (до первых скачавших) |
|
|
|
|
 |
Sanavalmis
Стаж: 9 лет 10 мес.
Сообщений: 391
Ratio: 39.55
Раздал: 14.67 TB
1.04%
|
Да на Fall похожа. Советую разрабам на кикстартер кинуть игру, может и наберут на качественную разработку. |
|
|
 |
SerKur83
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 160
Ratio: 2.05
40.47%
|
понравилась физика убитых врагов, предсмертные судороги, оторванные бошки... все дела. производительность порадовала, 500 мегов в памяти (может грузить то и нечему  ). как прототип вполне себе, может через 2-3 года серьезной разработки выйдет что-то дельное. |
|
|
 |
rtse
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 310
Ratio: 16.718
0.97%
|
Перебагованная закриптованная игра уровня fallout 1 |
|
|
 |
Blacksilverred
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 246
Ratio: 25.981
20.07%
|
Ни задумка не нова, ни реализация не блещет. Даже так и не взлетевший The fall: last days of Gaia был всё же интереснее на порядок. Диалоги- примитив, механика- полностью имбалансна, пустой мир, болванчики вместо персонажей, рельсы, баги, визуальное оформление...оставляет желать лучшего. Сколько народ плевался на картинку в Вейстленд-2 особенно в бете, скажу лишь что здесь она существенно хуже и беднее. Если кому делать нечего- несколько часов жизни в этой игре оставить можно, но мне лично жалко потраченного на ознакомление времени. За релиз спасибо. |
_________________ i7 2600K @4.8+CoolerMaster V6/ASUS P8p67 Deluxe/4x4Gb DDR3 G Skill (1600)/780Ti/Seasonic X-1250/128gb SSD Vertex4+5.5Tb HDD's/DELL 2412M 1920x1200/Win7x64
|
|
 |
AirraDracurina
Стаж: 13 лет 7 мес.
Сообщений: 11
Ratio: 27.249
100%
|
Только у меня неистребимые ассоциации с Санитарами Подземелий? |
|
|
 |
Hikep
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 261
Ratio: 14.797
100%
|
Игра отстала лет эдак на 10. Для тех кому понравился подобный подход в игре советую поиграть в "Санитары подземелий" Пучков её озвучивал кстати. |
|
|
 |
room111
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 66
Ratio: 192.683
100%
Откуда: Крайний Север
|
Не надо Санитаров ругать, игра была очень даже приличная. Да и юморок зоновский вставлял )) |
|
|
 |
Zoom17
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 245
Ratio: 1.475
25.82%
|
багнутое фуфло! полный инвентарь оружия а я банально биту взять не могу после получения 4 уровня... на 2-3 бегал на 4 не могу даже в инвентаре не появляется ( только в обмене видно ) идиотизм Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд: SerKur83 писал(а):  | понравилась физика убитых врагов, предсмертные судороги, оторванные бошки... все дела. производительность порадовала, 500 мегов в памяти (может грузить то и нечему  ). как прототип вполне себе, может через 2-3 года серьезной разработки выйдет что-то дельное. |
через 2-3 года в такое даже "попробовать" никто не станет скачивать ) |
|
|
 |
AloneStranger
Стаж: 15 лет 10 мес.
Сообщений: 222
Ratio: 12.947
Раздал: 14.47 TB
Поблагодарили: 2029
100%
|
Немного дополнительной информации, а то из-за перестраховочной политкорректности народ не может понять во что начинает играть (или кажется уже играл), сама игра от украинско-польской команды (TallTech studio) и выполнена на движке Unity. Действия игры разверчиваются в постапокалипсическом мире на территории Крымского полуострова, по сюжету превращение в радиоактивную пустыню происходит после распада Второй Советской Империи, при это игрокам для исследования доступна вся территория полуострова. Авторы явно в первую очередь вдохновлялись Fallout и Fallout 2 и это скорее одна из демонстраций что можно сделать на движке Unity, нюансы в деталях и в том, что есть разница между «Сделать и «Доделать». |
|
|
 |
BrykAlien
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 131
Ratio: 33.699
44.25%
|
А мне неожиданно понравилась! Сейчас, поиграв в кучу игр люди привыкают, что в игре тебя должны взять за ручку и провести по всему сюжету, иногда давая давить на кнопочки. Здесь же потребуется немного разобраться с кем говорить и что делать) Но ничего сложного... Играл не долго, часа 2, только собрался в Оазис |
|
|
 |
olif14
Стаж: 16 лет 1 мес.
Сообщений: 258
Ratio: 6.516
65.13%
|
Какие есть ещё альтернативы этой игре? в 2004-2006 году играл в что-то похожее, только там оружие было посовременнее. Никто не знает как называется? |
|
|
 |
boomeralo
Только чтение
Стаж: 11 лет 6 мес.
Сообщений: 242
Ratio: 2.106
Поблагодарили: 16
3.09%
|
Какая то самопальная шляпа. |
|
|
 |
kolapsod
Стаж: 16 лет
Сообщений: 49
Ratio: 11.643
96.29%
Откуда: Россия
|
Leo_Gris писал(а):  | Сырой шлак... Когда через 5 лет мододелы её подрихтуют, тогда можно будет играть |
А толку от нее будет через 5 лет?))) |
|
|
 |
sergunka79
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 677
Ratio: 45.027
35.38%
|
kolapsod писал(а):  | Leo_Gris писал(а):  | Сырой шлак... Когда через 5 лет мододелы её подрихтуют, тогда можно будет играть |
А толку от нее будет через 5 лет?))) |
толку от неё нет, подтверждаю - просто решил "доиграть, потому что когда-то начал". в сети много пишут, что "в игре нет политики" - наоборот, в игре из каждой щели торчит рот разработчика с огромным "а у американца 27см!" - и пофиг бы на статуи Ленина в овраге, их в тумане и не видно, на игровой процесс не влияют (как и статы персонажа, кстати). но вот переключение языка на английский, чтобы шансы выиграть в кости по сюжету стали хотя бы 50/50, а не 5/500 на русском - это такая "боротьба"... |
|
|
 |
|
|