Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 262 864


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Stormrise (L) [Multilang] (2009)


Страницы:   Пред.  1, 2, 3  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Архив торрентов -> Архив Игр
Автор Сообщение
Вгонялкин ®
Стаж: 17 лет 9 мес.
Сообщений: 1481
Ratio: 223.843
Раздал: 1.663 TB
Поблагодарили: 3620
100%
Откуда: Жемчужина у моря
logo.gif
Stormrise (L) [Multilang] (2009)
Год: 2009
Тип издания: L
Жанр: Real-Time Strategy
Разработчик: Creative Assembly
Издательство: SEGA
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский, Французский, Итальянский, Испанский

Системные требования:
Operating System Compatibility: Windows Vista
CPU Speed: 2.8GHz Dual Core CPU or Equivalent (2.4GHz Quad Core Recommended)
Disk Space: 10GB
Display: ATI 2400/NVIDIA 8400 (which is effectively all DX10 cards from ATI & NVIDIA; NVIDIA 8800 or ATI 4850 recommended)
Memory (RAM): 1GB (2GB Recommended)

Описание:
Тонкая нежная скорлупка живительной атмосферы Земли лопнула, как мыльный пузырь. Оставшись без привычной защиты, планета разительно изменилась, равно как и ее обитатели. Страшная катастрофа уничтожила человечество в его первозданном обличье и породила две новые расы: Эшелон и Саи. Две непохожие друг на друга цивилизации не смогли ужиться, и их многочисленные противоречия вылились в жестокую бескомпромиссную войну…
Stormrise — это стратегия нового поколения, не имеющая аналогов. Вам предстоит возглавить отряд бойцов и окунуться в самую гущу событий, в пылающую суматоху грандиозных сражений. Игра отличается уникальным сочетанием первоклассного эффекта присутствия, эмоционального напряжения, колоссального масштаба и тактической глубины.

Особенности игры:
* Командуйте на передовой! Наблюдайте за происходящим от третьего лица и отдавайте приказы, взирая на поле боя с точки зрения любого бойца. Вы почувствуете себя в самом центре событий!
* По-настоящему трехмерный мир! Плоские поля сражений остались в прошлом. Вас ждут лабиринты городских улиц и гигантские башни небоскребов, подземелья и крыши зданий. Используйте различные высоты для получения тактического преимущества. Познайте войну в трех измерениях!
* Революционно простое управление. В вашем распоряжении окажутся все традиционные для стратегий приемы. Однако в Stormrise они удобно объединены в одном разделе — Tactical Playbook.
* Новые сетевые возможности. В коллективном режиме действует принцип «Join Anytime», благодаря которому вы можете в любой момент подключиться к сетевой игре.
* Игра от признанных мастеров жанра. Студия Creative Assembly прославилась легендарной стратегической серией Total War. В этой команде трудятся настоящие мастера своего дела!
Скриншоты:


Русификатор текста и звука

Время раздачи: 24/7 (до 2х сидеров, а там как получится)
[NNM-Club.info] Stormrise-iTWINS.torrent
 Торрент: Золотая раздача  Зарегистрирован
 
Зарегистрируйтесь и скачайте торрент!
19.5 KB

 Зарегистрирован:   23 Мар 2009 14:50:26
 Размер:   3.84 GB  (
 Рейтинг:   4.5 (Голосов: 13)
 Поблагодарили:   39
 Проверка:   Оформление проверено модератором 23 Мар 2009 19:52:29
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
DeadlyMercury
 
Стаж: 18 лет 4 мес.
Сообщений: 2581
Ratio: 103.211
Раздал: 103.8 TB
Поблагодарили: 1440
100%
Откуда: Tokyo
roody.gif
молчим потому что гордые обладатели хрюши ))
ПыСы кстати дх10 для хр - мертвый линк.

_________________
— Я всегда хотел знать, — горько проговорил Ипслор, — что в этом мире есть такого, ради чего стоит жить?
Смерть обдумал его вопрос и наконец ответил:
— Кошки. Кошки — это хорошо.
ziraell
Стаж: 19 лет 6 мес.
Сообщений: 17
Ratio: 2.096
Поблагодарили: 91
100%
russia.gif
Вгонялкин писал(а):
Ну как вам игра??? Чё молчим??? =)

Пардон, качал не отсюда... Но скажу таки ИМХО. ))
ИМХО если дороги нервы качать не соит. По скринам и описанию подкупает безумной красивостью одиректиксеного десятым образомпостапокаллиптического мира и интересным фантастическим сюжетом. Оно причём так и есть. Ах... как красиво, да и сюжет есть. Но... выбешивать начинает стрейнинга который нельзя пропустить. Потом ощущение усиливается на первых миссиях... контроль оригинален и именно на первыхмиссиях кажется что ощущение неудобности, это только от непривычки, а так всё ново и оригинально, но начиная с третьей мисси понимаешь что [отстой]... )) Начетвёртой закрепляется ощущение. ) Контроль построен так, что ИМХО стратегический момент нигелируется полностью. Если только ландшафт поля битвы изобилует большим к-вом дебрей, то суть мисси сводится к тому что бы в качестве маяка захреначит по ближе к контрольной точке дронов или реконов, и потом толпами кидать туда пехоту. Если короче вамжалко свою клаву, то не качайте нафик... А то что она от нервов пострадает, это я вам гаррантирую. )))

З. Ы.
Всё вышесказанное чистое ИМХО, так что конечно лучше своими глазами всё увидить. Так же может я просто не до конца разобрался, и там таки есть какие-то особенности в управлении хитрые. Если да, поделитесь.
DuZion
Стаж: 19 лет 7 мес.
Сообщений: 495
Ratio: 1.045
Поблагодарили: 182
65.02%
Откуда: Toronto
canada.gif
блин, а описание вроде норм, плохо что только виста... буду искать что-то другое)
mr-r00t
Стаж: 18 лет 5 мес.
Сообщений: 433
Ratio: 3.782
Поблагодарили: 1359
14.15%
Откуда: Из сновидения ...
russia.gif
Кто- нить проверял на Windows 7 ?
morikubo
Стаж: 19 лет 6 мес.
Сообщений: 204
Ratio: 1.033
Поблагодарили: 21
100%
logo.gif
Я умудрился рассмотреть игру под другим углом.
Первая реакция - как Creative Assembly могли выпустить такй тупой проект.
Да графика, да новаторство, но - озвучка - мы все на войне герои, управление - ... слов нет ( видимо расчитано на игру джойстиком или рулем ). Цель одна - всех убить, ничего интересного.

И все же вот альтернативный взгляд.
Ребята создавшие самую успешную стратегию, просто так ничего не делают. Этот проект для них большой рывок вперед в целом, на нем они ( с пользой для кармана ) научились многому чего ранее у них не доставало.

Все кто играли в Total war, навсегда запомнят недоумение при сцене штурма замков.
Самый большой косяк игры - почти нулевая интерактивность всех его элементов, тысяча войнов толпящихся в воротах, и сотни конников, убегающих на край карты в поисках "другого входа в замок"(ясен пень его не было). Командование штурмом превращалось в феерическое шоу идиотов,
вражеские отряды обстреливают бегущих к замку юнитов, в тот момент, когда рядом с ними беспомощно стоят наши мечники, ничего не делают и не реагируют на команды.
Мало того, таких крепостей как в Total War никогда не существовало и быть не могло.
Сверх примитивная архитектура - бетонный квадрат ( ни в одной провинции не хватило бы камня что бы построить такую непродуманную и гигантскую махину, на пирамиды и то меньше ушло ).

И вот проект в котором видно что именно над этими проблемами работала компания - отряды резво прыгают на стены и крыши, сами находят маршрут в сложные точки, далеко до Faith, конечно.

Удивило (крайне непритяно) отсутствие у войск желание находить укрытия (как в том же самом End War).

И графика.. Да странный ход делать игру только под dx10, при том что в ней и смотреть то особо не на что, но на макс она здорово тормозит ( gta 4 + environment mod + graphics tweak, 1680*1050 30-60 fps на моей машине). Опять же это явно не коммерческий ход , слишком вял проект, это таже самая тренировка.

С грядущими dx 11 и CUDA ( http://guru3d.com/news/instinct-nvidia-technology-demo-uses-cuda-video/ смотрим видео, CUDA это новая технология) такие сподвижки в самый раз.

Не откровение конечно, все это мое имхо.
Egooka
Uploaders 300+
Беспощадная няка
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 5692
Ratio: 121.943
Поблагодарили: 28799
100%
singapore.gif
дело не в DX 10, а в SP1. игруха не поставится если нет вистовского СП1. у меня на хрюше стоит полностью рабочий DX10 проверялся и на Crysis и на assasins creed, и на Demigod и на многих других что требуют десятый, ни одного сбоя, так что игруха чисто под висту. своеобразный пиар ход. Виста отстой.

_________________
Кавайное гестапо Вы смотрите аниме с озвучкой? тогда я иду к вам.. няхахахаха
Гость
Мухахаха, посмотрел((((((((( ИГРА гомно гмном))))))))))
LamoSS
Стаж: 18 лет 7 мес.
Сообщений: 841
Ratio: 5.792
Поблагодарили: 130
100%
Откуда: Москва
russia.gif
ziraell писал(а): link
Контроль построен так, что ИМХО стратегический момент нигелируется полностью. Если только ландшафт поля битвы изобилует большим к-вом дебрей, то суть мисси сводится к тому что бы в качестве маяка захреначит по ближе к контрольной точке дронов или реконов, и потом толпами кидать туда пехоту.


Называется "зерг" :)
Так 90% всех стратегий пройти можно.
eXodus
Стаж: 17 лет
Сообщений: 111
Ratio: 2.11
Поблагодарили: 225
47.88%
ukraine.gif
на AG оценка 35%, вывод "полный крах", в других изданиях тоже, кто ж ее качать то особо будет
Вгонялкин ®
Стаж: 17 лет 9 мес.
Сообщений: 1481
Ratio: 223.843
Раздал: 1.663 TB
Поблагодарили: 3620
100%
Откуда: Жемчужина у моря
logo.gif
Хм... Я в неё на РС чуть поиграл и понравилась, а потом на ХВОХе всю прошел!!! Наверно всё же её лучше на консоли проходить.... :задумался:

_________________
Вгонялкин ®
Стаж: 17 лет 9 мес.
Сообщений: 1481
Ratio: 223.843
Раздал: 1.663 TB
Поблагодарили: 3620
100%
Откуда: Жемчужина у моря
logo.gif
Русификатор текста и звука

_________________
Dev_Co
Стаж: 19 лет
Сообщений: 30
Ratio: 2.037
100%
honduras.gif
В общем посмотрел на Youtube трэйлер к игре (http://www.youtube.com/watch?v=n_lTSbC3FY4)

Четко и ясно говорится, управление в игре специально адаптировано для консолей и джойстиков.
Так что на PC играть видимо будет не удобно.

Отсюда и такие противоречивые отзывы.
Hool
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 33
Ratio: 6.093
100%
на семёрке встанет она? просто чтоб зря не тянуть её
Вгонялкин ®
Стаж: 17 лет 9 мес.
Сообщений: 1481
Ratio: 223.843
Раздал: 1.663 TB
Поблагодарили: 3620
100%
Откуда: Жемчужина у моря
logo.gif
Hool, должна работать. Тут главное поддержка DX10

_________________
consumer
Стаж: 17 лет 2 мес.
Сообщений: 36
Ratio: 3.874
100%
a na 7 пойдет?
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Архив торрентов -> Архив Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3  След.
Страница 2 из 3