| Автор |
Сообщение |
Other s ®
Uploader 500+
Стаж: 16 лет
Сообщений: 8647
Ratio: 2124.482
Поблагодарили: 782072
100%
|
HUMANKIND™
Дата выхода: 17 августа 2021 Жанр: Strategy (Turn-based), 4X, 3D Официальный сайт: ссылкаРазработчик: AMPLITUDE Studios Издатель: SEGA Релиз от: Other s
Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Французский и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Немецкий, Французский и другие Локализация: AMPLITUDE Studios Версия: 1.0.01.0034-S10 Build 163265 Тип издания: Repack Системные требования: Операционная система: Windows™ 7 (64-бит) Процессор: Intel® i5 4th generation / AMD® FX-8300 Оперативная память: 8 Гб Видеокарта: NVIDIA® GTX 770 / AMD® R9 290 DirectX®: Версии 11 Место на диске: 27,2 Гб Таблетка: Вшита (FLT) / Дополнительно (Online-Fix) Описание:HUMANKIND™ — главный труд Amplitude Studios, историческая стратегия, где ВЫ перепишите историю человечества. Это слияние культуры, истории и ценностей позволит вам создать уникальную цивилизацию. КАК ДАЛЕКО ВЫ ЗАВЕДЕТЕ HUMANKIND? - СОЗДАЙТЕ СВОЮ ЦИВИЛИЗАЦИЮ
Создайте свой уникальный народ, комбинируя 60 исторических культур, и управляйте им от древних времен до наших дней. Начав игру за небольшое племя в эпоху неолита, доберитесь до эпохи Древнего мира как вавилоняне, затем встретьте античную эпоху в обличии майя, войдите в Cредневековье в роли омейядов, напишите историю Нового времени от лица британцев и так далее. Каждая культура привносит в игровой процесс свои особенности, поэтому варианты игровых сценариев практически бесконечны.
- ИСТОРИЯ ВСЕГО МИРА — ВАША ЛИЧНАЯ ИСТОРИЯ
Участвуйте в исторических событиях, принимайте сложные решения и совершайте важнейшие научные открытия. Раскройте природные богатства планеты или постройте самые невероятные людские творения. Все игровые элементы исторически достоверны. Придумайте, как совместить их, чтобы сделать мир таким, каким видите его вы.
- ОСТАВЬТЕ СВОЙ СЛЕД В МИРОВОЙ ИСТОРИИ
Сам путь важнее, чем его окончание. Слава — новое единое условие победы. Каждое ваше великое деяние, каждый выбор, каждая военная победа послужат вам ступенями к славе, помогут оставить след в истории мира. Побеждает игрок, накопивший больше славы, чем все остальные. Сможете ли вы оставить самый глубокий след в истории?
- ВЕДИТЕ ТАКТИЧЕСКИЕ СРАЖЕНИЯ НА ЗЕМЛЕ, НА МОРЕ И В НЕБЕ
Каждый бой в HUMANKIND™ выглядит как миниатюрная пошаговая настольная игра, проходящая на реальной карте мира. Разделяйте свои армии, командуйте войсками — в том числе уникальными для вашей культуры — и используйте их особые способности. Создавайте грозные орудия, а с их помощью осаждайте и захватывайте города. Участвуйте в масштабных, длительных сражениях и не бойтесь бросать в бой подкрепления!
- СОЗДАЙТЕ СОБСТВЕННОГО ЛИДЕРА
В HUMANKIND™ вы выступаете в роли предводителя, облик которого вы можете создать и настроить самостоятельно! С ходом игры и по мере развития вашей цивилизации внешность вашего аватара будет меняться. Вы также сможете повышать уровень своего лидера и открывать для него новые облики. Похвастайтесь ими перед другими игроками в сетевой игре, которая поддерживает до восьми игроков. - HUMANKIND™ - Default Content 1
- HUMANKIND™ - Pre-Purchase
- HUMANKIND™ - Deluxe
Скриншоты:
- Основано на ISO-образе FAIRLIGHT
- Активированы дополнения из предзаказа и редакции Deluxe Edition
- Лекарство для игры по Сети расположено в папке Online_Fix
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Поддержка языков интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Испанский, Португальский, Китайский, Корейский, Польский, Японский
- Смена локализации осуществляется в настройках игры
- Путь сохранений игры: %SystemDrive%\Users\%USERNAME%\Documents\Humankind\Save Files
- Присутствует файл контрольных сумм
- Версия игры: 1.0.01.0034-S10 Build 163265
- Время установки: ~8 минут (скорость инсталляции индивидуальна и зависит от ряда факторов)
- В установщике звучит Abraham Burton
- Релиз от Other s
Время раздачи: По мере возможности... (минимум до появления первых 3-5 скачавших) |
| [NNMClub.to]_Humankind [Other s].torrent |
Торрент: |
Зарегистрирован |
Скачать
 |
| Зарегистрирован: |
18 Авг 2021 13:45:55 |
| Размер: |
9.65 GB () |
| Рейтинг: |
4.8 (Голосов: 152)
|
| Поблагодарили: |
528 |
| Проверка: |
Оформление проверено модератором 18 Авг 2021 13:57:33 |
|
|
Как cкачать · Как раздать · Правильно оформить · Поднять ратио!
|
|
|
|
 |
ArXei
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 143
Ratio: 14.519
0%
|
TroILComandor писал(а):  | Не впечатляет игра. Во-первых, современная повесточка, из-за которой, вероятно, разработчики забыли, что они делают игру. Во-вторых, игра больше напоминает не самую удачную модификацию цивилизации. В-третьих, она скучная. Ты точно так же двигаешь начальных юнитов и собираешь разбросанные по карте бонусики. Точно так же закладываешь города и кликаешь на постройку зданий и районов. Точно так же не особо вдумываясь выбираешь технологии для исследования. И точно так же скипаешь ходы.
Да, есть какой-то непонятный выбор культур, религий и "цивок". Но это все чисто цифровые изменения на "+-" в какую-либо сторону.
Ну и да, low-poly графика с минимальной детализацией и женоподобными персонажами. |
Все 4х стратегии, где полем боя является карта одной планеты, так или иначе похожи на Sid Meyer's Civilization. От этого никуда не деться, потому что это был родоначальник жанра. Кроме того, бонусики, строительство городов, изучение технологий - это, собственно, сама суть 4х стратегий и очень странно удивляться, что эти базовые элементы 4х стратегии есть в новой 4х стратегии. Тем не менее не надо сравнивать Humankind с Цивилизацией. Во-первых, идея районов, которые строятся на карте мира - целиком и полностью принадлежит создателям Humankind - они изобрели её в Endless Legend, которая вышла в 14м году. 6я цива вышла в 16м, так что это Цива утащила у них эту идею. Во-вторых, в Humankind ты можешь построить один город размером с весь континент, а войны между нациями в целом и сражения между армиями в частности получили определенную глубину, потому что поле сражения - это не соседние клетки, а реально небольшая зона, плюс на карте присутствует многоуровневый рельеф, который мешает напрямую пойти в любую сторону - иногда, чтобы подняться или спуститься на соседнюю клетку, нужно несколько ходов идти к удобному спуску или подъему. Так что нет, это не 6я цива на минималках |
|
|
 |
Delerium_tremons
Стаж: 13 лет 1 мес.
Сообщений: 81
Ratio: 156.438
100%
|
ArXei писал(а):  | TroILComandor писал(а):  | Не впечатляет игра. ... |
Все 4х стратегии, где полем боя является карта одной планеты, так или иначе похожи на Sid Meyer's Civilization. |
Нет не все. Игры от Парадоксов вообще не похоже, ни как. а они тоже 4х |
|
|
 |
ArXei
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 143
Ratio: 14.519
0%
|
Delerium_tremons писал(а):  | ArXei писал(а):  | TroILComandor писал(а):  | Не впечатляет игра. ... |
Все 4х стратегии, где полем боя является карта одной планеты, так или иначе похожи на Sid Meyer's Civilization. |
Нет не все. Игры от Парадоксов вообще не похоже, ни как. а они тоже 4х |
У Параходов полноценная 4х стратегия только одна - это Стелларис и он про космос, то есть не в ходит в ту группу 4х стратегий, которые я имел в виду. Остальные стратегические игры вроде Europa Universalis, Hearts of Iron, Imperator и другие - это исторические стратегии жанра grand strategy. Их можно в каком-то широком смысле рассматривать как подвид 4х, но, на мой взгляд, это все равно отдельный жанр. В конце-концов и Герои 3 и Старкрафт 2 - тоже стратегии, которые имеют довольно много общего с жанром 4х, но при этом ими не являются. |
|
|
 |
John Wang
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 67
Ratio: 19.128
0.51%
|
Поиграл, на первый взгляд не сильно хуже цивы, где-то даже лучше.
Но куча непонятных неинтуитивных вещей, как у амплитудов всегда и бывает.
С культурами имхо задумка хорошая но надо было делать чтобы ты культуру развивал и дополнял, какой смысл в том что сегодня я египтянин а завтра ацтек? Понимаю если бы это было организовано как эволюция, но когда тебе меняют все перки бонусы и дизайн строений прям на ходу - фигня какая-то выходит, солянка.
Непонятно что происходит с городами-государствами. У меня эти упыри заспамились на маленьком континенте на котором я один, через пару десятков ходов у них уже был покровитель через полмира который еще и не добирался ни разу до них, хочу знать как они познакомились, т.к. плавать еще никто не мог от континента и еще через несколько ходов он начал их люто-бешено ассимилировать.
Еще дико раздражает диктор с его тупыми шутками уровня младшей школы.
Все остальное... Непонятный лимит городов, какой в нем смысл если ты сразу можешь наприсоединять территорий к столице, запилить там овер9000 жратвы и производства и все вокруг застраивать с космической скоростью... При этом вся эта фигня безумно тормозит раннюю войну, кроме как грабить-разрушать и превращать в аванпосты ничего нельзя, что весь смысл мероприятия портит, зачем мне дофига аванпостов без населения и инфраструктуры? |
|
|
 |
TibiEtIgni
Только чтение
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 971
Ratio: 5.463
Поблагодарили: 4
4.07%
|
ArXei писал(а):  | TroILComandor писал(а):  | Не впечатляет игра. Во-первых, современная повесточка, из-за которой, вероятно, разработчики забыли, что они делают игру. Во-вторых, игра больше напоминает не самую удачную модификацию цивилизации. В-третьих, она скучная. Ты точно так же двигаешь начальных юнитов и собираешь разбросанные по карте бонусики. Точно так же закладываешь города и кликаешь на постройку зданий и районов. Точно так же не особо вдумываясь выбираешь технологии для исследования. И точно так же скипаешь ходы.
Да, есть какой-то непонятный выбор культур, религий и "цивок". Но это все чисто цифровые изменения на "+-" в какую-либо сторону.
Ну и да, low-poly графика с минимальной детализацией и женоподобными персонажами. |
Все 4х стратегии, где полем боя является карта одной планеты, так или иначе похожи на Sid Meyer's Civilization. От этого никуда не деться, потому что это был родоначальник жанра. Кроме того, бонусики, строительство городов, изучение технологий - это, собственно, сама суть 4х стратегий и очень странно удивляться, что эти базовые элементы 4х стратегии есть в новой 4х стратегии. Тем не менее не надо сравнивать Humankind с Цивилизацией. Во-первых, идея районов, которые строятся на карте мира - целиком и полностью принадлежит создателям Humankind - они изобрели её в Endless Legend, которая вышла в 14м году. 6я цива вышла в 16м, так что это Цива утащила у них эту идею. Во-вторых, в Humankind ты можешь построить один город размером с весь континент, а войны между нациями в целом и сражения между армиями в частности получили определенную глубину, потому что поле сражения - это не соседние клетки, а реально небольшая зона, плюс на карте присутствует многоуровневый рельеф, который мешает напрямую пойти в любую сторону - иногда, чтобы подняться или спуститься на соседнюю клетку, нужно несколько ходов идти к удобному спуску или подъему. Так что нет, это не 6я цива на минималках |
бои в хуманкайнде сильно обрезаны, в сравнении с эндлесс легенд, увы. насчет районов , которые можно строить - это так себе улучшение, в циве всегда можно было строить конкретные улучшения , которые в некотором роде районы напоминали. ну и это слабо, я бы вообще это не обсуждал, тут обсуждать нечего. Вообще, мне данная стратегия тоже циву напомнила. Деление на эпохи, переходы в них , тоже так же похожи. вообще, цива и хумандкайнд получились похожи на песочницы. тот же тотал во заставляет напрячься в плане ходов противника. Тут вообще можно заснуть нажимая ход закончен... вообще , игра стоящая, если вы фанаты Цивы. Но потом там начинается все тоже самое , что и в циве - бесконечное нажимание на ход закончен, давля танками туземцев (в реальной жизни и такое бывает, тут не поспоришь). Геймплей скучноват. Бои обрезаны. |
|
|
 |
John Wang
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 67
Ratio: 19.128
0.51%
|
Вообще куча непродуманных вещей. Щас вот только что взял мачупикчу в качестве чуда, думаю - щас жратвы будет овердофига. И тут выяснилось что на моем континенте НИ ОДНОЙ СОБАКА СУТУЛАЯ ЧЕРТОВОЙ ГОРЫ. И рядом нигде их нету. А на других континентах все застроено уже.
И все, получается, я не могу больше до конца игры строить чудеса - пока не построишь мачупикчу новое не дадут взять, а построить его тупо негде, разве что отвоевать город с горой, но это когда еще будет. |
|
|
 |
Naranek
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 232
Ratio: 42.967
100%
|
Игра по умолчанию на англйском. А как русский язык выставить ? Разобрался. Игра при первоначальной загрузке не дает зайти в меню настроек, а потом уже можно выбрать.  И кстати непроизвольные зависоны при экране загрузке. |
|
|
 |
John Wang
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 67
Ratio: 19.128
0.51%
|
Короче, игра фигня. Прошел партию на бесконечном режиме, играл через крупные города на самой крупной карте.
На 600 ходу я был в современности(при этом по технологиям еле-еле дотянул до начала индустриализации), средней сложности противники двое были в новом времени и остальные в индустриализации. Тупой диктор еще похвалил меня что я оставил потомкам зеленую самка собаки планету и нифига нигде не нагадил. Еще бы, у меня по карте до сих пор конные розведчеги исследуют, а по морям плавают галеоны-каравеллы, чем мне загрязнять?
Дипломатия по задумке норм - реализация фигня. Комп тупой. Все меня ненавидят или подозревают прям со встречи, но воевать никто не лезет, только гадости бормочут. При этом на моих разведчиков и корабли то и дело все нападают - ПРОСТО ТАК. При том что я самый жирный и по технологиям и по армии, ну камон! Зачем выдавать мне просто так бесплатные претензии!
Оптимизация фигня, ближе к концу игры при отсутствии визуальных лагов в игре начала заикаться и захлебываться музыка и голос диктора. На практически топовом железе(rtx3070, 32gb ram и тп.) Ходы по минуте офк. Нажал и идешь курить.
Короче даже до 6 цивы не дотянули. Анлаки( |
|
|
 |
ilshatbek
Стаж: 11 лет 11 мес.
Сообщений: 70
Ratio: 0.774
0.4%
|
А мне нравится. Я играю. Кому легко - ставьте нужную сложность. Кому не хватает ходов - ставьте космическую гонку. Кому игра не нравится, что вам сказать... Страдайте ) Это не цива. Нафига сравнивать? Любите циву - играйте в циву. |
|
|
 |
abcd1987
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 30
Ratio: 0.634
0.38%
|
Ерунда полная. Много багов и недоработок. У компа каждый ход спамится армия, которая в моем хорошо прокаченном городе строится 4 хода. Каждый ход я убиваю у него своей 4х армией его 1х (причем еле-еле 4 справляются с его 1), и тем не менее у него откуда-то вылазиет армия 4х но апргейженная с осадными орудиями. Как на него ни нападай, обороняешься ты или наоборот - атакуешь, ты всегда проиграешь бой даже 2 к 1. Ресурсов никогда нет. Элементарного железа на карте 1 штука на 3х игроков континента, тем не менее у противника уже воины, требующие железо без доступа к оному. И множество неприятных моментов. |
|
|
 |
MAX_zp
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 302
Ratio: 10.282
Поблагодарили: 1110
100%
|
Хватит вам нападать на игру, только вышла ведь. По любому ещё какие то патчи будут.  |
|
|
 |
lance84
Стаж: 16 лет 10 мес.
Сообщений: 21
Ratio: 10.55
0%
|
вылет при создании игры в сборке не хватает библиотек которые использовались при создании репака --- извиняюсь, не в ту тему написал, попробую это репак) |
|
|
 |
Stranger_Samara
Стаж: 10 лет 10 мес.
Сообщений: 66
Ratio: 89.54
Раздал: 181.9 TB
100%
Откуда: Самара
|
Игра то хорошая, но цивилизация что ли поглубже как-то. Это я даже не про последние части. Можно культуры менять как перчатки. Это самая главная претензия. Как так то? Был японцем, сменил эру и стал греком, а потом ацтеком, а потом еще и русским))) смешно конечно, но вообще мозг ломается от такого)) И самый главный прикол, что у меня все ресурсы были, а вот нефть не завезли и поэтому мой "полет на Марс" отменили))) На разок поиграть можно. Вдруг увлечет. ) |
_________________ Сначала пропусти танк-потом проезжай сам!
AMD 5 5600x/32gb/3060
|
|
 |
orel343343
Стаж: 11 лет 2 мес.
Сообщений: 6
Ratio: 4.018
0.55%
|
поиграл....не завис так как в цивилизации, как по мне.... нудная игра |
|
|
 |
Сэмчик
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 327
Ratio: 6.4
Раздал: 25.26 TB
100%
Откуда: Мурманск
|
Delerium_tremons писал(а):  | Liapis87 писал(а):  | Delerium_tremons писал(а):  | Боже, какая же убогая оптимизация. Или движок юнити такой убогий, или всё вместе. Мало того, что тормозить начинает на стадии настроек новой игры: выбор противников, размер земли и.п., так еще и загрузка карты занимает минут 5. Не скажу что комп у меня хороший, но и не дрова: R7 3700х 32Gb Озу. Короче, патчей и апдейтов будет тонна. А за релиз спасибо. |
Качал вчерашний релиз на 14 гб. не одного фриза. Загрузка моментальная. ставил на ссд м2 самсунг 980. Дело или в этом репаке ил в вашем железе. |
Так самое забавное в игре фризов нет, жуткие фризы только в меню. |
ахахахахахх шок |
|
|
 |
|
|
|