Малоизвестный российский блогер Plague Gaming вслед за недавней демонстрацией исторического ролевого экшена «Смута» от Cyberia Nova выложил 28 минут геймплея ожидаемой игры в 4K и при 60 кадрах/с.
«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.
В пятничном видео блогер Алина Рин показала первый час прохождения «Смуты»: от вступительного ролика и пролога в заснеженном лесу до поместья боярина Тимофея Кручины-Шалонского и поездки Милославского в Нижний Новгород.
Ролик с упомянутыми 28 минутами геймплея из «более адекватного куска» игры «без Алины Рин» блогеру Plague Gaming предоставил пожелавший остаться анонимным источник. В видео ниже присутствуют спойлеры.
В опубликованном Plague Gaming ролике герой бегает по лесам и поселениям, сражается с холопами, ездит верхом на лошади (вызывается мгновенно) и участвует в битве с сюжетным боссом.
Стоит отметить, что на видео явно запечатлена не финальная версия «Смуты»: отсутствующие анимации, проблемы с ИИ, упрощённые визуальные эффекты и «постоянные вылеты» (на видео в этих местах наблюдаются склейки).
Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля эксклюзивно в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). В преддверии запуска выйдет «бесплатная обучающая версия» с возможностью пройтись по Москве.
Лицевая анимация дубовая, шевелится только рот, и глаза моргают. Это уровень 2000-ных. Боевка ужасна, это какой-то балет холопский, а не бой. Импакта нет. Смешные эффекты из стандартных сетов. Разработчики кинули все силы на антураж и (и тут Клим Саныч как завопит: "позвольте!") забыли про геймплей без которого все это нафиг не нужно. По сути игра сдохла еще не выйдя. Я не верю что ее вылечат за 2 месяца. Чувствуется отчаянное желание срубить бабла "потому что деньги очень нужныыыыы", сделано на "отвали", отвратительное ощущение от видео.
Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Romi4k писал(а):
пока что все очень плохо, учитывая бюджет. не успеют они за 2 месяца допилить до ума всё. им надо точно больше времени.
Они не успеют сделать даже если им 2 года дать. Там просто нет нормальной основы, вокруг которой можно уже наворачивать остальное. Основой может быть что-то максимально новое, интересное, вроде новых механик. Или нечто супер качественное, например идеальная анимация. Вокруг этого уже можно работать, дальше. А когда делают везде понемножку - получается лютый проходняк и как следствие очередной "the day before", Готовцевы привет.
И зачем «Смута»? Выключи ПК войди в реал и сражайся сколько влезет со смутой
Abra--Kadabra
Стаж: 10 лет
Сообщений: 550
Ratio: 6.236
5.36%
Да, напоминает первого Ведьмака. Там точно такая же работа с камерой была, когда диалоги шли. Рот не открывают, звуки мушкетов, огня иногда пропадают. Порадовали две вещи: 1) Оригинальность. Всё-таки чувствуются заделки новой вселенной, где всё не просто так, а осмысленно. Сюжет есть, но он пока бессвязный. Это вот прямо изюминка этого проекта. Очень хорошо. Доведут до ума - получим зачатки серии игр. 2) Ландшафтный дизайн на высоте. В плане атмосферы угадали. Прямо вот хочется запустить в игру ВИЯ, лешего, чертей, что в озере живут и за бороду надо тащить. Словом игру ещё делать и делать. 1 год минимум, а лучше 2 года. Желательно, чтоб кто-то руководил маркетингом более адекватный, а то если это хотели выпустить сейчас, то это совсем уж глупо не вырулить через соц.сети эту проблему.
Правы были IXBT. Этот проект станет набором ошибок для ИРИ. Надеюсь намотают на ус на будущее. Lada Racing Club и не пахнет, так как никто, кроме разрабов не хвалит "потому что наше". Тогда основная проблема была в этом. А провальные проекты, как и успешные - это норма.
zz13
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 3068
Ratio: 3.905
30.15%
все прям требуют от новой компании идеальной безошибочной игры, забывая что та же беседка выпустила кучу игр прежде чем достигла уровня скайрима, да и многие другие компании тоже далеко не сразу шедевры стали ваять ) что за предвзятость именно к российским разработчикам игр, тогда как западным вы даже плевки в рожу прощаете, как это было со старфилдом, масс эффектом, фолычем, киберпанком и еще кучей игр? те же разработчики ведьмака, сталкера и еще куча компаний вообще открытым текстом на х.. послали российских покупателей, а вы их продолжаете восхвалять. что за раболепство перед всем западным и пресмыкание?
с таким отношением неудивительно, что разработка игр в нашей стране отсутствует полностью и разработчики предпочитают горбатиться на западные компании.
Pavel001
Стаж: 18 лет 1 мес.
Сообщений: 309
Ratio: 11.12
0.77%
Откуда: Республика Крым
Aleksey152 писал(а):
Интересно, как Клим Жуков будет отмываться от того что связался с "разработчиками" этого позора и по сути пудрил мозги людям выступая в их видосах?
Деньги заплочены, ролики интересные, когда еще бы мы о смуте исторический минисериал посмотрели?
Зачем ругать или хвалить раньше времени? Предзаказов не делайте, выйдет, заценим. Может выстрелит как атомик харт, а может зе дей бефо окажеться не таким уж и днищем в сравнении с этим.
partizanno
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 137
Ratio: 6.036
19.23%
Жду дату выхода игры, чтоб позлорадствовать на всю катушку.
GarimanYND
Только чтение
Стаж: 3 года 1 мес.
Сообщений: 185
Ratio: 6.928
91.99%
идея хороша. давно пора наш игро-пром поднимать. вот реализация очень уж хромает. не в графике дело. мне на неё наплевать. а в поведении персонажа. движениях. камере. диалогах. топорно. как будто бы недели 2 игре и это ранняя очень ранняя версия пре пре альфа. ну хз. посмотрим. дальше будет видно. надеюсь допилят до вменяемости и играбельности очень надеюсь
Mozart2222
Стаж: 4 года 11 мес.
Сообщений: 24
Ratio: 3.005
0%
задумка может и хорошая,а вот исполнение пока выглядит супер дёшево , смотрим поглядеть может сюжет крутой будет аля ведьмак3 , если такая графика и сюжета нет крутого то фигня будет
Ну, бегает там не Plague Gaming никому не известный блогер с 900 подписчиками, а тестировщик, который записал и слил этому блогеру видео. И да, чем больше хайпа, тем лучше. Если обсуждают, значит это кому-нибудь интересно. Хуже всего, когда не обсуждают. Атомик тоже обсирали все кому не лень, даже из "Ждалкер 2" надрывались и пытались её запретить, но игра выстрелила.