| Автор |
Сообщение |
Maximus ®
Вольный стрелок Uploader 100+
Стаж: 19 лет 4 мес.
Сообщений: 6280
Ratio: 25.214
Поблагодарили: 13379
100%
|
Microsoft опубликовала официальное руководство по подбору комплектующих для игр в Windows 11. В нём приведены минимальные и рекомендуемые требования к процессорам, видеокартам, памяти, накопителям и мониторам с учётом разрешений и игровых сценариев
Microsoft представила рекомендации по оптимизации игровых компьютеров в официальном справочном материале. В этом руководстве Microsoft привела минимальные и рекомендуемые требования к процессорам и видеокартам — по аналогии с тем, как многие игровые студии и разработчики публикуют системные требования перед выпуском своих проектов. Помимо этого, компания дала рекомендации по объему оперативной памяти. Отдельное внимание было уделено выбору накопителей и материнских плат.
В первую очередь рассматриваются процессор и графический ускоритель. Компания кратко объясняет роль этих компонентов. Центральный процессор отвечает за обработку игровой физики, логики, команд отрисовки и других вычислительных задач, тогда как видеокарта в основном предназначена для обработки графики. Кроме того, она может существенно помогать и в задачах физики, выполняемых на GPU, таких как PhysX.
Процессоры и видеокарты
Ниже приведены официальные минимальные и рекомендуемые требования к процессорам и видеокартам для игр на Windows 11 в 2026 году:
Начальный уровень (1080p, средние настройки графики)
- Процессор: не ниже современного четырехъядерного решения, например AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 6600
Средний уровень (1440p, высокие настройки графики)
- Процессор: 6 ядер и более, например AMD Ryzen 5 7600 или Intel Core i5-13600K
- Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 Ti / 4060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT
Высокий уровень / игры в 4K
- Процессор: 8 ядер и более, например AMD Ryzen 7 7800X3D или Intel Core i7-13700K
- Видеокарта: NVIDIA RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX
Хотя список Microsoft и стремится быть полезным, советы по выбору процессоров выглядят недостаточно точными. Это связано с тем, что при повышении разрешения нагрузка все больше смещается на видеокарту, и в такой ситуации связанный с ней процессор получает больше времени для обработки задач и успевает «подстроиться» под работу GPU.
Обратная ситуация наблюдается при низких разрешениях. В этом случае видеокарта испытывает значительно меньшую нагрузку, из-за чего у процессора остается меньше времени на выполнение своих задач, и именно он начинает испытывать более высокую нагрузку. В результате на низких разрешениях требования к CPU становятся выше.
Кроме того, Microsoft подчеркивает важность игрового режима Windows 11. Компания отмечает, что этот параметр автоматически приоритезирует игровые задачи, снижает фоновую активность, выделяет больше ресурсов процессора и видеокарты для запущенной игры и помогает поддерживать более стабильную частоту кадров.
В этом разделе руководство также содержит полезный совет: пользователям не рекомендуется перерасходовать бюджет на видеокарту или процессор, рассчитанные на вывод 240 кадров в секунду, если монитор поддерживает, к примеру, лишь 144 Гц, поскольку дополнительные кадры в таком случае все равно не будут использоваться. Еще один практичный совет касается преимуществ грамотной укладки кабелей внутри корпуса — это способствует улучшению воздушного потока и, как следствие, более эффективному охлаждению компонентов.
Мониторы
Говоря о мониторах, Microsoft также приводит рекомендации по выбору оптимального дисплея для игр с учетом таких параметров, как частота обновления, время отклика и тип матрицы. В руководстве это поясняется следующим образом:
Частота обновления (Гц) — количество раз в секунду, с которым обновляется изображение на экране.
- 144 Гц рассматривается как надежный базовый уровень для плавного игрового процесса.
- 165–240 Гц дают преимущество в соревновательных шутерах и динамичных играх.
Время отклика (мс) — время, за которое пиксель меняет свой цвет.
- Значения в диапазоне 1–3 мс считаются оптимальными для игр, поскольку снижают эффект шлейфов и размытость движения в быстрых сценах.
Типы матриц:
- IPS — высокая точность цветопередачи и широкие углы обзора; универсальный вариант для большинства сценариев.
- VA — более высокая контрастность и более глубокие черные оттенки, но несколько более медленное время отклика по сравнению с IPS.
- OLED — превосходная контрастность и практически мгновенный отклик, истинный черный цвет и насыщенные оттенки, однако такие панели обычно стоят дороже.
Поддержка адаптивной синхронизации (Adaptive Sync) также является важным фактором для игрового ПК, поскольку она помогает снизить разрывы изображения и повысить плавность игрового процесса.
Оперативная память и накопители
Что касается рекомендация по оперативной памяти и накопителям, В руководстве отмечается, что 16 ГБ ОЗУ должно быть «достаточно для большинства игр», тогда как 32 ГБ называются «идеальным вариантом для серьезных игроков, запускающих самые требовательные проекты или использующих тяжелые модификации». При этом подчеркивается, что из-за высокой стоимости памяти второй вариант, вероятно, окажется слишком дорогим для большинства пользователей. Кроме того, 16 ГБ оперативной памяти уже является базовым требованием для ПК класса Copilot+ с ИИ-функциями.
Microsoft также рекомендует выбирать SSD объемом 1 ТБ, если пользователь планирует хранить обширную библиотеку игр. Однако с учетом современных размеров игровых проектов такой объем, по сути, является минимально необходимым для актуального игрового ПК при условии локального хранения игр.
Отдельно упоминается еще одно преимущество NVMe-накопителей — возможность использования технологии DirectStorage в поддерживаемых играх. Технология DirectStorage позволяет видеокарте получать игровые данные напрямую с NVMe SSD, минуя промежуточную обработку через центральный процессор». Это, в свою очередь, может приводить к «значительно более быстрым загрузкам и плавным переходам в крупных, детализированных игровых мирах».
В руководстве Microsoft также содержится ряд других полезных рекомендаций и советов.
MicroSoft |
_________________ Миром правит не тайная ложа, а явная лажа. © В. Пелевин.
|
|
 |
xray26
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 1249
Ratio: 7.931
Поблагодарили: 7
100%
Откуда: Ставрополь
|
А на деле, как всегда, на сколько денег хватит ))) |
|
|
 |
pRax1s
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 269
Ratio: 19.907
Раздал: 145 TB
100%
Откуда: Belarus
|
У них спецом всё так задумано, чтобы все железо меняли |
|
|
 |
Eclipseofthemoon
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 107
Ratio: 333.746
Поблагодарили: 256
100%
|
Maximus писал(а):  | Высокий уровень / игры в 4K- Процессор: 8 ядер и более, например AMD Ryzen 7 7800X3D или Intel Core i7-13700K
- Видеокарта: NVIDIA RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX
|
Я, который играет в 4K на RX 5700 XT и R5 3600:
Вообще пришёл к выводу, что верить всем этим маркетинговым лозунгам, что "меньше 60 фпс неиграбельно", это полная чушь. Нужно полагаться на ощущения и понимание, во что ты играешь. Те же Dying Light: The Beast и Hogwarts Legacy в таком сетапе выдавали в среднем 44 фпс, но играть было максимально комфортно. А вот в ту же Dota 2 с фпс меньше 100 играть уже довольно проблематично, это факт. P.S.Играю только с чистой растеризацией без апскейлов. |
|
|
 |
edd_k
Стаж: 12 лет 2 мес.
Сообщений: 95
Ratio: 3.417
100%
|
ApolloOne писал(а):  | Скажем так - я вот старичек под 50. Мне вот эти новые фишки совсем не упали. Вот вообще. На каких только системах я не сидел. На всех, что выходили практически. И что я вижу - да ничего хорошего в новой винде нет. Вот вообще нет. ИИ можно и онлайн, зачем его тащить в систему? Новые интерфейсы? Убожество. Темные темы? Они и так есть. Новый калькулятор, блокнот? Смешно. Кто хочет кайфа - поставит себе Sublime или notepad++, в зависимости от нужд.
|
Тем не менее, при переходе с 4 гиг на 8 гиг ты почувствуешь прирост комфорта работы невооруженным взглядом. Да хотя бы из-за того же Хрома. А раз речь об игровом ПК, то как бы уже давно (еще со времен Форзы 4 или чуть ранее) и БЕЗ МИКРОСОФТА понятно, что оперативки должно быть 16 гиг. А видеопамяти - ну тогда еще 4 было норм, а сейчас - 8 минимум. Т.е. что не так расписали? Всё так. Я бы еще на счет проца добавил, что лично я на 10 ядерном 2.8 ггц Ксеоне испытываю больше комфорта, чем на 4 ядерном 3.5 ГГц более нового поколения. Вообще в тупую можно ставить софт или архивировать что-нибудь и параллельно играть в гоночки - никаких фризов. Но современных ААА-игр это конечно не касается. Тут надо от 8 сильных ядер современного поколения. |
|
|
 |
Roger48
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 275
Ratio: 39.578
100%
|
Одно время в шахматы засиживался, играя с легкими движками. Градус эмоций порой был не меньше чем от 3d игр. А Fallout 1,2, tactics, starcraft, warcraft было просто как путешествие в другие миры... Неужели современные игры требующие в 1000 раз большей производительности от ПК стали во столько же раз более захватывающие чем в былые времена? |
_________________ Учись отпускать все то что боишься потерять.
|
|
 |
edd_k
Стаж: 12 лет 2 мес.
Сообщений: 95
Ratio: 3.417
100%
|
Eclipseofthemoon писал(а):  |
Вообще пришёл к выводу, что верить всем этим маркетинговым лозунгам, что "меньше 60 фпс неиграбельно", это полная чушь.
А вот в ту же Dota 2 с фпс меньше 100 играть уже довольно проблематично, это факт.
|
Смотри. Фраза "ПОЛНАЯ чушь" означает, что в ЛЮБОЙ игре 60 фпс не нужны. Но ты далее приводишь пример, где нужны аж 120. Т.е. ты сам прекрасно понимаешь, что зависит от того КТО играет и ВО ЧТО играет. Значит уже не полная чушь. Совсем нет. Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду: Roger48 писал(а):  | Одно время в шахматы засиживался, играя с легкими движками. Градус эмоций порой был не меньше чем от игр. А Fallout 1,2, tactics, starcraft, warcraft было просто как путешествие в другие миры... Неужели современные игры требующие в 1000 раз большей производительности от ПК стали во столько же раз более захватывающие чем в былые времена? |
Невозможно одновременно требовать захватошности и повышения качества. В текстовой игре 40 лет назад ты был ВЫНУЖДЕН полностью пользоваться воображением. А воображаешь ты так, как тебе нравится. В реалистичной графике воображению делать нечего - ты играешь в то, что вообразил, а потом за сжатые сроки изобразил бизнес. Так что тут игроки вместе с индустрией съели свой хвост. |
|
|
 |
Eclipseofthemoon
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 107
Ratio: 333.746
Поблагодарили: 256
100%
|
edd_k писал(а):  | Eclipseofthemoon писал(а):  |
Вообще пришёл к выводу, что верить всем этим маркетинговым лозунгам, что "меньше 60 фпс неиграбельно", это полная чушь.
А вот в ту же Dota 2 с фпс меньше 100 играть уже довольно проблематично, это факт.
|
Смотри. Фраза "ПОЛНАЯ чушь" означает, что в ЛЮБОЙ игре 60 фпс не нужны. Но ты далее приводишь пример, где нужны аж 120. Т.е. ты сам прекрасно понимаешь, что зависит от того КТО играет и ВО ЧТО играет. Значит уже не полная чушь. Совсем нет. |
"полная чушь" здесь относится к маркетинговым лозунгам в общем и к "меньше 60 фпс неиграбельно" в частности. И ниже я и даю пояснение, что нужно ориентироваться не на то, что нам вещают на презентациях, а на личные субъективные ощущения: "Нужно полагаться на ощущения и понимание, во что ты играешь." |
|
|
 |
AllInclusive1980
Только чтение
Стаж: 12 лет 1 мес.
Сообщений: 143
Ratio: 7.269
Поблагодарили: 599
2.87%
|
Кто играет, проще PS купить и слать Микрософт лесом с их виндовсами, играми и прочими поделками |
|
|
 |
anlelika_mori
Стаж: 1 год 3 мес.
Сообщений: 402
Ratio: 25.768
100%
|
Eclipseofthemoon писал(а):  | Вообще пришёл к выводу, что верить всем этим маркетинговым лозунгам, что "меньше 60 фпс неиграбельно", это полная чушь. |
Сугубо личное мнение - помню поменяла Радеон 9800 Pro на 9800 ХТ с 256 мег памяти,чтобы нормально поиграть Far Cry 1 (2004), помню DOOM 3, помню в Crysis фпс опускалось бывало до 20 кадров, обновилась. Была еще пара, тройка игр требовательных к железу. А сейчас все однотипное,нет драйва в играх или это я старею... На сегодняшний момент вполне устраивает и Core i7-5930K с 32 гб ддр4 2400,для рендера есть Core i7-5960X с 64гб., карта 1080 ТI. Все устраивает на вин 10 IOT. P.S.собрала новый пк и поняла,что он мне не нужен,цены выросли и распродала по частям. |
|
|
 |
IMHOTAK
Стаж: 9 лет 7 мес.
Сообщений: 1383
Ratio: 53.069
100%
|
Как обычно к НГ и Рождеству идёт вал сообщений о повышении цен, дефиците и т.п. Конечно, это не значит, что весь рынок компьютерной комплектухи не посыпется в любой момент, но и о желающих распродать складские запасы под праздники тоже забывать не стоит. Сколько тут правды, а сколько маркетинга, каждый решает сам.  |
|
|
 |
RegularFit
Стаж: 13 лет 3 мес.
Сообщений: 103
Ratio: 9.059
49.92%
Откуда: Soviet Union
|
Глядя на все происходящее вокруг электронных компонентов, осознаю тот факт, что в ближайшие 10-12 лет никакого апгрейда делать не буду. Разве что прикуплю пару-тройку внешних носителей. И - вуаля. |
|
|
 |
sergunka79
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 617
Ratio: 36.744
37.36%
|
SteamOS on ARM Valve has confirmed it’s been funding FEX - an x86-to-ARM translation layer - for nearly a decade. Combined with Proton and SteamOS, this could bring Windows games to ARM laptops, tablets, handhelds, and maybe phones. Here’s what Pierre-Loup Griffais revealed, what problems still exist, and what this might mean for the future of gaming hardware.  |
|
|
 |
fresh_72
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 96
Ratio: 11.394
24.75%
|
Infectant писал(а):  | Red-White 77 писал(а):  | А есть там рекомендации работодателям по уровню зарплаты?  |
Нет. Там есть информация о том, как стать бизнесменом, и затем можно будет покупать любое железо, которое захочешь. P.S. Оказывается моя видеокарта NVIDIA GTX 1660 Super уже стала начального уровня, а я её несколько лет назад в DNS за 66000 покупал, когда цены на видяхи взлетели. Мог бы б/у купить за 10000 примерно в наше время. |
Помогла инфа?))) Я за 35 с рук 3080 уже два года юзаю. Для игр выше крыши, для нейронок памяти маловато)) Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд: AllInclusive1980 писал(а):  | Кто играет, проще PS купить и слать Микрософт лесом с их виндовсами, играми и прочими поделками |
Друзья отложили плойки и пересели на пекарни, так как РКН во все щели свои тентакли тянет, хрен нормально в онлайн поиграешь. |
|
|
 |
Roger48
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 275
Ratio: 39.578
100%
|
anlelika_mori писал(а):  | P.S.собрала новый пк и поняла,что он мне не нужен,цены выросли и распродала по частям. |
Я чуть по тому же пути не прошел, однако вовремя остановился. По итогу пересел с 6-ти на 8-ми ядерный цп 10 летней давности. И ощущение апгрейда есть, и деньги сэкономлены приличные. |
_________________ Учись отпускать все то что боишься потерять.
|
|
 |
sergunka79
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 617
Ratio: 36.744
37.36%
|
ApolloOne писал(а):  | Скажем так - я вот старичек под 50. Мне вот эти новые фишки совсем не упали. Вот вообще. |
потому что это не те "фичи", которые нам показывали и обещали сами микрософт в частности, гугл-ленз в частности, и фильмы про "персональный ии в домашнем компуктере" нам обещали Cortana как в Halo - а дали скрепку с обязательным подключением к интернету, которой ещё и суперпроцессор нужен за МОИ деньги.  обещали очки с МГНОВЕННЫМ поиском при наведении на булочку в магазине - оказывается, для этого продавец должен ВРУЧНУЮ загружать стоимость булочки в сеть... обещали автопилот для автомобилей - ну, вроде бы да... НО - нужно построить отдельную дорогу! да нам банально суперфизику в играх обещали в 2008-м! а в 2024-м - вырезали из драйверов саму поддержку физики... Добавлено спустя 2 минуты 57 секунд: welln писал(а):  | Учитывая вполне скромные параметры у большинства пользователей, производители игр должны быть идиотами, чтобы задирать их сверх меры. Это просто математика - если твои игра не рассчитана на комфортную игру на 3060-4060 и более младшие карты - ее просто не будут покупать. |
Рэнди Питчфорд смеётся вам в лицо - его игры для "премиальных" игроков, а не для вас! ах, да - теперь мы все "премиальные", спасибо "ии"... |
|
|
 |
|
|
|