Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 266 596


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Легендарному шутеру Quake от создателей Doom исполнилось 30 лет


Страницы:   Пред.  1, 2, 3  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Поговорим -> Новости
Автор Сообщение
Новости ®
Вольный ветер
Стаж: 19 лет 9 мес.
Сообщений: 6545
Ratio: 25.216
Поблагодарили: 13435
100%
nnm-club.gif
    Революционный шутер от первого лица в стиле тёмного фэнтези Quake, разработанный американской студией id Software (Doom), празднует юбилей. Сегодня, 22 июня 2026 года, легендарной игре исполнилось 30 лет.


    Напомним, полноценный релиз оригинальной Quake состоялся 22 июля 1996 года, однако днём рождения игры считается 22 июня, когда id Software загрузила на свой сайт shareware-версию проекта (содержала только первый эпизод).

    На официальном выпуске Quake предложила сюжетную кампанию из четырёх эпизодов, широкий выбор оружия, мультиплеер и саундтрек от фронтмена Nine Inch Nails Трента Резнора (Trent Reznor).


    Пользователям в роли безымянного солдата предстоит отправиться в другое измерение и уничтожить неизвестного врага под кодовым именем Quake, через телепортационные врата Slipgate засылающего на Землю легионы смерти.

    Наследие Quake не ограничивается атмосферной одиночной кампанией. Шутер оказал огромное влияние на то, как играют в онлайн-игры, и считается одним из родоначальников киберспорта.


    Сооснователь id Software Джон Ромеро (John Romero) из своей ванны поздравил Quake с 30-летием и пообещал выйти в эфир с официальным переизданием игры. Стрим пройдёт на Twitch (начало 23 июня в 0:00 по Москве).

    Владелец франшизы Bethesda Softworks никаких планов по празднованию 30-летия Quake не анонсировал, но недавно для условно-бесплатного соревновательного шутера Quake Champions вышло приуроченное к юбилею обновление.
3dnews

_________________
Включение указателя поворота заранее, действительно помогает другим водителям понять,
в каком направлении вы собираетесь двигаться, и делает вождение безопаснее для всех.
deadcover
Стаж: 2 мес. 1 день
Сообщений: 37
Ratio: 106.924
100%
Откуда: Оттуда©
pirates.png
"Хоп"... и 30 лет как 30 дней.
sid_john
   
-=trackermaniac=-
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 1829
Ratio: 4.054
Раздал: 50.83 TB
Поблагодарили: 4712
100%
Откуда: из 80-х
ussr.gif
бессонные ночи в компьютерных клубах)))) а потом на пары с утра...

_________________
В раю климат хороший,..но в аду компания!
Cisco Networks
elpiko
Стаж: 14 лет 4 мес.
Сообщений: 36
Ratio: 52.916
100%
ussr.gif
QW!
quake.ru, quake2.ru, quakeworld, quake.mtu.ru (Schumacher :стеб: ), qwtf.net, demos.... и так далее.

Любим. Помним. Раз в год играем сингл.
Дуэльки, мясцо....

KuZia[rob].
Psycho-A
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 420
Ratio: 2508.849
Поблагодарили: 2806
100%
Классика классикой, и сам я уже достаточно древний - но как тогда не восторгался хардкорными бессюжетными мочиловками типа этого же Квейка или Дума - так и сейчас не понимаю их смысла. Даже на Денди с Сегой в то время было важно, чтобы игра имела какой-то интересный лор или художественный замысел, так что всякие "Палачи" никогда не задерживались дольше суток...
Gaikotsu
RG Аниме
Стаж: 6 лет 9 мес.
Сообщений: 949
Ratio: 77.721
Раздал: 206.3 TB
Поблагодарили: 11394
100%
russia.gif
finlander писал(а): Перейти к сообщению
впервые играл в конце 1998 года - что то там в конце не мог пройти ...
Финального босса наверное? Шуб-Ниггурата.
Просто помнится его нельзя было просто так убить - к урону от оружия он был иммунен.
Завалить его можно было только телефрагом - телепортнувшись в нужный момент внутрь него.

---
В свое время тоже немало часов было в игре проведено.
Да и по сетке активно в квейка рубались -в первого, второго, третьего...
FalseMessiah
Стаж: 9 лет 7 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 2.454
0.43%
вот он дофамин :)
IGS_63
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 514
Ratio: 5.124
96.45%
ussr.gif
А потом через три года Unreal Tournament вышел и тоже разорвал всё!)))))))))))

_________________
LONG LIVE ROCK'N'ROLL !
Acihone
Стаж: 5 мес. 24 дня
Сообщений: 103
Ratio: 121.677
100%
Gaikotsu писал(а): Перейти к сообщению
finlander писал(а): Перейти к сообщению
впервые играл в конце 1998 года - что то там в конце не мог пройти ...
Финального босса наверное? Шуб-Ниггурата.
Просто помнится его нельзя было просто так убить - к урону от оружия он был иммунен.
Завалить его можно было только телефрагом - телепортнувшись в нужный момент внутрь него.
Кстати, в бетке Q1 концовка немного отличалась.
pofig13
 
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 178
Ratio: 1.294
71.14%
Откуда: СССР
ussr.gif
Они со мной :стрельба: :стеб:

akaHennessy
Стаж: 18 лет 5 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 371.564
100%
в сетевой Quake 1 начинал играть еще "трактористом", пришли люди из соседнего здания, научили использовать мышь.
Сети тогда были медленными, серверов мало, ping "большой", а мы у себя свой запустили, вот они и пришли в гости.
yaltaslash
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 42
Ratio: 361.476
Раздал: 11.91 TB
Поблагодарили: 56
100%
Откуда: Ялта
ussr.gif
Вспомнил мышь с шариком и её чистку в компьютерном клубе перед игрой. Сколько же всякой фигни я из них доставал...сейчас бы побрезговал)
Deni78

Online
Стаж: 9 лет 10 мес.
Сообщений: 2471
Ratio: 0.308
100%
Откуда: Тверь
russia.gif
Quake 4 одна из самых моих любимых игр начала нулевых, в прошлом году прошел ее с HD текстурами и надо сказать, что с ними она еще смотрится бодрячком.
Andryuha
Стаж: 19 лет 2 мес.
Сообщений: 150
Ratio: 69.033
Поблагодарили: 206
100%
Откуда: Россия
russia.gif
Привет "квакерам" из общаги МИЭТа :)
В 1996 те, у кого были "пень" 1 или AMD K5, рулили.
У меня был 486 DX4 120 МГц, приходилось видимую область уменьшать :(

_________________
Беру в долг, уничтожаю продукты, всех ненавижу.
Alastar
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 634
Ratio: 15.501
Раздал: 18.24 TB
Поблагодарили: 520
100%
Откуда: Созв. Тельца, Альдебаран
pirates.png
Какой же я старый, оказывается)))
vitorserenity
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 757
Ratio: 13.323
86.77%
Игра, безусловно, была прорывом в своё время и важной вехой игроделанья.
В эту игру я поиграл раньше Дума, Дюка Нюкема и Вульфенштейна.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Поговорим -> Новости Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3  След.
Страница 2 из 3