сразу говорю, качал не сдесь, но увидев раздачу решил все-таки высказаться

поиграл пару часиков, в надежде что зацепит, и снес к чертям. от Готики сдесь осталось только название:
- бои превратились в тупое закликивание (несколько ударов, кувырок назад, и так в цикле);
- о квестах даже задумываться не стоит, они простые как 2 копейки + указатель на карте + восклицательные знаки над квестовыми целями;
- случайно упасть со скалы невозможно, ибо персонаж тупо упирается в обрыв и надо несколько секунд держать клавишу вперед, дабы он спрыгнул даже с метровой высоты;
- забиратся на выступы больше чем половина роста патагонист разучился, так что альпинизмом уже не займешься и не сутьба где-то на вершине горы найти тайную пещерку с интересными вещами;
- неквестовые персонажи теперь просто декорации, так забудьте о мысле разжится на воровстве. и не надейтесь втихаря кого-то ночью прибить (так чтобы охрана не видела), дабы поживиться трофеями. удары проходят скозь НПЦ, они даже внимания на вас не обращают при этом;
- исчезло понятие того, что вещи кому-то принадлежат. пихайте себе в сумки все что можно поднять, гребите все из сундуков даже когда хозяин рядом - никто на вас не обидется;
- и т.д.
особенно посмеялся с галочки в настройках "Режим ролевой игры" (которая по-дефолту отключена). представляете, теперь Готику можно играть как РПГ

единственный плюс этой игры - это графика. приятная, шустрая и не перенасыщеная цветами как в Dragon Age.
знаю, найдется много адептов этой игры, которые или вообще не играли в Готику 1-2, или те, кому она была слишком сложна и проще было покликать в Дьябло. они будут писать какая интересная, захватывающая игра... но, на мой скромный взгляд, эта игра больше похожа на Sacred2. упрощенный до уровня идиота геймплей, квесты не особо нагружающие мозг и громкое, в свое время засветившееся, название - рецепт попсовой игры для широких масс.