Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 260 668


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

You Are Empty [Ru] (L) 2006


Страницы:   Пред.  1, 2 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Архив торрентов -> Архив Игр
Автор Сообщение
zven_ug ®
Стаж: 17 лет 5 мес.
Сообщений: 8
Ratio: 16.26
Поблагодарили: 126
6%
pirates.png
You Are Empty
Дата выхода игры: 10 июня 2007
Дата выхода игры в России: 27 октября 2006
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person

Разработчик: Digital Spray Studios & Mandel ArtPlains
Издатель: Atari
Издатель в России:

Язык интерфейса: Русский
Язык озвучивания: Русский
Тип издания: Лицензия

Системные требования:
операционная система
Windows 2000/XP
минимальная конфигурация
CPU 2.4 GHz, RAM 512 Mb, VRAM 128 Mb, HDD 2.5 Gb
рекомендуемая конфигурация
CPU 3.2 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 2.5 Gb
видеокарта
GeForce FX 5600 / ATI 9600
GeForce 6600 / ATI X800

Таблетка: Эмуляция образа

Описание:
Смерть ли это? Или спасение? Прозрение или гибель разума? Судьба свела вас со зловещей пустотой мертвого города, который внимательно следит за своим единственным гостем. Способны ли вы противопоставить себя этому монстру и бросить вызов судьбе?

Альтернативная история ХХ века. 50-е годы, Советский Союз проводит грандиозный эксперимент по созданию нового человека, достойного гражданина светлого коммунистического будущего. Попытка изменить законы природы окончилась полным провалом. Невидимое поле, изменяющее физиологию человека, вызвало у населения крупного советского города неконтролируемые мутации. Большая часть жителей исчезла, а те, кому удалось пережить воздействие поля, превратились в чудовищ. Волей случая один человек сумел избежать губительных последствий эксперимента. Он сохранил рассудок и намерен выяснить причины катастрофы. Ему предстоит найти выживших, и, по возможности, исправить случившееся. Этот человек - Вы.
  • Классический шутер в уникальной атмосфере советского тоталитарного общества.
  • Реалистичные и фантастические локации, среди которых колхоз, метро, оперный театр, крыши города, пси-транслятор, и другие достопримечательности.
  • Яркие, запоминающиеся и самобытные противники: собака Павлова, курица им. Ленинского комсомола, сталевар, буденовец и прочие колоритные персонажи.
  • Пролетарский арсенал, включающий Маузер, дробовик, ППШ, «коктейль Молотова» и пару-тройку сюрпризов.

Трейлер игры

Геймплей игры


Оформление - Pyliah
[NNM-Club.ru]_You are Empty.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   24 Ноя 2010 12:31:58
 Размер:   1.63 GB  (
 Рейтинг:   4.5 (Голосов: 53)
 Поблагодарили:   126
 Проверка:   Оформление проверено модератором 25 Дек 2010 15:46:31
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
DeivaSA
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 23
Ratio: 23.648
0.12%
russia.gif
Играл на Windows 7 64bit видиокарта Quadro FX570M. Самая явная проблема - чтобы запустить нужно распаковать архив неофициального обновления в папку с игрой, но антивирусник втихаря грохает protect.dll и игра не запускается.
Единственное что в игре хорошо проработано это больница, улицы и крыши города как внешне так и внутренним интерьером они уносят в эпоху позднего сталинизма.
Но оставшиеся карты добивают грубейшими ошибками, например на стене в одном из кабинетов в Дома Советов висит карта Российской Федерации, сам ДС слишком скромный для столичного филиала, такие в райцентрах строили, более того в нем должен быть свой актовый зал с кинопроектором потому что члены партии смотрели множество материалов не доступных смертным, в том числе непонятно где смотрел чиновник ту кинопленку что отдает протогонисту, неужели в общественном кинотеатре куда отсылает героя? Метро .. бардак полный. В метропоездах весят карты современного московского метро, станция метро Минская это Киевское метро, Речной вокзал это Московское метро и не имеет перехода на другие станции это вообще конечная построенная аж в 1964 (анахронизм - действие игры в 50xx годах), голосовые сообщения и названия станций на Украинском. Карта объекта (излучатель) начинаясь с роскошного отделанного деревом вестибюля тут же переходит в удручающе мизерный по размерам, бедный по обстановке (где секретные непонятного вида и назначения установки?), где персонал ученых и инженеров обслуживающих комплекс, откуда тут летающие сварщики, строители и прочие чернорабочие. Где ВСЕ, вот что я спрашивал вспоминая огромное наружное здание, а ведь это еще и подземный комплекс. Почему работающий секретный объект выглядит полуразрушенным и лет 50 как заброшенным, ведь он построен в первую послевоенную десятилетку? Или может по сюжету не было Великой Отечественной, тогда в принципе становится понятно почему оружие не соответствует эпохе 50xx ППШ почти повсеместно был вытеснен автоматом Калашникова, винтовка Мосина заменена на СКС, маузер и пулемет максим даже до ВОВ не дотянули как и красный комиссар и буденовец. Обстановка произошедшего стихийного бедствия передана так словно был авианалет и массированные бомбардировки (разрушены бетонные конструкции), хотя по сюжету должны были быть максимум уличные мятежи (где следы пожаров, битого стекла, мусор наконец?) Также напрашивается вопрос о других выживших, тех например что забаррикадировали все лестничные пролеты. Повсеместно обрывки кабелей который искрят не будучи ни к чему подключены (хоть током не бьют), вообще электротехнических устройств в игре раздражающе много и это в те времена когда электричество в квартирах разрешалось использовать только для освещения (розетки или переходники с патрона лампочки на розетку прятали очень тщательно). Добил момент когда герой покидает колхоз спрыгивает в бункер для зерна а приезжает на сталелитейный завод, причем ссыпка зерна из бункера видимо предполагается прямо в сталеварную печь.
Раздражает то, что протогонист лечится литровыми банками со спиртом, в конце же игры этого алкаша величают чуть ли не великим будущем человечества избранным единственно самодостаточной личностью способной бороться за себя.
Удручает оружие использование которого никак не связана с обстановкой логично предположить что в зданиях и туннелях удобнее должен быть маузер но никак не трехлинейка, по игре зачастую оказывалось наоборот, по той же причине можно считать абсолютно бесполезным следующее оружие: электрошокер вдаль стреляет непойми-куда, отчего весь заряд можно потратить на расстрел 2-3монстров а вблизи убивает героя, еще он отлично подходит для уничтожения ящиков и бутылок со спиртом, хуже него только огнемет который похоже вообще ни на кого не действует, грандиозный по размерам стационарный пулемет максим может быть применен при обороне точки когда на тебя прет волна монстров но в игре нет таких мест, кучность и скорострельность для такой махины тоже никакая, коктейль Молотова я бережно хранил в ожидании прущего на меня танка, не дождался, попытка применить его на монстрах показала что нужно удачно попасть именно в монстра но чаще всего удача позволяет попасть себе под ноги, и почти совсем нереально кинуть так чтобы тебе не успели заметить и успешно атаковать, двухстволка - хороша лишь в ближнем бою и только против одного противника потому что попасть из нее на расстояние больше пяти шагов нереально также как и успеть перезарядить для атаки следующего гада. Из пригодного оружия можно назвать: винтовка Мосина скорострельность 28 выстрелов в минуту (в игре сделать 3-4 выстрела в минуту нереальный успех) и самое важное замечания: их целых ДВЕ на одну установлен оптический прицел, хотя логичнее было устанавливать прицел по необходимости, но наш герой настолько герой что додуматься до этого очевидного действа ему сложнее чем таскать на себе лишних 4,5кг, маузер вообще должен с первого выстрела валить наповал, при приличной скорострельности и точности (мечтать не вредно), гвоздострел самое необходимое для выживания оружие потому как с помощью него выносится самый страшный игровой монстр - КРЫСА, ППШ вообще-то прицельная дальность стрельбы 100м и 200-300м с откинутой планкой прицела но в игре из него нереально попасть даже на 10-20м так что держите их для массовых потасовок на улицах - на большее чем завалить пару-тройку оборзевших строителей коммунизма пытающихся убить вас топором или киркой или электросваркой или дрыном загодя выдраным из забора палисадника...
Озвучка вообще слова доброго не стоит: однообразные крики монстров по которым непонятно кто и откуда сейчас нападет; на механическом заводе в общем тихо как в гробницах фараона, как и везде - из фоновых шумов есть только бесконечно повторение одной и той же фразы из редких громкоговорителей; музыка напряженных боев в стиле техно начисто сносит ощущение того периода истории.
Если вы терпеливо дочитали до этого момента, то понимаете - сейчас будет описание самого восхитительного достижения игроделов, переходим к ним любимым, итак МОНСТРЫ!
Все модели противников просто буратино уровень графики 1998 года и DirectX 6.0 и двигаются как паралитики, а своим внешним видом ужасают не больше чем ежик перееханый БелАЗом. Еще вам их встретится мизерное количество и появляться они будут неожидано (например колхозный сторож или сталевар в столице), а на улицах вас подстерегает строитель, он уже не первый день прячется за стеклом витрины поджидая лично Вас, и пока вы будете пытаться понять откуда у него граната он вас лопатой ХРЯСЬ! А в оперном театре громила закидает вас канализационными люками, которые он умудряется найти на покрытой деревянными досками сцене благодаря своим новоприобретенным способностям.Там же вы встретитесь с балетным мужчиной, и если вам удастся спокойно отвести взгляд от "выдающихся" я бы даже сказал "выпирающих" талантов, то возможно вы потомок слоненка Дамбо и вам даже жеребцы завидуют, мою же зависть несколько утихомирила лишь его скорая смерть.
Остальные монстры:
Медсестра с лицом.. аэээ. Я сказал лицом?
Пожарный с топором это нормально так, а вот пожарный с огнеметом?
Дарт Ве.. а нет просто Красный Комиссар.
Буденновец Петька. Эх, Восток - дело тонкое, Петруха. В следующий раз не забывай крем от загара - а то усох вон, чисто мумия египетская.
Изуродованный больной, в прошлом тайный агент империалистического Запада Гаррик Гудини. Ибо кто иной мог взять кол в руки будучи связан подобным образом, ожить несколько раз после своей смерти (в том числе в топке печи) и отлично бегать при том что одной ноги почти нет.
Изуродованная псина - это вообще не должно не то чтобы бегать и прыгать, нет ну ее же пополам разобрали: нет на позвоночнике мышц нет кишечника.. мерзость. И кто ее так оперировал в колхозе.
Огромная курица, нормально, но попахивает плагиатом на "Роковые яйца" М.Булгакова.
Девушка с серпом которая обильно раскидана по площадям колхоза и спит пока выстрелом в сердце не разбудишь ее.. да не это еще нормально, как и колхозный сторож орущий что-то невнятное и палящий из обреза в синее небо как в копеечку.
Сталелитейщик с пробойником что он делает за пределами сталелитейного завода и почему кончик пробойника раскален он его что спичками подогревает?
Строитель с лицом   гвоздестрелом и гранатами.. ну это я уже говорил.
Дорожный строитель нет не с лопатой для укладки асфальта а с киркой шахтера.. вообще нечто неуместное, особенно учитывая что он полный песец да нет просто полный слишком для работяги.
Колхозный глава - который рассказывает вам дальнейший план спасения колхоза дергаясь так словно ему срочно нужно в отхожее место.
Летающий электросварщик, о до чего техника дошла!
Нормальные ребята с автоматами, хорошо бы понять отчего излучение на них не подействовало (как и на охраняемого ими чиновника в Доме Советов).
Еще пара монстров электрошокер и газонокосилка, быстро бегают на четырех и неплохо прыгают чем и опасны. Все в каких-то шарнирах как впрочем почти все монстры в игре. Кто их так оперировал, ведь эти естествопытатели должны были свихнутся и отупеть вместе со всеми?
Самый страшный монстр - крыса, если издали не расстрелять то точно сожрут (потому что все монстры в непосредственной близи не движутся а прям телепортируются оказываясь где угодно и нет никакого оружия которое вблизи стреляло бы туда куда ты им целишься и бегать ваш герой в отличии от монстров не умеет, или ему не позволяет этого ощущение что он Избранный.)
Финальный, ну нет не босс. Скрипт глупый донельзя: сначала он говорит что так рано не ждал человека который не подвергнется этому излучению (да если он хотел вывести новых людей то одного вашего героя какбэ мало, да?), потом поговорив еще немного умирает. Ну вот почему он жил жил собирался даже еще дольше жить и ждать и тут опа три минуты и йок? Ну хоть бы он попросил героя пристрелить его, к примеру.
И в довершение концовка которая предлагает что-то выбрать но выбрать ничего нельзя и тот единственный вариант действий - сесть в кресло пульта (да почему оно такое ободранное словно оно полвека проработало в кабинете стоматолога, когда это один из важнейших секретных объектов) непонятно какую концовку означает.
gainward2011
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 4
Ratio: 9.735
9.35%
deface_II писал(а): Перейти к сообщению
Пишет Ошибку.
Play_Video: Material 'avi_logo' is not defines AVI-Texture.
video cannot be player.

Поставь кодеки, которые идут в комплекте с игрой, а именно:
wmv9VCMsetup.exe
и
WM9Codecs.exe

Что-то из них должно установиться, в зависимости от того, какая у тебя винда. Если не поможет - качай неофициальный патч 1.3.3
MixXxXxXxAiL
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 0.608
100%
ukraine.gif
gainward2011 писал(а): Перейти к сообщению
deface_II писал(а): Перейти к сообщению
Пишет Ошибку.
Play_Video: Material 'avi_logo' is not defines AVI-Texture.
video cannot be player.

Поставь кодеки, которые идут в комплекте с игрой, а именно:
wmv9VCMsetup.exe
и
WM9Codecs.exe

Что-то из них должно установиться, в зависимости от того, какая у тебя винда. Если не поможет - качай неофициальный патч 1.3.3


У меня Windows 7(32 bit)
Через эмулятор игра запускается,и потом выдаёт ошибку"Play_Video: Material 'avi_logo' is not defines AVI-Texture.
video cannot be player
."После неё появляется главное меню игры.При нажатии "Новая игра",чёрный экран с ошибкой.
Как я понимаю всё это из-за этих неустанавливающихся видео-кодеков.Кстати,патчи не помогли.
В кодеках дело.
Топик был перенесен из форума Action (FPS) в форум Архив Игр

Причина переноса: Сида не было больше 3-х месяцев.

Исправил релиз - напиши ЛС kuki23, дав ссылку на релиз.
Если нет ответа 24 часа - нажми на кнопку "Обратить внимание модераторов".
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Архив торрентов -> Архив Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2
Страница 2 из 2