На днях вышел первый полный трейлер Modern Warfare 3, дата выхода игры намечена на 8 ноября 2011 года. Ждём с нетерпением, делимся комментами...
илья79 ®
Стаж: 17 лет 2 мес.
Сообщений: 219
Ratio: 4.306
Поблагодарили: 796
100%
Откуда: Папуа Новая Гвинея
1,5 штукаря за год хмм... в принципе если игруха будет нормальной , а не как "чёрный опс" то можно и отбашлять имхо
vaha00007
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 356
Ratio: 4.537
100%
[quote="Winchesterst";p="3453691"]Подписка на Call of Duty Elite за $50 в год
Это ж чего такого они собираются впаривать каждый месяц!? Рецепт "вечной" игры найден?
Winchesterst
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 543
Ratio: 15.834
Раздал: 7.842 TB
Поблагодарили: 13406
100%
Откуда: Одесса
Новые детали многопользовательской игры в Modern Warfare 3 от и подошла к завершению самая масштабная за все время жизни серии выставка – Call of Duty XP. За эти два дня поклонники серии могли посетить музеи игры, принять участие в пейнтбольном турнире на одной из карт Modern Warfare 2 – Skidrow, а также поучаствовать в турнире по Call of Duty: Black Ops с призовым фондом в миллион долларов и первыми в мире насладиться новой игрой серии – Modern Warfare 3 и, конечно же, поделиться с общественностью своими наблюдениями, которые полностью мы постараемся преподнести вам в ближайшие два дня. Ну что же? Поехали!
Еще перед началом выставки сотрудники студии сообщили о том, что в этой части линейки было «изменений больше, чем когда-либо раннее». «Эта игра станет самой сбалансированной за всю историю серии,» – поясняет Роберт Боулинг, креативный стратег Infinity Ward.
«Сами карты, скорость передвижения, способности игрока – каждая деталь была тщательно проработана и сбалансирована. Мы внимательно прислушивались к нашим поклонникам. Таким образом из игры были вырезаны «Диверсант» (ориг. Коммандо), Последний бой (англ. Last Stand), а также дробовики вновь вернулись в первый слот! Помимо всего, теперь игра сможет удовлетворить гораздо большее количество игроков, подстроившись под их стиль игры,» – продолжает Роберт, – «В список классических режимов игры, любимых многими игроками, помимо «Командного боя», «Каждого за себя» и «Превосходства», присоединятся еще два, предоставив игроку возможность испытать себя на 16 картах для многопользовательской игры!»
«В режиме «Убийство подтверждено» от вас потребуется не только убить противника, но и, чтобы убийство было засчитано, подобрать его жетон. Кроме того, солдаты противника могут помешать вам получить желанный фраг, захватит жетон чуть раньше и тем самым не отдав очко команде-сопернику.»
«Между тем, в «Командной обороне» нам позволяют взглянуть на «Захват флага» с другой стороны, когда бойцам одной команды необходимо захватить флаг с базы противника и защищать эскортирующего флаг бойца в течении короткого времени, чтобы победить.»
В дополнение к этому были введены и другие режимы, уже являющиеся эксклюзивными для приватных (закрытых) игр. Самым интересным из которых бесспорно является «Заражение» (ориг. Infection) – режим, в начале которого один игрок – зараженный выступает против всех остальных и постепенно уничтожая их, перемещает убитых игроков противника в свою команду до тех пор, пока зараженные не истребят всех выживших. Что-то подобное было и раньше. Уверен, многие играли в пользовательский вариант режима зомби, готовьтесь к бою, теперь это официальный режим.
В режиме «Зона выброски» (ориг. Drop Zone) вашей команде придется удерживать определенную территорию, вероятно, случайную для получения очков и ящиков снабжения, которые можно будет разделить между бойцами в команде.
«Джагернаут союзников» (ориг. Team Juggernaut) подарит каждой команде безжалостного соратника – Джагернаута, управляемого искусственным интеллектом, при поддержке которого вам будет необходимо устранить солдат противника. Команда, первая достигнувшая лимита очков, побеждает.
Также ожидается возвращение двух легендарных режимов из Black Ops, также доступных в закрытых лобби – это «Gun Game» (Убивайте противников, используя оружие и получайте новые уровни, открывая все более лучшие образцы. Убейте противника ножом и отбросьте его на уровень назад.) и «One in the Chamber» (Получайте патроны для своего оружия, убивая противника или риньтесь на противника в рукопашную, но помните – у вас всего три жизни).
Также, как и ваш персонаж, оружие, используемое вами может быть улучшено. Каждое из более, чем 40 реальных образцов оружия может быть улучшено с помощью определенных оружейных навыков, например, способности стрелять почти без отдачи или прикрепить к нему сразу два модуля.
Другая часть игры, которая также была тщательно переделана – награды за серию – бонусы, которые игрок получает за серии убийств, сделанные без смертей.
«Когда мы брались за награды, мы вновь вернулись за парту (об.выр-е. Имеется ввиду, что разработчики продумывали данную систему с нуля),» – вспоминает Боулинг, – «В Modern Warfare 2 награды были нацелены в основном на режим Командного Боя, не имея почти никакой реальной стоимости в режимах, основанных на ключевых объектах, такие как Превосходство или Найти и Уничтожить (др. Бомба). В связи с этим, за место старой системы наград мы ввели новую систему – Point Streaks (Награды за Поинты – Очки), которые в свою очередь нацелены на разные стили игры. Теперь вы получаете очки не только за убийства, но и за помощь соратникам, захват ключевых объектов и так далее.»
Теперь при создании класса, игроки могут выбрать один из трех списков (ориг. Streak Packages), награды в каждом из которых различаются. Например, список атакующих наград выглядит почти точно также, как и награды в Modern Warfare 2. В нем все также есть ракета «Хищника», АС-130, Пейв-Лоу и несколько новых наград, получение которых происходит по совершению определенного количества убийств.
Награды поддержки же работают немного по другому принципу, оказывая большую помощь членам своей команды, особенно в таких режимах, как «Найти и Уничтожить», «Превосходство» или «Диверсия». Среди наград данного типа есть несколько видов беспилотников, один из которых управляется вами и очень похож на свой вариант в Bad Company 2, зенитные установки и ящики снабжения, поделиться которыми вы можете с членами своей команды. В отличии от первого списка, прогресс получения награды не сбрасывается после смерти и накапливается в течении матча.
Наконец-то мы добрались до третьего самого интересного списка – «специалист». Здесь нет наград, просто каждые два убийства до достижения серии из 8, вы получаете одну дополнительную способность. По достижению лимита, вы получаете все способности, доступные вам, перед тем, как еще раз умереть. После смерти все начинается сначала.
Также система закрытых игр была довольно сильно переделана и теперь позволяет вам создавать собственные режимы игры, которые также можно выложить в общий доступ, а затем при желании оценить в Call of Duty Elite, тем самым показав, что вам понравился или не понравился определенный режим. Самые популярные среди пользователей режимы будут занесены в публичные списки и возможно когда-нибудь станут классическими играми серии.
Помимо этого, приватные игры будут детально настраиваемыми, что позволит ограничить игроков в вашем лобби определенными классами, дать экстра-здоровье или чуть ускорить скорость одной из команд. Да, персонализация закрытых лобби из предыдущей игры серии – Call of Duty: Black Ops, была взята на вооружение сотрудниками студии и ожидает вас в Modern Warfare 3, которая выйдет уже 8 ноября этого года.
Кроме того, игра будет тесно связана с Facebook, таким образом вы сможете найти друзей в игре, найти игроков со схожими интересами или просто посмотреть, как много игроков в той или иной группе интересуются игрой.
Последней в данной статье, но далеко не по значению новостью станет одно из достижений, полученное сотрудниками издательства Game Spot в режиме выживания Modern Warfare 3. Во время игры на карте Париж, у одного из игроков появилось достижение под названием «Я Джагернаут» (ориг. I’m the Juggernaut), за что оно было получено пока неизвестно, фотографию, подтверждающую получение этого звания вы можете увидеть слева чуть выше. Мы надеемся, что получение наград в игре станет по-настоящему трудным занятием.
Winchesterst
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 543
Ratio: 15.834
Раздал: 7.842 TB
Поблагодарили: 13406
100%
Откуда: Одесса
Сразу после мероприятия Call of Duty XP Роберт Боулинг принялся отвечать в своем Твиттере на вопросы игроков, связанные с мультиплеерным режимом Modern Warfare 3. MoonCry перевел самые интересные вопросы и ответы на них, ознакомиться с которыми можно в полной версии новости.
Вопрос: Вы сказали, что нож будет отличаться от предыдущих игр серии, он все так же убивает с одного удара? Ответ: Да, нож отличается. Не будет выпада с ножом и перка Коммандо.
Вопрос: Похоже, что есть киллстрик, присылающий бронежилеты для вашей команды, которые дают дополнительные 20% здоровья. Звучит очень похоже на Джаггернаут. Ответ: Нет, это не похоже на Джаггернаут. Жилеты дают вам чуть большую сопротивляемость взрывам и пулям, что даст вам дополнительные несколько секунд, чтобы выжить.
Вопрос: Будет ли в Modern Warfare 3 помощь дальтоникам? Как она будет реализована? Ответ: Да, в Modern Warfare 3 будет режим помощи дальтоникам. В нем все красные/зеленые индикаторы заменены на оранжевые/синие.
Вопрос: Используя Reaper (жнец, киллстрик из ветки Нападение за 9 убийств) вы контролируете каждую из пяти ракет (имеется ввиду ручное управление полетом как в случае Predator) или же навроде АС-130, где вы управляли стрельбой с воздуха? Ответ: Вы управляете стрельбой с воздуха.
Вопрос: Что делает пункт «сбросить всю статистику» в Магазине Престижа? Ответ: Он отбрасывает вас на первый уровень, так что вы сможете начать все заново. Это была основная просьба игроков с максимальными престижами.
Вопрос: Максимальный уровень теперь 80. В Modern Warfare 3 получать уровни будет легче или займет меньше времени? Ответ: Кривая прокачки отличается и теперь придется меньше времени набирать опыт на левел ап в конце, в отличие от Modern Warfare 2.
Вопрос: Будут ли какие нибудь недостатки в использовании гранатомета? Ответ: Да, он достаточно ослаблен и не сможет получить много боеприпасов. Бесполезен в качестве основного оружия.
Вопрос: Будет ли Театр в Modern Warfare 3? Ответ: Да, в Modern Warfare 3 будет улучшенный Театр.
Вопрос: Что делает пункт «выкладка» (Gear) в Магазине Престижа? Можно ли использовать больше одного умения для оружия? Ответ: Этот пункт позволяет вам получить выбранное оружие сразу в начале нового престижа. Нет, вы можете использовать только одно умение для оружия.
Вопрос: Как будет сбалансирован маленький робот с пулеметной турелью? Ответ: Он легко уничтожается ЭМИ, гранатами и стрелковым оружием, а также медленно двигается.
Вопрос: Что такое Магазин Престижа? Ответ: Это магазин, открывающийся после получения первого престижа, в котором вы можете приобрести полезные вещи за очки престижа, полученные после взятия каждого престижа. (слишком много слова престиж, по другому не знаю как построить фразу)
Вопрос: Продолжают ли награды за киллстрики вашу серию убийств? Ответ: Только для ветки Нападение, не для Поддержки или Специалиста.
Вопрос: Если кто то подобрал жетон убитого вами врага в режиме «Убийство подтверждено», то кто получит фраг? Ответ: Фраг получит убивший противника, и оба игрока получат опыт за жетоны.
Вопрос: В чем различие Джаггернаутов в ветках Нападение и Поддержки? Ответ: В Нападении джаггернаут имеет пулемет и перк Мародер, в Поддержке – щит и портативный радар.
Вопрос: Что за новый уникальный способ прокачки будет в игре Modern Warfare 3? Ответ: Комбинация анлоков за прокачку уровней и анлоков за прокачку каждого оружия. (похожий метод применен в серии БФ, не вижу ничего уникального)
Вопрос: Будет ли функция «доноса» на читеров/бустеров, как в Call of Duty: Black Ops? Ответ: Да, такая функция будет.
Вопрос: Как будут открываться анлоки для оружия? Ответ: Само оружие открывается путем прокачки персонажа, анлоки к нему открываются путем прокачки самого оружия.
Вопрос: Накапливаются ли киллстрики? Ответ: Да, киллстрики накапливаются и вы можете прокручивать их, выбирая какой использовать в данный момент.
Вопрос: Как работает система Пойнтстриков в Modern Warfare 3? Ответ: Вы получатет очки за выполнение задач, убийства врагов и за каждые 2 помощи с перком Hardline Pro.
Вопрос: Если вы сделаете 8 убийств подряд в режиме Специалист (одна из веток наград за серию), вы получите все перки в игре? Ответ: Да, но вы можете отключить те из них, которые могут негативно сказаться на вашей игре.
Вопрос: Я получил ядерный удар, используя С4 и щит. Будут ли в Modern Warfare 3 сумасшедшие испытания вроде этого? Ответ: В игре будут постоянно добавляться новые испытания, включая дневные и недельные.
Вопрос: Камуфляжи открываются за хедшоты? Ответ: Нет, камо открываются путем прокачки оружия.
Winchesterst
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 543
Ratio: 15.834
Раздал: 7.842 TB
Поблагодарили: 13406
100%
Откуда: Одесса
Modern Warfare 3 обеспечит РС игроков LAN поддержкой Возможно, стремясь исправить некоторые ошибки прошлого, касающиеся преимущественно РС игроков, разработчики Modern Warfare из Infinity Ward объявили, что третья игра серии будет оснащена функцией, без которой обходятся, как они думают, многие современные игры – LAN поддержкой.
В то время, как многие крупные мультиплеерные РС игры (в том числе и бывшие герои LAN), такие как StarCraft II, не поддерживают эту функцию, Modern Warfare 3 – будет, а это означает, что люди, которые любят ходить играть к своим друзьям, наконец, нашли отклик в душах разработчиков. Учитывая еще и тот факт, что игра будет поддерживать выделенные серверы, мы получаем необыкновенно РС-дружелюбную версию игры от Infinity Ward и Activision.
Добавлено спустя 47 секунд:
Руководство компании Sledgehammer мечтает о Modern Warfare 4 Нет никаких сомнений в том, что серия Call of Duty не закончится на ноябрьской игре Modern Warfare 3. Но станет ли эта часть финальной? Соразработчик Sledgehammer Games надеется, что нет. На самом деле, они хотят создать Modern Warfare 4. Glen Schofield заявил буквально следующее:
«Мне бы не хотелось рассказывать здесь и там о своих планах, но если бы ко мне пришли и предложили разработку Modern Warfare 4, я бы обязательно согласился. Если бы мне сказали, что мне предстоит делать что-то еще, связанное с серией Call of Duty, я был бы очень взволнован этим известием. Я хочу создать хотя бы один шутер от первого лица. И я, конечно, на 100% хотел бы работать с Infinity Ward, потому что они лучшие». В общем, можно биться об заклад, что бы ни выпустил следующей разработкой Sledgehammer, наверняка это будет связано с Call of Duty.