Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 265 047


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Эталон РПГ


Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр

По вашему мнению лучшая из перечисленных РПГ
Серия Fallout
36%
 36%  [ 173 ]
Серия Icewind Dale
1%
 1%  [ 7 ]
Planescape: Torment
8%
 8%  [ 38 ]
Arcanum
7%
 7%  [ 37 ]
The Temple of Elemental Evil
0%
 0%  [ 4 ]
Vampire: The Masquerade — Bloodlines
3%
 3%  [ 17 ]
Серия Star Wars:KotOR
7%
 7%  [ 37 ]
Серия Neverwinter Nights
14%
 14%  [ 66 ]
Серия Baldur's Gate
10%
 10%  [ 48 ]
Брехня эти ваши ваши РПГ!   мне принцесса? Даёшь пулемёт!!!
9%
 9%  [ 44 ]
Всего голосов : 471

Автор Сообщение
spellka ®
Стаж: 18 лет 4 мес.
Сообщений: 384
Ratio: 5.129
Поблагодарили: 88
100%
Откуда: Россия, Москва
russia.gif
Black Isle Studios (BIS) была основана Фергусом Уркхартом в 1998 году, была подразделением компании Interplay Entertainment и специализировалась на создании компьютерных ролевых игр. Названа в честь острова в Шотландии, родине Фергуса. Располагалась в Лос-Анджелесе, США. Black Isle наиболее известна разработкой «Planescape: Torment» и «Fallout».
В начале декабря 2003 года перед банкротством Interplay уволила сотрудников Black Isle. Многие бывшие работники Black Isle работали в Obsidian Entertainment, Troika Games и BioWare.

Игры Black Isle Studios:
«Fallout» (1997)
«Fallout 2» (1998)
«Planescape: Torment» (1999)
«Icewind Dale» (2000)
«Icewind Dale: Heart of Winter» (2001)
«Icewind Dale: Heart of Winter — Trials of the Luremaster» (2001)
«Icewind Dale II» (2002)

Кодовые имена проектов:
Black Isle Studios давала своим проектам кодовые имена по фамилиям президентов и вице-президентов США.
Проект «Кинг» — «Stonekeep II», отменён в 2001 году
Проект «Адамс» — «Icewind Dale: Heart of Winter» (2001)
Проект «Вашингтон» — «Black Isle's TORN», анонсирован и отменён в 2001 году
Проект «Мэдисон» — «Icewind Dale: Heart of Winter — Trials of the Luremaster» (2001)
Проект «Монро» — «Icewind Dale II» (2002)
Проект «Квинси» — «Lionheart»; шутка Фергуса Уркхарта, президента США с такой фамилией никогда не было, а Lionheart разрабатывался не BIS. Другое кодовое имя — «Fallout Fantasy».
Проект «Джексон» — «Baldur’s Gate: Dark Alliance II»
Проект «Джефферсон» — неофициально известен как «Baldur’s Gate 3: The Black Hound»; проект упоминался уже в 2001 году; отменён в 2003 году
Проект «Ван Бурен» (правильнее — Ван Бюрен, но в среде поклонников Fallout правильная фамилия президента не прижилась) — несостоявшийся «Fallout 3», отменён в 2003

Компания Obsidian Entertainment появилась на свет и до сих пор располагается в Санта Ане, штат Калифорния в 2003 году. Основание компании произошло после развала Interplay Entertainment и роспуска Black Isle Studios, принадлежавшей Interplay. Black Isle Studios являлась известным разработчиком компьютерных игр для PC и игровых приставок. Obsidian продолжает работать под управлением директоров-основателей: Фергуса Уркхарта, Криса Паркера, Даррена Монахана, Криса Авеллона и Криса Джонса. В июле 2005 года они наняли Джоша Соера, известного участием в разработке серии Icewind Dale.

Игры:
Проект Делавэр — Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (KotOR II), вышедшая в 2004 году для Xbox и в 2005 для PC
Проект Пенсильвания — Neverwinter Nights 2, вышедшая на PC в 2006 году

Troika Games (Тройка Геймс) были разработчиком RPG игр. Компания была основана в 1998 году тремя людьми стоявшими у истоков знаменитейшей RPG Fallout — Tim Cain, Leonard Boyarsky и Jason Anderson — после ухода из Interplay.
Troika — транслетированние русского слова на английский.
Тройка соответственно названию выпустила всего три игры. Все три были RPG. Закрылась в феврале 2005’го выпустив: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, The Temple of Elemental Evil, и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Bloodlines была первой игрой выпущенной на движке Source от Valve Software, выпущенной одновременно с Half-Life 2.
Игры Troika Games восхвалялись журналистами и хард-корными геймерами за сюжет и открытые концовки, но критиковали за сильную бажность их игр, особенно Temple и Bloodlines. Не смотря на это компания заслужила репутацию у заядлых RPG’шников, которые мгновенно признали эти игры классикой RPG.
Первая игра Тройки — Arcanum была издана весной 2001. Критики были в восторге, однако казуальных геймеров незаинтересовал Арканум.
В 2003, Тройка выпустила The Temple of Elemental Evil. Под брэндом Troika и по лицензии Dungeons & Dragons, великолепная RPG. Однако когда геймеры получили игру, она была без половины контента и со множеством багов. Многие фаны считают что в этом виноват издатель Atari который потребывал выпустить игру раньше дабы получить большую прибыль. Несколько официальных патчей (и множество не официальных) долго выпускались правя и дополняя игру, но большую часть контента так и не добавили.
В 2004, Troika выпустила Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Bloodlines была очень глубокой и интересной RPG, сделанная на перспективном движке Source Engine со множеством фич (физический движок например). Последняя игра Тройки — Bloodlines опятьтаки была бажной. И после пары патчей осталось много багов, а новых патчей небыло, и фаны начали мастерить свои собственные патчи к Bloodlines.
В начале 2005, Troika начала испытывать серьёзные проблемы с финансами, и в конце концов закрылась в феврале 2005. Фаны надеятся что Тройка всёже воссоеденится.

Тройковцы теперь работают в:
Sony Computer Entertainment
Obsidian Entertainment
Activision
Point of View
Mythic Entertainment
Seven Studios
Day One Studios
Swingin' Ape
Turtle Rock Studios
Treyarch

BioWare Corp. является канадским разработчиком программного обеспечения. Компания была основана в феврале 1995 года тремя медиками — Реем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Она расположена в городе Эдмонтон, в Канаде. BioWare специализируется на производстве видео- и компьютерных игр. Наибольшую известность ей принесли CRPG-бестселлеры, Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Относительно недавно компанией были выпущены игры также и для игровых приставок. В частности, Star Wars: Knights of the Old Republic, вышла как на PC, так и на Xbox. Jade Empire, долгое время бывшая Xbox-эксклюзивом, только недавно портирована на PC.

Есть ещё замечательные серии от Bethesda Softworks (TES) и Piranha Bytes (Gothic), но это уже совсем другая история :-)
Anossov
Стаж: 19 лет
Сообщений: 1331
Ratio: 15.258
Раздал: 1.408 TB
Поблагодарили: 4407
100%
netherlands.gif
bashorggovno
KoTOR это же опять D&D? Я в них тупо не умею играть :]
seibor
Стаж: 18 лет 9 мес.
Сообщений: 195
Ratio: 365.875
Поблагодарили: 3825
100%
burkinafaso.gif
Torment, однозначно!
Straj
Гость
Мде.. у автора явно проблемы с составление опросов. Или количество игр настолько мало?
Ни Готы, ни Теса нет. Это как?
Темпл оф елементал? Уж извольте, из днд серий есть гораздно более успешные проекты.
Маскарад блудлайнс? Это вообще не в кассу. Один только Блуд омен обойдёт и первую и вторую часть этой серии по количеству ролевых элементов на квадратный метр. А уж если брать весь поток Наследия Кайна.....
bashorggovno
Гость
Anossov, пожалуй стоит уточнить, что в KotoR используется бесплатный аналог D&D, адаптированный под вселенную - но это всего-лишь пустая болтовня. Суть в том, что эта система используется лишь при генерации персонажа, боях и некоторых ключевых действиях. Вся фича D&D ролеплее то - что сущевствует рассказчик, придумывающих всё происходящее, к тому-же игрок волен взаимодействовать с окружающей средой как ему заблагорассудиться, в рамках правил конечно. А где это в компьютерных играх? Тебе не прийдёться перечитывать очередное переиздание тех самых правил, чтоб поиграть в KotoR 1/2, Temple of elemental Evil, NWN. Для меня в этих играх к счастью, или сожалению, является самым интересным моментом - генерация персонажа, хотя в KotoR свободы поменьше в этом плане.

Straj
Эта тема создана не с целью сорвевнований, кто вспомнит больше хороших rpg :3 за свой вариант тебя никто не осудит, а достойная аргументация приветствуеться.
spellka ®
Стаж: 18 лет 4 мес.
Сообщений: 384
Ratio: 5.129
Поблагодарили: 88
100%
Откуда: Россия, Москва
russia.gif
Цитата:
кстати в голосовалку не мешало бы добавить серию Gothic и TES

blackleg, читай: Это уже другая история)
Цитата:
KoTOR это же опять D&D?

Нет. На другой основе построена.
Цитата:
Мде.. у автора явно проблемы с составление опросов. Или количество игр настолько мало?
Ни Готы, ни Теса нет. Это как?
Темпл оф елементал? Уж извольте, из днд серий есть гораздно более успешные проекты.

Блин...
Читайте:
Здесь представлены игры, созданные при участии людей из Black Isle

Добавлено спустя 17 минут 2 секунды:

Почему именно эталон Black Isle, а не другие?
Потому что эти люди делают атмосферу, ей и выигрывают. Они сделали уникальную боевую систему, дали свободу, грамотно перенесли D&D и многое другое... И это причём с минимальным бюджетом.
У других было больше денег, больше сотрудников, словом больше ресурсов... Но мне кажется, что даже с этим, гениальным творением была Готика 1...и пожалуй TES 3. Я же выбрал Айсл и связанные с ними компании..
Straj
Гость
Тогда так и называй тему, "Эталон РПГ от Black Isle".
В данный момент название этой темы гласит о эталонной РПГ когда либо выходившей. Смекаешь?
spellka ®
Стаж: 18 лет 4 мес.
Сообщений: 384
Ratio: 5.129
Поблагодарили: 88
100%
Откуда: Россия, Москва
russia.gif
Straj, смекаю. Просто Их РПГ элементы считаю эталоном, а в голосовалке именно их РПГ. Я и спрашиваю: какая из них на ваш взгляд лучшая. Если не нравится РПГ - последний вариант.
El_Win
Стаж: 19 лет 1 мес.
Сообщений: 200
Ratio: 1.916
Раздал: 244 GB
Поблагодарили: 1733
27.78%
Откуда: из интернета
ussr.gif
Арканум - эталонная РПГ. До сих пор - любимая игра. А сколько квестов, а сколько возможностей, а какой сюжет! Мммм. Таких игр больше не делают.

_________________
Мои релизы
- 512 Кб/с - 512 Кб/с
blackleg
Стаж: 19 лет 4 мес.
Сообщений: 172
Ratio: 1.523
Поблагодарили: 526
20.31%
spellka как это я упустил строчку из виду не пойму ...
а вообще переименуй тему
в Эталон РПГ (от студии Black Isle)
меньше споров будет
spellka ®
Стаж: 18 лет 4 мес.
Сообщений: 384
Ratio: 5.129
Поблагодарили: 88
100%
Откуда: Россия, Москва
russia.gif
blackleg, там и другие студии, в которые попали люди из блэк айсл... Просто эти ребята почти без финансирования и т.п. сидели, а какие вещи делали...
Saruman
Стаж: 18 лет 3 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 3.577
0%
Для меня лучшим всегда будет арканум, он - моя первая и, видимо, последняя РПГ-любовь. Это была моя первая РПГ, и для меня она по сей день самая лучшая из когда-либо созданных. Атмосферу игоы не создаст никакая графика, никакой программный код её не сгенерирует. Атмосфера - это частичка души автора, материлизованная и вложенная в игру. Арканум делали люди, не самые близкие к вычислительным системам - тот же Боярский имеет арт-образование. Видимо это то, чего не хватает вновь рождающимся играм - их делают инженеры, а не художники.
З.Ы. Помню, как когда первый раз проходил игру, не мог уснуть из-за того что Вирджил ушёл на разборки один, и как потом параноидально искал его по всему Каладону, как если бы действительно всё зависело от времени, а не от скриптов при входе в локацию. Нигде больше сопартийцы не были мне такими настоящими, реальными друзьями, как а Аркануме.
RiLTiX
Гость
Хмм... Эталона не может быть в принцип... Сами подумайте,ну припустим Baldur's Gate и TOEE...
Как можно сравнивать стратегию(ТОЕЕ) и экш(Baldur)...
И так почти со всеми играми из голосовалки...
О чем думал автор, создавая голосования, для меня станется тайной...
Lexx2k
Стаж: 19 лет
Сообщений: 1357
Ratio: 12.902
Поблагодарили: 9802
100%
имхо Фалл и TES: Morrowind
74R
Стаж: 19 лет
Сообщений: 53
Ratio: 1.304
Поблагодарили: 398
100%
japan.gif
Выбираю BG 2 за исключительную проработаность самой игры и сеттинга само собой. Если читать диалоги, то такого погружения нету пожалуй даже в Fallout. Ну и конечно сама вселенная легендарна и мне, как прочитавшему большинство книг, переведенных на русский, просто не остается другого выхода=))) ЗЫ - Прикол в том, что идея создания серии TES, была придумана после посиделки за настолкой Frealms и под впечатлением от оной.=))

_________________
я узнаю Заратустру. Чист взор его, и на устах его нет отвращения. Не потому ли и идет он, точно танцует? Заратустра преобразился, ребенком стал Заратустра, Заратустра проснулся: чего же хочешь ты среди спящих?

До первого сидера.....
-REgent-
Стаж: 18 лет 7 мес.
Сообщений: 460
Ratio: 4.171
Поблагодарили: 48
100%
logo.gif
Lexx2k писал(а):
имхо Фалл и TES: Morrowind


+1

_________________
4.4. После окончания скачивания, оставайтесь на раздаче до появления 3-4-х следующих закачавших. В противном случае Ваша учётная запись может быть деактивирована без предупреждения.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4  След.
Страница 2 из 4