[font:fc259aae51="Tahoma"]
Quake 3 Arena [Eng] (P) 1999 v1.32 + OSP 1.03a + ZTN3tourney1Обложка
Жанр: 3D Action (Shooter)
Локализация: нет
Защита: нет
Разработчик: id Software
Multiplayer: LAN (сеть), Internet.
Минимальные системные требования:OS: Windows 95/98/2000/Me/XP/NT 4.0/Vista
CPU: 233 Mhz
RAM: 64 Mb
Video: 64 Mb; DirectX 7
Описание:Quake III Arena — культовая компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, изданная компанией id Software 2 декабря 1999 года, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима.
СоперникиНекоторый застой в жанре FPS вследствие тотальной популярности Quake II привёл к тому, что не производилось качественных многопользовательских шутеров. Half-Life, созданный на модифицированном движке Quake, занял свою нишу, а время Counter-Strike ещё не пришло. Однако всё кардинально изменилось, когда компания Epic Games заявила о выпуске своей игры Unreal Tournament.
Движок Quake IIIДвижок поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье, хотя игровой общественностью это было воспринято как недостаток, нежели преимущество. Игроки, привыкшие к битвам в Quake II, с большой неохотой переходили на третью часть игры, мотивируя это неудобностью, непривычностью и прожорливостью к ресурсам.
19 августа 2005 года компания id Software опубликовала исходные коды движка игры (версия 1.32) под лицензией GNU General Public License, как это было с движками Wolfenstein 3D, Doom, Quake и Quake II. Чуть позднее группа разработчиков Icculus заявила об адаптации движка игры для различных платформ и внесении новых возможностей.
МодификацииДвижок Quake III оказался достаточно гибким, что привело к созданию множества модификаций (модов). Наибольшее распространение получили так называемые турнирные модификации, которые упрощали процесс проведения чемпионатов и настройку клиентской части игры. Самым популярными модами являются OSP и CPMA. Также довольно популярным стал DeFRaG, модификация ориентированная на выполнение различных трюков (триксов) на время. В апреле 2000 года был выпущен официальный аддон Quake III: Team Arena, он был ориентирован на командные сражения, также появились новые виды оружия, модели и повер-апы (power-ups). Но аддон не получил ожидаемой популярности, так как id разрабатывала его очень долго и за это время уже успели появиться модификации стороних разработчиков, полюбившиеся публике.
КиберспортQuake III, как и предыдущие версии, получила широкое распространение в киберспорте. Чемпионаты (чемпы) проводятся несколько раз в год, Quake III входит в программу крупнейших мировых соревнований, и пока ещё не вытеснена Quake 4. В профессиональной игре используются моды OSP Tourney и CPMA (Challenge ProMode Arena).
Скриншоты:
Время раздачи: 24/7