Дата выхода: 2015 [осень 2012 еще как Tale of Two Wastelands: Revived Edition] Жанр: RPG Официальный сайт:falcon-lair.com
Разработчик: MasterYster, Falcon-Lair Team Издатель: Falcon-Lair Релиз от:Falcon-Lair Team
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Английский, русский(Fallout 3) Язык субтитров: Русский Локализация: Falcon-Lair Team (Vladeslav, ignotum_virum, MagnuMspec, Volkogava) Версия Fallout: A Soul of Fallen Worlds:Pre3.0 U21 Версия оригинальной игры:Ultimate Edition (1.4.0.525 + Все DLC) и Game of the Year Edition (1.7.0.3 + DLC) Версия Ruined America:Указана для каждого мода (смотри "Версии модулей") Тип издания:Repack с вшитой глобальной модификацией
Системные требования: операционная система Windows минимальная конфигурация CPU 2.4 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 33 Gb рекомендуемая конфигурация CPU Core2Duo 2.5 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, HDD 40 Gb Таблетка:Вшита
Описание: Fallout: A Soul of Fallen Worlds - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.
"Дух павших миров" - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
A Soul of Fallen Worlds: Ruined America (коротко SFW RA) - это комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, объединенных и доработанных. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра') модификаций.
Fallout: A Soul of Fallen Worlds - глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
В начале новой игры предложат выбор - где начинать, в Убежище 101 или в доме дока Митчелла. Как попасть из Мохаве на восточное побережье и обратно - узнаете по ходу игры...
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
"Дух павших миров" является преемником другой модификации - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество "багов", исправленных в SFW. SFW также является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW и при должной адаптации имеет одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.
Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW).
Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом.
Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга.
Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно.
Ресурсы запакованы в BSA, что хоть и усложняет работу с их составом, но значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы.
Многое другое...
Стиль проекта - нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры.
Скриншоты:
Falcon-Lair Team писал(а):
В этой раздаче, наша команда приготовила полноценный установочный пакет, в который входит сама игра Fallout New Vegas и модификация A Soul of Fallen Worlds: Ruined America то есть, фактически, это одна большая полноценная игра, вобравшая в себя полностью Fallout 3 и Fallout New Vegas и модификация, существенно расширяющая и дополняющая игровые миры этих двух игр.
Это официальная раздача от команды Falcon-Lair, представителем которой я являюсь.
В этом релизе 2 чистые игры со всеми официальными дополнениями, без сторонних модификаций.
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление Fallout 3 DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Вшит FalloutNV-Unlimited.EXE, который снимает ограничение на использование оперативной памяти.
Вшит NVSE - дополнение, существенно увеличивающее скриптовое состовляющее игрового движка, что будет полезно как и для составление модификаций, так и для их работы и для работы игры в целом.
Конфигурационные файлы (ini-файлы) настроены под "рекомендуемые параметры системы", чтоб использовать все возможности компьютера и минимизировать "зависания" и "вылеты".
Так как основа обеих игр является Fallout New Vegas, то 95% модификаций для New Vegas пойдут без каких-либо проблем.А вот модификации для Fallout 3 будут требовать специальной адаптации.
Релиз подготовлен Falcon-Lair Team.
RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.60
RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.0
RA: Modern Gear / Модуль современного снаряжения в SFW RA 0.9
RA: Outfit / Модуль брони и одежды в SFW RA 0.92
RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.22
RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.51
RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.40a
RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.06
RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 0.93
RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.94
RA: Gambling / Модуль азартных игр в SFW RA 0.93
RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.06
RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.02
RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.96 + Addon 1.1
RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.02
RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.03 + PN Patch
RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.27
RA: Retextures / Комплекты новых текстур для SFW 1.1
Отличный ответ модера баг трекера. Значит взрывы которые выпиливают все живое сквозь стены с огромным радиусом, это "работает как нужно". В общем сборка не играбельна, потмоу что загружаться каждый раз когда вы пальнулт не туда, или какой нить рейдер кинул в вас гранату не очень весело.
Это не баг , это фича =с) Сначала тоже много умирал , но потом начал смотреть под ноги , и выкашивать рейдеров до того как они кинут гранаты . А если подумать всё вполне реалистично . Ты попробуй укрыться за гипсокартонной или деревянной стенкой ,которой по меньшей мере 200 лет и она кое как стоит после ядерной атаки , от гранаты или мины ... Ты ещё не видел как "толстяк" фигачит =с)
_________________ Хожу темной ночью при полной луне,
Не спится, не спится, не спиться бы мне...
keydim
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 75
Ratio: 1.639
2.03%
dpr_fanton писал(а):
Djeckmen писал(а):
Отличный ответ модера баг трекера. Значит взрывы которые выпиливают все живое сквозь стены с огромным радиусом, это "работает как нужно". В общем сборка не играбельна, потмоу что загружаться каждый раз когда вы пальнулт не туда, или какой нить рейдер кинул в вас гранату не очень весело.
Это не баг , это фича =с) Сначала тоже много умирал , но потом начал смотреть под ноги , и выкашивать рейдеров до того как они кинут гранаты . А если подумать всё вполне реалистично . Ты попробуй укрыться за гипсокартонной или деревянной стенкой ,которой по меньшей мере 200 лет и она кое как стоит после ядерной атаки , от гранаты или мины ... Ты ещё не видел как "толстяк" фигачит =с)
вообшето с гренами всё ОК , проблема в том что взрывом могут разтяшки активироватся и вот они выносят всех так было у меня в супермаркете a сами грены (свои) тока калечут и не всю долю здоровья выносят !
P.S: как заинсталировать ENB !
SantaAngel ®
ИгроКлуб
Стаж: 12 лет 6 мес.
Сообщений: 120
Ratio: 1243.723
Поблагодарили: 2549
100%
Откуда: Омск
RandomHeat писал(а):
SantaAngel Друг, подскажи как мне запустить игру. Проблема в том, что при запуске лаунчера нету кнопки options, а активно только кнопка install, support и exit. Пробовал шаманить с реестром как писали выше, никакой реакции.
Проблема с реестром, больше нечего сказать. Потому что, когда запускаете игру, она начинает читать реестр, смотрит, какие там указаны параметры. Затем работает с тем адресом, который там указан. Либо неправильно указали адрес, может игре прав не хватает для доступа. Может у Вас недостаточно прав для редактирования реестра.
Sultalin
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 40
Ratio: 143.534
100%
ребят а англ. версия есть мне их озвучка всегда больше нравилась
Sergius_P
Стаж: 19 лет 3 мес.
Сообщений: 474
Ratio: 5.811
Поблагодарили: 789
100%
Откуда: Намухосранск
Я в восторге от сборки. Старые локации переработаны, добавлена куча новых (полицейский участок - комната улик порадовала=), кафешка, ломбард - не помню этого в оригинале), оружие некоторое изменено, разборка старых авто, воскрешение гулей (я теперь топор с собой таскаю и головы трупам рублю ).
Единственное - выбешивают частые вылеты.
4GB Fallout New Vegas ни кто не пробовал, вылеты уменьшаются?
DronaMashina
Стаж: 11 лет 8 мес.
Сообщений: 27
Ratio: 10.722
63.64%
Sergius_P 4gb вшит по моему.
killiansat
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 107
Ratio: 7.814
Раздал: 3.693 TB
100%
хотелось бы обратить внимание автора и людей, которые скачали этот релиз, или собирают модпаки с нуля. возможно, нижеследующее стоит закрепить в шапке темы всех ваших релизов.
у очень многих людей (в том числе и меня), возникает проблема с гличами текстур, то есть текстуры на некоторых предметах, телах, поверхностях начинают меняться, например дом может быть покрыт текстурой ядерной батарейки или брони, которая при движении игрока меняется на что-то еще или вовсе становится розовой. у многих появляются большие красные ромбы вместо брони, оружия, кустов, пропадают строения и даже животные...
и в том и в другом случае причины может быть 3: 1. кривые руки того, кто мод устанавливал. в этом случае нужно всего-то внимательно читать инструкцию к моду, или пользоваться всем известными MO, NMO или FOMM для автоматической установки.
2. неполный мод(т.е. отсутствие тех самых текстур, мешей, или всего сразу). попробуйте перезагрузить и переустановить мод, проверьте описание, возможно требуются дополнительные архивы, о которых авторы всегда упоминают в описании.
3. ЧАЩЕ ВСЕГО (на это и хочу обратить ваше внимание) отсутствие инвалидации. до определенного момента(количества модов и/или текстур и мешей) все нормально, однако при возрастании объемов и начинаются описанные выше проблемы.. тут нет вины авторов модов или сборок. все, что вам нужно сделать, это скачать с нексуса или другого ресурса ArchiveInvalidation Invalidated. это исполнительный файл (.EXE) и пакет .BSA. название .BSA файла нужно прописать во всех трех .INI файлах настроек игры. 2 из них расположены в C:\Users\###\Documents\My Games\FalloutNV вместе с SAVE файлами - Fallout.ini и FalloutPrefs.ini, а один в корневой папке с игрой - Fallout_default.ini . в них в блоке, приведенном ниже, вместо выделенного куска нужно прописать название .BSA файла из скачанного вами ранее архива (в моем случае это Fallout - Invalidation.bsa):
затем запускаете .EXE файл и сначала деактивируете инвалидацию, а затем снова активируете. ВСЁ! ПРОБЛЕМА РЕШЕНА!
НАСЛАЖДАЙТЕСЬ ИГРОЙ, и не обвиняйте создателей модов и паков в их криворукости.
ПОМНИТЕ! АВТОРЫ МОДОВ И СБОРОК ПРОДЕЛЫВАЮТ ТИТАНИЧЕСКУЮ РАБОТУ И БЕЗВОЗМЕЗДНО ДЕЛЯТСЯ С ВАМИ ЕЕ РЕЗУЛЬТАТАМИ (хотя, могли бы и не делиться), А МНОГИЕ ИЗ ВАС ВМЕСТО СЛОВ БЛАГОДАРНОСТИ ТОЛЬКО И ДЕЛАЮТ, ЧТО ПЫТАЮТСЯ САМОУТВЕРДИТЬСЯ ЗА СЧЕТ КИДАНИЯ КАКАХ В ИХ НАПРАВЛЕНИИ.
БУДЬТЕ ДОБРЕЕ И ТЕРПИМЕЕ ДРУГ К ДРУГУ!!! Всех благ!
JAPAN13
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 85
100%
Sergius_P писал(а):
Я в восторге от сборки. Старые локации переработаны, добавлена куча новых (полицейский участок - комната улик порадовала=), кафешка, ломбард - не помню этого в оригинале), оружие некоторое изменено, разборка старых авто, воскрешение гулей (я теперь топор с собой таскаю и головы трупам рублю ).
Единственное - выбешивают частые вылеты.
4GB Fallout New Vegas ни кто не пробовал, вылеты уменьшаются?
За неделю вылетов не видел ниразу - играю на средних на ноуте(правда игровом), единственное что жутко лагало временами - добился хороших результатов в конце концов вот этой темой http://modgames.net/forum/69-12929-1 - связка экзешника 4гб + 2проги антикраша, на оконном режиме вместо геймкомпаньёна твик из обсуждений + Zan_AutoPurge_SmartAgro_NV - ограничил фпс до 30 в настройках и в последнем посту по настройкам инифайла прошёлся во всех 3. Результат - стало комфортно играть на средних без лагов и тормозов - таскаю с собой 5 напарников - в боёвке лагов нет. Плюсом ещё накатил сборку +18 и всё пашет как надо.
XCOMPlayer
Стаж: 13 лет 7 мес.
Сообщений: 14
Ratio: 11.488
3.13%
Вообще не устанавливается, ошибка CRC в одном из файлов...
killiansat
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 107
Ratio: 7.814
Раздал: 3.693 TB
100%
JAPAN13 писал(а):
За неделю вылетов не видел ниразу - играю на средних на ноуте(правда игровом), единственное что жутко лагало временами - добился хороших результатов в конце концов вот этой темой http://modgames.net/forum/69-12929-1 - связка экзешника 4гб + 2проги антикраша, на оконном режиме вместо геймкомпаньёна твик из обсуждений + Zan_AutoPurge_SmartAgro_NV - ограничил фпс до 30 в настройках и в последнем посту по настройкам инифайла прошёлся во всех 3. Результат - стало комфортно играть на средних без лагов и тормозов - таскаю с собой 5 напарников - в боёвке лагов нет. Плюсом ещё накатил сборку +18 и всё пашет как надо.
если быть точнее, это:
NVAC - New Vegas Anti Crash Shatter NVSR (Shatter remover) Zan AutoPurge Crash Protector - New Vegas Edition или Hotkey and Automatic Purge и обязательно 4GBFNV 1.9 (активация NVSE и расширение используемой памяти до 4гб в одном файле, больше не надо выбирать) если не ошибаюсь, сейчас уже есть версия, совместимая с RA
есть еще как минимум одна полезная программа, которая убирает лишнюю инфу из SAVE файлов, что раза в 2-3 повышает скорость загрузки, уменьшает размер и чуток подстегивает общую стабильность. зовется сие чудо Save_clearner_Fallout New Vegas REFR Deleter, хотя разработчик и призывает делать бэкапы сейвов перед процедурой, я всегда это игнорировал и никаких проблем не имел.
для тех, у кого слабые машины есть еще 2 полезные программы: NV Configator v16 - позволяет менять все настройки игры, даже те, которые не доступны в лаунчере, Optimizer Texures - простой инструмент для сжатия и оптимизации текстур... без значительной потери качества сильно улучшает стабильность.
последние 3 программы не уникальны, у них есть альтернативы от других авторов, но конкретно об этих я могу точно сказать:"они работают".
все эти великолепные вещи могут быть найдены на нексусе (вообще все) или модгеймс(не все). без данных фиксов адекватно воспринимать творения беседки нереально... нервов сожжете гораздо больше, чем получите удовольствия.
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
я думал тут можно брать неограниченное число спутников.., со мной Харон сейчас и коготь смерти, почему я Буча не могу взять?? , хотя в пип-бое в помощи есть ,настройки на включение неограниченное число спутников и выключение., как то странно, может что то не так??
ради интереса скачал и поставил -Atomic Mods - Companion_Max_NV и Буча можно взять.., что это тогда за модуль в помоще в пип-бое по поводу спутников??
Roman7829
Стаж: 11 лет
Сообщений: 1
0%
Вылетает при заходе в главное меню. Что не так? Лаунчер писал что отсутствует fallout.ini, переустановите Fallout. Запускал без него.
RandomHeat
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 61.853
100%
SantaAngel писал(а):
RandomHeat писал(а):
SantaAngel Друг, подскажи как мне запустить игру. Проблема в том, что при запуске лаунчера нету кнопки options, а активно только кнопка install, support и exit. Пробовал шаманить с реестром как писали выше, никакой реакции.
Проблема с реестром, больше нечего сказать. Потому что, когда запускаете игру, она начинает читать реестр, смотрит, какие там указаны параметры. Затем работает с тем адресом, который там указан. Либо неправильно указали адрес, может игре прав не хватает для доступа. Может у Вас недостаточно прав для редактирования реестра.
Вот что нашёл в реестре, пробовал удалять, добавлять заново, путь прописан верно, но никаких изменений это не принесло. Может что-то вручную надо поменять?
SantaAngel Друг, подскажи как мне запустить игру. Проблема в том, что при запуске лаунчера нету кнопки options, а активно только кнопка install, support и exit. Пробовал шаманить с реестром как писали выше, никакой реакции.
Проблема с реестром, больше нечего сказать. Потому что, когда запускаете игру, она начинает читать реестр, смотрит, какие там указаны параметры. Затем работает с тем адресом, который там указан. Либо неправильно указали адрес, может игре прав не хватает для доступа. Может у Вас недостаточно прав для редактирования реестра.
Вот что нашёл в реестре, пробовал удалять, добавлять заново, путь прописан верно, но никаких изменений это не принесло. Может что-то вручную надо поменять?
В общем суть в следующем. Изначально игра 32х-битная. У тех, кто собирал этот репак версия винды 64хбитная. Путь реестра там для 32битных програм несколько другой. т.е. если у вас 32х битная винда, решение этой проблеммы очень простое: Берем блокнот и печатаем там
Разумеется вместо "D:\Games\Fallout SFW RA\" прописываете свой путь до установленной игры, так же в кавычках и с закрывающим слешем. Сохраняете под именем н-р fallout.reg (проследите что бы сохранилось именно с расширением reg.). Все, теперь это обычный файлик реестра. Запускаете его, на вопрос сливания отвечаете да, путь игры прописан корректно.
З.Ы - у вас судя по скриншоту ситуация еще проще. У вас винда 64битная, положение папки Bethesda Softworks тогда правильное, но у вас в папке Bethesda Softworks вообще отсутствует отдел "installed patch." Можете использовать тот же рег что я указал выше только вторую строку замените на [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\FalloutNV] (а в третей строке укажите свой путь до игры)