Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 262 311


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

[Опрос] Какой объем вашего жесткого диска?


Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 18, 19, 20 ... 71, 72, 73  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Поговорим -> Флейм
Автор Сообщение
AnCapone
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 19
Ratio: 9.434
11.97%
Откуда: Краматорск
ukraine.gif
1-й комп: 320 Гб WD + 500 Гб Hitachi
2-й комп: 120 Гб Seagate
Ноут: 120 Гб Samsung
qsnt
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 12.217
100%
roody.gif
200g Samsung pata + 3*500g Samsung sata2 на компе,
160g Samsung на роутере ASUS WL500gP - для торрентов.

_________________
Up 1Mb/s
a1exy
Стаж: 19 лет 3 мес.
Сообщений: 59
Ratio: 82.938
100%
russia.gif
60 GB на ноуте и всё! :D
Гость
250 Seagate and 40 Samsung(перешивался после чернобыля, еще тогда... ветеран :Р)
BadgerM
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 28
Ratio: 5.38
100%
russia.gif
150 WD зато быстрый. Для игр - самое то!
Зверёныш
Стаж: 19 лет
Сообщений: 8176
Ratio: 1298.421
Раздал: 101.7 TB
Поблагодарили: 35494
100%
Откуда: Москва
russia.gif
Hideko писал(а):
перешивался после чернобыля

А что там перешивать? Он ведь портил бут-сектор - его можно было вобщем-то восстановить и вся инфа не пропадала.
Эх, помню подхатили его в свое время с игрушкой ГЭГ-Тетрис, он ещё назывался как Win95.Chih. Веселые времена были :-).

_________________
Не жалей о прошлом, не бойся грядущего, цени настоящее.

Кто хочет - находит возможности. Кто не хочет - находит оправдания.
ddd77
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 80
Ratio: 8.951
Раздал: 2.138 TB
100%
russia.gif
BadgerM писал(а):
150 WD зато быстрый. Для игр - самое то

Вот уж что-то а винт в играх играет чуть ли не последнюю роль. Наибольшую видюха или проц (игры разны бывают). Размер оперативки, потом уже скорость оперативки... и уж потом уже винт... с винта игра запускается 1 раз, потом в памяти лежит. Винт используется только когда не помещаются все текстуры в память, но опять таки - это не вина винта...
abyrrr
Стаж: 18 лет 1 мес.
Сообщений: 543
Ratio: 10.382
Раздал: 4.852 TB
Поблагодарили: 1104
100%
Откуда: N 59'58" E 30'20"
micronesia.gif
ddd77 писал(а):
с винта игра запускается 1 раз, потом в памяти лежит.

весьма наивно)
у Вас 10 ГБ ОЗУ? а такая вещь как swop что-нибудь говорит :подмигивание: ?

_________________
Понимаю, это разочарует тех, кто все еще ожидает, что американские штаты во время полета будут раскрашены в синие и белые цвета, а вдоль их границ будут нарисованы линии. Но ничего страшного, вы привыкнете.
kunka
Стаж: 18 лет 5 мес.
Сообщений: 695
Ratio: 15.274
Поблагодарили: 4185
100%
Откуда: Омск metlu}{@
russia.gif
750 Seagate sata2 32mb буфер
antanariva
Стаж: 18 лет 8 мес.
Сообщений: 493
Ratio: 14.485
Раздал: 5.485 TB
Поблагодарили: 701
100%
russia.gif
сильные мира сего.... а у меня ноут... увеличил до 120 ))
А... ну и сервер 250. Сервер :D
ddd77
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 80
Ratio: 8.951
Раздал: 2.138 TB
100%
russia.gif
abyrrr
Представьте, - говорит. А что за игрушка требует 10Гб????? У меня 4 - так я свап-файл вообще обнулил - смысл в нем? Мне и 4Гб хватает за глаза. За пол года только один раз был момент, что выдало "нехватает оперативной памяти" - но там программа в оперативку всю базу пыталась запихнуть.

Да, по ходу игры программа (что бы не дублировать слово "игра") подгружает с винта новые области, но это делается незаметно для вас. Да, если у вас 256Мб и видюха а-ля "кастрат", то естественно это незаметно не произойдет и вы ощутите "всю мощь быстрого винта", но ведь это не правильно...
Помню времена, когда была только одна игруха 3D-шутер - "вульфэнштейн 3D", играли на 286ых, - да и такие были... бывало подходишь к двери... и все стопорится на секунду-две - значит за дверью засада. По длительности пауз можно было даже вычислять количество "братвы" за дверью.
Ltdenis ®
Стаж: 18 лет 4 мес.
Сообщений: 1951
Ratio: 7.086
Раздал: 11.34 TB
Поблагодарили: 2465
100%
ddd77 писал(а):
BadgerM писал(а):
150 WD зато быстрый. Для игр - самое то

Вот уж что-то а винт в играх играет чуть ли не последнюю роль. Наибольшую видюха или проц (игры разны бывают). Размер оперативки, потом уже скорость оперативки... и уж потом уже винт... с винта игра запускается 1 раз, потом в памяти лежит. Винт используется только когда не помещаются все текстуры в память, но опять таки - это не вина винта...


Вся игра не будет загружаться в память, даже если ты своп не используешь, все равно текстуры по ходу игры буду загружаться. Согласен, что винт стоит не на первом месте в этом деле, но тоже играет существенную роль в скорости работы игры. И многое зависит от самой игры. Есть такие сравнительно простенькие игры, а используют оперативку и винт не экономно, а есть очень крутые и на удивление работают очень быстро, потому что продумано использование оперативной памяти и HDD.
dribicko
Стаж: 18 лет 4 мес.
Сообщений: 66
Ratio: 5.394
Раздал: 5.636 TB
Поблагодарили: 123
100%
ukraine.gif
1-й комп -> на работе - 400Гб (samsung) + 160Гб samsung
2-й комп -> Домашний комп - 250Гб (samsung) + 120Гб (WD)
3-й ноут -> 120 (WD)
ddd77
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 80
Ratio: 8.951
Раздал: 2.138 TB
100%
russia.gif
Ltdenis
ddd77 писал(а):
Да, по ходу игры программа (что бы не дублировать слово "игра") подгружает с винта новые области, но это делается незаметно для вас. Да, если у вас 256Мб и видюха а-ля "кастрат", то естественно это незаметно не произойдет и вы ощутите "всю мощь быстрого винта", но ведь это не правильно...


Я уже ответил ;-).
Да, МНОГО зависит от игры, мы говорим про общую тенденцию.
ZW
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 108
Ratio: 5.638
Поблагодарили: 337
100%
russia.gif
160Gb WD + 250Gb Seagate и старенький 20Gb Quantum Fireball :))
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Поговорим -> Флейм Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 18, 19, 20 ... 71, 72, 73  След.
Страница 19 из 73