Дата выхода: 2015 [осень 2012 еще как Tale of Two Wastelands: Revived Edition] Жанр: RPG Официальный сайт:falcon-lair.com
Разработчик: MasterYster, Falcon-Lair Team Издатель: Falcon-Lair Релиз от:Falcon-Lair Team
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Английский, русский(Fallout 3) Язык субтитров: Русский Локализация: Falcon-Lair Team (Vladeslav, ignotum_virum, MagnuMspec, Volkogava) Версия Fallout: A Soul of Fallen Worlds:Pre3.0 U21 Версия оригинальной игры:Ultimate Edition (1.4.0.525 + Все DLC) и Game of the Year Edition (1.7.0.3 + DLC) Версия Ruined America:Указана для каждого мода (смотри "Версии модулей") Тип издания:Repack с вшитой глобальной модификацией
Системные требования: операционная система Windows минимальная конфигурация CPU 2.4 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 33 Gb рекомендуемая конфигурация CPU Core2Duo 2.5 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, HDD 40 Gb Таблетка:Вшита
Описание: Fallout: A Soul of Fallen Worlds - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.
"Дух павших миров" - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
A Soul of Fallen Worlds: Ruined America (коротко SFW RA) - это комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, объединенных и доработанных. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра') модификаций.
Fallout: A Soul of Fallen Worlds - глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
В начале новой игры предложат выбор - где начинать, в Убежище 101 или в доме дока Митчелла. Как попасть из Мохаве на восточное побережье и обратно - узнаете по ходу игры...
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
"Дух павших миров" является преемником другой модификации - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество "багов", исправленных в SFW. SFW также является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW и при должной адаптации имеет одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.
Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW).
Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом.
Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга.
Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно.
Ресурсы запакованы в BSA, что хоть и усложняет работу с их составом, но значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы.
Многое другое...
Стиль проекта - нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры.
Скриншоты:
Falcon-Lair Team писал(а):
В этой раздаче, наша команда приготовила полноценный установочный пакет, в который входит сама игра Fallout New Vegas и модификация A Soul of Fallen Worlds: Ruined America то есть, фактически, это одна большая полноценная игра, вобравшая в себя полностью Fallout 3 и Fallout New Vegas и модификация, существенно расширяющая и дополняющая игровые миры этих двух игр.
Это официальная раздача от команды Falcon-Lair, представителем которой я являюсь.
В этом релизе 2 чистые игры со всеми официальными дополнениями, без сторонних модификаций.
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление Fallout 3 DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Вшит FalloutNV-Unlimited.EXE, который снимает ограничение на использование оперативной памяти.
Вшит NVSE - дополнение, существенно увеличивающее скриптовое состовляющее игрового движка, что будет полезно как и для составление модификаций, так и для их работы и для работы игры в целом.
Конфигурационные файлы (ini-файлы) настроены под "рекомендуемые параметры системы", чтоб использовать все возможности компьютера и минимизировать "зависания" и "вылеты".
Так как основа обеих игр является Fallout New Vegas, то 95% модификаций для New Vegas пойдут без каких-либо проблем.А вот модификации для Fallout 3 будут требовать специальной адаптации.
Релиз подготовлен Falcon-Lair Team.
RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.60
RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.0
RA: Modern Gear / Модуль современного снаряжения в SFW RA 0.9
RA: Outfit / Модуль брони и одежды в SFW RA 0.92
RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.22
RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.51
RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.40a
RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.06
RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 0.93
RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.94
RA: Gambling / Модуль азартных игр в SFW RA 0.93
RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.06
RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.02
RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.96 + Addon 1.1
RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.02
RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.03 + PN Patch
RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.27
RA: Retextures / Комплекты новых текстур для SFW 1.1
JAPAN13 Объясните как вы FNV4GB и NVAC установили, может и у меня всё заработает!? Эти два добавил, пробовать без Statter Remover не хочу, так как его установить? Ведь он изначально в архиве в папке FOSE, которой изначально нет в папке DATA... Как и куда вы закинули эти два файла: sr_Fallout_Stutter_Remover.dll и sr_Fallout_Stutter_Remover.ini?
Попробовал запустить без Statter Remover, кликнув как написано про FNV4GB на "fnv4gb.exe", получил это:
JAPAN13 Объясните как вы FNV4GB и NVAC установили, может и у меня всё заработает!? Эти два добавил, пробовать без Statter Remover не хочу, так как его установить? Ведь он изначально в архиве в папке FOSE, которой изначально нет в папке DATA... Как и куда вы закинули эти два файла: sr_Fallout_Stutter_Remover.dll и sr_Fallout_Stutter_Remover.ini?
Попробовал запустить без Statter Remover, кликнув как написано про FNV4GB на "fnv4gb.exe", получил это:
FNV4GB ставится в корневую папку фола нв туда где экзешник, NVAC идёт весь в дата - нвсе, эти два файла дата - нвсе - плагинс. у меня там они.
Добавлено спустя 9 минут 33 секунды:
iRX щас соберу и вышлю если чо.
FNV4GB+NVAC - New Vegas Anti Crash+NVSR4.1+патченый экзешник - вот у меня вот это всё стоит - https://yadi.sk/d/xYySOHmJi6sUE запускать с fnv4gb.exe
+ у меня ещё стоит оконный режим и Zan AutoPurge Crash Protector - New Vegas Edition и редактированные инифайлы - курил вот этот форум - http://modgames.net/forum/69-12929-1
Dart11111 перки можно сохранить - на первых страницах есть ссыль на мод, шмот найдёшь когда выполнишь квест и у тебя появится возможность свободно перемещаться между фолом3 и нв.
Эм... Т.е. после перехода в НВ мне придется за ново качаться?
единственно со временем контейнеры или ящики через секунд три, только открываются и то это тоже не проблема, с меню можно загрузиться и норм всё станет
Чем больше в инвентаре - тем дольше контейнеры открываются.
Sergius_P у меня в инвентаре, только нужные пушки для боя и к ним патроны, а так я весь хлам и что на продажу в брамина складываю и вес у меня 365, у меня много крышки весят, за 150 веса или больше, может из за крышек так долго контейнеры открывается?
Кстати подтверждаю, с присадками вылеты прекратились, тормоза иногда при шмоне и от большого количества лута в рюкзаке, а так вобщем играбельно. Еще раз спасибо JAPAN13.
uxot Godmode вызывается из консоли по "~" командой "tgm", так что трейнер не нужен, но сборка лагает так, что играть нормально не получается, тормоза включаются ровно через 3-5 минут (у меня)... Комп вроде не слабый: 16 Гб оперативы, 8 ядерный Intel, CrossFireX bp двух R9 270X, SSD + SSD под игру... Уже все что можно подкрутил, но толку ноль. Нет времени на то, чтоб всё время выкуривать форумы, вместо того чтобы поиграть. Я сдаюсь.
Спасибо.
manov2
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
Народ, может кто знает про квест -Смотрите сегодня!-а то я застрял, не могу найти ключ к подземному убежище Джимми, на его ранчо
keydim
Стаж: 13 лет 1 мес.
Сообщений: 75
Ratio: 1.639
2.03%
texnix писал(а):
Никак не могу отремонтировать верстак в автоплексе, нет двух вещей: 1. Весы 2. Матрица для патронов Погуглил про матрицу, она где-то в "Аппаратах Дюка" Погуглил про Дюка - это: 1. работорговец в the pitt, у него вроде нет аппаратов или: 2. Мод на Дюка-торговца, в фаллаут-нью вегас, но я пока не хочу туда прыгать, прохожу фаллаут3. Собственно вопрос, как отремонтировать верстак? Где найти эти две запчасти?
весы как сказали в Развалины Ферфакса, = магазин = Аппараты Дюка, а вот мaтрицы там не нашёл ! ПС в тех же развалинаы есть аптека там барахло для лабаратории
Вопросик я вижу много мусоршиков но не могу сними торговать они тупо "нужно что" но меню торговли нефига нету так же в риверт сити некоторые тоговцы ! Баг или перк на мусоршиков нужен !