Ясное дело, что это область психологии по большей части, то есть, определение влияния игр или отдельных элементов игр на поведение, выбор действий игрока в реальной жизни. И речь об обычных людях, нормальных, а не о психах, для кого игра может оказаться катализатором психоза, и он идет убивать людей, как бывало в Америке, например. Не, мы явно говорим о нормальных людях и детях в частности, на ком разработчики игорей используют свои
сомнительные с точки зрения (детской) психологии приемы...
| Цитата: |
Например, подразумеваются лутбоксы, то есть дополнительный платный контент, который состоит из случайных предметов различной ценности. С их помощью можно упростить игровой процесс или разнообразить его. |
По сути, происходит эксплуатация врожденного азарта у человека. Азарт есть у всех в той или иной мере относительно того или иного действия, это не касается исключительно казино и карт. Нет, азарт есть повсюду в нашей жизни, мы не всегда задумываемся об этом, но он повсюду. Крайности это конечно же казино, спору нет, но и лутбоксы в играх тоже форма азарта, его эксплуатации игровой механикой. Да в том же Майнкрафте есть мод на мир "one block" или "lucky block", где через определенный промежуток времени можно забрать что-то из блока, и что выпадет – совершенно случайно.
Это азарт.Еще пример: вытягивать карандаш из руки, и у кого меньший размером, тот проиграл ) Тоже азарт, вот так.
В любом элементе случайности психолог может углядеть азарт и "угрозу ребенку", доводя все до абсурда. Запросто. Поэтому важно найти границы, а вот тут уже нужны грамотные специалисты, и к каждому вопросу должен быть индивидуальный подход, мне кажется.
| Arti100 писал(а): |
Да не ...Ну вот допустим человек который круглосуточно работает и хочет поиграть в игру ,почему он не может купить себе меч нагибатор 10000 что бы просто поиграть не как задр;%%тский зад%%%от ,а как человек который сам заработал себе денег на игру . |
Заработал
на игру, а не на меч.
А как заработал задрот на меч? Проводя часы внутри игры, проводя, собственно, работу по grind-у, рейды и тд, и тп.
Он тратил не деньги, а свое время, набивая опыт в игре. И тут пришел мажор, купил "
меч нагибатор" и поимел всех сразу

Это что, нормально? Мне так не кажется. Это как раз
обнуляет смысл игры как таковой, если вдруг может объявиться богатей и всех уделать, не проведя ни одного часа в самой игре.
Видно, народ понимает это, поэтому у вас и минусы к комментарию
Задротство не является проблемой, вы просто бредите. Аналогий полно: задрот в IT-сфере, задрот в боксе или ином виде спорта, хоть шахматы... что угодно, где есть
соревновательный дух, получение опыта и наград. И тут, взяв вашу логику,
приходит мажор и покупает титул чемпиона города по боксу, не проведя ни одного боя 
Вот это ваш подход.
Как же! У него деньги есть, и он батрачит на город... и права не имеет купить медали чемпиона? Невероятно! {сарказм} | Daemon1964 писал(а): |
| Dmitrij_78 писал(а): | прощай Мир танков )) |
Не то, чтоб это кого-то сильно расстроило. |
Правильно, ведь есть "
Мир Кораблей" ^_^
PS
Имхо: лутбоксов и прочего подобного
за деньги в играх быть не должно. Вообще. Решит все споры по данной теме раз и навсегда.
Купил игру и набивай опыт, проводи часы и честно нарабатывай себе крутой шмот, пушки и тд. А кто хочет все и сразу, тот идет нафиг, ибо нефиг
