Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 261 874


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Специалист | Autodesk 3ds Max 2011. Уровень 2. Создание материалов и освещение [2011] PCRec


Страницы:   Пред.  1, 2, 3 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы)
Автор Сообщение
anonymous
Стаж: 17 лет 8 мес.
Сообщений: 3096
Поблагодарили: 102576
0%
Специалист | Autodesk 3ds Max 2011. Уровень 2. Создание материалов и освещение [2011] PCRec
Автор (режиссер): Специалист
Сайт производителя:www.specialist.ru
Название: Autodesk 3ds Max 2011. Уровень 2. Создание материалов и освещение
Год выпуска: 2011
Преподаватель курса: Булаев Илья Юрьевич
Жанр: Видеоурок (вебинар)
Качество видео: PCRec
Продолжительность: 16:35:33
Видеокодек: G2M3, G2M4
Битрейт видео: ~302 Кбит/сек
Размер кадра: 1024х768
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 48,0

Описание:

Цель курса — рассмотреть новейшие технологии создания реалистичных материалов и освещения различных сцен.
Вторая часть курса посвящена вопросам визуализации, т.е. установке света, созданию пользовательских материалов и получению фотореалистичного финального изображения.

Курс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении.


Модуль 1. Редактор материалов: Материал типа Standard
  • Основные свойства материалов.
  • Краткий обзор различных типов материалов.
  • Краткий обзор двух интерфейсов редактора материалов.
  • Особенности совместимости (привязки) типа материала к определенному рендереру (Scanline, Mental Ray, V-ray).
  • Изучение работы материала типа Standard.
  • Тонирование материала – Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Metal, Anisotropic, Multi-Layer.
  • Добавление материалу блеска, прозрачности и само-свечения.
  • Карты материалов. Назначение различных карт.
  • Создание разнообразных материалов типа Standard с применением различных карт и назначение их на объекты.


Модуль 2. Редактор материалов: устаревшие и новейшие типы материалов. Переключение системы рендеринга.
  • Краткий обзор материалов устаревшего типа, совместимых с Scanline – рендерером: Raytraced и Architectural.
  • Создание материалов с продвинутыми оптическими свойствами с помощью материала Raytrace.
  • Простой дизайн строительно – отделочных материалов с помощью материала Architectural.
  • Практическая работа по применению материалов Architectural и Raytrace.
  • Применение карт рельефа, блеска и прозрачности.
  • Переключение системы визуализации с Scanline на Mental Ray. Сравнение результата визуализации.
  • Материал Arch&Design – новый материал архитектурного типа, предназначенный для удобного создания строительно-отделочных материалов.


Модуль 3. Редактор материалов: новые и новейшие типы материалов, работающие с системой визуализации Mental Ray
  • Autodesk Materials – новейшие фотореалистичные материалы, требующие применения модуля Mental Ray и совместимые с другими продуктами Autodesk.
  • Изучение настроек Autodesk Materials, сравнение разных видов данных материалов.
  • Применение карт рельефа и прозрачности для Autodesk Materials.
  • Практическая работа по созданию материалов типа Autodesk materials с различными свойствами.


Модуль 4. Редактор материалов: новый редактор материалов и композитные материалы
  • Знакомство с новым интерфейсом редактора материалов.
  • Создание нескольких материалов ранее известного типа для практического ознакомления с новым редактором материалов.
  • Изучение понятия «композитный материал».
  • Blend – смешивание двух материалов.
  • Composite – наложение материалов друг на друга.
  • Создание материалов Blend и Composite с помощью нового редактора материалов.
  • Специальные материалы для стилизации и композинга.
  • Matte/Shadow – шторка, облегчает финальный композинг.
  • Ink'n'paint – материал для имитации 2d-контурной графики.


Модуль 5. Визуализация: освещение экстерьера с помощью Mental Ray
  • Изучение принципов освещения c применением Mental Ray.
  • Создание системы физически-точного солнечного света.
  • Настройка глобального света (MR final gather).
  • Настойка контроля экспозиции.
  • Управление гаммой для более точной экспозиции изображения.
  • Практическая работа по визуализации коттеджа с помощью физически-точного дневного света и с применением ранее изученных материалов.


Модуль 6. Визуализация: освещение интерьера, применение библиотек объектов
  • Создание и настройка источников света типа Photometric lights.
  • Настройка глобального света, гаммы и экспозиции.
  • Изучение проблем установки света в сложных интерьерах имеющих несколько комнат, этажность и многочисленные источники света.
  • Практический пример по установке и настройке света в сложном интерьере.
    Работа с библиотеками мебели, импорт мебели в интерьер.
  • Особенности визуализации и подготовки финального изображения к печати.


По окончании курса Вы будете уметь:
  • Создавать сложные пользовательские материалы
  • Освещать интерьеры и экстерьеры
  • Качественно визуализировать любые проекты
  • Использовать новейшие средства визуализации 3ds Max 2012

Кодек g2m_codec для воспроизведения данного видео прилагается.


Скриншоты:




Время раздачи: С 11:00 до 4:00
[NNM-Club.ru]_Autodesk 3ds Max. Uroven' 2. Sozdanie materialov i osveshchenie.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   18 Янв 2012 15:46:48
 Размер:   2.22 GB  (
 Рейтинг:   4.8 (Голосов: 387)
 Поблагодарили:   1349
 Проверка:   Оформление проверено модератором 18 Янв 2012 16:28:13
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
killsorrow
Стаж: 15 лет
Сообщений: 93
Ratio: 1.596
100%
почти заснул :(
inqu1s1tor
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 8
Ratio: 4.923
6.6%
ЛОЛ. Кто-нибудь заметил в конце третьего видео, на 03:39:50 (когда препод мучился с настройкам, а Макс все время падал) вставили звуки бубна)))
killsorrow
Стаж: 15 лет
Сообщений: 93
Ratio: 1.596
100%
мне жаль тех людей, которые учатся очно, взвалить столько информации сразу за 3 дня - это эпик
Pipolo
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 28
Ratio: 29.572
100%
BATaybulat писал(а):
Судя по описанию из раздачи первого уровня, это один и тот же преподаватель.

нет, это разные преподы. На этом уровне вообще какой-то стремный. 10 минут смотрю, а уже спать хочется и раздражает своим преподаванием. Не знаю, смогу ли осились 2-ой уровень

Добавлено спустя 16 секунд:

slavak-ru писал(а):
выложите методичку к этому (Уровень 2. Создание материалов и освещение) уровню!спасибо заранее

а ты смотрел уроки то? Методички нету для этой части :)
tim...tim
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 20
Ratio: 4.015
9%
Чет я не понял, понравился первый уровень специалиста, начал слушать второй - а препод не тот, хотя и там и там указан Буляев.
Простите за баян - постом выше тот же стаф

Добавлено спустя 5 минут 50 секунд:

tim...tim писал(а): Перейти к сообщению
Чет я не понял, понравился первый уровень специалиста, начал слушать второй - а препод не тот, хотя и там и там указан Буляев.
Простите за баян - постом выше тот же стаф

В 3 уровне опять новый препод(((((( верните первого!
salihamidgich
Стаж: 15 лет 4 мес.
Сообщений: 12
Ratio: 8.169
18.92%
Evil_Weasel писал(а): Перейти к сообщению
Релизеру конечно честь и хвала. Но сам курс совсем не обрадовал. Очень поверхностное рассмотрение вопросов. По информативности даже со встроенными туториалами 3d max не сравнится, не говоря уже о проф. курсах. Видимо создатели курса хотели сделать его доступным для полных чайников, эдакий 3ds max для домохозяек :) Но на мой взгляд это не оправдывает столь скомканных объяснений. Неужели нельзя было заранее подготовить нормальные тестовые сцены, на которых наглядно и показать как на практике делаются НАСТОЯЩИЕ, правильные материалы, и чего используются те или иные настройки? Вместо этого автор тратит кучу времени на создание каких то нелепых сцен из примитивов, снабжая это абстрактными комментариями в духе "ну это может быть использовано для создания... какой нибудь отдаленно напоминающей... эээ... скажем... штукатурки". Короче говоря как то это все очень сыро, не доработано, и весьма далеко от практической работы. Такое ощущение что это не проф. курсы Autodesk, а какой то провинциальный семинар, организованный на скорую руку. Весьма удивлен был отсутствием в курсе про материалы и свет даже упоминания про unwrap, и хоть какого нибудь разъяснения настроек mental ray! Настраивать рендер в ментале с помощью одного ползунка FG presets это мощно! :лол:

p.s. И при этом еще и очень занудно начитано, преподаватель будто с бумажки читает, постоянно повторяясь по несколько раз. Одним словом незачет! :нет:


Сделаете лучше?? Ну мы тогда все ждём!
Да, препод из первого уровня - the best.
Скорее всего и методичка есть только в первом уровне, потому что этот уровень авторский...по его словам..
Антон Кобзев
Стаж: 16 лет
Сообщений: 42
Ratio: 0.577
0%
Откуда: Москва
mozambique.gif
Helgi44

дайте ссылочку на 1-ю часть курса, буду признателен
avesatanas
Стаж: 13 лет
Сообщений: 46
Ratio: 5.055
12.8%
установил кодек, видео начинается, но при перемотке проигрыватель крашится, что можно сделать?
Антон Кобзев
Стаж: 16 лет
Сообщений: 42
Ratio: 0.577
0%
Откуда: Москва
mozambique.gif
не проигрывается первый файл - 1.3DM2

Добавлено спустя 7 минут 23 секунды:

в первом ролике на заднем фоне все время что то пикает
да и сам файл еле запустился
minimalidze
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 173
Ratio: 7.101
100%
japan.gif
СПАСИБО!!!Полезные курсы
olo-lo
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 3.502
100%
У меня не воспроизводится видео, только звук((( подскажите пожалуйста, что делать? при чем так только на работе, дома все работает нормально.
попробовала скинула первое видео на телефон, там тоже только звук((((
Еще пыталась залить видео на ютуб из дома, чтобы можно было спокойно смотреть на работе, но там выдает ошибку.
в общем не знаю что делать(((
Astriki
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 63
Ratio: 1.061
100%
olo-lo писал(а): Перейти к сообщению

в общем не знаю что делать(((


Установить кодек g2m_codec.exe который идёт в раздаче.
Bio_hazard
Стаж: 18 лет 3 мес.
Сообщений: 257
Ratio: 28.869
Поблагодарили: 492
100%
pirates.png
Действительно, пиканье дичайше достаёт. Это такой типа "ватермарк"? Гениально.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы) Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3
Страница 3 из 3