Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 270 297


Устойчивый VPN, который не нужно выключать!

Специалист | Autodesk 3ds Max 2011. Уровень 1. Основы 3D - моделирования [2011] PCRec


Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> IT, Компьютерные видеокурсы
Автор Сообщение
anonymous
Стаж: 18 лет 3 мес.
Сообщений: 3094
Поблагодарили: 102987
0%
Специалист | Autodesk 3ds Max 2011. Уровень 1. Основы 3D - моделирования [2011] PCRec
Автор (режиссер): Специалист
Название: Autodesk 3ds Max 2011. Уровень 1. Основы 3D - моделирования
Год выпуска: 2011
Преподаватель курса: Булаев Илья Юрьевич
Жанр: Видеоурок (вебинар)
Язык: Русский
Качество видео: PCRec
Продолжительность: 25:56:30
Видеокодек: WMV3
Битрейт видео: ~140 Кбит/сек
Размер кадра: 1184x908
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 48,0 Кбит/сек


Описание:
В первой части курса Autodesk 3ds Max 2011 (часто его называют: 3d max) закладываются основы успешной работы и дальнейшего обучения в данной программе. Курс необходим как новичкам в 3D–графике, так и пользователям, уже имеющим базовые, но несистематизированные знания.

Курс предназначен для архитекторов, дизайнеров интерьеров и художников, работающих в архитектурных фирмах, рекламных агентствах, мебельных салонах, строительных организациях, на телевидении.
Модуль 1. Общие сведения, техническая информация, знакомство с интерфейсом. Новый графический режим Nitrous
История развития 3ds Max и практическое его предназначение.
Системные требования.
Обновление системы с помощью сервис паков.
Устройство интерфейса.
Основы создания объектов в 3ds Max 2011, настройки их параметров и их преобразований.
Создание сцены из простых объектов.
Особенности настройки нового графическим режимом Nitrous.

Модуль 2. Основы работы: создание и трансформация объектов, параметры объектов
Создание простых объектов и их трансформация.
Способы выделения объектов.
Имена объектов.
Параметры объектов.
Создание наборов объектов, компоновка их в сцены.
Управление опорной точкой объекта.

Модуль 3. Соединение объектов между собой, сервисные операции, модификаторы объектов
Группировка и иерархическое связывание объектов – различные возможности.
Создание массивов объектов, зеркальных копий и выравнивание объектов.
Работа с окном Scene Explorer`а.
Модификаторы объекта – стек модификаторов.
Простые модификаторы деформации объектов.
Настройка модификаторов в стеке.

Модуль 4. Основы моделирования, создание и редактирование сплайнов
Понятие плоской фигуры – сплайна.
Основы создания сплайнов.
Модификатор Edit Spline. Редактирование сплайнов.
Модификация сплайнов на различных уровнях.
Модификатор Extrude – создание объектов из сплайнов.

Модуль 5. Редактирование сплайнов, модификаторы Extrude, Lathe, Bevel и Bevel Profile. Модификатор Sweep
Простые модификаторы, используемые для получения трехмерных объектов из сплайнов
Extrude – выдавливание
Lathe – поворот вокруг оси
Bevel – выдавливание с фаской.
Bevel Profile – выдавливание с определенным профилем.
Sweep – выдавливание профиля вдоль пути.
Практические примеры применения данных модификаторов.

Модуль 6. Булевские операции. Создание Loft – объектов
Команда Boolean – вычитание и сложение трёхмерных объектов.
Команда ProBooleans – улучшенные логические операции повышенной надёжности, не требующие объединения вычитаемых объектов.
Практические примеры применения Boolean/ProBooleans.
Lofting – создание сложных объектов из нескольких фигур.
Правильная подготовка сечений лофтинга.
Редактирование сечений лофтинга.
Оптимизация объектов лофтинга.
Практические примеры применения лофтинга.

Модуль 7. Применение материалов к объектам
Назначение материалов на объекты.
Поиск материалов в библиотеках.
Понятие проекционной карты материала.
Управление текстурами объектов (картами материалов) – модификатор UVW Map.
Применение модификатора Edit Mesh с целью назначения нескольких материалов на один объект.

Модуль 8. Съемочные камеры. Освещение сцены: основы
Съемочные камеры в 3ds Max 2011.
Применение камер на конкретных примерах.
Различные источники света в 3ds Max 2011.
Создание и настройка источников света.
Изучение параметров источников света.

Модуль 9. Освещение сцены: освещение открытого пространства. Настройка окружающей среды
Рассмотрение модели установки света, пригодной для убедительной имитации света на открытом пространстве.
Практическая работа по освещению коттеджа.
Настройка заднего фона.
Вписывание объектов в задний фон.
Сохранение полученного изображения.

Модуль 10. Освещение сцены: освещение интерьера. Эффекты окружающей среды
Правила установки света в замкнутом пространстве интерьера, изучение более сложной световой модели.
Практическая работа по освещению интерьера.
Правильная настройка размеров и параметров финального рендеринга проекта.
Туман и объемный свет.
Эффект огня.
Эффект свечения вокруг объектов (Lens Effect).
Общее
Полное имя : Autodesk 3ds Max. Уровень 1\06_2.wmv
Формат : Windows Media
Размер файла : 85,7 Мбайт
Продолжительность : 1 ч. 19 м.
Режим общего битрейта : Переменный
Общий поток : 151 Кбит/сек
Максимальный общий битрейт : 686 Кбит/сек
Название фильма : 06_2
Дата кодирования : UTC 2011-09-07 13:45:18.937

Видео
Идентификатор : 2
Формат : VC-1
Профиль формата : MP@HL
Идентификатор кодека : WMV3
Идентификатор кодека/Информация : Windows Media Video 9
Идентификатор кодека/Подсказка : WMV3
Описание кодека : Windows Media Video 9
Продолжительность : 1 ч. 19 м.
Вид битрейта : Переменный
Битрейт : 91,8 Кбит/сек
Ширина : 1184 пикселя
Высота : 908 пикселей
Соотношение сторон : 4:3
Частота кадров : 15,000 кадров/сек
Битовая глубина : 8 бит
Тип развёртки : Прогрессивная
Метод сжатия : С потерями
Бит/(Пиксели*Кадры) : 0.006
Размер потока : 52,1 Мбайт (61%)
Язык : English (US)

Аудио
Идентификатор : 1
Формат : WMA
Версия формата : Version 2
Идентификатор кодека : 161
Идентификатор кодека/Информация : Windows Media Audio
Описание кодека : Windows Media Audio 9 - 48 kbps, 44 kHz, mono (A/V) 1-pass CBR
Продолжительность : 1 ч. 19 м.
Вид битрейта : Постоянный
Битрейт : 48,0 Кбит/сек
Каналы : 1 канал
Частота : 44,1 КГц
Битовая глубина : 16 бит
Размер потока : 27,3 Мбайт (32%)
Язык : English (US)
Скриншоты:



Время раздачи: С 11:00 до 4:00
[NNM-Club.ru]_Autodesk 3ds Max. Uroven' 1.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   18 Янв 2012 19:54:56
 Размер:   1.83 GB  (
 Рейтинг:   4.8 (Голосов: 528)
 Поблагодарили:   1807
 Проверка:   Оформление проверено модератором 18 Янв 2012 20:40:47
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
allss
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 16
Ratio: 0.144
100%
Есть у кого-нибудь
CHAOS software V - Ray 2.1. Часть I Фотореалистичная визуализация в Autodesk 3ds Max 2012
Autodesk 3ds Max 2012. Уровень 3. Анимация и спецэффекты
smivliev
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 8
Ratio: 0.737
0%
Мужики!
Я не до конца разобрался, как загружать материалы.
Где можно скачать эти материалы, мне бы ссылочку какую нибудь!
А то я скачал один, загружаю его, а это походу какой-то другой материал, ругается на то, что не находится библиотечка VRender60.dlr. Или может это дело в настройках 3дмакса? Короче, если кто нибудь что нибудь понял из моих слов, подскажите, что я не так делаю.

Добавлено спустя 3 минуты 35 секунд:

Разобрался... Достаточно погуглить "стандартные материалы для 3d max"
luka z12
Стаж: 15 лет 6 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 29.173
100%
народ! а куда 10й модуль девался? эт типо 9 даром а 10 за бабки?
PredaTORRent
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 122
Ratio: 3.168
100%
кто-то встречал 10-ую часть?
YARA_SUN
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 19.282
100%
Большое спасибо за релиз. Первое серьезное вложение понимания 3D графики в мой мозг.
Если кто-нибудь найдет, где угодно, 10й модуль - видео, постучите пожалуйста в личку.
VERY BIG "LIKE" автору!!!
Еще раз спасибо.
Green_Coon
Ценитель классической музыки
Стаж: 18 лет 8 мес.
Сообщений: 358
Ratio: 9.89
Поблагодарили: 8706
100%
:респект: релизёру.
Кто-нибудь знает появятся ли в ближайшее время курсы:
Autodesk 3ds Max 2013 / 2012. Уровень 3. Сложное моделирование,
Autodesk 3ds Max 2013 / 2012. Уровень 4. Анимация и спецэффекты,
и CHAOS software V - Ray 2.3. Часть I и Часть II ?
nevarok
Стаж: 15 лет 6 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 5.202
0%
Привет ! спасибо за курс ! мне интересно а есть у кого либо курс специалист maya уровень 1 - 2 ! был бы очень благодарен за любую инфу!!!!
Green_Coon
Ценитель классической музыки
Стаж: 18 лет 8 мес.
Сообщений: 358
Ratio: 9.89
Поблагодарили: 8706
100%
nevarok писал(а): Перейти к сообщению
Привет ! спасибо за курс ! мне интересно а есть у кого либо курс специалист maya уровень 1 - 2 ! был бы очень благодарен за любую инфу!!!!

По Maya кажется в принципе нет вебинаров.
jeksoneee
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 35.517
0%
ребят, а для начинающих пойдет?
Green_Coon
Ценитель классической музыки
Стаж: 18 лет 8 мес.
Сообщений: 358
Ratio: 9.89
Поблагодарили: 8706
100%
jeksoneee писал(а): Перейти к сообщению
ребят, а для начинающих пойдет?
И пойдёт и поедет.
killsorrow
Стаж: 15 лет 6 мес.
Сообщений: 93
Ratio: 1.596
100%
попытался смотреть, изображение в некоторых местах фризит минут по 5, на вебинаре забывают экран размораживать чтоль ?
BNG20
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 7.151
100%
ussr.gif
Уроки отличные! Раздающему большое спасибо!
riddik_278383
Стаж: 14 лет 2 мес.
Сообщений: 28
Ratio: 3.443
Поблагодарили: 533
100%
премного благодарен,море чёткой информации,с основанием и по делу,вот только 10 - го модуля жаль нету(может он всё таки где то есть),ноя думаю что в этом случае нужно будет уж перечитать методичку чтобы хоть немножко быть в теме,я пошол читать - всё же лучше чем ничего...релизеру огромный респект!
и ещё(меня поймут все обозреватели видеокурсов от специалиста) дай Бог здоровья этому загадочному Александру,мы рады что он есть и благодарны за его деятельность!
кстати может 10-го модуля нет потомучто Александр в тот день заболел или у него были срочные дела?!;-)

Добавлено спустя 1 минуту 38 секунд:

killsorrow
смотри с VLC проигрывателем и "ноу праблем" как говорится!
mutabor99
Стаж: 16 лет
Сообщений: 91
Ratio: 14.693
100%
ussr.gif
Здравствуйте!
Наша организация занимается продажей фасадных декоративных элементов и фасадных облицовочных панелей. Мне нужно научиться делать 3D модель здания с нашими элементами. Модель должна быть только для визуализации, а не точных подсчётов (толщина бетона, перекрытия и т.д.). Подскажите, пожалуйста, можно ли это полностью создавать в 3Ds Max? (некоторые говорят, что само здание нужно делать в ArchiCAD, а декоративку лепить в 3Ds Max, что если всё это сразу делать в 3Ds Max, то очень много времени уйдёт). И можно ли по этому курсу научиться делать такие здания (базовых знаний в программе нет вообще (я по образованию финансист :) , но по черчению в школе была твёрдая 5 :) )?
odych
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 272.177
100%
жаль, что 10-го модуля нет, там список литературы предлагают((( у кого есть, но не хочет выкладывать, скиньте список в личку, плз
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> IT, Компьютерные видеокурсы Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
Страница 3 из 6