Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 267 395


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Command And Conquer: Zero Hour - World War II (2013) [Ru/En] (0.22a) Mod NKA


Страницы:   Пред.  1, 2, 3 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> Strategy (RTS/TBS/Grand)
Автор Сообщение
Nka733 ®
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 43
Ratio: 7.296
Поблагодарили: 1118
100%
Откуда: Смоленск
russia.gif
Command And Conquer: World War II
Оригинальная игра: Command & Conquer: Generals — Zero Hour
Дата выхода оригинальной игры: 22 сентября 2003

Дата выхода первой версии мода: 22 февраля 2013
Дата выхода данной версии мода: 1 июля 2013
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D + Mods
Сайт: vk.com/command_and_conquer_wwii

Разработчик: Николай Новиков (NKA)
Издатель: p2p
Релиз от: Nka

Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Язык субтитров: Русский
Локализация: ---
Версия: v0.22 Alpha
Требуемая версия оригинальной игры: C&C Generals: Zero Hour (Не обязательно)

Системные требования:
операционная система
Microsoft Windows 2000/XP/Vista/7/8
минимальная конфигурация
CPU 1.8 GHz, RAM 2048 Mb
VRAM 512 Mb, DirectX 9.0
HDD 3 Gb

Таблетка: Не требуется

Описание:
Тотальная конверсия игры GeneralsZH с упором на мультиплеерные баталии в стиле Второй мировой. Данный мод можно считать своеобразным "русским ответом" на аналогичный мод для C&C Generals: Zero Hour немецкого производства ( C&C Generals Blitzkrieg ), однако выполненный более качественно и с "любовью".
Вы можете выбрать одну из 4 сторон: армию Союзников (Объединенный контингент войск США и Великобритании), СССР, Германии или Японии. Поддерживается многопользовательская игра через локальную сеть(через Hamachi, Tungle, Garena+[модуль для игры уже встроен] и др.). Также меняются текстуры юнитов в зависимости от карт, и их "ветеранства" (например у нас есть 5 различных вариантов камуфляжа и расскраски тигров!).


В игре имеется ранговая система, такая, как в Contra, но со своим колоритом:

  • 1 ранг -- техника 39-41
  • 2 ранг -- техника 42-43
  • 3 ранг -- техника 43-44
  • 4 ранг -- техника 44-45
  • 5 ранг -- техника 45+ (идея типа: "а что если бы второго фронта не было, и все воевали годика на 2-3 дольше?")
У каждой фракции можно со 2 ранга в меню генеральских повышений определить специальность (выбрать можно только 1 или вообще не определять, т.е. всего по 3 специальности на фр-цию). Здесь перечислены специальности фракций, кроме стандартных, по 2 на фракцию (на большее юнитов пока нет))

Немцы:
1) Войска СС (Waffen-SS)
Хорошие, но дорогие, войска. "Элита" вермахта.
2) Бронетанковые войска ( Panzerwaffe)
Лучшая бронетехника для танкового блицкрига. Слабо приспособлена к обороне + малое количество авиации.

СССР:
1) Гвардейские войска резерва верховного главнокомандующего
Гвардия для общевойскового наступления и контрударов по всем фронтам, способная обратить в бегство любого противника.
2) Войска обороны НКВД (партизанщина)
Могут быть полностью невидимыми. Действуют в тылу противника небольшими группами, основное оружие — диверсии и налеты на слобозащищенные места базы противника

Союзники:
1) Армия США
Добровольческий корпус, учавствовавший в боях до открытия Второго фронта..
2) Армия Британской империи
Немного медленна и консервативна, но эффективна.

Япония:
1) Квантунская оккупационная армия
Использует дешевую и современную технику, основанную на немецких разработках, однако также использует устаревшую тактику времен Первой мировой войны, что приводит к снижению ее эффективности и надежности.
2) Ударные отряды специальных атак
Использует более широкий арсенал смертников, чем основная имперская армия.

Более подробно обо всем этом, а также о многих других вещах вы можете узнать в нашей группе

Новое в версии 0.22:

  • Исправлено более 60 багов и ошибок (см список в спец. разделе)
  • Исправлен установщик (в очередной раз теперь, помимо исправленных ошибок (см список в спец. разделе), он совместим еще и с другими модами)
  • Добавлена карта "Морозная река" (на 2х), исправлены и доработаны многие другие карты.
  • Добавлены: и-16, P47, Ju87, госпиталь
  • Подправлен баланс игры
  • Полностью исправлен ИИ. Теперь он работает на всех уровнях ложности, на всех картах, и у всех фракций.
  • Исправлена система абилок генералов (Теперь при использовании абилок ботами игра не вылетает)
  • Сделана возможность показа радиуса (дальности) у всех пушек, стационарных ПТ-пушек и арт, САУ, ПТ-сау
  • Сделана возможность ведения огня при указании на цель у всех арт и самолетов (чрез кнопку, не нужно лишний раз зажимать ctrl)
  • Увеличено кол-во ресурсов на доках в 2 раза
  • Сделана "анимация боя" у некоторых истребителей
  • Подправлен баланс
Изменение от 16.05.13:
Залито обновление мода (версия та же — 0.21).
В ней (по сравнению с версией от 9 мая):

1. Уменьшен размер установщика (с 3,4гб до 1,2 гб)
2. Убраны баги в установщике
3. Убраны баги в лаунчере
4. Заблокированы мины (там с ними возникла маленькая проблемка, приводящая к рассинхрону при игре по сети) — исправим в след. обновлении
5. Возвращены скрипты ботов из 0.20 (те, что из костылей, т.е. боты пока не пользуются специализациями и новыми юнитами)
6. Добавлены новые юниты/исправлены нек. ошибки.
7.Исправлена ошибка при установке, вызывающая ТД.
8. Самое главное, по сравнению с которым все меркнет: мод использует отдельную папку в "Моих документах" + отдельные файлы реестра и ключи, а это значит, что теперь наш мод полностью совместим с любым другим модом для ЗХ!
9. Переделаны поезда (убраны лишние, старые реструкторизованны). Добавлен управляемый бронепоезд (можете использовать его в своих миссиях)
10. Выпилены все лишние фракции (пока только в коде)
11. Миссии и шелмеп пока все еще заблокированы.
12. В игре заработала музыка, однако мы ее не настраивали (исправим в следующей версии)

В версии 0.21 произошло множество изменений:
  • Исправлено множество багов и ошибок
  • Исправлен установщик
  • Сделан лаунчер
  • Добавлена новая фракция -- Япония
  • Введено множество новых юнитов
  • Исправлены некоторые ошибки текстур юнитов на картах
  • Полностью переделан баланс игры
  • Сделан новый UI (полностью переделан)
  • Переделана система спец. повышений и абилок генералов (исправлено множество ее моментов)
  • Введены подфракции для каждого генерала, со своими уникальными юнитами. Вы можете выбрать подфракцию прямо во время игры в меню спецабилок генерала и в КЦ.
  • Добавлено несколько новых карт
ВНИМАНИЕ! Это альфа-версия мода! Ни обучения, ни кампания в ней пока недоступны!
В ней могут быть ошибки и неточности, которые будут исправлены в бете-версии игры!
Мы будем признательны вам, если вы сообщите нам о них сюда


Ресурсы, посвященные нашему моду:
Группа ВКОНТАКТЕ: http://vk.com/command_and_conquer_wwii
Форум на Redsys: http://www.redsys.ru/forum/index.php?showforum=89
Наш профиль на MoDDB: http://www.moddb.com/mods/ww2
О нас на редвики: http://redsblog.ru/wiki/index.php?title=WWII

Мы всегда рады принять в наши ряды:

  • Текстурщиков
  • Моделлеров
  • Аниматоров
  • Мепперов
  • Скриптеров
  • Кодеров
  • Советников по балансу
  • Советников по исторической части
  • Тостеров Тестеров
  • Новостников (для нашего пиара и постинга новостей везде, куда нужно)
  • Переводчиков (для распространения нашего мода среди иностранной аудитории)
В общем, готовы принять любую помощь

[NNM-Club.ru]_C&C Generals World War II Setup.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   07 Июл 2013 00:02:40
 Размер:   1.11 GB  (
 Рейтинг:   4.7 (Голосов: 174)
 Поблагодарили:   545
 Проверка:   Оформление проверено модератором 07 Июл 2013 02:29:48
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
LegendeX
 
Стаж: 10 лет 9 мес.
Сообщений: 121
Ratio: 24.353
Поблагодарили: 4389
100%
russia.gif
ВНИМАНИЕ! Это альфа-версия мода! Ни обучения, ни кампания в ней пока недоступны! не понимаю для чего тогда она нужна? так простой файл скачать, и все) :D :D :D игра запустилась нормально но в нее не поиграешь) скачал, удалил.... как игру нормально сделаете звоните) я фанат таких игр)
Saiter999
Стаж: 13 лет 10 мес.
Сообщений: 28
Ratio: 1.906
0%
почему у СССР нету передвижной зенитки? у германии и альянса есть, а у ссср нету. что за бред? и стационарные зенитки тоже никак не открываются - ни повышениями, ни технологиями. А истребители тупят. 8 своих истребителей посылал на 4 истребителя врага, итог - у врага -1, у меня -8... Получается, что ссср в моде вообще без ПВО...

а япония вообще какая-то дохлая.
No4Sniper
Стаж: 12 лет 10 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 9.177
0%
Доброго времени суток :мегашок:
Решил понастальгировать и скачать генералов, нашел ваш репак
Идея заинтересовала, но попробовать не могу из-за ошибки
П.С. Все обряды выше опробовал, толку ноль
П.П.С. Если бы знал как - добавил бы скрин :D
Nka733 ®
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 43
Ratio: 7.296
Поблагодарили: 1118
100%
Откуда: Смоленск
russia.gif
Здравствуйте товарищи!

Информирую, что на текущую дату проект успел прекратить, а затем спустя несколько лет возобновить разработку (версия, что представлена здесь, уже давно НЕ актуальна, и нужно запилить новую раздачу, по-хорошему).

У нас теперь есть нормальный автолаунчер и установщик, исправлено очень много багов (мод полностью был перелопачен в плане кода, баланса и скриптов ботов), добавлены миссии, полноценная поддержка сетевой игры через сервис GOL (Revora) и многое другое))

Подробности в группе и нашем дискорд-канале (ссылка на нашу группу есть в заглавной теме, только учтите, что за 6 лет ее существования мы перехали на другой, более лаконичный адрес, а указанный в заглавной теме используется как зеркало).

Также объявляю, что в планах организация своего VPN-сервера для игры по сети.

Мы ищем людей, которые желают нам помочь в развитии проекта, если у вас есть желание помочь нам -- пишите в сообщения группы или наш дискорд, мы всем рады.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> Strategy (RTS/TBS/Grand) Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3
Страница 3 из 3