1. Добавлены Imperial Outpost Bruma и Imperial Outpost Leyawiin(WeyeHouse.esp) (спасибо crazylab) (файл совмещения Better Cities - Unique Landscape All.esp)
2. Добавлен DisableVampRace.dll лагин к OBSE который не дает игре накладывать на вас эффект расы вампира, в то время как ваш персонаж является вампиром.
3. Исправлены AI пакеты у Силвана (fid xx005A06), Ульфинга (fid xx001E3D) и Гро-Моран Токъ (fid xx005A08) в моде Cyrodiil Extended.esp (спасибо crazylab)
4. Исправлена карта для нестандартных разрешений(ноутбук) (спасибо crazylab)
5. Добавлен особняк Amen'thalas Well House / Амен’Талас и патч к UL и HOD.
6. Новая текстура HD для корней нирна.
7. Combat Stance Reanimation v2
8. Доработанная и исправленная версия Карты + маркеры (спасибо crazylab)
9. Maskar's Oblivion Overhaul обновлён до 3.6
10. Добавлена Citadel Of Madness(Цитадель Безумия 1.03).
Огромное спасибо:
Aleks Tirex - за неоценимую помощь со скриптами и исправлением багов
Usher - за помощь с моделями, текстурами, улучшением ландшафта и полезные советы
Raziel – за помощь с озвучкой, карту для Архипелага Безумия и упаковку ресурсов мода в bsa-архив
Arquen ака Ив Вонко – за озвучку женских персонажей
Wolkblack – за помощь с озвучкой
Шаруха - за тестирование мода
Ildwar – за тестирование мода и участие в озвучке
Shadow – за тестирование мода
Hutshepsute – за создание новых загрузочных экранов для мода
Alsatiana – за тестирование мода
Много веков назад, во время одного из Серых Маршей, остров Аркхенвейн, некогда служивший важным форпостом Мира Безумия, затонул на дне моря Имин. Однажды лорд Шеогорат повелел - "Для охраны моего Царства от внутренних и внешних врагов мне нужна Величайшая крепость, чтоб своим видом она затмевала небо и повергала врагов в шок". Силой трех сильных магов Дрожащих островов, чьи имена ныне стерлись из памяти людской, древний остров Аркхенвейн был поднят со дна морского.Безумный инженер Гуго Терентиус, за 20 лет строительства возвел на покрытом руинами острове огромную Цитадель. При помощи силы великого сигильского камня, с благословения лорда Шеогората остров вместе с крепостью взлетел в небо.И ныне Цитадель Безумия парит в небесах над Дрожащими островами. Недавно на Цитадель было совершено нападение.Вам предстоит победить захватчиков и разобраться в ситуации. Да начнутся новые приключения в плане Шеогората! «Цитадель Безумия» - это крупнейшая российская модификация для аддона Shivering Isles.
Что вас ждет в моде:
- Новая квестовая линейка, сравнимая по продолжительности с какой-нибудь сиродиильской гильдией. 35 новых квестов (22 в главной линейке, 13 побочных).
- Громадная крепость на парящем острове
- Сотни новых персонажей
- Полная русская озвучка. Более 2000 строк диалогов.
- Свыше 23 часов игры.
- Могущественные боссы и новые противники. Рыцари Порядка среди них - далеко не самые сильные.
- Новые игровые территории: Архипелаг Безумия, Мир Джиггалага и еще одна (сами потом увидите).
- На Архипелаге Безумия – три небольших, но проработанных острова и, соответственно, три новых поселения: город, деревня и рыбацкий поселок.
- Множество новых напитков и алхимических ингредиентов.
- Новая игровая фракция со своей карьерной лестницей, несколько не игровых и враждебных фракций.
- Множество проработанных локаций: более 180 новых внутренних ячеек (интерьеров).
- Новые виды пещер и склепов.
- Новые волшебные артефакты и хорошо знакомые старые.
- Новая внутриигровая литература, а также книги из других частей TES
- Новая музыка и звуки
- Новое оружие и броня
- Мод вписан в лор Дрожащих Островов
Необходимые требования и рекомендации к главному герою:
- Попасть на Дрожащие Острова и победить Стража Врат. Проходить основной сюжет Д.О не обязательно
- Уровень главного героя не ниже 18. Противники в моде довольно сильные.
Как начать прохождение мода:
Отправляйтесь в Сторожевую башню (отмечена на карте Дрожащих Островов), что к северу от Нью-Шеота, и поговорите там с капитаном Аннатарвен Эркор.
11. Убраны камни за домом Гогана в Анвиле, мешающие прохождению квеста Злосчастный Хвост (спасибо ekil66)
12. Исправления прохождения Квеста "Битва за Кватч" Alternative Beginnings - Kvatch Intact.esp.
13. Better Cities - Ruined Tail's Tale.esp исправление квеста.
14. 7roadsPatch.esp - Исправлена хлебопекарня в портовом районе.
15. Исправлены ошибки в "книгах Рубикона" и некоторых других модах (спасибо crazylab)
16. Исправлены названия ячеек в Better Cities (перевод и орфография), лицо банкира в Банке Сиродила сброшено по дефолту. (спасибо crazylab)
17. Исправлены AI пакеты у Сармане и Шеелы (спасибо crazylab)
18. Kvatch Rebuilt в квесте Падающие цветы - KRMain03 нормально удаляются и добавляются все нужные по квесту KRPhaseSwitcher объекты. На стадии KRMain03 20 при KRPhaseSwitcher 25 город, пристройки у ворот и сами ворота переходит в нужный вид. Раньше вместо нормального города были руины и палатки. Маркеры теперь указывают в нужные места.
Прохождения кватча Прохождение.txt обновлено на более полную версию. (спасибо ekil66)
19. Интегрированы моды Lily of the Valley Nectar и Pitcher Plant Harvestable с соответствующими правками скриптов, ландыш и саррацения теперь дропают нектар ландыша и корень саррацении (спасибо crazylab)
20. Vibrant Weather - Lighting Fix.esp устраняет проблему светящихся НПС и некоторых объектов, таких как айлейдские руины.
21. Новые шрифты для игры. Установка описана в Readme.txt
21. Исправлен разрыв местности в квадрате -10 -3 Better Cities - Unique Landscape All (спасибо ekil66)
22. DLC Frostcrag убран респавн: с бочек и буфета в хранилище, со шкафа в спальне игрока, с сундука Риндси (регулярно спавнились янтарные доспехи), местами исправлена орфография на активаторах, сундуках и контейнерах
сундуки, шкафы, буфеты в спальнях учеников не переделывались (спасибо crazylab)
23. Исправлен ландшафт -33-9 Better Cities - Unique Landscape All (спасибо ekil66) Исправлен уровень воды в квадратах -3-4;-2-4 Shadowcrest_Vineyard_GuardCOBL.esp
24. Исправлена пещера "Берцовая кость" 7roads.esp
25. Исправлен баг у торговцев "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ" Enhanced Economy.esp
26. Обновлён Vibrant Weather version 1.9 все модули.
27. Заменены "футуристические" картины и граблены на более подходящие к игре.
28. Правки в книгах "Маленькая грубая песня", "Развалины Камен-Зе", "Врата обливиона", "Дух дэйдра", "Астрология" (спасибо crazylab)
29. Добавлен Замок Бедвир (Castle Bedwyr) и документация к нему. Под замком создана огромная пещера, в которой располагается часовня от мода HoarfrostCastle.esp.
30. Исправления в Valenwood Improved.esp Аббатство Азуры - сундук Джоффри переименован в просто Сундук. Исправлена невидимая часть в пещере "Гоблинское гнездо".
31. Добавлен 31 браслет из Slof's Bracelers (KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp). Продаются в "Красном алмазе" и "Коловианских торговцах", встречаются в луте бандитов (спасибо crazylab)
32. Исправление проблем с отображением женских мантий (спасибо crazylab)
33. DLCfrostcrag исправлены названия NPC и айлейдских книнков (спасибо crazylab)
34. Unofficial Oblivion Patch.esp - реферал TG05DremoraRef при стадии квеста TG05Misdirection 26 Гильдия воров № 9. Ложное направление умирал при появлении. Переписан на TG05DremoraRefDark. Реферал TG05DremoraRef оставлен, но более не активен.
35. Возвращены более высокополигональные меши камней.
36. Передвинуты камни в месте маркера телепорта причала контрабандистов в Чейдинхоле. Better Cities - Unique Landscape All.esp
37. Сэр Эдвард Пелью сдаётся после двух ударов вместо пяти TOTF.esp
38. Добавлен мод Unholy Darkness (Нечестивая тьма). Переделано стартовое условие. В инвентарь к игроку попадает "Древний свиток Вампиров", активировав который вы сможете выбрать, включить мод Unholy Darkness или отказаться от роли Вампира. Все стартовые скрипты и квесты мода отключены и до его активации не исполняются.
39. Исправлена местность в районе входа во врата Асгарда(24 35) Better Cities - Unique Landscape All
40. Добавлен квест JQ-AssassinQuest
Квест начинается в Пансионе Лютера Броада в Имперском Городе, на втором этаже, на столике в конце коридора.
Вы найдете примечание оставленное незнакомцем, который просит, чтобы вы убили определенного человека.
Если вы решите выполнить задание, то будете хорошо вознаграждены, и вам представят следующую жертву.
Убийства становятся более сложными, но и награды увеличатся соответственно.
Но вы должны учитывать, что представители закона не проявят к вам никакого милосердия!
Данный плагин добавляет множество целей для убийства, и различные варианты наград.
41. Переведён анг. квест и исправлены меши в MidasSpells.esp (спасибо ekil66)
42. Правки баланса в (DC) Sutch Reborn.esp, bgMagicBonus.esp, EiAmod.esp (docs\bgMagicBonus Список изменений.txt) (спасибо BiBiS)
1) bgMagicBоnus изменения - это немного более сильные бонусы от Звездных камней и Небесных камней, а также пары наград за квесты, новые особенности скелетного ключа и бонусы от сборки стража в Дрожащих Островах. Предназначается, в основном, для геймплея для версии сборки с nGCD и KSE (Стало не то чтобы проще, удобнее). Теперь, например, магам с бонусами от Магических знаков Звездных камней (Ритуала, Ученика, Мага, Атронаха, Змеи), будет немного легче на начальных этапах. Отмечу, что бонусы Небесных камней стали пассивными (Появился также Камень Нирна, требующий 100 репутации), так что имеет смысл, при достаточном уровне репутации, искать их ради плюшек.
Все камни проверил один раз, вроде все работает.
2) EiAmod.esp (Во Имя Аркея) - значительно снизил цену за книги и некоторые вещи из мода. В сумме давали просто нахаляву до 150 000+ голды.
3) (DC) Sutch Reborn.esp (Возрождение Сатча) - пофикшены неадекватные цены на робы и капюшоны Кинарет, цена именной бижутерии без зачарования, некоторые добавляемые модом доспехи имели ошибки в цене и кол-ве очков прочности предмета, одни доспехи были не переведены.
43. Руссифицированы текстуры в ИГ (спасибо MacKlaud и allexa)
44. Новая часть реплейсера от MacKlaud Доспехи черного леса, Амелиона, легкие и тяжелые императорские драконьи (награда за главный квест), мифического рассвета. Новый ретекстур доспехов клинков от Cabal120. Сереберяное оружие, новый эльфолук, клинок черной воды, доработанные модели и текстуры стального оружия, булава Молагбала, молот Воледранг!