Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 266 938


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Banished (2014) [Ru/En] (1.0.6) License GOG


Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Архив торрентов -> Архив Игр
Автор Сообщение
daemonikuz ®
Стаж: 17 лет 1 мес.
Сообщений: 1325
Ratio: 191.08
Раздал: 84.59 TB
Поблагодарили: 144449
100%
russia.gif
Banished
Дата выхода: 18 февраля 2014
Жанр: Strategy (Manage, Busin., Real-time), 3D
Официальный сайт: ссылка

Разработчик: Shining Rock Software LLC
Издатель: Shining Rock Software LLC
Релиз от: GOG

Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Язык субтитров: Русский, Английский
Локализация: Alkonavt, Bextor
Версия: 1.0.6
Тип издания: License

Системные требования:
Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
Процессор: Dual Core 2.0 GHz, RAM 512 Мб
Видеоадаптер: 512 Мб, DirectX 9.0c, Shader Model 2.0
Свободного места на жестком диске: 150 Мб


Таблетка: Не требуется (DRM-Free)

Описание:
"Banished" является экономической градостроительной инди-стратегией. Здесь вам предстоит взять под свой контроль группу людей, изгнанных из своего родного города, которые вынуждены бороться за выживание на новой земле. Одежда и несколько телег с провиантом – единственное их имущество, оставшимся с родного дома.
  • Целью игры является поддержание жизни населения вашего городка, и постепенное превращение его в полноценную культуру. Кормить людей можно путём охоты, агрикультуры, торговли и рыбалки. Для долгосрочного поддержания жизни, лучше рассматривать легко восполняемые источники провизии.
  • Переживать лютые зимы будет одним из основных испытаний для игрока. Для этого, вашим портным придётся шить для всех одежду, а людям - строить дома и заготавливать древесину на дрова. Но подобные удобства дадутся немалой ценой - вырубка леса снизит популяцию оленей, которые (напомню) служат источником пищи для населения. И хотя лесничии могут высадить новые деревья, лекарства для многих болезней могут найдены лишь в лесах, существовавших десятилетиями;
  • Фермерство на одном и том же участке в течение нескольких сезонов приведёт к обеднению почвы. Неумеренная охота и рыбалка приведут к вымиранию некоторых видов, и как следствие - к голоду населения;
  • Путешествующие кочевники могут присоединяться к вашему городку, позволяя более быстрый рост поселения, но вместе с тем увеличивая шанс занести какую-нибудь болезнь из далёких земель!
  • Жители являются вашими основным ресурсом. Они рождаются, растут, выполняют работу, заводят потомство, и рано или поздно - умирают. Поддержание счастья, здоровья и запасов провизии является необходимым условием для роста вашего городка. Просто строить новые дома недостаточно - в городке должно быть достаточно людей, чтобы в них жить;
  • В "Banished" не будет "деревьев навыков" - любое здание может быть построено на любом этапе игры, при условии, что люди собрали достаточно ресурсов для его возведения. Денег в игре не будет. Вместо этого, собранные ресурсы можно обменивать с другими городами посредством торговых судов. Торговые пути являются ключевым фактором в добавлении домашнего скота в ваш город, а также в создании полей, ежегодно приносящих урожай. Но опять же, длинные торговые пути несут повышенный риск подхватить какую-нибудь болезнь;
  • В игре есть 18 различных ремёсел для населения вашего города: начиная с фермером и охотников, заканчивая кузнецами, учителями и целителями. В игре не будет универсальной стратегии - объём ресурсов на картах будет отличаться. Игрок может высаживать леса заново, строить шахты для добычи железа и карьеры для добычи камня, но подобная тактика будет означать уменьшение драгоценного места, необходимого для экспансии;
  • Успех или неудачи вашего города зависят от грамотного управления рисками и ресурсами.
Скриншоты:

Видео:
YouTube
  • В данном релизе присутствуют 2 варианта русификации:
  • Русский перевод.
  • Переведена справка.
  • Переведено обучение.
  • Изменён шрифт.
  • Совместимо с Colonial Charter Excellent Adventure
  • Совместимо с Fountain Mod v 1.54
Спасибо авторам!
Подробное описание мода:
  • Данный мод устанавливает в качестве языка игры русский. Перевод является авторским, то есть за основу взят английский текст игры, изменённый и адаптированный под русское сообщество.
  • Погружению в атмосферу Средневековья способствует использование архаической и исторической лексики.
Шрифт:
  • Шрифт изменён на Buxton Sketch для большей разделимости букв и погружения в атмосферу игры.
Перевод других модов:
  • В моде также содержится перевод некоторых модов других игроков. Список переведённых модов:
    • Моды разработчика игры Banished: Animal Example, Fig Example, Building Example, Crop Example.
    • Моды команды BlackLiquid: Colonial Charter: New Frontier (1.55).
    • Моды Darkbibou: Busy Laborers.
    • Моды red-ketchup: New Medieval Town (version 1.1a); Colorful 2 Floors Little Houses; Steph's Grain Silos.
    • Моды Brondo: Japanese Houses; Japanese Facilities.
    • Моды команды Idle Work: Violet Crop, Rose Crop, Jatropha integerrima Crop, Camellia Crop.

    Спасибо авторам!
Время раздачи: По возможности...
[NNMClub.to]_Banished_GOG_nnm.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   23 Май 2016 21:10:01
 Размер:   185 MB  (
 Рейтинг:   4.8 (Голосов: 477)
 Поблагодарили:   1576
 Проверка:   Оформление проверено модератором 23 Май 2016 21:10:25
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
Aruslanov
Стаж: 12 лет 9 мес.
Сообщений: 1158
Ratio: 22.264
Поблагодарили: 8113
100%
Откуда: Мордор
witch.png
впервые за много лет мне пришлось проходить обучение :)

_________________
1011001 1101111 1110101 100000 1101000 1100001 1110110 1100101 100000 1110100 1101111 1101111 100000 1101101 1110101 1100011 1101000 100000 1100110 1110010 1100101 1100101 100000 1110100 1101001 1101101 1100101
RUS502
Стаж: 10 лет 4 мес.
Сообщений: 1
0%
Как сделать русский язык???????????
кто ни будь по подробнее скажет?
Leo_Gris
Стаж: 10 лет 10 мес.
Сообщений: 145
Ratio: 68.662
16.92%
ussr.gif
В описании упоминается о переведённых модах. Сами эти моды присутствуют в раздаче?
Apollo339
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 55
Ratio: 2.956
Поблагодарили: 7
3%
))) Что за игруха на 100 метров - это ж голая база... точно будет скучно...
Leo_Gris
Стаж: 10 лет 10 мес.
Сообщений: 145
Ratio: 68.662
16.92%
ussr.gif
Apollo339 писал(а): Перейти к сообщению
))) Что за игруха на 100 метров - это ж голая база... точно будет скучно...

Да не, вполне себе годно, если не считать, что по необъяснимым причинам может сдохнуть от голода вся деревня с полными складами жрачки...
Первый раз играл много, теперь вижу тут упоминаются моды, типа их перевели, а самих модов нет, уже нет интереса перепроходить...
NeW54rus
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 18.192
0%
Почемуто в игре нету звука, вроде все включено, в винде звуки присутствуют и в других приложения, а в игре как в вакууме ((
Подскажите пожалуйста куда копать?

Добавлено спустя 55 минут 31 секунду:

Беда была с деректХ, после переустановки стало все отлично!
desep
Стаж: 10 лет 11 мес.
Сообщений: 44
Ratio: 42.312
100%
Блин ну почему к таким играм не пакуют модов в раздачу ( Что Факторио что тут.
Hannibal131087
Стаж: 13 лет 2 мес.
Сообщений: 4
Ratio: 1.412
3.03%
почему долго создает с легкими параметрами на win7?
homjak_11
Стаж: 18 лет 7 мес.
Сообщений: 54
Ratio: 61.682
100%
В игре много тонкостей которые на первый взгляд непонятны.

Голод. Если скажем в деревне кто-то не дошёл до рынка, то он начинает голодать. А дальше по цепочке, раз голодает значит не работает, а если это добытчик еды, то и еды теперь добывается меньше, а раз меньше еды то опять же больше голодающих и соответственно ещё меньше еды и так по кругу пока от голода не вымрет основная часть жителей.
Поэтому надо иметь троекратный запас еды и ни не допускать возникновения голодных.

Рождаемость. Если периодически не добавлять новых домов, то со временем все дома будут населены лишь стариками. Пустые новые дома - это возможность съехать молодым и кого-нибудь родить. Нет пустых домов - никто не съезжает - никто не плодиться и как результат вымирание населения. Поэтому периодически надо строить новые дома. Но в то же время, постройка даже небольшого количества новых домов, может привести к быстрому росту населения и тогда, неожиданно может наступить голод. Так что еды надо иметь с троекратным запасом.

Дороги. В игрушке можно всегда посмотреть по какой дороге и куда ходят жители каждого дома. Здесь надо иметь ввиду, что если дорога длинная, то житель может замёрзнуть зимой или может не дойти до рынка или амбара с едой ( и тогда см. пункт голод). Кстати зимой температура тоже важна, каждую зиму она разная и если выдалась особо холодная зима, то часть жителей могут замёрзнуть по-пути на работу и никакие тёплые вещи тут не помогут. Поэтому надо строить дома поближе к рабочим местам(особенно фермам и пастбищам, где добывается еда).

Ресурсы. С ресурсами тут тоже не так просто. Да, можно построить шахту или карьер но надо быть готовым что это увеличит смертность от несчастных случаев. У меня тут как-то вымерло половина шахтёров от несчастных случаев всего да 20 лет. Кроме того шахты имеют ограниченный ресурс и после выработки определённого количества ресурса становится непригодными. Такие непригодные шахты можно как бы удалить, но на их месте останется заброшенная шахта, а вот её уже никак нельзя ни удалить, ни изменить, ни убрать, ни построить на её месте что-то другое - вечный памятник тому что здесь что-то добывали.

Хорошая игрушка.
Volt88
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 95
Ratio: 47.152
Раздал: 11.54 TB
Поблагодарили: 1530
100%
Flashbackbro писал(а): Перейти к сообщению
kRONiCXXII писал(а): Перейти к сообщению
A6akap писал(а): Перейти к сообщению
Вопрос: игру сделал один человек?

Да, во всяком случае начинал один. А что? Хорошая, но пустовата, нету боевой системы - никто не нападает, неотково защищаться, ни погодных катоклизм, ни чего. Становиться скучной. По началу сложно переживать зимы, ну а потом столько еды что девать некуда и всё и делать нечего.

Все это решается модом ворующего правительства. :D

Может подскажешь как этот мод удалить? А то как в 2000 поставил, не могу избавиться от него :)
izmena
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 121
Ratio: 16.387
1.98%
MakssGame писал(а): Перейти к сообщению
old_user писал(а): Перейти к сообщению
MakssGame писал(а): Перейти к сообщению
Зачем я её тогда покупал в прошлом году, если она бесплатна? :незнает:
Это с каких пор она бесплатной стала?! Оо В гоге и стиме она 400ру стоит. А за релиз спасибо, можно будет ознакомиться :D


Цитата:
Тип издания: Лицензия GOG
Таблетка: Не требуется (DRM-Free)

Удивить? все игры от гог не требуют таблеток...И являются drm-free - эо политика магазина
Winss
Стаж: 16 лет 10 мес.
Сообщений: 181
Ratio: 15.262
Поблагодарили: 2733
32.48%
russia.gif
не грузится при создании самой большой карты
Guidar4eg
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 65
Ratio: 6.462
32.12%
Игра нормальная - но к концу стройки и правда скучно.
elyps
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 66
Ratio: 2.626
Раздал: 3.399 TB
Поблагодарили: 3
18.35%
Откуда: Тверь
russia.gif
после постройки ратуши, при клике на неё игра вылетает. как исправить???
win7 64
Zodchiy1980
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 24
Ratio: 4.021
100%
Откуда: Ковров
russia.gif
:нет:
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Архив торрентов -> Архив Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5  След.
Страница 3 из 5