Дата выхода: 2015 [осень 2012 еще как Tale of Two Wastelands: Revived Edition] Жанр: RPG Официальный сайт:falcon-lair.com
Разработчик: MasterYster, Falcon-Lair Team Издатель: Falcon-Lair Релиз от:Falcon-Lair Team
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Английский, русский(Fallout 3) Язык субтитров: Русский Локализация: Falcon-Lair Team (Vladeslav, ignotum_virum, MagnuMspec, Volkogava) Версия Fallout: A Soul of Fallen Worlds:Pre3.0 U21 Версия оригинальной игры:Ultimate Edition (1.4.0.525 + Все DLC) и Game of the Year Edition (1.7.0.3 + DLC) Версия Ruined America:Указана для каждого мода (смотри "Версии модулей") Тип издания:Repack с вшитой глобальной модификацией
Системные требования: операционная система Windows минимальная конфигурация CPU 2.4 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 33 Gb рекомендуемая конфигурация CPU Core2Duo 2.5 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, HDD 40 Gb Таблетка:Вшита
Описание: Fallout: A Soul of Fallen Worlds - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.
"Дух павших миров" - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
A Soul of Fallen Worlds: Ruined America (коротко SFW RA) - это комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, объединенных и доработанных. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра') модификаций.
Fallout: A Soul of Fallen Worlds - глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
В начале новой игры предложат выбор - где начинать, в Убежище 101 или в доме дока Митчелла. Как попасть из Мохаве на восточное побережье и обратно - узнаете по ходу игры...
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
"Дух павших миров" является преемником другой модификации - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество "багов", исправленных в SFW. SFW также является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW и при должной адаптации имеет одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.
Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW).
Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом.
Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга.
Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно.
Ресурсы запакованы в BSA, что хоть и усложняет работу с их составом, но значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы.
Многое другое...
Стиль проекта - нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры.
Скриншоты:
Falcon-Lair Team писал(а):
В этой раздаче, наша команда приготовила полноценный установочный пакет, в который входит сама игра Fallout New Vegas и модификация A Soul of Fallen Worlds: Ruined America то есть, фактически, это одна большая полноценная игра, вобравшая в себя полностью Fallout 3 и Fallout New Vegas и модификация, существенно расширяющая и дополняющая игровые миры этих двух игр.
Это официальная раздача от команды Falcon-Lair, представителем которой я являюсь.
В этом релизе 2 чистые игры со всеми официальными дополнениями, без сторонних модификаций.
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление Fallout 3 DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Вшит FalloutNV-Unlimited.EXE, который снимает ограничение на использование оперативной памяти.
Вшит NVSE - дополнение, существенно увеличивающее скриптовое состовляющее игрового движка, что будет полезно как и для составление модификаций, так и для их работы и для работы игры в целом.
Конфигурационные файлы (ini-файлы) настроены под "рекомендуемые параметры системы", чтоб использовать все возможности компьютера и минимизировать "зависания" и "вылеты".
Так как основа обеих игр является Fallout New Vegas, то 95% модификаций для New Vegas пойдут без каких-либо проблем.А вот модификации для Fallout 3 будут требовать специальной адаптации.
Релиз подготовлен Falcon-Lair Team.
RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.60
RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.0
RA: Modern Gear / Модуль современного снаряжения в SFW RA 0.9
RA: Outfit / Модуль брони и одежды в SFW RA 0.92
RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.22
RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.51
RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.40a
RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.06
RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 0.93
RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.94
RA: Gambling / Модуль азартных игр в SFW RA 0.93
RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.06
RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.02
RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.96 + Addon 1.1
RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.02
RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.03 + PN Patch
RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.27
RA: Retextures / Комплекты новых текстур для SFW 1.1
Хорошо бы собрать репак с возможностью выбора модулей при установке игры.!
Andrew2005ace
Стаж: 15 лет
Сообщений: 4
Ratio: 5.954
0%
Привет, такой вопрос а аптейты к этой сборке где искать? Есть трабл с модификациями для оружия, многие компоненты попросту не устанавливаются не видны в меню модификации оружия, например тот же пресловутый "китайский автомат".
Вопрос вылетов впринципе отчасти решает патчики, которые уже публиковались тут в обсуждении.
Drakyla666
ИгроКлуб
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 354
Ratio: 6.028
Поблагодарили: 2772
10.49%
Andrew2005ace писал(а):
Привет, такой вопрос а аптейты к этой сборке где искать? Есть трабл с модификациями для оружия, многие компоненты попросту не устанавливаются не видны в меню модификации оружия, например тот же пресловутый "китайский автомат".
Вопрос вылетов впринципе отчасти решает патчики, которые уже публиковались тут в обсуждении.
Насчёт модификации оружия - подтверждаю. Купил увеличенный магазин(на китайский автомат) но поставить не получается...
Есть трабл с модификациями для оружия, многие компоненты попросту не устанавливаются не видны в меню модификации оружия, например тот же пресловутый "китайский автомат".
Drakyla666 писал(а):
Купил увеличенный магазин(на китайский автомат) но поставить не получается...
Подтверждаю , на китайский автомат вообще ничего не получается поставить . Однако больше ничего не модифицируемого не встречал . Возможно не в модификациях беда , а в самом автомате .
_________________ Хожу темной ночью при полной луне,
Не спится, не спится, не спиться бы мне...
Andrew2005ace
Стаж: 15 лет
Сообщений: 4
Ratio: 5.954
0%
Не модифицируется Китайский пистолет, нашел ствол удлиненный он не ставится. Не ставится ничего на боевой дробовик. И еще встречал много девайсов на которые их собственные моды не ставятся.
Вобщем трабл имеет место быть.
manov2
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
dpr_fanton в игре встречал 3 разных китайских автомата, может просто не на тот автомат модификация)) а так на многих оружиях модификация работает
JAPAN13
Стаж: 11 лет 1 мес.
Сообщений: 85
100%
У оружейников магазин - там есть такой автомат по продаже всего - берёшь в руки оружку и он тебе предлагает все обвесы только под него. На СП тоже где то такой вроде есть.
народ расскажите как попасть из фаллаута 3 в нью вегас? .... а то взял себе в нью вегасе перк "ТЕОРИЯ МЕБИУСА" запустил и меня перенесло на карту 3 части ... раз 20 уже эту же теорию пользовал обратно в нью вегас не переносит
JAPAN13
Стаж: 11 лет 1 мес.
Сообщений: 85
100%
ZaK AstraL Рядом с супердупермартом здание - там сигнал поймаешь из метро и вроде как через братство изгоев можно на вертикрыле выбраться - как не знаю пока.
Djeckmen
Стаж: 16 лет
Сообщений: 94
Ratio: 7.579
10.09%
Drakyla666 писал(а):
Andrew2005ace писал(а):
Привет, такой вопрос а аптейты к этой сборке где искать? Есть трабл с модификациями для оружия, многие компоненты попросту не устанавливаются не видны в меню модификации оружия, например тот же пресловутый "китайский автомат".
Вопрос вылетов впринципе отчасти решает патчики, которые уже публиковались тут в обсуждении.
Насчёт модификации оружия - подтверждаю. Купил увеличенный магазин(на китайский автомат) но поставить не получается...
В сборку забыли включить адаптацию для WMX оружия из 3 фола, ее надо ставить самостоятельно
Baservld
Стаж: 12 лет 6 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 5.376
56.76%
Не могу запустить игру. Пишет что Запуск программы невозможен, так как на компьютере отсутствует XINPUT1_3.DLL. Попробуйте переустановить программу.
manov2
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
JAPAN13 И много своих модов добавил в сборку?? порядок загрузки менял при этом ещё??
ZaK AstraL
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 484
Ratio: 18.736
56.54%
JAPAN13
пасибо ... ещё бы понять где это всё искать
TauroFW
Стаж: 10 лет 8 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 262.274
1.06%
dpr_fanton писал(а):
Andrew2005ace писал(а):
Есть трабл с модификациями для оружия, многие компоненты попросту не устанавливаются не видны в меню модификации оружия, например тот же пресловутый "китайский автомат".
Drakyla666 писал(а):
Купил увеличенный магазин(на китайский автомат) но поставить не получается...
Подтверждаю , на китайский автомат вообще ничего не получается поставить . Однако больше ничего не модифицируемого не встречал . Возможно не в модификациях беда , а в самом автомате .
Ребят, для всех, у кого проблемма с оружейными модами повторяю еще раз. Была такая же проблемма. Исправил так. 1. скачал патч wmx на sfw отсюда: http://falcon-lair.com/files/file/229-wmx-patch-dlia-sfw-wmx-sfw-patch/ 2.В файле WMX-DLCmerged.esp c помощью TesSnip (Есть в FOMM. Вместо нее можно использовать FNVedit) заменил требумый мастер "WeaponModExpanded.esm"(помоему правильно, ну в общем он там один, остальные - игровые и DLC) на RA-gear.esm (Именно туда вшит wmx). 3. В порядке загрузки кинул этот файлик вниз. Вуаля! Китайский пистолет модифицируется, боевой дробарь модифицируется, китайский автомат правда не пробовал - не мое оружие. Дело просто в кривом репаке. Авторы создали чудесный мод, но умение репачить игры это из совсем другой оперы. Главное что все остальное вроде пока все работает как надо.
Единственное что пока заметил нерабочее, новые торгаши в ривет-сити не торгуют. К ним подходишь, типа начинается диалог. "Чего тебе надо?" и диалог заканчивается. Вот это не знаю в чем дело. Но точно не с вышеуказанной правкой, ибо не решается даже отключением и удалением патча на wmx вообще.
JAPAN13
Стаж: 11 лет 1 мес.
Сообщений: 85
100%
Djeckmen дай ссыль на адаптацию для WMX оружия из 3 фола плиз.