Дата выхода: 2015 [осень 2012 еще как Tale of Two Wastelands: Revived Edition] Жанр: RPG Официальный сайт:falcon-lair.com
Разработчик: MasterYster, Falcon-Lair Team Издатель: Falcon-Lair Релиз от:Falcon-Lair Team
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Английский, русский(Fallout 3) Язык субтитров: Русский Локализация: Falcon-Lair Team (Vladeslav, ignotum_virum, MagnuMspec, Volkogava) Версия Fallout: A Soul of Fallen Worlds:Pre3.0 U21 Версия оригинальной игры:Ultimate Edition (1.4.0.525 + Все DLC) и Game of the Year Edition (1.7.0.3 + DLC) Версия Ruined America:Указана для каждого мода (смотри "Версии модулей") Тип издания:Repack с вшитой глобальной модификацией
Системные требования: операционная система Windows минимальная конфигурация CPU 2.4 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 33 Gb рекомендуемая конфигурация CPU Core2Duo 2.5 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, HDD 40 Gb Таблетка:Вшита
Описание: Fallout: A Soul of Fallen Worlds - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.
"Дух павших миров" - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
A Soul of Fallen Worlds: Ruined America (коротко SFW RA) - это комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, объединенных и доработанных. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра') модификаций.
Fallout: A Soul of Fallen Worlds - глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
В начале новой игры предложат выбор - где начинать, в Убежище 101 или в доме дока Митчелла. Как попасть из Мохаве на восточное побережье и обратно - узнаете по ходу игры...
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
"Дух павших миров" является преемником другой модификации - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество "багов", исправленных в SFW. SFW также является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW и при должной адаптации имеет одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.
Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW).
Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом.
Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга.
Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно.
Ресурсы запакованы в BSA, что хоть и усложняет работу с их составом, но значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы.
Многое другое...
Стиль проекта - нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры.
Скриншоты:
Falcon-Lair Team писал(а):
В этой раздаче, наша команда приготовила полноценный установочный пакет, в который входит сама игра Fallout New Vegas и модификация A Soul of Fallen Worlds: Ruined America то есть, фактически, это одна большая полноценная игра, вобравшая в себя полностью Fallout 3 и Fallout New Vegas и модификация, существенно расширяющая и дополняющая игровые миры этих двух игр.
Это официальная раздача от команды Falcon-Lair, представителем которой я являюсь.
В этом релизе 2 чистые игры со всеми официальными дополнениями, без сторонних модификаций.
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление Fallout 3 DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Вшит FalloutNV-Unlimited.EXE, который снимает ограничение на использование оперативной памяти.
Вшит NVSE - дополнение, существенно увеличивающее скриптовое состовляющее игрового движка, что будет полезно как и для составление модификаций, так и для их работы и для работы игры в целом.
Конфигурационные файлы (ini-файлы) настроены под "рекомендуемые параметры системы", чтоб использовать все возможности компьютера и минимизировать "зависания" и "вылеты".
Так как основа обеих игр является Fallout New Vegas, то 95% модификаций для New Vegas пойдут без каких-либо проблем.А вот модификации для Fallout 3 будут требовать специальной адаптации.
Релиз подготовлен Falcon-Lair Team.
RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.60
RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.0
RA: Modern Gear / Модуль современного снаряжения в SFW RA 0.9
RA: Outfit / Модуль брони и одежды в SFW RA 0.92
RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.22
RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.51
RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.40a
RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.06
RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 0.93
RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.94
RA: Gambling / Модуль азартных игр в SFW RA 0.93
RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.06
RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.02
RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.96 + Addon 1.1
RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.02
RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.03 + PN Patch
RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.27
RA: Retextures / Комплекты новых текстур для SFW 1.1
Stendarr Слушайте, а вы правы, что-то я заигрался с командами и disable тупо по iD делал, сейчас попробовал по "вашей" схеме и он наконец-то исчез! Большое спасибо за подсказку!
Sergius_P
Стаж: 19 лет 3 мес.
Сообщений: 474
Ratio: 5.811
Поблагодарили: 789
100%
Откуда: Намухосранск
Файлик который выкладывали - WMX-DLCMerged просто закинуть в папку дата и в fomm подключить?
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
а обязательно ставить -WMX-DLCMerged- ??? просто какими я пушками пользуюсь, на них модификация стоит у меня
JAPAN13
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 85
100%
Sergius_P к нему бсашки надо скачать тоже - это есп без бса.
manov2 если всё устраивает - зачем оно тебе тогда
ArXangel_ann
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 118
Ratio: 4.103
31.15%
хм... стабильный вылет в отеле Купера (либо сразу при входе, либо минут через 5-7) у кого ещё такое наблюдается?
Добавлено спустя 5 минут 45 секунд:
в форте Детрик всё норм, без вылетов и зависаний
_________________
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
ArXangel_ann у меня в отеле вылетов не было, бывал там часто, скипидары приносил мужику)
а палатка не работают что ли? как ей пользоваться , пробовал скидывать на землю, появился ящик и все, да и на квесте застрял -Смотрите сегодня- найти разведотряд Фалько, побывал на ферме Джимми, нашел люк, а к люку нужен ключ и где его найти я даже не знаю, может кто прошел этот квест?
ещё я заметил в новых локациях, которых не было в оригинальном фаллауте 3, всегда лежит сейф и рядом с ним сундук и они всегда пустые)
JAPAN13
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 85
100%
ArXangel_ann писал(а):
хм... стабильный вылет в отеле Купера (либо сразу при входе, либо минут через 5-7) у кого ещё такое наблюдается?
Добавлено спустя 5 минут 45 секунд:
в форте Детрик всё норм, без вылетов и зависаний
нету - зашёл вышел и снова зашёл, пару десятков рейдеров, дранер с ключкартой, и регулятор в ящике - прошёл 3 этажа.
Добавлено спустя 3 минуты 32 секунды:
-Смотрите сегодня- найти разведотряд Фалько, - это кто квест выдаёт, чё то знакомо...
ArXangel_ann
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 118
Ratio: 4.103
31.15%
manov2 JAPAN13 спасибо, буду разбираться )
_________________
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
JAPAN13 Да в Цитаделе, в центре площади мужик в силовой броне ходит, с обычной винтовкой, у него этот квест)
BbIBOPOTEHb
Стаж: 16 лет 5 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 1.684
25%
У меня в лаунчере первой строкой идет INSTALL. Запустить не могу. Делал все по инструкции из шапки. Win10
Necropunk
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 33
Ratio: 18.982
3.69%
У кого-нибудь были проблемы в Джермантауне,в полицейском участке на втором этаже?Двери открываются,а за ними ничего нет.Никуда не денешься и миссия невыполнима
JAPAN13
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 85
100%
BbIBOPOTEHb писал(а):
У меня в лаунчере первой строкой идет INSTALL. Запустить не могу. Делал все по инструкции из шапки. Win10
А обычный НВ пробовал на 10 устанавливать кстате ?
Ambal2011
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 17
Ratio: 18.181
Раздал: 7.976 TB
100%
У меня персонаж перестал бегать, то есть больше по нажатию кнопки shift не спринтует. Тупо переходит на медленный шаг. Перевеса нет, ноги все целые. У кого был такой же баг? Как решить проблему.