Дата выхода: 2015 [осень 2012 еще как Tale of Two Wastelands: Revived Edition] Жанр: RPG Официальный сайт:falcon-lair.com
Разработчик: MasterYster, Falcon-Lair Team Издатель: Falcon-Lair Релиз от:Falcon-Lair Team
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Английский, русский(Fallout 3) Язык субтитров: Русский Локализация: Falcon-Lair Team (Vladeslav, ignotum_virum, MagnuMspec, Volkogava) Версия Fallout: A Soul of Fallen Worlds:Pre3.0 U21 Версия оригинальной игры:Ultimate Edition (1.4.0.525 + Все DLC) и Game of the Year Edition (1.7.0.3 + DLC) Версия Ruined America:Указана для каждого мода (смотри "Версии модулей") Тип издания:Repack с вшитой глобальной модификацией
Системные требования: операционная система Windows минимальная конфигурация CPU 2.4 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 33 Gb рекомендуемая конфигурация CPU Core2Duo 2.5 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, HDD 40 Gb Таблетка:Вшита
Описание: Fallout: A Soul of Fallen Worlds - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.
"Дух павших миров" - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
A Soul of Fallen Worlds: Ruined America (коротко SFW RA) - это комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, объединенных и доработанных. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра') модификаций.
Fallout: A Soul of Fallen Worlds - глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
В начале новой игры предложат выбор - где начинать, в Убежище 101 или в доме дока Митчелла. Как попасть из Мохаве на восточное побережье и обратно - узнаете по ходу игры...
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
"Дух павших миров" является преемником другой модификации - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество "багов", исправленных в SFW. SFW также является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW и при должной адаптации имеет одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.
Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW).
Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом.
Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга.
Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно.
Ресурсы запакованы в BSA, что хоть и усложняет работу с их составом, но значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы.
Многое другое...
Стиль проекта - нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры.
Скриншоты:
Falcon-Lair Team писал(а):
В этой раздаче, наша команда приготовила полноценный установочный пакет, в который входит сама игра Fallout New Vegas и модификация A Soul of Fallen Worlds: Ruined America то есть, фактически, это одна большая полноценная игра, вобравшая в себя полностью Fallout 3 и Fallout New Vegas и модификация, существенно расширяющая и дополняющая игровые миры этих двух игр.
Это официальная раздача от команды Falcon-Lair, представителем которой я являюсь.
В этом релизе 2 чистые игры со всеми официальными дополнениями, без сторонних модификаций.
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление Fallout 3 DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Вшит FalloutNV-Unlimited.EXE, который снимает ограничение на использование оперативной памяти.
Вшит NVSE - дополнение, существенно увеличивающее скриптовое состовляющее игрового движка, что будет полезно как и для составление модификаций, так и для их работы и для работы игры в целом.
Конфигурационные файлы (ini-файлы) настроены под "рекомендуемые параметры системы", чтоб использовать все возможности компьютера и минимизировать "зависания" и "вылеты".
Так как основа обеих игр является Fallout New Vegas, то 95% модификаций для New Vegas пойдут без каких-либо проблем.А вот модификации для Fallout 3 будут требовать специальной адаптации.
Релиз подготовлен Falcon-Lair Team.
RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.60
RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.0
RA: Modern Gear / Модуль современного снаряжения в SFW RA 0.9
RA: Outfit / Модуль брони и одежды в SFW RA 0.92
RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.22
RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.51
RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.40a
RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.06
RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 0.93
RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.94
RA: Gambling / Модуль азартных игр в SFW RA 0.93
RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.06
RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.02
RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.96 + Addon 1.1
RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.02
RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.03 + PN Patch
RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.27
RA: Retextures / Комплекты новых текстур для SFW 1.1
Такая проблема, исследовал весь Фаллаут 3, всё что можно было прошел, уровень 48 был и пора уже двигать было в Нью Вегас и когда у доктора Мича просыпаешься и идёшь к автомату чтоб спешил распределить, и там у меня стоят навыки которые я выбирал когда начинал фаллаут 3 и я не могу их убрать и как то распределить заново, продолжить кнопка не работает , можно силу до 10 прокачать и уменьшить ловкость до 2, че за бред такой??? думал поможет -SFW - Отмена сброса уровня 0.3- все равно такая же проблема, а если не сбрасывать навыки ,то дальше игру можно продолжить, ну блин я не хочу так ,как то не интересно будет уже, можно как то это справить??
ArXangel_ann
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 118
Ratio: 4.103
31.15%
Ambal2011 писал(а):
У меня персонаж перестал бегать, то есть больше по нажатию кнопки shift не спринтует. Тупо переходит на медленный шаг. Перевеса нет, ноги все целые. У кого был такой же баг? Как решить проблему.
у меня был, потом само прошло не знаю в чём дело было. Сейчас нормально бегает
попробуйте прописать в консоли setgs fMoveRunMult 4 (ну или не 4, а больше\меньше) на лету не подхватит, надо будет перезагрузить сейв или войти/выйти в какую-нибудь локацию
Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
manov2 а если через консоль все навыки сбросить до начальных?
_________________
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
ArXangel_ann
Да я сейчас решил эту проблему, капец просто, нужно было в расе другого персонажа заново создать и тогда все норм будет, чисто из за интереса хотел андройда посмотреть девушки и тут смотрю у неё можно спешил поставить , ну и я тогда все понял в чем проблема.
ArXangel_ann
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 118
Ratio: 4.103
31.15%
manov2 во шаманы я уж испугалась, тоже не хочу суперменом проходить
_________________
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
ArXangel_ann Только сразу другая проблема появилась , с -SFW - Отмена сброса уровня 0.3-, навыки и спешл сбросились , а уровень не сбросился , все тот же 48 уровень и перки остались, но если удалить -SFW - Отмена сброса уровня 0.3- то уровень у меня стал 23, эт нормально ещё, но перки тоже остались, я думал всё с чистого листа будет, а тут во оно как Михалыч
JAPAN13
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 85
100%
Ambal2011 писал(а):
У меня персонаж перестал бегать, то есть больше по нажатию кнопки shift не спринтует. Тупо переходит на медленный шаг. Перевеса нет, ноги все целые. У кого был такой же баг? Как решить проблему.
это сбоку (обычно где капслок) есть кнопка - типа шаг-бег - если её нажать так бывает - надо ещё нажать чтоб спринт вернулся.
Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд:
как собщение тут отправлять? у меня почему то постоянно перекидывает на страницу - не указан режим сообщения.
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
Можно как то уровень до первого сбросить с помощью консоли???
ArXangel_ann
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 118
Ratio: 4.103
31.15%
manov2 player.setlevel 1
Ну вы уж меня совсем дурой считаете )))) знаю я про капслоки и т.д. При зажатии шифта ГГ переходит в спринт, как и положено. А наша с товарищем Ambal2011 фишка в том, что при шифте он полз как черепаха, пофиг на капслоки и пустой инвентарь. У меня прошло само, что влияет - науке неведомо. Магия)) Вообще в сборке скорость явно на ГГ женского пола наверчена. Для мужика смешно выглядит, суетится очень
Добавлено спустя 7 минут 38 секунд:
перки тоже через консоль можно поудалять Player.removeperk ID (гуглим ID и вписываем)
_________________
Ambal2011
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 17
Ratio: 18.222
Раздал: 7.989 TB
100%
ArXangel_ann Спасибо, буду пробовать. До этого пробовал переустанавливать игру, не помогло. Ваш способ проверю как до компа с игрой доберусь. Кстати как я понял, это произошло после того как я в главном офисе "Когтя" убил всех и пошёл в комнату с боеприпасами, там где турель на потолке, после уничтожения турели, произошла цепная реакция взрыва всех боеприпасов там (вот я славные зависоны там ловил). В итоге игра зависла я снял задачу, а когда перезашёл у меня все настройки слетели, а при выходе на местность уже не спринтил.
ArXangel_ann
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 118
Ratio: 4.103
31.15%
Ambal2011 даааа, помню эту хиросиму местного масштаба))) но у меня баг вроде пораньше поймался, не помню точно где. Мне как-то пофиг на спринт, обычный бег вполне устраивает. Поэтому не следила особо
_________________
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
ArXangel_ann Спасибо)))
А то как то несбалансированно сделали этот переход ,с высоких уровнях в нью вегас, только навыки сбрасываются и уровень уменьшается на немного совсем) но зато хорошо тем, кто не хочет весь свой кач терять, у них проблем вообще не будет)
ArXangel_ann
Стаж: 15 лет 9 мес.
Сообщений: 118
Ratio: 4.103
31.15%
manov2 писал(а):
А то как то несбалансированно сделали этот переход ,с высоких уровнях в нью вегас, только навыки сбрасываются и уровень уменьшается на немного совсем) но зато хорошо тем, кто не хочет весь свой кач терять, у них проблем вообще не будет)
ну по сути сборка сделана для того, чтобы можно было бегать туда-сюда) тогда всё норм - на ранних уровнях можно в НВ сбегать, потом обратно в Ф3 бардак разгребать А если последовательно проходить, то тогда уж проще две игры поставить - и заморочек меньше, и модов накидать по вкусу. Имхо, канеш
ну по сути сборка сделана для того, чтобы можно было бегать туда-сюда) тогда всё норм - на ранних уровнях можно в НВ сбегать, потом обратно в Ф3 бардак разгребать А если последовательно проходить, то тогда уж проще две игры поставить - и заморочек меньше, и модов накидать по вкусу. Имхо, канеш
Я примерно так и сделал. Прошёл все ДЛС в Вашингтоне, затем в Мохаве улетел прошёл где то половину достиг 50го и вернулся добивать сюжетку в вашингтоне =с)
_________________ Хожу темной ночью при полной луне,
Не спится, не спится, не спиться бы мне...
kiorio@
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 83
Ratio: 5.025
100%
Народ , а как отключить вибро на геймпаде??? В настройках вырубил, но всё равно жарит при ударах.
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
Кто нибудь проходил квест спутника Девятого на аванпосту - Дети станут скелетами- на складе нужно рядового увести , а он только говорит -нужно что то- и всё , что делать??