Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 270 336


Устойчивый VPN, который не нужно выключать!

XYZ School, Игорь Емельянов | Environment Art (2021) PCRec [RU]


Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы)
Автор Сообщение
voildc ®
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 249
Ratio: 15.159
Раздал: 32.43 TB
Поблагодарили: 14658
100%
XYZ School, Игорь Емельянов | Environment Art (2021) PCRec [RU]
Автор: Игорь Емельянов
Производство: XYZ School
Жанр: 3d Графика

Описание:
Цель курса: Помочь тебе стать востребованным художником по окружению. Учить тебя будет Игорь Емельянов — опытный 3D-художник, который работал над Metro Exodus и Call of Duty Infinity Warfare. Итог курса — ты с нуля создашь большую авторскую сцену так, как это делают в ААА-проектах. Она станет украшением твоего портфолио и большим плюсом для твоего будущего работодателя или заказчика.

Продолжительность: 105:58:33
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Русский
Блок 1. Поиск концепта. Придумываем и собираем референсы в соответствии с нашей идеей. На этом этапе можно дать волю фантазии — но и тут есть важные принципы, которым нужно следовать.

Блок 2. Блокаут и планирование. Собираем сцену из простых объектов, и сразу выгружаем в движок, чтобы, посмотреть как это играется. Если в нашей задумке что-то не работает, проще исправить это сейчас.

Блок 3. Лендскейп и тайловые текстуры. Создаем тайловые текстуры для покраски лендскейпа. Разбираем плюсы и минусы разных подходов при создании тайловых текстур.

Блок 4. Скалы и камни. Создаем органические скалистые образования для детализации лендскейпа. Разбираем для чего нужны органические юбки и утесы. Создаем большие камни для разбивки монотонности наших утесов.

Блок 5. МодулиСоздаем конструктор, из которого мы можем собирать разные куски сцен. Разбиваем модульные объекты на составные части — тайлы, тримы.

Блок 6. Крупные объекты сцены. Разбираем подходы к созданию уникальных крупных объектов. Создаем большие объекты сцены с применением комбинированного пайплайна.

Блок 7. Вегетация и ассетыСоздаём деревья, траву, камушки и прочие второстепенные объекты. Без них сцена не получится интересной и «живой».

Блок 8. Финализация и презентация. Учимся демонстрировать навыки, полученные в процессе работы над сценой. Презентация специально устроена так, чтобы было видно всё, чему ты научился.
За 4 месяца ты научишься создавать реалистичные, играбельные игровые сцены и правильно презентовать их в портфолио. Полученных навыков тебе хватит, чтобы устроиться художником по окружению в студию или выгодно продавать свои работы в ассет-сторах.
Торрент обновлён, добавлены фитбеки и ответы на вопросы.
Для обновления релиза необходимо удалить торрент файл предыдущей версии релиза из торрент-клиента без удаления материала, скачать обновленный торрент файл и выбрать местом сохранения предыдущий каталог с релизом. В этом случае будут скачаны только недостающие материалы.
Скриншоты:


Время раздачи: До появления первых 3-5 скачавших
[NNMClub.to]_Environment Art.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   21 Авг 2021 10:33:53
 Размер:   51 GB  (
 Рейтинг:   5 (Голосов: 97)
 Поблагодарили:   305
 Проверка:   Оформление проверено модератором 21 Авг 2021 14:41:14
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
alexunder27
Стаж: 8 лет 4 мес.
Сообщений: 90
Ratio: 2.2
Поблагодарили: 8
15.91%
Раздайте, пожалуйста!
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы) Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4
Страница 4 из 4