Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 269 512


Устойчивый VPN, который не нужно выключать! Работает с белыми списками

Что лучше для игр - Radeon или NVIDIA


Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 9, 10, 11  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Компьютеры и комплектующие -> Видеокарты и Мониторы
Автор Сообщение
Зингельшухер
Покровитель Талантов
Стаж: 18 лет 5 мес.
Сообщений: 27838
Ratio: 23.83
Раздал: 6.782 TB
Поблагодарили: 4212
100%
Откуда: фан-клуб Ведьмаси!
estonia.gif
aspik писал(а):
Железо просто так с дымом и жаром не горит, какой бы ни был его производитель

Это смотря какое, если БП китайская заглушка (как всякие Codegen к примеру, на корпусе пишут 500W а на деле уже при 300W нагрузке жарить яичницу можно) то может и сам по себе погореть, опять же в дешёвых вентиляторах обычно смазка со временем в клей превращается (почти основная причина смертей дешёвых БП в которых защита от такого стоит чисто символическая а на практике не работает)

_________________
мой принцип прост как 3.14159.... "Открыто говорить что думаю, и (если трезвый) думать что говорю." © Vladson
aspik
Uploader 100+
Стаж: 18 лет 7 мес.
Сообщений: 1018
Ratio: 172.636
Раздал: 125 TB
Поблагодарили: 1224
100%
Откуда: Южная Столица
Зингельшухер, почитай мой пост - я именно об этом и говорил :подмигивание:

_________________
<device><head>404</head></device>
Зингельшухер
Покровитель Талантов
Стаж: 18 лет 5 мес.
Сообщений: 27838
Ratio: 23.83
Раздал: 6.782 TB
Поблагодарили: 4212
100%
Откуда: фан-клуб Ведьмаси!
estonia.gif
Ты сначала упомянул что проблемы внешнего характера (сеть/пыль) но в тоже время ещё и сказал что само по себе (исправное железо) не летит. Я пояснил что летит даже в условиях заявленных производителем (не зависимо от пыли и сети)

_________________
мой принцип прост как 3.14159.... "Открыто говорить что думаю, и (если трезвый) думать что говорю." © Vladson
energix
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 1934
Ratio: 3.76
Поблагодарили: 1222
98.46%
Откуда: СССР
ussr.gif
aspik писал(а): Перейти к сообщению
energix, может все-таки RISC и CISC (ибо redused|complex instructions set computer)

Добавлено спустя 17 минут 6 секунд:

energix, есть пробелы - как минимум и те и другие современные карточки поддерживают как DirectX, так и OpenGL на железном уровне.
energix писал(а):
изменения битности ... количество ядер

Производители видеокарт не вносят изменений в такие характеристики чипов - не могут впринципе. Могут играться с частотами чипа, памяти и ее количеством, делать свой дизайн плат, но никак не изменять чип.
energix писал(а):
Не забывайте о программистах, в итоге в разных играх по разному сделана поддержка ATI и NVIDIA, все зависит от них, на сколько качественно они реализовывают возможности чипов.

А вот это золотые слова - оптимизация в играх под архитектуру может на корню убить всю вычислительную мощность видеоускорителя. Благо сейчас AMD одумалась и вовсю работает с разработчиками игр, как уже давно делает nVidia, в рамках программы AMD Gaming Envolved. Надеюсь, это позволит видикам из разных лагерей при одинаковой вычислительной мощности показывать реально одинаковые результаты, а не то, что было раньше.

Добавлено спустя 6 минут 13 секунд:

cherchill13, скажите другу пусть позаботится об нормальном БП (возможно даже и ИБП хорошем, мало ли может сеть подводит) и чистит системник от пыли и грязи. Железо просто так с дымом и жаром не горит, какой бы ни был его производитель.


Да простит меня модератор

Дружище мой, я просил вас не не углублятся в дебри, но раз пошла такая пьянка, режь последний огурец:
Если ты так считаешь, твое право, но ты просто перевернул мои слова местами, а что это меняет? Мне не надо объяснять разницу между ними, те кто изучал кр580вм80( Intel i8080A), тот в цирке не смеется...

Есть пробелы - как минимум и те и другие современные карточки поддерживают как DirectX, так и OpenGL на железном уровне - а я вроде как не утверждал обратное, я же сказал, что в дебри не буду лезть и распинаться ради геймеров...
Ближе к теме я писал, ибо по твоему не существует разницы между архитектурами, так все же почему тогда делают адаптацию игр под ATI и NVIDIA.

изменения битности ... количество ядер Как ты это объяснишь, чип один и тот же, а битность разная памяти? Я ведь о памяти писал, если что...

Насчет количества ядер, опять повторюсь, здесь я имел ввиду двух и более чиповые серии видюх, опять же без углублений в дебри, может тут и про рендеринг, тесселяцию и шейдера распинаться будешь?

Уважаемый aspik, научитесь читать между строк, ведь написано было
Извиняюсь, если что не так....
aspik
Uploader 100+
Стаж: 18 лет 7 мес.
Сообщений: 1018
Ratio: 172.636
Раздал: 125 TB
Поблагодарили: 1224
100%
Откуда: Южная Столица
energix писал(а):
Извиняюсь, если что не так....

Да ничего. Я просто разучился читать между строк.
energix писал(а):
Есть пробелы - как минимум и те и другие современные карточки поддерживают как DirectX, так и OpenGL на железном уровне - а я вроде как не утверждал обратное...

energix писал(а):
язык обработки OpenGL c адаптивной поддержкой (эмуляцией DirectX)

GCN от AMD ...Новые GPU полностью совместимы с API OpenCL 1.2, DirectCompute 11.1 (и DirectX 11.1 как таковой) и C++ AMP...
energix писал(а):
язык обработки DirectX + PhysX c адаптивной поддержкой OpenGL.

Fermi от nVidia ...С помощью сотен таких ядер GPU выполняет шейдерные программы и вычисления для неграфических приложений с API OpenCL, DirectCompute, PhysX и, собственно, CUDA API...
energix писал(а):
по твоему не существует разницы между архитектурами

Я этого не утверждал. Более того
Цитата:
...оптимизация в играх под архитектуру может на корню убить всю вычислительную мощность видеоускорителя...

energix писал(а):
Как ты это объяснишь, чип один и тот же, а битность разная памяти? Я ведь о памяти писал, если что...

Производитель делает чип: он поддерживает определенные частотные режимы работы, содержит определенное количество блоков вычислительных, текстурных, растеризации и т.д., имеет определенную ширину шины для работы с памятью и может поддерживать определенные типы памяти. Вот в рамках этих спецификаций чипа и работают вендоры, выпуская видеокарты. В данном случае, если посмотреть на таблицу, то видно какие характеристики чипа. Плюс к тому, там разные ревизии GF108, поэтому GF108 используемый в NVIDIA GeForce GT 630 имеет большую частоту ядра, а соответственно - шейдерных блоков. Поддержка двух стандартов памяти у него спроектирована производителем nVidia, а никак не Asus. Так же как и ширина шины памяти. Плюс ко всему сама nVidia может (чтоб не выкидывать бракованные чипы на мусорку) отключать глючные блоки чипа и продавать его на еще более дешевые решения, как GF 430 и 420. Короче все манипуляции с процессорами графических ускорителей производят именно их производитель, а не вендор видеокарт.
Без обид, но я не люблю недосказанности. Можно не углубляясь в дебри, лаконично выразиться, чтоб не возникало поводов к неправильному пониманию смысла фразы.

_________________
<device><head>404</head></device>
energix
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 1934
Ratio: 3.76
Поблагодарили: 1222
98.46%
Откуда: СССР
ussr.gif
Цитата:
Производитель делает чип: он поддерживает определенные частотные режимы работы, содержит определенное количество блоков вычислительных, текстурных, растеризации и т.д., имеет определенную ширину шины для работы с памятью и может поддерживать определенные типы памяти. Вот в рамках этих спецификаций чипа и работают вендоры, выпуская видеокарты. В данном случае, если посмотреть на таблицу, то видно какие характеристики чипа. Плюс к тому, там разные ревизии GF108, поэтому GF108 используемый в NVIDIA GeForce GT 630 имеет большую частоту ядра, а соответственно - шейдерных блоков. Поддержка двух стандартов памяти у него спроектирована производителем nVidia, а никак не Asus. Так же как и ширина шины памяти. Плюс ко всему сама nVidia может (чтоб не выкидывать бракованные чипы на мусорку) отключать глючные блоки чипа и продавать его на еще более дешевые решения, как GF 430 и 420. Короче все манипуляции с процессорами графических ускорителей производят именно их производитель, а не вендор видеокарт.
Без обид, но я не люблю недосказанности. Можно не углубляясь в дебри, лаконично выразиться, чтоб не возникало поводов к неправильному пониманию смысла фразы.

aspik, дорогой, не стоило мне все это объяснять - я вроде сам все это знаю, ты решил со мной поспорить, зачем? Мне как то все равно... Это как Celeron L, Celeron R, Celeron D, Intel Core Duo , Intel Dual Core. Остынь немного ....
foreks58
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 836
Ratio: 5.515
100%
russia.gif
Важна связка комплектующих.
А спорить о мостах, шейдерах, чипсетах, частотах не в теме, конкретно то вы ничего не говорите.
Зачем рядовому юзеру нужно знать даже где находится северный мост.
energix
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 1934
Ratio: 3.76
Поблагодарили: 1222
98.46%
Откуда: СССР
ussr.gif
foreks58 писал(а): Перейти к сообщению
Ответ на вопрос - NVIDIA, да и дрова под каждую игру выходят регулярно.
Сам сижу на ASUS ENGTX 470 1280 Mb, БП 1000w все последние игрушки идут на максималке.
Важна связка комплектующих.
А спорить о мостах, шейдерах, чипсетах, частотах не в теме, конкретно то вы ничего не говорите.
Зачем рядовому юзеру нужно знать даже где находится северный мост.


Я это выше говорил...ASUS ENGTX 275 и все прет как бульдозер
Зингельшухер
Покровитель Талантов
Стаж: 18 лет 5 мес.
Сообщений: 27838
Ratio: 23.83
Раздал: 6.782 TB
Поблагодарили: 4212
100%
Откуда: фан-клуб Ведьмаси!
estonia.gif
foreks58
Просто по теме уже всё сказано, нет лучше и нет хуже, что по деньгам устраивает, то и надо брать...

Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд:

Помню в древние времена надо было выбирать Glide (3dfx) или 32битный цвет (RivaTNT) вот тогда всякие споры имели смысл, а сейчас ... Ну какая разница будет в игре 50FPS или 150 ???

А уж на игровом компе и подавно, какая разница загрузка проца 99% или 1% если на компе всё равно только играют ? (это же не сервак на котором базы данных крутятся и каждый процент на вес золота)

_________________
мой принцип прост как 3.14159.... "Открыто говорить что думаю, и (если трезвый) думать что говорю." © Vladson
FailWare
Стаж: 18 лет 10 мес.
Сообщений: 11945
Ratio: 23.712
Поблагодарили: 510
100%
Откуда: от мамы с папой
foreks58 писал(а):
Зачем рядовому юзеру нужно знать даже где находится северный мост.

если рядовой юзер интересуется просто статистическим ИМХО - то Nvidia для игр лучше. У меня вот вообще Nvidia Quadro. Производительность по тестам самой винды - где-то под плинтусом. Реально - радотает любая игра без тормозов и глюков.
А если рядовому юзеру больше не хочется задавать вопросов - что лучше - то матчасть ему нужна. Однозначно.

_________________
Если Бог все видит, значит надо жить так, чтобы ему не было скучно.

Есть проблемы? Сначала читаем ЧаВо(FAQ)
energix
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 1934
Ratio: 3.76
Поблагодарили: 1222
98.46%
Откуда: СССР
ussr.gif
Зингельшухер писал(а): Перейти к сообщению
foreks58
Просто по теме уже всё сказано, нет лучше и нет хуже, что по деньгам устраивает, то и надо брать...

Добавлено спустя 4 минуты 9 секунд:

Помню в древние времена надо было выбирать Glide (3dfx) или 32битный цвет (RivaTNT) вот тогда всякие споры имели смысл, а сейчас ... Ну какая разница будет в игре 50FPS или 150 ???

А уж на игровом компе и подавно, какая разница загрузка проца 99% или 1% если на компе всё равно только играют ? (это же не сервак на котором базы данных крутятся и каждый процент на вес золота)


Лучше и не скажешь. Это вечная борьба технологий, как и процессоры AMD vs Intel. Спорить можно веками.

Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:

FailWare, Nvidia Quadro - ты явно знаешь толк в видеокартах, пусть основное предназначение этой карты - профессиональное а не игровое, это вещь...

Добавлено спустя 6 минут 38 секунд:

Это все равно, что спорить какая база данных лучше? Firebird? MS SQL, SQLite, MySQL, DB2, Oracle...
VollBek
Uploader 500+
Стаж: 17 лет 4 мес.
Сообщений: 691
Ratio: 26K
Раздал: 1.105 PB
100%
Откуда: СССР
ussr.gif
Вообще то Nvidia Quadro создавалась не для игр, а для более серьёзных вещей. Допустим в линейке Adobe очень хорошо работает.
masterlink
 
Стаж: 18 лет 3 мес.
Сообщений: 681
Ratio: 33.516
Поблагодарили: 197
100%
Откуда: ХМАО-ЮГРА Куда: Канарские острова
energix писал(а):
Это все равно, что спорить какая база данных лучше? Firebird? MS SQL, SQLite, MySQL, DB2, Oracl

Или спорить что лучше БМВ или Мерс
FailWare
Стаж: 18 лет 10 мес.
Сообщений: 11945
Ratio: 23.712
Поблагодарили: 510
100%
Откуда: от мамы с папой
VollBek писал(а):
Вообще то Nvidia Quadro создавалась не для игр

я в курсе для чего она создавалась =) Просто сам факт того, что она тянет без тормозов и глюков все игры - говорит сам за себя. Да, такая карта мне нужна была именно для графики. Игры я не особо играю. Но иногда притаскивают в офис малышню и оставляют мне - "поставь им игрушку и дай поиграть"
Хочешь, не хочешь - а разбираешься в играх.

Добавлено спустя 3 минуты:

masterlink писал(а):
БМВ или Мерс

Toyota Land Cruiser 75 однозначно :D

_________________
Если Бог все видит, значит надо жить так, чтобы ему не было скучно.

Есть проблемы? Сначала читаем ЧаВо(FAQ)
Black_Overlord
Uploader 300+
Стаж: 18 лет 6 мес.
Сообщений: 4053
Ratio: 413.228
Раздал: 395.2 TB
Поблагодарили: 27065
100%
Откуда: Екатеринбург
nnm-club.gif
energix писал(а):
ATI Radeon - совместим с любыми чипсетами системной логики, язык обработки OpenGL c адаптивной поддержкой (эмуляцией DirectX).NVIDIA - совместим с любыми чипсетами системной логики, язык обработки DirectX + PhysX c адаптивной поддержкой OpenGL.

бред, ни OpenGL ни DirectX друг дурга не эмулируют, это две разные графические библиотеки, которые работают с драйвером видеокарты

energix писал(а):
Если денег не жалко, то устанавливайте две видеокарты ATI - для рендеринга OpenGL, NVIDIA - для физики, эта спарка требует знаний по настройке работы, материала в нете полно.

тоже неправда, физикс откажется работать если в системе будет найдена видеокарта от амд, вот такая вот конкуренция. (на старых дровах нвидии это еще можно было пофиксить, на новых уже не канает)

PS а те кто пишет, что физикс - бестолковая фича, с которой справляется и проц, совершенно не понимают как оно работает и зачем придумано
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Компьютеры и комплектующие -> Видеокарты и Мониторы Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 9, 10, 11  След.
Страница 4 из 11