| Автор |
Сообщение |
Nemos ®
Модератор Игр
Uploader 100+
Стаж: 14 лет
Сообщений: 2559
Ratio: 42.296
Поблагодарили: 353150
100%
Откуда: Россия
|
Hellblade: Senua's Sacrifice
Дата выхода: 8 августа 2017 Жанр: Action (Slasher), 3D, 3rd Person Официальный сайт: ссылкаРазработчик: Ninja Theory Издатель: Ninja Theory Релиз от: =nemos= Язык интерфейса: Русский, Английский и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский и другие Локализация: Ninja Theory Версия: 1.02 Тип издания: Repack Системные требования:Операционная система: Windows 7+ Процессор: Intel i5 3570K 3.3 ГГц Оперативная память: 8 Гб Видеокарта: DirectX 11 2 Гб Место на диске: 22 Гб Таблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG) Описание:Новая игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия. В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного. При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами. Вас ждет погружение в меланхолическую ярость и расстроенное сознание воительницы Сенуи. Скриншоты:
Видео:
 - Версия игры - 1.02
- Игра поддерживает следующие языки: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский, Польский, Арабский, Датский, Нидерландский, Норвежский, Португальский, Бразильский (Португальский), Турецкий, Финский, Шведский, Корейский, Китайский (упр.), Китайский (трад.), Японский
- Ничего не перекодировано
- Ничего не вырезано
- Замена языка производится через ярлык (смена языка игры)
- Пути реестра сохранены
- Установка дополнительного программного обеспечения (опционально)
- После инсталляции игра занимает ~ 22 Гб
- Установка ~ 10 мин
- Релиз от =nemos=
Время раздачи: По мере возможности... (до первых 3-5 скачавших) |
|
|
|
|
 |
PuKKen
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 2510
Ratio: 2.565
4.88%
Откуда: De-TROITSK
|
Рианон писал(а):  | Я приводил пример игры, где это было сделано куда лучше, |
Brothers: The Tale of Two Sons? Ты серьёзно думаешь что за прошедшие 6 лет кто то помнит какое там по силе и частоте было вибро? Я ж наверное не зря в обратный пример про вибро привёл абсолютно свежую игру |
|
|
 |
TonyBonch
Стаж: 9 лет
Сообщений: 9
Ratio: 7.478
21.58%
|
Ох не простая игра! Очень красивая и сиильно не стандартная! Спасибо! |
|
|
 |
RembaXXX
Стаж: 16 лет 9 мес.
Сообщений: 523
Ratio: 4.164
5.65%
Откуда: Москва
|
Атмосферная штука! больше всего порадовал звук в игре, это просто бесподобно. Саундтреки огонь! Сюжет тоже норм, когда втягиваешься становится интересно. Ну а минусы там типа однообразие прохождения это все несущественно. Короче, думаю игра года должна быть. |
|
|
 |
steel-V
Стаж: 13 лет 3 мес.
Сообщений: 83
Ratio: 22.002
Поблагодарили: 342
100%
|
mirchon писал(а):  | не особо понравилось ) |
Ну и хорошо ) Еле дотянул до первого боса, завалил, пробёг еще пару минут, какое то безинтересное однообразие - снес, репак удалил, возвращаться к игре точно не собираюсь. Кто то скажет "Не твое" - ну и слава Богам что не мое!  гонщикам - рейсинг, спортсменам - спортсимуляторы, ... - Сенуа )) Сам ждал эту игру, сколько было дорелизного пафоса, в итоге больная на всю башню игра, противно было наверное каждое мгновение в ней, для кого и кому вобще нужна эта психошизоидная атмосфера непонятно, вернее понятно. Мифологию, ладно почитали молодцы, подали в игре вроде не плохо, но Руника вобще не к месту. "Офигенного" графона не увидел, нормальный не более. Огненных саундтреков так же не услышал, но звук в целом хорош. Мимика - да, на отлично, но это постоянное кривляние в экран быстро надоело и стало раздражать. | Цитата: | Ну а минусы там типа однообразие прохождения это все несущественно. |
Ну приехали  А что существенно? Разве не геймплей и разнообразие делает игру более интересной? |
_________________ i5-3570k | Asus P8Z77-V | MSI GTX 1070 | 16 Gb RAM | SSD 240Gb OCZ + HDD 5TB | Chieftec BPS-750C | Windows 10 LTSC x64
|
|
 |
PuKKen
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 2510
Ratio: 2.565
4.88%
Откуда: De-TROITSK
|
steel-V писал(а):  | Разве не геймплей и разнообразие делает игру более интересной? |
Во-во, почему все в ГТА V и рубают по всему миру и почему она продалась на сумму 1,25 млрд. долларов (*причём я не её фанат и всё никак не допройду)), потому што делай что хошь в ней, развлекай себя сам, разрабы тебе всё в игре дали. Т.е., бешеное разнообразие всего и вся в игре. Есть чем заняться по вкусу. А тут всё однотипно и нудно с одного уровня на другой. Не, я понимаю, сейчас фОнаты завопят: Мол, игру делала маленькая группа людей, надо же иметь совесть их упрекать. А я и не упрекаю. Есть анекдот про ворону " Ну на шмогла я...." вот и эти: " не шмогли..." А то что их в команде мало, разрабов этих, мол чем больше народу - тем лучше продукт, это ваще не оправданка. Великие романы вообще писались одним писателем, Л. Толстой иль там наш Достоевский, и не надо было им для создания "великого" толпу людей иметь
Да и великий Тетрис делал вообще один наш русский Лёша.
grig31 писал(а):  | ПОСЛЕ УМЕРЩВЛЕНИЯ ГЕРОИНИ пк виснит с чёрным экраном!!! порой только перезагрузка спасает. |
Кстати, нашёл тебе бедному, типо решение как-бэ. Ну типа как-бы решение, а как-бы и не очень, но другого нет 😇Мне не надо, а ты пробуй. Чилаве г пишет так "... Никаких проблем по ходу игры не возникло, единственное что после смерти зависает игра на черном экране, но я научился с ней бороться, как только умер не дожидаясь потемнения экрана жму эскейп, выхожу в главное меню и жму продолжить, вот так без зависаний и играю......" |
|
|
 |
desep
Стаж: 10 лет 6 мес.
Сообщений: 44
Ratio: 42.595
100%
|
Прошлась в один присест  |
|
|
 |
Рианон
Стаж: 18 лет 2 мес.
Сообщений: 148
Ratio: 7.409
Поблагодарили: 381
100%
Откуда: Черноголовка
|
PuKKen писал(а):  | Рианон писал(а):  | Я приводил пример игры, где это было сделано куда лучше, |
Brothers: The Tale of Two Sons? Ты серьёзно думаешь что за прошедшие 6 лет кто то помнит какое там по силе и частоте было вибро? Я ж наверное не зря в обратный пример про вибро привёл абсолютно свежую игру |
Я - помню. Как и другие, кто не только играет в игры, но и делает их.  И я не про силу и частоту вибро говорил, а про эффективное его использование, это немного разное. Разумеется, любой виброэффект представляет собой вариацию частоты и амплитуды работы мотора, но ощущаются они совершенно по-разному даже сами по себе, а будучи использованными в определённых игровых ситуациях - тем более. Этими возможностями пользуются далеко не всегда, да и мало просто запилить "пусть пад дёргается как бешеный когда ГГ упала/упала". Впрочем, разговор уже начинает скатываться в оффтоп, тема-то об игре, а не таких нюансах... |
_________________ Я то, чего нет.
|
|
 |
PuKKen
Стаж: 14 лет 6 мес.
Сообщений: 2510
Ratio: 2.565
4.88%
Откуда: De-TROITSK
|
Рианон писал(а):  | Разумеется, любой виброэффект представляет собой вариацию частоты и амплитуды работы мотора.... | |
|
|
 |
FreeMarksman
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 1640
Ratio: 9.883
Поблагодарили: 507
54.47%
|
Рианон писал(а):  | MOLOKO писал(а):  | Игра просто бесподобна!Но так хочется русской озвучки, никак не могу сосредоточиться, когда приходится читать субтитры всех голосов  |
Игра очень хороша, да. Меня разве что немного огорчила слабая поддержка виброэффектов на геймпаде (а играть в этом случае удобнее на нём). Это не элитизм, просто для игры, настолько заточенной под слияние восприятия игрока и ГГ даже такие мелочи важны, и сильно помогли бы. Brothers: The Tale of Two Sons тому хороший пример. Русской озвучки не будет и, думаю, к лучшему. Там специфика такова, что придётся тупо повторить весь процесс с бинауральным аудио, нельзя просто звуковую дорожку поменять. И если наши "озвучальщики" крайне часто фейлят даже простой перевод, то тут вообще будет жирный северный лис. Нафиг такое счастье. |
Да вот лучше уж фейленная наша озвучка, да и честно, не понимаю тех, кто считает, что наши озвучки хреновые, я вообще таких прям ужасных косяков у русских озвучивальщиков не замечал, да даже если косяки мелкие - своя атмосфера и на них внимание не заостряю. А так, здесь да, косяк в том, что ОВЕР9К параллельных голосов, в результате тупо не успеваешь въехать че да как и чё за фигня. Аудиокакафония жесть. Но в этом конечно своя атмосфера, но если бы было бы на русском было бы конечно лучше, даже если бы и гундосо, зато не потерял бы суть. Но радует, что по сути в игре можно забить большой болт на всё это и не вчитываться и не расстраиваться, если что-то упустил, а читать только то, что внизу. |
_________________ Загружая нелегальный софт вы загружаете коммунизм
|
|
 |
multiexe
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 199
Ratio: 10.116
Поблагодарили: 307
100%
|
у меня черный экран после смерти все игра зависла бесит все время перезапускать ее а в остальном все на высшем уровне FPS не проседает все ровно и красиво RX460 карточка )) |
|
|
 |
Gondzza
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 25.742
1.92%
|
Эта игра несомненно имеет свои плюсы... Жаль я их не разглядел  А если более информативно: Графоний - просто минус глаза (реально болят глаза после получаса игры). Моделька героини занимает 30% экрана. Всегда. (а что бы им просто женскую задницу на все 100% экрана не нарисовать, только чтоб она покачивалась в соответствии с нажатием кнопок WASD?). Боевая система просто отсутствует (ну игра не про боевку, понятно дело. Но некоторые индивиды этот рудимент тут как плюс каким-то образом указывают О_о) Квесты... Ну есть пара новых идей (я раньше не встречал по крайней мере). Но реально все эти квесты, вообще вся игра, проходилась бы раз в 5 быстрее при нормальной управляемости аватаром и стандартном наборе команд ( хотя бы прыжок и быстрый бег). Ах да, еще ужасная неповоротливая камера, которая тупо замедляет любые действия. А зачем все это убожество? Чтобы игрок неспешно и вдумчиво насладился атмосферой... Но слишком уж все однообразно и надоедает эта атмосфера (. Мой вердикт - идея интересная на 4 из 5, реализация подкачала - на 2 из 5. Если играть больше не во что, можно и поползать. Я не смог, глаза вытекли  PS. Забыл упомянуть - игра при попытке сворачивания и при изменении графических настроек зависает с черным экраном насмерть. Только reset button. |
|
|
 |
FreeMarksman
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 1640
Ratio: 9.883
Поблагодарили: 507
54.47%
|
| Цитата: | Боевая система просто отсутствует (ну игра не про боевку, понятно дело. Но некоторые индивиды этот рудимент тут как плюс каким-то образом указывают О_о)
|
Да, боевка примитивная. Тут вы полностью правы. Да, современные многие игры не дотягивают до их старых предков. Очень часто графеном отыгрываются. | Цитата: | Графоний - просто минус глаза |
Может у вас чето с видюшкой? Дрова или как? Может быть проблема в каких-то там шейдерах и эффектах. По мне так атмосфера огонь, собственно, ради неё и играю. |
_________________ Загружая нелегальный софт вы загружаете коммунизм
|
|
 |
TenaX3000
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 146
Ratio: 9.178
69.58%
|
Прошел только что. Для меня игра - шедевр, новый виток виртуального исскуства. Такого погружения в сюжет и сопереживания давно не припомню, пожалуй со времен Beyond Good & Evil. А для меня это самое главное. Потому, что если не веришь в то, что происходит на экране, то ни графика, ни звук, ни геймплей не помогут. Наиболее впечатлило Море Тел, и беготня вслепую - вот это мля жесть, вот это я понимаю страшно. Графика свою роль отрабатывает на 100%. Боёвка супер, (и не надо тут про Ведьмака или DS) мне было реально сложно. И да, в игре есть путь простейшие, но комбо, блоки и связки. Если кто не понял, ну, Ваши проблемы). Звук...ЗВУК, мать его, вот это звук! Пофиг на отсутствие русской озвучки, даже я со своим куцым английским под конец начал понимать всё что говорят Голоса. Сюжет и его подача это вообще отдельная песня! Никакое это не интерактивное кино, за этим - к телтейл. Это реально полноценное погружение и без этих ваших VR. На мой взгляд, игре можно предъявить только за второстепенныx персонажей, которых тупо записали на видео. Хотя мне это не сильно мешало. Ну и требования к системе завышены: когда на экране только модель героини и голые камни, как-то ожидаешь фпс повыше. Хотя со стабильностью проблем не было: 45-60 кадров всю игру без просадок и фризов. Играл на паде Xbox One S. P.S. скучно не было ни разу. |
_________________ ASUS ROG Strix Scar 17: AMD R9 7945HX / 32Gb DDR5 / RTX4080 / Win 11
|
|
 |
moxel
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 1
Ratio: 4.001
100%
|
Напомнила Blade of Darkness(2000). Первая ,наверное игра без подсказок на экране, где управление интуитивно. И конечно, разрабы в дальнейшем учтут некоторые недостатки, которые никак не портят сюжет. Мне очень понравилась система боя, где можно тремя кнопками творить чудеса. |
|
|
 |
FreeMarksman
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 1640
Ratio: 9.883
Поблагодарили: 507
54.47%
|
moxel писал(а):  | Напомнила Blade of Darkness(2000). Первая ,наверное игра без подсказок на экране, где управление интуитивно. И конечно, разрабы в дальнейшем учтут некоторые недостатки, которые никак не портят сюжет. Мне очень понравилась система боя, где можно тремя кнопками творить чудеса. |
Нее, блейду она в подмётки не годится. Блейд это была культовая игра, хардкорная, думать надо было много, бои были сложные, комбо, сделано так, как будто ты по настоящему фехтуешь мечом. А тут бои на уровне средненького экшн-РПГ. Только увы, элементы РПГ к сожалению не запилили( Да и в Блейде была масса паркуров, надо было прыгать с умом и двигать предметы и взаимодействовать. Тут всего этого увы нет. Но игра шедевральна только из-за атмосферы. Но и у блейда для своих лет атмосфера была что надо. |
_________________ Загружая нелегальный софт вы загружаете коммунизм
|
|
 |
|
|
|