Dark Souls 2: Scholar of the First SinДата выхода: 25 апреля 2014 Дата выхода в России: 25 апреля 2014 Жанр: RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person Официальный сайт:Dark Souls II
Язык интерфейса: Русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, корейский, бразильский (португальский), традиционный китайский Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, корейский, бразильский (португальский), традиционный китайский Локализация: 1С-СофтКлаб Версия:1.02 Тип издания:SteamRip
Системные требования: OS: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Processor: AMD® A8 3870 3,6 Ghz or Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz Memory: 4 GB RAM Graphics: NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870 DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 23 GB available space Sound Card: DirectX 11 sound device Таблетка:Присутствует (3DM|ALI213)
Описание: DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin приятно удивит игроков. Вас ожидает незабываемое путешествие в удивительный мир, где каждый темный уголок и встреча с врагом станет испытанием вашей стойкости. Узнайте, где проходит граница возможного, пройдите сложные испытания и ощутите бурю эмоций. Вы уже играли в DARK SOULS™ II или только открываете для себя эту великолепную серию? В любом случае вы получите уникальные впечатления от эксклюзивной "режиссерской" версии игры.
Наиболее полное издание DARK SOULS™ II включает все ранние материалы и многое другое!
Новые испытания и ощущения! Пересмотр расположения врагов полностью изменил динамику игры. Старые безопасные зоны перестали быть безопасными! Изменились предметы на карте, а также места их расположения. Новый персонаж по имени Форлорн играет ключевую роль в игровом процессе. Опытным бойцам придется забыть все, чему они научились, и заново знакомиться с DARK SOULS™ II.
В игру по сети добавлено несколько улучшений. Появился дополнительный предмет, регулирующий количество получаемых в бою душ. Стало проще подбирать равных по силам противников, а число игроков, которые могут принять участие в сетевых играх, увеличилось с 4 до 6. Все это полностью изменило динамику игры по сети.
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin выводит свойственные серии мрачность и увлекательный процесс игры на новый уровень. Путешествуйте, сражайтесь с врагами, преодолевайте опасности и испытания.
Scholar of the First Sin
Игра включает в себя весь ранее вышедший дополнительный контент:
Crown of the Sunken King
Crown of the Old Iron King
Crown of the Ivory King
А также обзавелась различными нововведениями:
Новые NPC
Расширенная сюжетная линия
Улучшенная графика
Новые виды врагов и другие геймплейные нововведения
Bloodik91 Это к тем у кого оригинальный, можешь внести свой вклад проверив, но думаю всё бдет ок. Этот эмулятор нужен тем у кого нет оригинального, заставляет игру думать что это он и есть. Дримен Это конечно всё хорошо, но ничего не понятно что где не работает, какой геймпад и эксперименты сомнительные. У меня как минимум работает "Король слоновой кости" на лицензии (с рипом проблем небыло) только что специально проверил. Для тех кто ниразу не юзал великолепный эмулятор х360се и кто слабо разбирается в таких штуках постараюсь помочь:
0wxzvzxbz Выложить конфигурацию компьютера для начала, подробности проблемы, от имени админа пробовал? Какая операционка? Вылетает сразу или...? Visual C++, DX, драйверы. У меня выдает такое когда выхожу из игры, но это не страшно думаю поправят патчем.
masato1
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 150
Ratio: 3.785
7.25%
Ребята из Let'sРlay какой метод сжатия используете при компиляции, если не секрет? Я для себя компилировал игру но моя весит на 1.3Gb больше и устанавливается 10 минут. Ваш релиз лучше сжат и устанавливается 7 минут. Как вам такое удалось я понять не могу. Снимаю шляпу.
Очнулся наш герой возле развалин. И что делать? Куда бежать? Где карта? Где список заданий? Вторая заморочка почему нет нормальнолй куклы для одевания как в Дьябле? Ну и где настройка клавиш геймпада?
Пока не въехал.
Strifer
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 6
Ratio: 65.997
Раздал: 16.63 TB
100%
WeFoLor Ну, игра сама всегда позиционировалась, как показательно сложная. Никаких карт, списков заданий и некоторых других черт, присущих большинству рпг тут нет. Представьте, некоторым такое даже больше нравится, поэтому игра и пользуется некоторой популярностью.
Ardanay
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 3.239
4.16%
Откуда: Ворошиловград
Эх! Вот чего соулсам всегда нехватало - это режима боссфайт. Пёс их знает почему они этого не сделали. З.ы. КОпетаны которые предложут сжечь уголь могут идти лесом, его надо ещё нагриндить, а я пишу не о корейских народных забавах.
AndyCooler
Стаж: 16 лет 5 мес.
Сообщений: 364
Ratio: 4.589
100%
Ardanay Если речь про лицуху, там мелки и угля хоть новый Дранглик из него строй, да и вообще развлечений хватает. Если про крякнутую, то согласен фармить уголь нужно, но не так прям что мегарандом если правильно подойти к делу. Главное тут в том, что артмани за 5 минут предоставит вам возможность сходить на любого босса 198 раз. И это только один из вариантов...
Ardanay
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 3.239
4.16%
Откуда: Ворошиловград
AndyCooler писал(а):
Ardanay Если речь про лицуху, там мелки и угля хоть новый Дранглик из него строй, да и вообще развлечений хватает. Если про крякнутую, то согласен фармить уголь нужно, но не так прям что мегарандом если правильно подойти к делу. Главное тут в том, что артмани за 5 минут предоставит вам возможность сходить на любого босса 198 раз. И это только один из вариантов...
Да боже ж ты мой! Разжую тезисы ещё раз, более детально. 1. Я считаю что соулсам не хватает режима босс-файт. 2. Я знаю что можно юзать уголь, но это совсем не тоже самое о чём я говорю, хотя и может частично заменять. Как вариант можно юзать бэкапы, но это тоже не решает того что режима босс-файт фромы не завезли. 3. Уголь не берётся из ниоткуда по мановению волшебной палочки, его надо нагриндить одним из нескольких способов. 4. Специально для "Копетанов Очевидность" было указано направление куда они могут идти со своими очевидными советами.
З.ы. Артмани мне не нужен. Я вполне в состоянии накидать простенький скрипт который будет по нажатию на определённые кнопки подгружать сделанные ранее бэкапы сейвов. Но как я уже ранее писал это ничуть не отменяет того факта что фромы не сделали такой возможности ингейм, без танцев с бубном.