Дата выхода: 2015 [осень 2012 еще как Tale of Two Wastelands: Revived Edition] Жанр: RPG Официальный сайт:falcon-lair.com
Разработчик: MasterYster, Falcon-Lair Team Издатель: Falcon-Lair Релиз от:Falcon-Lair Team
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Английский, русский(Fallout 3) Язык субтитров: Русский Локализация: Falcon-Lair Team (Vladeslav, ignotum_virum, MagnuMspec, Volkogava) Версия Fallout: A Soul of Fallen Worlds:Pre3.0 U21 Версия оригинальной игры:Ultimate Edition (1.4.0.525 + Все DLC) и Game of the Year Edition (1.7.0.3 + DLC) Версия Ruined America:Указана для каждого мода (смотри "Версии модулей") Тип издания:Repack с вшитой глобальной модификацией
Системные требования: операционная система Windows минимальная конфигурация CPU 2.4 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 33 Gb рекомендуемая конфигурация CPU Core2Duo 2.5 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, HDD 40 Gb Таблетка:Вшита
Описание: Fallout: A Soul of Fallen Worlds - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.
"Дух павших миров" - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
A Soul of Fallen Worlds: Ruined America (коротко SFW RA) - это комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, объединенных и доработанных. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра') модификаций.
Fallout: A Soul of Fallen Worlds - глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
В начале новой игры предложат выбор - где начинать, в Убежище 101 или в доме дока Митчелла. Как попасть из Мохаве на восточное побережье и обратно - узнаете по ходу игры...
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
"Дух павших миров" является преемником другой модификации - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество "багов", исправленных в SFW. SFW также является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW и при должной адаптации имеет одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.
Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW).
Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом.
Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга.
Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно.
Ресурсы запакованы в BSA, что хоть и усложняет работу с их составом, но значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы.
Многое другое...
Стиль проекта - нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры.
Скриншоты:
Falcon-Lair Team писал(а):
В этой раздаче, наша команда приготовила полноценный установочный пакет, в который входит сама игра Fallout New Vegas и модификация A Soul of Fallen Worlds: Ruined America то есть, фактически, это одна большая полноценная игра, вобравшая в себя полностью Fallout 3 и Fallout New Vegas и модификация, существенно расширяющая и дополняющая игровые миры этих двух игр.
Это официальная раздача от команды Falcon-Lair, представителем которой я являюсь.
В этом релизе 2 чистые игры со всеми официальными дополнениями, без сторонних модификаций.
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление Fallout 3 DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Вшит FalloutNV-Unlimited.EXE, который снимает ограничение на использование оперативной памяти.
Вшит NVSE - дополнение, существенно увеличивающее скриптовое состовляющее игрового движка, что будет полезно как и для составление модификаций, так и для их работы и для работы игры в целом.
Конфигурационные файлы (ini-файлы) настроены под "рекомендуемые параметры системы", чтоб использовать все возможности компьютера и минимизировать "зависания" и "вылеты".
Так как основа обеих игр является Fallout New Vegas, то 95% модификаций для New Vegas пойдут без каких-либо проблем.А вот модификации для Fallout 3 будут требовать специальной адаптации.
Релиз подготовлен Falcon-Lair Team.
RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.60
RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.0
RA: Modern Gear / Модуль современного снаряжения в SFW RA 0.9
RA: Outfit / Модуль брони и одежды в SFW RA 0.92
RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.22
RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.51
RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.40a
RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.06
RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 0.93
RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.94
RA: Gambling / Модуль азартных игр в SFW RA 0.93
RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.06
RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.02
RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.96 + Addon 1.1
RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.02
RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.03 + PN Patch
RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.27
RA: Retextures / Комплекты новых текстур для SFW 1.1
народ, как выбрать способность не повреждаемый андроид
ABARA-88
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 307
Ratio: 1.422
Поблагодарили: 1318
7.5%
А если у меня уже стоит Fallout 3 или Fallout New Vegas,,можно ли поставить эту,или на отдельный винт нужно.
SantaAngel ®
ИгроКлуб
Стаж: 12 лет 2 мес.
Сообщений: 120
Ratio: 1241.587
Поблагодарили: 2549
100%
Откуда: Омск
ABARA-88 писал(а):
А если у меня уже стоит Fallout 3 или Fallout New Vegas,,можно ли поставить эту,или на отдельный винт нужно.
В отдельное место нужно устанавливать... По сути, это уже считается, как отдельная игра.
Alinadura
Стаж: 11 лет 3 мес.
Сообщений: 14
Ratio: 2.387
6.6%
кто нибудь текстуры ставил? отпешитесь пожалуйста(((
WildWhisper
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 608
Ratio: 32.481
100%
Запускать нужно с файла nvse_loader?
SantaAngel ®
ИгроКлуб
Стаж: 12 лет 2 мес.
Сообщений: 120
Ratio: 1241.587
Поблагодарили: 2549
100%
Откуда: Омск
WildWhisper писал(а):
Запускать нужно с файла nvse_loader?
Установка и запуск игры: писал(а):
5. Запускаете игру либо через "меню пуск", либо с ярлыка на рабочем столе, либо по адресу "Папка установленной игры\Gemm\FOMM.exe"
Decoy6666
Стаж: 13 лет 1 мес.
Сообщений: 39
Ratio: 6.474
5.74%
Вопрос такой: "Можно ли на эту сборку накатить FOW?"
grystik
Стаж: 15 лет 10 мес.
Сообщений: 862
Ratio: 176.585
Раздал: 11.33 TB
7.91%
если у кого то появится желание снять видео игрового процесса - сбросьте сюда ссылочку.. хотелось бы взглянуть что это за тянитолкай такой сваяли
WildWhisper
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 608
Ratio: 32.481
100%
SantaAngel, т.е. нужно каждый раз прожимать нужный порядок модов, потом запуск nvse, и только потом запуск игры. Так? (ярлык на рабочий стол почему-то не встал)
SantaAngel ®
ИгроКлуб
Стаж: 12 лет 2 мес.
Сообщений: 120
Ratio: 1241.587
Поблагодарили: 2549
100%
Откуда: Омск
Alinadura писал(а):
кто нибудь текстуры ставил? отпешитесь пожалуйста(((
С ними будьте аккуратнее - в раздаче установлен Ретекстур и Редизайн. Вкупе они дают довольно неплохую картинку.
Decoy6666 писал(а):
Вопрос такой: "Можно ли на эту сборку накатить FOW?"
Не советую - ибо в игре модификаций на 13 гигов, просто укомплектованы. FOW - содержит часть из них, плюс порядок загрузки нарушится. То есть, скорее всего игра у Вас не запустится, либо будет страшно "тупить" и "вылетать". Просто поставьте галочки напротив всех модов и FOW Вам уже не понадобиться.
WildWhisper писал(а):
SantaAngel, т.е. нужно каждый раз прожимать нужный порядок модов, потом запуск nvse, и только потом запуск игры. Так? (ярлык на рабочий стол почему-то не встал)
Порядок выставляется при 1-м запуске и при каждом обновлении каких-либо плагинов. Если запустите просто через nvse_loader, тогда либо плагины не будут подключены, либо не в "правильном" порядке могут работать.
WildWhisper
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 608
Ratio: 32.481
100%
SantaAngel, ярлыков не появилось, а папку в меню пуск не создавал. Есть ли файл(или какой-то ключ), который сразу запускает игру или всегда перед запуском нужно лицезреть список модов? ... Блин, ну если папка в меню пуск так важна - скиньте её сюда, чтобы я точно знал, что запускать и откуда
MrFiveRed
Стаж: 12 лет 4 мес.
Сообщений: 1
76.92%
Можно ли ставить Nevada Skies и ENB?
Cintch
Стаж: 13 лет 8 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 3.544
6.55%
Все сделал как описано в рекомендациях - ни фига... активна только инстал, тех. поддержка и выход (( изменения в реестре не помогли
manov2
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
2 часа без вылетов))странно как то, вчера игра вылетала, сейчас всё норм, так для чего нужна отвертка?? и в игре есть что машины?!!?? и на них ездить можно??!! просто у Мойры нашел модификация усиления бампера))
zaschibu
Стаж: 11 лет 6 мес.
Сообщений: 30
Ratio: 12.128
18.32%
У кого ещё проблеммы с запуском, инструкция ниже. Исполнить в точности как описано. 1. Установка игры: установили. Идём в папку с игрой, ищем Launcher не loader, а Launcher кликаем два раза. Launcher запустился. 2. Если кнопки ОПЦИЙ и ДАННЫХ активны всё по стандарту как в шапке темы. Если кнопки ОПЦИЙ и ДАННЫХ не активны жмём EXIT. 3. Скачиваем файл реестра https://yadi.sk/d/dKgT5rzDhpR6V правим пути и запускаем его. 4. Снова идём в папку с игрой, ищем Launcher не loader, а Launcher кликаем два раза. Если кнопки ОПЦИЙ и ДАННЫХ активны: a. жмём ОПЦИИ настраиваем графику. б. жмём ДАННЫЕ проставляем все галачки. Далее жмём EXIT. Если не активны проделываем все операции заново с удалением .ini файлов из папки сохранений. Ну а теперь хоть с ярлыка на рабочем столе хоть с FOMM.