Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 269 940


Устойчивый VPN, который не нужно выключать! Работает с белыми списками

StarCraft II: Legacy of the Void (2015) [Ru/En] (3.0.5.39117/dlc) Repack R.G. Механики


Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 16, 17, 18  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> Strategy (RTS/TBS/Grand)
Автор Сообщение
NEO_WORK ®
Строгий, справедливый, Куратор Игр
Меценат, Реставратор, Uploader 500+
RG Releasers

Online
Стаж: 19 лет 4 мес.
Сообщений: 20252
Ratio: 437.721
Поблагодарили: 2213224
100%
Откуда: Россия
russia.gif
StarCraft II: Legacy of the Void
Дата выхода: 10 ноября 2015
Дата выхода в России: 10 ноября 2015
Жанр: Add-on (Standalone) / Strategy (Real-time) / 3D
Официальный сайт: ссылка

Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Издатель в России: Blizzard Entertainment
Релиз от: R.G. Механики

Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Русский, Английский
Язык субтитров: Русский, Английский
Локализация: Blizzard Entertainment
Версия: 3.0.5.39117
Тип издания: Repack

Системные требования:
Операционная система: Windows 7 | Windows 8.1 | Windows 10
Процессор: Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 24.7 Гб

Таблетка: Вшита (RELOADED)

Описание:
Сюжет StarCraft II: Legacy of the Void продолжает историю, рассказанную в игре StarCraft II: Wings of Liberty и первом дополнении к ней Heart of the Swarm. Новая кампания – это заключительная часть захватывающей сюжетной линии трилогии. Легендарные протоссы Артанис и Зератул предпринимают попытку объединить своих собратьев в межгалактической битве против древнего зла из Пустоты, которое представляет угрозу для всей Вселенной. В ходе масштабной новой кампании, посвященной протоссам, игрокам предстоит взять под свое управление «Копье Адуна» – огромный корабль-ковчег, обладающий достаточной мощью, чтобы повлиять на исход любого сражения, – решить судьбу протоссов и узнать, что судьба уготовила Королеве Клинков и герою терранов Джиму Рейнору, бывшему шерифу, а ныне – предводителю повстанцев. Скриншоты:
  • Версия игры - 3.0.5.39117
  • Ничего не вырезано
  • Ничего не перекодировано
  • Возможность выбора сочетания текста и озвучки (смотрим скриншоты инсталлятора)
  • Релиз от R.G. Механики
Время раздачи: По мере возможности...
[NNM-Club.me]_StarCraft II Legacy of the Void R.G. Mehaniki.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   28 Ноя 2015 17:41:15
 Размер:   19.1 GB  (
 Рейтинг:   4.9 (Голосов: 752)
 Поблагодарили:   2343
 Проверка:   Оформление проверено модератором 28 Ноя 2015 17:42:33
Сбор средств на диски раздающего хранилища - карта Ozon Банка 2204240182164691
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
medbedb125
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 25
Ratio: 223.327
100%
Откуда: СПб
ussr.gif
SquallLeonhart писал(а): Перейти к сообщению
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению
Raystlene писал(а): Перейти к сообщению
Игра превратилась из стратегии в экшн. Она стала рассчитана на тупых диких детей, у которых синдром неусидчивости. Всё действие раскладывается не на планировании, а на "успеть" что-то сделать пока счетчик тикает. Преимущества протосов вообще нет. Против вас прут гибриды. Откуда они берутся у врага - непонятно. Экономической составляющей не замечается абсолютно. Старыйкрафт в 100 раз лучше.


Согласен на все сто. Тактика "Камни-ножницы-бумага" ушла в небытие...скорость игры запредельная, толпы юнитов рвут друг друга в клочья за считаные секунды. Массы войск не дают понять кто и каким составом на тебя идёт, дабы выработать противодействие. Ред Алерт часть первая - толпа на толпу. Выиграл тот, у кого толпа больше.
Все киты Стара уничтожены. Алгоритм игры - F2, A, ЛКМ. Всё.


расскажите это всё "диким тупым детям" которые играют на мастерском уровне на турнирах с не хилым таким денежным вознаграждением в алмазной лиге и я с удовольствием посмотрел бы как они "на все сто дико угорали бы" с таких "продвинутых геймеров" (до выхода 3 части со мной работал пацанчик сисадмином в нашей конторе - так у него в напарниках кореец был - уж не знаю как они там общались но он знал 4 языка(!!!) - и оба в алмазной лиге, причем в её топе, просто поселились с пропиской постоянной предварительно выиграв на тот момент по 10к зеленых бумажек каждый и оба были в восторге от игры)!

З.Ы.: игра действительно эпичная - все 3 части почти идеально сбалансированы а ваши слова говорят только о том что вы тупо берете числом и всё при этом даже не задумываясь как и что лучше развить поначалу и что с этим вообще делать (к слову о "счетчике": сыграй вы по сетке с одним из игроков даже не бронзовой лиги - игра длилась бы даже не 5 минут с учетом запуска и загрузки если что :смех: а её ценят в основном только из-за этого коли это не понятно с самого начала) :подмигивание: ИМХО

Добавлено спустя 52 минуты 53 секунды:

Adv0 писал(а): Перейти к сообщению
Ребят, объясните как создать свободный бой против ИИ, т.е. выбрать карту, противника и вперед, это вообще здесь есть? А то вон товарисчь сумничал, написал что в фак добавил этот ответ, а по его ссылочке в факе знаете что он написал? хаха, он написал "да это возможно, для того чтобы поиграть с ИИ даже не нужно кряка, это есть в даже в неактивированной версии игры", ДА ГДЕЕЕЕ, КАААК ЭТО СДЕЛАТЬ?


по ходу только раскошеливаться и приобретать игрулю к сожалению если уж так сильно охота!


Дикие дети-то понятно, в восторге. Некоторые и в Доту играют, тоже в восторге. Умишко-то убогонький, однобокий, скудный. А вы - невнимательно читаете. Речь не о сети, а о СНИГЛЕ, (МАТ), о СИНГЛЕ!!!
В СИНГЛЕ совсем иной баланс, нежели чем в сетевухе. Миссии тупые, однообразные и неинтересные. Зачем строить тактики, когда миссия выигрывается просто посылом толпы в ключевую точку?
Я в стар играю, если вам это о чем-то скажет, с момента, когда Brood War еще не вышел. Не надо мне рассказывать за сеть и прочее. Битв сыграна не одна сотня.
Jagodi
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 7.654
0.77%
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению

Некоторые и в Доту играют, тоже в восторге. Умишко-то убогонький, однобокий, скудный.


Очень хотелось бы знать, какая связь между такими словами как: убогонький, однобокий и ум, но да ладно, больше интересует вопрос, какая связь между Дотой и умом =)
medbedb125
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 25
Ratio: 223.327
100%
Откуда: СПб
ussr.gif
Jagodi писал(а): Перейти к сообщению
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению

Некоторые и в Доту играют, тоже в восторге. Умишко-то убогонький, однобокий, скудный.


Очень хотелось бы знать, какая связь между такими словами как: убогонький, однобокий и ум, но да ладно, больше интересует вопрос, какая связь между Дотой и умом =)


Самая прямая. Вот, к примеру: 9 из 10 игроков в баттлнете в старом Крафте норовили вынести тебя ранним рашем, повторяя это действо снова и снова. Допустим, им это удавалось в 100% случаев. Игра для чего создана ( ну помимо набивки кармана разраба)? Для удовольствия, блин! Смысл повторять одно и то же действо снова и снова, даже если оно приводит к победе? Где удовольствие-то, ё-моё? Туда же я отношу КС и WoT. Одно да потому без конца и края...Как собаке палку или мячик кидаешь....она приносит. Ей нравится. ИМХО, конечно, но по-моему так оно и есть....
Jagodi
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 7.654
0.77%
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению
Jagodi писал(а): Перейти к сообщению
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению

Некоторые и в Доту играют, тоже в восторге. Умишко-то убогонький, однобокий, скудный.


Очень хотелось бы знать, какая связь между такими словами как: убогонький, однобокий и ум, но да ладно, больше интересует вопрос, какая связь между Дотой и умом =)


Самая прямая. Вот, к примеру: 9 из 10 игроков в баттлнете в старом Крафте норовили вынести тебя ранним рашем, повторяя это действо снова и снова. Допустим, им это удавалось в 100% случаев. Игра для чего создана ( ну помимо набивки кармана разраба)? Для удовольствия, блин! Смысл повторять одно и то же действо снова и снова, даже если оно приводит к победе? Где удовольствие-то, ё-моё? Туда же я отношу КС и WoT. Одно да потому без конца и края...Как собаке палку или мячик кидаешь....она приносит. Ей нравится. ИМХО, конечно, но по-моему так оно и есть....


Если кратко, то всё просто: ты победил - ты сильнее своего противника - ты упиваешься знанием своей силы - ты получаешь удовольствие. Это соперничество, это на уровне инстинкта, что всегда доставляет удовольствие.

А если по конкретнее, то ты же понимаешь, как ты выразился выше, ты однобоко описал ситуацию?
Любое действие, что доставляет удовольствие повторяется вновь и вновь, будь то еда, секс, путешествие и т.д. И каждый находит в них что то своё, как, например, разные кухни мира, сорта вин, если мы говорим о еде.
Тоже самое и в примере, что ты привёл выше. Рашы бывают разные и цели этих рашей тоже могут быть разными. Кому то хотелось иметь место в топе, кому то получение ачивки за кол-во побед, кому то сами раши, и все эти примеры приносили им удовольствие.

Ну а что касается сравнения таких игр как КС, ВоТ, Дота и бросание палки собаке, то они, мягко говоря, не равноценны. А если ещё учесть тот факт, что они являются топовым представителями опиума для народа из категории комп. игр, имеют огромный арсенал свойств, что делают каждую игру не похожей на предыдущую, поддержку в виде обновлений, дополнений, то сравнивать её с игрой, где всего два действия(бросить, принести), да ещё и игрой для собаки, по меньше мере - весьма странно.
derp007
Стаж: 13 лет 2 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 1.249
3.13%
КАК МЕНЯТЬ НАСТРОЙКИ [редиска]
medbedb125
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 25
Ratio: 223.327
100%
Откуда: СПб
ussr.gif
Jagodi писал(а): Перейти к сообщению
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению
Jagodi писал(а): Перейти к сообщению
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению

Некоторые и в Доту играют, тоже в восторге. Умишко-то убогонький, однобокий, скудный.


Очень хотелось бы знать, какая связь между такими словами как: убогонький, однобокий и ум, но да ладно, больше интересует вопрос, какая связь между Дотой и умом =)


Самая прямая. Вот, к примеру: 9 из 10 игроков в баттлнете в старом Крафте норовили вынести тебя ранним рашем, повторяя это действо снова и снова. Допустим, им это удавалось в 100% случаев. Игра для чего создана ( ну помимо набивки кармана разраба)? Для удовольствия, блин! Смысл повторять одно и то же действо снова и снова, даже если оно приводит к победе? Где удовольствие-то, ё-моё? Туда же я отношу КС и WoT. Одно да потому без конца и края...Как собаке палку или мячик кидаешь....она приносит. Ей нравится. ИМХО, конечно, но по-моему так оно и есть....


Если кратко, то всё просто: ты победил - ты сильнее своего противника - ты упиваешься знанием своей силы - ты получаешь удовольствие. Это соперничество, это на уровне инстинкта, что всегда доставляет удовольствие.

А если по конкретнее, то ты же понимаешь, как ты выразился выше, ты однобоко описал ситуацию?
Любое действие, что доставляет удовольствие повторяется вновь и вновь, будь то еда, секс, путешествие и т.д. И каждый находит в них что то своё, как, например, разные кухни мира, сорта вин, если мы говорим о еде.
Тоже самое и в примере, что ты привёл выше. Рашы бывают разные и цели этих рашей тоже могут быть разными. Кому то хотелось иметь место в топе, кому то получение ачивки за кол-во побед, кому то сами раши, и все эти примеры приносили им удовольствие.

Ну а что касается сравнения таких игр как КС, ВоТ, Дота и бросание палки собаке, то они, мягко говоря, не равноценны. А если ещё учесть тот факт, что они являются топовым представителями опиума для народа из категории комп. игр, имеют огромный арсенал свойств, что делают каждую игру не похожей на предыдущую, поддержку в виде обновлений, дополнений, то сравнивать её с игрой, где всего два действия(бросить, принести), да ещё и игрой для собаки, по меньше мере - весьма странно.


Ну ты и сравнил :D Нажатие кнопок с сексом и едой..... Это не то. Победа интересна когда у тебя есть достойный соперник. Вынос кого-то рашем на третьей минуте игры - удовольствие очень сомнительное. А уж повторённый десять и более раз по одному и тому же сценарию - вызывает сомнения в адекватности игрока.
Это как в МК пытаться вырубить соперника применяя один и тот же приём постоянно (были такие индивидуумы), нажимая одну и ту же комбинацию клавиш ежесекундно. Опять же - удовольствие от такой победы под вопросом.
Вот когда двоих хорошо играющих в одного вынес - вот эт я понимаю!
SquallLeonhart
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 2713
Ratio: 118.992
Раздал: 52.4 TB
Поблагодарили: 1732
100%
Откуда: Final Fantasy
pirates.png
Jagodi писал(а): Перейти к сообщению
SquallLeonhart писал(а): Перейти к сообщению
расскажите это всё "диким тупым детям" которые играют на мастерском уровне на турнирах с не хилым таким денежным вознаграждением в алмазной лиге и я с удовольствием посмотрел бы как они "на все сто дико угорали бы" с таких "продвинутых геймеров" (до выхода 3 части со мной работал пацанчик сисадмином в нашей конторе - так у него в напарниках кореец был - уж не знаю как они там общались но он знал 4 языка(!!!) - и оба в алмазной лиге, причем в её топе, просто поселились с пропиской постоянной предварительно выиграв на тот момент по 10к зеленых бумажек каждый и оба были в восторге от игры)!


Лиги SС2 на заметку: бронза, серебро, золото, платина, алмаз, мастер лига, гранд мастер лига. Понимаешь какой бред ты сейчас написал? =)


на тот момент была только алмазная лига кстати специально созданная ибо платиновая не соответствовала мастерству некоторых игроков так что ТЫ понимаешь как бред про бред сейчас написал не удосужившись даже почитать историю этой самой лиги хотя бы?! :D

_________________
Не буди лихо... пока оно тихо!
nas7774
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 103
Ratio: 5.552
5.41%
russia.gif
Спасибо автору хорошая сборка любимая игра
SquallLeonhart
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 2713
Ratio: 118.992
Раздал: 52.4 TB
Поблагодарили: 1732
100%
Откуда: Final Fantasy
pirates.png
medbedb125
а при чем тут посыл толпы и т.д. - вы поставьте на хард сложность за протосов и сразу понятно станет что миссии далеко не однообразны и толпа тоже далеко не выход особенно в миссиях эпилога + крики детей насчет времени дают мало и вообще зачем таймер таки я вам отвечу что лично мне играть было в разы интереснее потому как думалку надо было включать буквально сразу и не отключать до конца миссии! А насчет разных балансов сингла и сетевухи так это как бы и так ясно-понятно что ИИ в игре никогда не будет лучше и интереснее как противник человека - повторюсь: такие игры как РТС ШуТЕРЫ и т.д создаются в основном из-за игры по СЕТИ (МАТ) СЕТИ а не из-за сингл плеерства которому внимания в принципе всегда уделялось меньше чем сетевухе!

З.Ы.: знаки препинания не ставлю - заранее извиняюсь! =)
Jagodi
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 7.654
0.77%
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению
Jagodi писал(а): Перейти к сообщению
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению
Jagodi писал(а): Перейти к сообщению
medbedb125 писал(а): Перейти к сообщению

Некоторые и в Доту играют, тоже в восторге. Умишко-то убогонький, однобокий, скудный.


Очень хотелось бы знать, какая связь между такими словами как: убогонький, однобокий и ум, но да ладно, больше интересует вопрос, какая связь между Дотой и умом =)


Самая прямая. Вот, к примеру: 9 из 10 игроков в баттлнете в старом Крафте норовили вынести тебя ранним рашем, повторяя это действо снова и снова. Допустим, им это удавалось в 100% случаев. Игра для чего создана ( ну помимо набивки кармана разраба)? Для удовольствия, блин! Смысл повторять одно и то же действо снова и снова, даже если оно приводит к победе? Где удовольствие-то, ё-моё? Туда же я отношу КС и WoT. Одно да потому без конца и края...Как собаке палку или мячик кидаешь....она приносит. Ей нравится. ИМХО, конечно, но по-моему так оно и есть....


Если кратко, то всё просто: ты победил - ты сильнее своего противника - ты упиваешься знанием своей силы - ты получаешь удовольствие. Это соперничество, это на уровне инстинкта, что всегда доставляет удовольствие.

А если по конкретнее, то ты же понимаешь, как ты выразился выше, ты однобоко описал ситуацию?
Любое действие, что доставляет удовольствие повторяется вновь и вновь, будь то еда, секс, путешествие и т.д. И каждый находит в них что то своё, как, например, разные кухни мира, сорта вин, если мы говорим о еде.
Тоже самое и в примере, что ты привёл выше. Рашы бывают разные и цели этих рашей тоже могут быть разными. Кому то хотелось иметь место в топе, кому то получение ачивки за кол-во побед, кому то сами раши, и все эти примеры приносили им удовольствие.

Ну а что касается сравнения таких игр как КС, ВоТ, Дота и бросание палки собаке, то они, мягко говоря, не равноценны. А если ещё учесть тот факт, что они являются топовым представителями опиума для народа из категории комп. игр, имеют огромный арсенал свойств, что делают каждую игру не похожей на предыдущую, поддержку в виде обновлений, дополнений, то сравнивать её с игрой, где всего два действия(бросить, принести), да ещё и игрой для собаки, по меньше мере - весьма странно.


Ну ты и сравнил :D Нажатие кнопок с сексом и едой..... Это не то. Победа интересна когда у тебя есть достойный соперник. Вынос кого-то рашем на третьей минуте игры - удовольствие очень сомнительное. А уж повторённый десять и более раз по одному и тому же сценарию - вызывает сомнения в адекватности игрока.
Это как в МК пытаться вырубить соперника применяя один и тот же приём постоянно (были такие индивидуумы), нажимая одну и ту же комбинацию клавиш ежесекундно. Опять же - удовольствие от такой победы под вопросом.
Вот когда двоих хорошо играющих в одного вынес - вот эт я понимаю!


Для начала, о вкусах не спорят, кто то любит побеждать быстро, кто то любит растягивать игру в макро. А победа над 2, 3, 10 противниками или над намного превосходящим тебя по каким то параметрам, это лишь повышения уровня удовольствия. Если человеку что то не нравится, не доставляет ему удовольствия, он этого не делает, это логично.

Добавлено спустя 3 минуты 59 секунд:

SquallLeonhart писал(а): Перейти к сообщению
Jagodi писал(а): Перейти к сообщению
SquallLeonhart писал(а): Перейти к сообщению
расскажите это всё "диким тупым детям" которые играют на мастерском уровне на турнирах с не хилым таким денежным вознаграждением в алмазной лиге и я с удовольствием посмотрел бы как они "на все сто дико угорали бы" с таких "продвинутых геймеров" (до выхода 3 части со мной работал пацанчик сисадмином в нашей конторе - так у него в напарниках кореец был - уж не знаю как они там общались но он знал 4 языка(!!!) - и оба в алмазной лиге, причем в её топе, просто поселились с пропиской постоянной предварительно выиграв на тот момент по 10к зеленых бумажек каждый и оба были в восторге от игры)!


Лиги SС2 на заметку: бронза, серебро, золото, платина, алмаз, мастер лига, гранд мастер лига. Понимаешь какой бред ты сейчас написал? =)


на тот момент была только алмазная лига кстати специально созданная ибо платиновая не соответствовала мастерству некоторых игроков так что ТЫ понимаешь как бред про бред сейчас написал не удосужившись даже почитать историю этой самой лиги хотя бы?! :D


Давай я тебе сделаю намёк, что у тебя не так.

SquallLeonhart писал(а): Перейти к сообщению
расскажите это всё "диким тупым детям" которые играют на мастерском уровне на турнирах с не хилым таким денежным вознаграждением в алмазной лиге
SquallLeonhart
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 2713
Ratio: 118.992
Раздал: 52.4 TB
Поблагодарили: 1732
100%
Откуда: Final Fantasy
pirates.png
Jagodi
а внимательней прочесть не судьба? "до выхода 3 части" как бы намекает... ну чтобы тебе совсем легче стало - до выхода 2 части тоже если и так понятно не было! Смысл то в другом заключается! Полегчало? Потому как надоело заниматься разжевыванием очевидного если честно!

_________________
Не буди лихо... пока оно тихо!
Jagodi
Стаж: 14 лет 9 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 7.654
0.77%
SquallLeonhart писал(а): Перейти к сообщению
Jagodi
а внимательней прочесть не судьба? "до выхода 3 части" как бы намекает... ну чтобы тебе совсем легче стало - до выхода 2 части тоже если и так понятно не было! Смысл то в другом заключается! Полегчало? Потому как надоело заниматься разжевыванием очевидного если честно!


Давай ты не будешь препираться и раз за разом писать, что ты имел ввиду совсем другое, нужно иметь совесть. Тебе было указано на ошибку, которая перечёркивала всё тобой выше изложенное. Теперь ты в очередной раз пытаешься что то доказать, апеллируя к фразе вырванной из контекста, которая была помещена в скобки, с целой историей про сисадмина, потому что любому адекватному человеку понятно, что вот этот текст:

Цитата:
расскажите это всё "диким тупым детям" которые играют на мастерском уровне на турнирах с не хилым таким денежным вознаграждением в алмазной лиге и я с удовольствием посмотрел бы как они "на все сто дико угорали бы" с таких "продвинутых геймеров"


И вот этот:
Цитата:
(до выхода 3 части со мной работал пацанчик сисадмином в нашей конторе - так у него в напарниках кореец был - уж не знаю как они там общались но он знал 4 языка(!!!) - и оба в алмазной лиге, причем в её топе, просто поселились с пропиской постоянной предварительно выиграв на тот момент по 10к зеленых бумажек каждый и оба были в восторге от игры)!


Это два разных предложения, но почему то разделенных скобками?!
Поэтому рекомендую выражать свои мысли яснее или же не реагировать так буйно, когда собеседник не понимает, что ты пытаешься донести.
lucklessman
Uploader 100+
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 85
Ratio: 3749.645
Раздал: 138.1 TB
100%
Откуда: Воронеж
ussr.gif
kreched писал(а): Перейти к сообщению
kattoha писал(а): Перейти к сообщению
kreched писал(а): Перейти к сообщению
Полтора часа качалась, больше 3-х часов распаковывалась, в итоге после запуска пишет
"Точка входа в процедуру WSASendMsg не найдена в библиотеке DLL WS2_32.dll".

Есть предположения, как это лечить?


Нужно погуглить, скачать файлик WS2_32.dll и заборсить его в windows/system32 и на всякий случай в корневой каталог игры


Спасибо за ответ!
Гуглил, единственное совпадение ведёт на украинский форум, который зачем-то заблокирован нашим "доблестным" надзором. Смог открыть только кэш страницы и то через прокси. Но и там ничего толкового. Библиотеку качал, заменял - начало другую ошибку выдавать. Вернул обратно.

Примечательно, что иногда игра запускалась по прошествии времени (от полуминуты до нескольких минут), но всё равно вылетала на процессе загрузки. Даже до главного меню не доходило.

Так-то я сам тупанул, что забыл указать, что машина работает под ХР. Несколько лет назад кампанию за терранов запускал на ней нормально. Полагаю, что что-то поменяли с тех пор.

В общем, поставил Вин7 на другой диск и запустил под ним. Всё работает отлично.

Не вылетало на Windows XP, хотя ошибка с WS2_32.dll появлялась.
BUGQA писал(а): Перейти к сообщению
чет после старта пишет подключитесь к батл нет и . у меня там аккаунт создан жму соединение и ничего не происходит. нового создать не дает ( выкидывает на уже сущществующий профиль ) . А игра в не сети недоступна пока не авторизируешься . Че делать то надо ?

Отключить сетевую карту в диспетчере оборудования на время игры.
veloboroda717 писал(а): Перейти к сообщению
На Виндовс 10х64 при установке выдаёт ошибку: <<Не совпадает контрольная сумма! Unarc.dll. вернул код ошибки: - 12 ERROR: D:\+ Gemes\StarCrraft ll\SC2Data\data\data007failed CRC check>>. С системой и с компом всё в порядке, т.к. установлены другие лицензионные и требовательные к ресурсам игры. При скачивании правда были потери, но я перхешировал и до качал не достающие 7 мигабайт. А проблема осталась. Может кто подскажет?

Дефрагментация может помочь. Если не поможет, то удалить и заново скачать игру.
SquallLeonhart
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 2713
Ratio: 118.992
Раздал: 52.4 TB
Поблагодарили: 1732
100%
Откуда: Final Fantasy
pirates.png
Jagodi
если ты не видишь взаимосвязи в очевидном и пытаешься хоть как-то теперь сгладить своё, извиняюсь, невежество громкими фразами "перечеркнуто..." и т.д. так это получается совсем не я мысли не умею выражать и не я реагирую буйно или еще как-то неадекватно если намек на это был - у вас уважаемый фантазия разыгралась буйно - повторюсь так и быть для тех кто в танке и в 2 касках поверх шлема: разжевывать очевидное человеку который гнет своё пытаясь доказать не пойми что очень лень ибо нужно не просто читать а еще и вникать в то что читаешь - проверено - помогает + такой "продвинуты" геймер который играет в Старкрафт чуть ли не с рождения должен был сразу догадаться о чем речь идет в незамысловатом предложении :подмигивание: Намёк надеюсь понятен?! Полемикой занимайся дальше сам - в стенку обращаться и мусорить тему мне неохота дружище :да: Приятной игры!

З.Ы.: если уж совсем припечет\бомбанет пиши в личку - будет настрой и время - пообщаемся! Уважай других людей которым по сабжу надо а не тонны не нужной инфы провокатор блин :показывает язык:

_________________
Не буди лихо... пока оно тихо!
cibulevi4
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 2.628
100%
падла с учетной записью [ерунда] какая-то. как сделать???? пишет нет соединения и все!!

Добавлено спустя 1 час 23 минуты 57 секунд:

все! выше прочитал. спс
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Игры -> Strategy (RTS/TBS/Grand) Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 5, 6, 7 ... 16, 17, 18  След.
Страница 6 из 18