Total War: AttilaДата выхода: 17 февраля 2015 Дата выхода в России: 17 февраля 2015 Жанр: Strategy (Real-time, Turn-based), 3D Официальный сайт:ссылка
Разработчик: The Creative Assembly Издатель: SEGA Издатель в России: 1С-СофтКлаб Релиз от: R.G. Catalyst
Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Русский, Английский Язык субтитров: Русский, Английский Локализация: 1С-СофтКлаб Версия: 1.6.0 Тип издания: Repack
Системные требования: •Операционная система: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 •Процессор: Intel Core 2 Duo @ 3.0 ГГц •Оперативная память: 3 Гб •Видеокарта: 512 Мб NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000 •Свободное место на жёстком диске: 20 Гб
Таблетка: Вшита (CODEX)
Описание: На фоне голода, войны и эпидемий в восточных степях растет новая сила. Выходит новый вождь, и за спиной у него - миллион всадников, а взгляд его устремлен на Рим. Total War: Attila - новая часть прославленной стратегической серии игр, сочетающей сражения в реальном времени и пошаговые бои, переносит игрока в 395 год. Темное время начинается с катастрофы. Как вы будете выживать? Уничтожите нападавших и создадите собственное Восточное царство? Или сплотите оставшиеся силы Римской Империи и примите испытание, показав все, на что вы способны в стратегии выживания.Скриншоты:
Ничего не перекодировано
Ничего не вырезано
Включает следующие дополнения:
Total War: Attila – Slavic Nations Culture Pack
Total War: Attila - Age of Charlemagne Campaign Pack
Total War: Attila - Empires of Sand Culture Pack
Total War: Attila - The Last Roman Campaign Pack
Total War: Attila – Blood & Burning
Total War: Attila - Longbeards Culture Pack
Total War: Attila - Celts Culture Pack
Total War: Attila - Viking Forefathers Culture Pack
Раньше репак работал... Сейчас жму большую компанию и игра крашится, остальные компании работают. Что может быть?
_________________ Intel core i5 2430M 2,40 GHz, ОЗУ 4Гб, Radeon HD 7690M XT 1Гб.
TyTHAXOMOH
Стаж: 12 лет 2 мес.
Сообщений: 22
Ratio: 2.729
6.81%
Зачем ты раздаешь -если скорость низкая ....?!!!
Andrew_123
Стаж: 10 лет 8 мес.
Сообщений: 6
Ratio: 34.969
Раздал: 2.584 TB
100%
Вот это да, единственный репак с работающим Slavic Nations Culture Pack. Огромное спасибо! Пы.сы. Стою на раздаче.
Pushkin_XIII
Стаж: 11 лет 3 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 65.63
100%
Играл пару раз в Тотал Вар, но никогда не вникал. Хочу отдохнуть от крусайдерс2 немного. Подскажите с какой части лучше знакомится с ТоталВар ? С Атиллы или с Рима 2 ?
insur
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 34
Ratio: 22.511
Раздал: 11.95 TB
4.81%
Pushkin_XIII писал(а):
Играл пару раз в Тотал Вар, но никогда не вникал. Хочу отдохнуть от крусайдерс2 немного. Подскажите с какой части лучше знакомится с ТоталВар ? С Атиллы или с Рима 2 ?
Если ради мультиплеера, то тебе в total war shogun 2, а если хочешь почувствовать себя великим полководцем Рима обойди стороной Atilla и играй в обычную total war rome 2 . Вообще скажу что атила на фоне рима 2 смотрится как одно большое длс и по атмосфере она темная и жестокая играй в рим 2
wladislav-krom
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 420
Ratio: 2.695
4.23%
Откуда: из СССР
всё нормально-играет
wladislav-krom
Стаж: 13 лет 6 мес.
Сообщений: 420
Ratio: 2.695
4.23%
Откуда: из СССР
ПЕРЕМУДРИЛИ ОНИ С АТИЛЛОЙ ЁЁЁЁЁЁЁ МАЁ играю в обычную total war rome 2получаю удовольствие и раслабон,а тут сплошная головная боль,а не игра описывать всё не буду сами играйте и всё увидите,может и понравится,а по мне не пошло так же,как и ВТОРЖЕНИЕ ВАРВАРОВ В ПЕРВОМ total war rome,НО ТУТ ЕЩЁ ВСЁ ПЕЧАЛЬНЕЙ СНОШУ К ЧЁРТУ ЕЁ
Bu4inskiy
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 121
Ratio: 33.829
Раздал: 14.01 TB
100%
morncraban писал(а):
Ого, да тут ещё и мультиплеер робит без левых патчей, спасибо
Простите за тупость, а что за мультиплеер???
eXabito
Стаж: 15 лет 6 мес.
Сообщений: 60
Ratio: 3.586
0.8%
Сильно разочаровала игра. Слишком много лагов и не продуманный геймплей. Если с сюжетом всё ОК! То со всем остальным напряги. ИИ в боях за союзную армию, как всегда сильно тупит. Приходится вручную управлять каждым отрядом, что весьма напрягает. Несбалансированное соотношение сил в боях. Если во втором Риме с этим всё в порядке(послал прокаченных патрициев, так те в труху рубят налево и направо), то в Атиле непонятно как движок вычисляет результат. Вдвое сильнее отряд топоров Перуна(играл за склавинов) при прокаченном полководце пасует перед отрядом копейщиков?! Что за [однако]? Непонятные расчеты с голодом. Прокачал целый регион на производство пищи, один [товарищ], огромные штрафы в -450!! Ну, движок решил, что должны дохнуть от голода, значит будут дохнуть. Явная недоработка набора опыта у отрядов. Так у стрелков за склавинов нет никакого шанса набора опыта! Да! Интересная задумка с отравленными стрелами! Враг слабеет и постепенно дохнет, но в опыт стрелкам это не засчитывается! Поскольку дохнет от яда, а не от прямого попадания! Опять, что за [однако]?! Неплохая идея с семейным деревом и клановыми интригами. Гораздо интереснее, на мой взгляд, чем у Римлян. Но и здесь не без подводных камней. Погиб король, но наследник оказался слишком молод. Регентом становится мать. По мере приближения к взрослению наследника, тот просто исчезает!! Не погибает, не дохнет от болезни. А исчезает. Просто, движок удалил с дерева живых и мертвых!! Прямо детектив! Причем, власть автоматом не переходит к живому еще брату, а остаётся у регента!! Мать его! Как поднять настроение у населения тоже не понятно. Оно постоянно психует! Здания, снижающие беспорядки, строить нельзя - грозит экология и голод. Жрецов на всех не хватае(всего три). Что за [однако]? Или разрабы так решили, на почве нелюбви к русским, на всех славянах отыграться?
Короче игра из интересного квеста превратилась в тягучее .. Удалил. Поставлю проверенных Римлян, млин.
morncraban
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 43
Ratio: 25.447
Раздал: 5.558 TB
93.48%
Bu4inskiy писал(а):
Простите за тупость, а что за мультиплеер???
Кооп, правда сейвы летят время от времени. Лучше уж патчи левые ставить, с ними, кстати, репак тоже отлично работает.
Добавлено спустя 28 минут 34 секунды:
eXabito писал(а):
ИИ в боях за союзную армию, как всегда сильно тупит.
Так он всегда тупит, особенно в Риме. Тут то AI хоть знает, что на конных лучников сломя голову лезть не стоит, и то хорошо.
eXabito писал(а):
Несбалансированное соотношение сил в боях. Если во втором Риме с этим всё в порядке(послал прокаченных патрициев, так те в труху рубят налево и направо), то в Атиле непонятно как движок вычисляет результат. Вдвое сильнее отряд топоров Перуна при прокаченном полководце пасует перед отрядом копейщиков?!
Здесь всё чуть более сбалансированно, хотя и баги бывают. Тут требуется уточнение, против каких копейщиков, стояли ли они в shieldwall, были ли они на возвышенности, какого было состояние топористов и т.д. Желательно видос, ну или сказать что за отряды, что бы в кастомных боях потестить.
eXabito писал(а):
Непонятные расчеты с голодом. Прокачал целый регион на производство пищи, один [товарищ], огромные штрафы в -450!! Ну, движок решил, что должны дохнуть от голода, значит будут дохнуть.
1) Движок,к сожалению, ничего не решает, да и к тому же он старый. 2) Требуется уточнение/скрин со штрафами. Немного не понятно, что Вы имеете ввиду. Что за штрафы, где? Это штраф от "[товарищ]" или штраф на провинции, может ивент какой, может кочевники в гости покушать пришли.
eXabito писал(а):
Явная недоработка набора опыта у отрядов. Так у стрелков за склавинов нет никакого шанса набора опыта! Да! Интересная задумка с отравленными стрелами! Враг слабеет и постепенно дохнет, но в опыт стрелкам это не засчитывается! Поскольку дохнет от яда, а не от прямого попадания
Исключительный баг одного отряда. CA было плевать на это длс, и они, судя по всему, даже не собираются это фиксить.
eXabito писал(а):
Неплохая идея с семейным деревом и клановыми интригами. Гораздо интереснее, на мой взгляд, чем у Римлян. Но и здесь не без подводных камней. Погиб король, но наследник оказался слишком молод. Регентом становится мать. По мере приближения к взрослению наследника, тот просто исчезает!! Не погибает, не дохнет от болезни. А исчезает. Просто, движок удалил с дерева живых и мертвых!! Прямо детектив! Причем, власть автоматом не переходит к живому еще брату, а остаётся у регента!! Мать его!
А вот это интересный баг. Аттила славится своими багами на просторах всего TW коммюнити, было бы интересно посмотреть на скрин.
eXabito писал(а):
Как поднять настроение у населения тоже не понятно. Оно постоянно психует! Здания, снижающие беспорядки, строить нельзя - грозит экология и голод. Жрецов на всех не хватае(всего три). Что за [однако]? Или девелоперы так решили, на почве нелюбви к русским, на всех славянах отыграться?
1)А вот тут всё гораздо продуманнее, чем в Риме. Во-первых, не следует опасаться плохой экологии. Когда она уходит в минус на пару поинтов - это нормально. В то время медицина была не на лучшем уровне, да и санитария тоже. Особенно у варваров. Во-вторых, что бы люди не бунтовал нужно соблюдать баланс при разработке плана поселения. Нужно продумать заранее, в идеале - посчитать на бумажке(И это касается не только общественного порядка, но и всего остального). Про-экологические здание можно размещать в центре провинции, тогда они дают эффект на всю провинцию. 2) Как бы не было грустно, девелоперам абсолютно плевать на русских. Холодна война кончилась давным-давно, и теперь даже "нелюбви" нет. Девелоперам, к тому же, плевать на всё своё коммюнити, ибо все вышеперечисленные баги(за исключением отравленных стрел в связи со специфичностью фичи) есть у всех остальных фракций.
Glnai
Стаж: 11 лет
Сообщений: 15
Ratio: 47.723
Раздал: 7.87 TB
100%
Откуда: Днепропетровск
За раздачу конечно спасибо, но это одна из самых бредовых частей total war....
да памяти нету на жестком диске если вылетает ошибка при установке,удалите лишнее
E11ien
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 7
Ratio: 93.19
100%
Что-то странное творится. В битве не могу поставить замедленный режим и паузу(чтоб раздать всем приказы,отжать паузу и в бой). Пробовал и и на легком режиме,замедление-просто серая кнопка,а пауза вызывает меню. Как буд-то я играю на максимальном уровне сложности. Что за дела такие,не подскажет кто в чем проблема?
Разобрался, "Реалестичность битв" выубить галочку всего навсего надо было