Дата выхода: 2015 [осень 2012 еще как Tale of Two Wastelands: Revived Edition] Жанр: RPG Официальный сайт:falcon-lair.com
Разработчик: MasterYster, Falcon-Lair Team Издатель: Falcon-Lair Релиз от:Falcon-Lair Team
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Английский, русский(Fallout 3) Язык субтитров: Русский Локализация: Falcon-Lair Team (Vladeslav, ignotum_virum, MagnuMspec, Volkogava) Версия Fallout: A Soul of Fallen Worlds:Pre3.0 U21 Версия оригинальной игры:Ultimate Edition (1.4.0.525 + Все DLC) и Game of the Year Edition (1.7.0.3 + DLC) Версия Ruined America:Указана для каждого мода (смотри "Версии модулей") Тип издания:Repack с вшитой глобальной модификацией
Системные требования: операционная система Windows минимальная конфигурация CPU 2.4 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 33 Gb рекомендуемая конфигурация CPU Core2Duo 2.5 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, HDD 40 Gb Таблетка:Вшита
Описание: Fallout: A Soul of Fallen Worlds - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.
"Дух павших миров" - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
A Soul of Fallen Worlds: Ruined America (коротко SFW RA) - это комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, объединенных и доработанных. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра') модификаций.
Fallout: A Soul of Fallen Worlds - глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
В начале новой игры предложат выбор - где начинать, в Убежище 101 или в доме дока Митчелла. Как попасть из Мохаве на восточное побережье и обратно - узнаете по ходу игры...
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
"Дух павших миров" является преемником другой модификации - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество "багов", исправленных в SFW. SFW также является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW и при должной адаптации имеет одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.
Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW).
Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом.
Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга.
Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно.
Ресурсы запакованы в BSA, что хоть и усложняет работу с их составом, но значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы.
Многое другое...
Стиль проекта - нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры.
Скриншоты:
Falcon-Lair Team писал(а):
В этой раздаче, наша команда приготовила полноценный установочный пакет, в который входит сама игра Fallout New Vegas и модификация A Soul of Fallen Worlds: Ruined America то есть, фактически, это одна большая полноценная игра, вобравшая в себя полностью Fallout 3 и Fallout New Vegas и модификация, существенно расширяющая и дополняющая игровые миры этих двух игр.
Это официальная раздача от команды Falcon-Lair, представителем которой я являюсь.
В этом релизе 2 чистые игры со всеми официальными дополнениями, без сторонних модификаций.
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление Fallout 3 DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Вшит FalloutNV-Unlimited.EXE, который снимает ограничение на использование оперативной памяти.
Вшит NVSE - дополнение, существенно увеличивающее скриптовое состовляющее игрового движка, что будет полезно как и для составление модификаций, так и для их работы и для работы игры в целом.
Конфигурационные файлы (ini-файлы) настроены под "рекомендуемые параметры системы", чтоб использовать все возможности компьютера и минимизировать "зависания" и "вылеты".
Так как основа обеих игр является Fallout New Vegas, то 95% модификаций для New Vegas пойдут без каких-либо проблем.А вот модификации для Fallout 3 будут требовать специальной адаптации.
Релиз подготовлен Falcon-Lair Team.
RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.60
RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.0
RA: Modern Gear / Модуль современного снаряжения в SFW RA 0.9
RA: Outfit / Модуль брони и одежды в SFW RA 0.92
RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.22
RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.51
RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.40a
RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.06
RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 0.93
RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.94
RA: Gambling / Модуль азартных игр в SFW RA 0.93
RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.06
RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.02
RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.96 + Addon 1.1
RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.02
RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.03 + PN Patch
RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.27
RA: Retextures / Комплекты новых текстур для SFW 1.1
Отличная сборка. БлагоДарю! Заметил на некоторых локациях есть тормоза при открытии верстаков. Остальное всё нормально - играю на HD текстурах.
Dedcorney
Стаж: 11 лет
Сообщений: 1
0%
Запускал кто-нибудь на десятке?У меня не получилось пришлось семерку параллельно ставить.
marazmus
Стаж: 16 лет
Сообщений: 4
Ratio: 1.636
100%
Я таки немного не догоняю, короче это возможность поиграть в F3 на движке FNV ? И можно будет начать в Убежище 101, а затем как-то "плавно" перейти в сюжет Вегаса? И это реально работает? Спасибо.
UPD: Перечитал всю ветку, вопрос закрыт
AWP007
Стаж: 11 лет 8 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 1.522
8.57%
А с чем могут быть связаны вылеты?
marazmus
Стаж: 16 лет
Сообщений: 4
Ratio: 1.636
100%
AWP007 писал(а):
А с чем могут быть связаны вылеты?
Я лично не знаю точной причины, но вылеты у меня были, каждые 1-5 минут, после "голой" установки этого пака. Но вылеты прекратились почти полностью после установки:
NVAC - New Vegas Anti Crash New Vegas Stutter Remover Zan AutoPurge Crash Protector - New Vegas Edition
На поиск и установку ушло 10 минут времени, после чего вылеты прекратились (за 2 дня игры был всего один вылет, играл подряд по 1-3 часа). Крайне советую.
p.s. После установки Zan AutoPurge Crash Protector - New Vegas Edition также прекратились тормоза при открытии ящиков и торговли.
bracs
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 79
Ratio: 14.066
5.3%
снес нафиг, сплошной глюк
Азари
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 46
Ratio: 1.25
64.56%
Если я установлю сборку модов: "Fallout NewVegas: Fate of Wanderer" то нормально будет работать?
Добавлено спустя 3 минуты 15 секунд:
Если я установлю сборник модов: "fallout fate of wanderer" на этот рипак, то будет ли нормально работать?
manov2
Стаж: 13 лет
Сообщений: 196
Ratio: 11.22
100%
Азари Нет конечно, это совсем разные сборки и сборку на сборку устанавливать не надо, ничего хорошего не выйдет из этого, но лучше играй в Fallout NewVegas: Fate of Wanderer или fallout fate of wanderer, поскольку автор обновляет её, а это сборка она устарела уже и её самостоятельно трудно будет обновить
Азари
Стаж: 13 лет 5 мес.
Сообщений: 46
Ratio: 1.25
64.56%
Установлены ли здесь такие моды?:
1. Unofficial Fallout 3 Patch и Mission Mojave 2. Fallout Reanimated 3. Mart's Mutant Mod 4. JSawyer
JAPAN13
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 85
100%
Азари если обновить эту сборку с офа http://falcon-lair.com/files/category/75-ra-moduli-sfw-ra/ то в описании модулей - есть пункт "технический состав" - в нём перечень модов входящих в модуль. Как обновить эту сборку мы здесь как то уже обсуждали. Повторюсь - при наличии прямых рук и минимальных навыков установки модов - сборка 100% рабочая и из "лора" врядли вы найдёте то что ей нужно ещё. Хотя у меня стоит ещё десяток модов и минисборка +18 и всё пашет уже полгода без нареканий. + переодически устанавливаю на тест разные моды НВ.
mds83
Стаж: 17 лет 3 мес.
Сообщений: 33
Ratio: 6.454
1.21%
вылетает постоянно , переодичность вылетов каждый 1 час игры, как решить проблему ?
JAPAN13
Стаж: 11 лет 5 мес.
Сообщений: 85
100%
mds83 на 20 стр.
parsek20
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 69
Ratio: 2.734
100%
Откуда: Kiev
Когда появится Pre3.0 U23... На оф сайте уже есть...