Дата выхода: 2015 [осень 2012 еще как Tale of Two Wastelands: Revived Edition] Жанр: RPG Официальный сайт:falcon-lair.com
Разработчик: MasterYster, Falcon-Lair Team Издатель: Falcon-Lair Релиз от:Falcon-Lair Team
Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Английский, русский(Fallout 3) Язык субтитров: Русский Локализация: Falcon-Lair Team (Vladeslav, ignotum_virum, MagnuMspec, Volkogava) Версия Fallout: A Soul of Fallen Worlds:Pre3.0 U21 Версия оригинальной игры:Ultimate Edition (1.4.0.525 + Все DLC) и Game of the Year Edition (1.7.0.3 + DLC) Версия Ruined America:Указана для каждого мода (смотри "Версии модулей") Тип издания:Repack с вшитой глобальной модификацией
Системные требования: операционная система Windows минимальная конфигурация CPU 2.4 GHz, RAM 1 Gb, VRAM 256 Mb, HDD 33 Gb рекомендуемая конфигурация CPU Core2Duo 2.5 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, HDD 40 Gb Таблетка:Вшита
Описание: Fallout: A Soul of Fallen Worlds - это модификация для игры Fallout New Vegas, которая позволяет практически полностью совместить в себе две игры: Fallout 3 и собственно сам Fallout New Vegas.
"Дух павших миров" - это попытка соединить два разных игровых мира в одной игре и сделать их доступными для игрока практически в любой момент его путешествия по миру. Вам предоставляется полная свобода действий: вы можете выполнять множество заданий, узнавать как изменились разные части Соединенных Штатов после Великой войны или же просто исследовать, в одиночку или вместе с компаньоном, разнообразный игровой мир, который теперь более чем в два раза больше!
A Soul of Fallen Worlds: Ruined America (коротко SFW RA) - это комплекс (в народе, сборка) модификаций, адаптированных друг к другу, объединенных и доработанных. Конечной целью данного проекта является максимально расширенная и улучшенная игра, представляющая собой сочетание Fallout 3, Fallout New Vegas и, возможно, других глобальных (аля 'Новая игра') модификаций.
Fallout: A Soul of Fallen Worlds - глобальный мод-проект для Fallout New Vegas, который переносит игровой мир популярной видеоигры Fallout 3 на более современный игровой движок Fallout New Vegas, совершенствуя его в соответствии с полученными возможностями обновленного движка и нового контента.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
В начале новой игры предложат выбор - где начинать, в Убежище 101 или в доме дока Митчелла. Как попасть из Мохаве на восточное побережье и обратно - узнаете по ходу игры...
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление F3DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
"Дух павших миров" является преемником другой модификации - Реквиема по Столичной Пустоши. Многие из членов команды (TTW) принимали участие в создании Реквиема и преследуют эту же цель в новой версии мода. К сожалению Реквием по Столичной Пустоши умер как проект и больше не представляет интереса, поскольку имеет множество "багов", исправленных в SFW. SFW также является 'отечественной' альтернативой известного зарубежного проекта TTW и при должной адаптации имеет одностороннюю совместимость с модификациями для TTW.
Параллельная и равномерная доработка обоих миров (основа - SFW).
Модульная система. Игрок сможет отключить отдельные квестовые комплекты после их прохождения, не потеряв при этом набранное непосильным трудом.
Минимальный список подключаемых плагинов, без безумного количества всяческих патчей совместимости и многослойных зависимостей плагинов друг от друга.
Многие модификации в составе эксклюзивны, или переведены эксклюзивно для SFW RA, т.е. вы не найдете их отдельно.
Ресурсы запакованы в BSA, что хоть и усложняет работу с их составом, но значительно структурирует вашу папку Data, позволяя быстро избавиться или обновить нужные архивы.
Многое другое...
Стиль проекта - нечто среднее между углублением (или по крайней мере сохранением) атмосферы и увеличением разнообразия, но с небольшим уклоном на второе. В SFW RA нет и не будет никаких красочных элементов, всяческих пони-рас и прочего мусора. И хотя присутствие 'чистого' оружия будет иметь место, всё оно (и остальное подобное), будет максимально 'лорно' вписано в мир игры.
Скриншоты:
Falcon-Lair Team писал(а):
В этой раздаче, наша команда приготовила полноценный установочный пакет, в который входит сама игра Fallout New Vegas и модификация A Soul of Fallen Worlds: Ruined America то есть, фактически, это одна большая полноценная игра, вобравшая в себя полностью Fallout 3 и Fallout New Vegas и модификация, существенно расширяющая и дополняющая игровые миры этих двух игр.
Это официальная раздача от команды Falcon-Lair, представителем которой я являюсь.
В этом релизе 2 чистые игры со всеми официальными дополнениями, без сторонних модификаций.
Объединенный и прочищенный мастер-файл FalloutNV.esm, что увеличивает скорость загрузки игры, облегчает процесс адаптации модов, без путаницы с дубликатами записей.
Полная адаптация и исправление Fallout 3 DLC, включая перепаковку архивов.
Доработка перевода, включая исправление известных ошибок.
Абсолютно новая сюжетная цепочка, объясняющая превращение Одинокого Странника в Курьера 6.
Возможность выбрать место начала игры без какого-либо ущерба погружению.
Вшит FalloutNV-Unlimited.EXE, который снимает ограничение на использование оперативной памяти.
Вшит NVSE - дополнение, существенно увеличивающее скриптовое состовляющее игрового движка, что будет полезно как и для составление модификаций, так и для их работы и для работы игры в целом.
Конфигурационные файлы (ini-файлы) настроены под "рекомендуемые параметры системы", чтоб использовать все возможности компьютера и минимизировать "зависания" и "вылеты".
Так как основа обеих игр является Fallout New Vegas, то 95% модификаций для New Vegas пойдут без каких-либо проблем.А вот модификации для Fallout 3 будут требовать специальной адаптации.
Релиз подготовлен Falcon-Lair Team.
RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA 1.60
RA: Gear / Модуль снаряжения в SFW RA 1.0
RA: Modern Gear / Модуль современного снаряжения в SFW RA 0.9
RA: Outfit / Модуль брони и одежды в SFW RA 0.92
RA: SomeguySeries / Модуль работ Someguy в SFW RA 1.22
RA: PlayerHomes / Модуль жилищ для ГГ в SFW RA WIP 0.51
RA: Redesign / Модуль редизайна SFW RA 1.40a
RA: Redesign HD / Модуль HD-редизайна SFW RA 1.06
RA: Quests / Модуль квестов SFW RA 0.93
RA: Races / Модуль рас в SFW RA 0.94
RA: Gambling / Модуль азартных игр в SFW RA 0.93
RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA 1.06
RA: Items / Модуль предметов в SFW RA 1.02
RA: Creatures / Модуль существ в SFW RA 0.96 + Addon 1.1
RA: Base / Игровой мастер проекта SFW RA 1.02
RA: Perks / Модуль способностей (перков) в SFW RA 1.03 + PN Patch
RA: Wastelands Overhaul / Модуль Пустошей в SFW RA 1.27
RA: Retextures / Комплекты новых текстур для SFW 1.1
Есть ли файл(или какой-то ключ), который сразу запускает игру или всегда перед запуском нужно лицезреть список модов?
Всегда придется лицезреть список модификаций. Интересно так: никогда не думал, что на 1-2 секунды и дополнительное нажатие на ЛКМ для стабильного запуска игры может так раздражать.
MrFiveRed писал(а):
Можно ли ставить Nevada Skies и ENB?
Небеса Невады ставили, а вот на счет ENB точно не скажу. У нас тестировали с RA, но не знаю, со всеми модулями или нет. Но в целом, люди ставили.
Kolyan1485
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 16
Ratio: 31.666
Раздал: 79.47 TB
Поблагодарили: 60
87.14%
Помогите пожалуйста.У меня вылетает при попытке купить что либо у Мойры в Мегатонне
Alinadura
Стаж: 11 лет 3 мес.
Сообщений: 14
Ratio: 2.387
6.6%
MrFiveRed писал(а):
Можно ли ставить Nevada Skies и ENB?
вроде бы да, я себе поставила, конфликтов не обноружено
Марги
Стаж: 17 лет 7 мес.
Сообщений: 215
Ratio: 14.665
100%
В МСМ в пункте "снаряжение" по-прежнему "404-файл не найден" это нормально? А что там вообще должно быть?
И опять же... Помогите нубу! Как обзаводиться жилищем???
CoronerLemur
Стаж: 12 лет 6 мес.
Сообщений: 310
Ratio: 29.949
Поблагодарили: 718
0%
Nevada Skies точно можно, у меня всегда стояли.
killiansat
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 107
Ratio: 7.814
Раздал: 3.693 TB
100%
вопрос по конфликтам модов.
планируется использоваться реборн для НКР, легиона , рейдеров, варзоны, доп патрули и х2 спаун + несколько левел-листов с кастом и длц шмотом ... все это предназначено для ню Вегаса. будет ли работать во всей игре?
RUS72013
Стаж: 12 лет 7 мес.
Сообщений: 98
Ratio: 1.738
100%
SantaAngel писал(а):
RUS72013 писал(а):
П.С. А тут есть мод, который позволяет сохранять набитый уровень и шмотки при переходе с одной карты на другую?
Нет, его нужно скачивать и ставить отдельно - ссылка. А куда его кидать?
Кидать плагин (*.esp) нужно в Data игры, затем подключить (поставить галочку напротив плагина) в FOMM`е.
стоит этот мод ставить? Сним легче, лучше,или как? багов не будет?
Decoy6666
Стаж: 13 лет 1 мес.
Сообщений: 39
Ratio: 6.474
5.74%
В общем, скачал установил. Опробовал без всяких премудростей и результат не заставил себя ожидать. Начал новую игру в Вашингтоне. Итог: диалоги фризят, пип бой фризит, игра вылетела через 15 минут. Нас - расходимся!
snvnikita
Стаж: 10 лет 9 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 11.938
0%
Как тут начать нормально новую игру? Когда я начал новую игру, прошел кастомизацию NV, потом перекинуло в пролог F3, оттуда обратно в NV, и далее продолжилась обычная игра NV. Только при быстром сохранении, файлы повреждаются и загрузить их невозможно, игра крашится. Делал все по инструкции.
texnix
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 3.38
2.94%
да, фризит при переходах на соседнюю локацию и вылетает при загрузке иногда.
zaschibu
Стаж: 11 лет 6 мес.
Сообщений: 30
Ratio: 12.128
18.32%
snvnikita писал(а):
Только при быстром сохранении, файлы повреждаются и загрузить их невозможно, игра крашится.
Пробуйте загрузится с рабочего сейва, вид от 3го лица, консоль, курсором на себя, и команда KILL вроде. Ждёте перезагрузки.
YuraAll
Стаж: 14 лет 5 мес.
Сообщений: 87
Ratio: 5.743
94.98%
подскажите плз, как отключить все моды на изменение текстур игра после этого пойдет?
кто нить начал со 101 убежища андроидом? подскажите как, не активен перк и все тут
Sergius_P
Стаж: 18 лет 11 мес.
Сообщений: 474
Ratio: 5.811
Поблагодарили: 789
100%
Откуда: Намухосранск
SantaAngel писал(а):
Всегда придется лицезреть список модификаций. Интересно так: никогда не думал, что на 1-2 секунды и дополнительное нажатие на ЛКМ для стабильного запуска игры может так раздражать.
Fomm запускает игру через nvse_loader, что за бред?
добавив что либо,выходит ошибка, её видно,затем сбрасывает оба меню т.е. закрывает,при повторном запуске он все же ,утановил все что добавил,но каждый раз так заходить раздражает!Как с этим быть?
P.S. Игра у меня установлена вот так:"D:\of Game\Fallout New Vegas\Fallout New Vegas\GeMM\fomm.exe"
zaschibu
Стаж: 11 лет 6 мес.
Сообщений: 30
Ratio: 12.128
18.32%
75RUAT Я не автор но отвечу. В настройках FOMM снимите галочку с соответствующего чекбокса.