WarCraft: Orcs and Humans Дата выхода игры: 1994 Дата выхода игры в России: n/a Жанр: Стратегия в реальном времени
Разработчик: Blizzard Издатель: Interplay Entertainment Издатель в России: n/a
Язык интерфейса: Английский Язык озвучивания: Английский Тип издания: Лицензия
Системные требования: i386, 4 Mb RAM, 70 Mb Free on Hard Drive, MS-DOS - Win XP Таблета:Есть
Описание: Эта стратегия в реальном времени, которая изначально планировалась как некий клон Dune 2, быстро привлекла внимание широкой публики, и завоевала Blizzard почетное место на игровом Олимпе. Сюжет игры незамысловат. Людское королевство Азерот (Azeroth) расширяет свои владения и наталкивается на орков, чуть менее интеллектуальную расу, которая компенсирует этот недостаток повышенной агрессивностью. Вспыхивает кровопролитная война, и вам решать, кто победит в этом конфликте.
Как можно догадаться, играть можно за людей или орков. За каждую сторону представлено по двенадцать заданий. Особых отличий у сторон нет, за исключением внешнего вида юнитов и зданий, а также заклинаний, которые применяют маги и жрецы обеих сторон. Здания строят специальные юниты - крестьяне. Воздвигнуть новое строение крестьянин может только поблизости от дороги (которую прокладывают все те же несчастные работники лопаты и кирки) и других зданий. Аспект, с одной стороны, усложняющий игровой процесс, но с другой стороны делающий его чуточку более реалистичным. Еще одна интересная особенность игрового процесса Warcraft, по сравнению с Dune 2 - это возможность улучшать (читай апгрейдить, от слова upgrade) юнитов. Воины получают лучшую броню и оружие, а маги изучают новые заклинания, которые используют в бою, тратя на это регенерирующуюся ману. Для всего это требуются ресурсы, которые представлены в Warcraft лесом и золотом. Оба ресурса добываются все теми же крестьянами. Третий ресурс - это пища, и увеличить ее количество можно путем построения дополнительных ферм, каждая из которых обеспечивает едой ограниченное количество юнитов. Ну, а в остальном игровой процесс интересен, но незамысловат. Отстраиваемся, отражаем набеги противника, выполняем миссию (чаще всего - тотальное уничтожение соперника). Реже (по две миссии за каждую сторону) встречаются задания, в которых приходится пробираться по подземельям, имея лишь ограниченное количество воинов. Есть еще один малозначительный на первый взгляд повод похвалить Blizzard - мультиплеер. Я думаю, что не стоит объяснять, насколько приятней сыграть в хорошую стратегию с живым соперником, а не с компьютером, которого бывает так легко победить, даже если он имеет поначалу численный перевес. Классика жанра, которую просто невозможно пропустить. Хотя зачем я это говорю? Думаю, что вам и так все понятно.
Это полный образ с видеороликами и аудиодорожками. По поводу большого объема:[/b]Образ содержит как Mac-версию, так и PC. Музыка представлена в формате CD-Audio, но проигрывается только на компьютерах Mac. Музыка с аудио дорожек в игре запускается ТОЛЬКО с MAC либо с эмулятора MAC. В Виндоусе играют миди.
Вот интересная особенность, этот релиз практически одновременно понадобился нескольким людям (включая меня) А сидеров нет. Ну может быть автор еще вернется.
Tanat0S
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 6
Ratio: 49.961
0%
NEO_WORK писал(а):
В директории с Варкрафтом есть папка 'Code', а в ней текстовый файл - там и написаны все коды.
Чет я в упор не вижу ни текстового файла ни папки 'Code'.
Saivrem
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 106
Ratio: 7.342
65.68%
Tanat0S писал(а):
NEO_WORK писал(а):
В директории с Варкрафтом есть папка 'Code', а в ней текстовый файл - там и написаны все коды.
Чет я в упор не вижу ни текстового файла ни папки 'Code'.
Если ты про "активацию" у меня есть мануал в ПДФе, там конечно не сразу удается найти нужное слово, но найти можно. Могу подкинуть ссылку в ЛС.