| Автор |
Сообщение |
NMaxim ®
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 1081
Ratio: 99.375
Раздал: 116.8 TB
Поблагодарили: 38570
100%
|
Solasta - Crown of the Magister
Дата выхода: 27 мая 2021 Жанр: Tactical RPG, Strategy Официальный сайт: ссылкаРазработчик: Tactical Adventures Издатель: Tactical Adventures Релиз от: GOG Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: Tactical Adventures Версия: 1.1.11 Тип издания: License Системные требования:Операционная система: Microsoft Windows 7+ (x64) Процессор: AMD FX 4300, Intel Core i5-3570K Оперативная память: 8 ГБ Видеоадаптер: Radeon R9 285, GeForce GTX 950 Свободного места на жёстком диске: 21 ГБТаблетка: Не требуется (DRM-Free от GOG) Описание:Тактическая ролевая игра, основанная на своде правил D&D и предлагающая взять под своё управление группу из четырёх героев, каждый из которых обладает своими навыками, дополняющими друг друга. Также каждый герой выражает себя во время приключений, делая каждое действие и выбор диалога динамичной частью истории. Как в настольном первоисточнике, Вы можете выбрать расу, класс, особенности личности персонажей и характеристики. Мир Solasta: Crown of the Magister выполнен в трёх измерениях, позволяя лазать по стенам, ползать по туннелям, летать, падать, использовать особенности ландшафта и многое другое. Во время столкновений с врагами у Вас есть выбор: напасть с высоты, столкнуть неприятеля в пропасть, использовать свет и тому подобное. - Эпическое командное приключение. Откройте для себя разрушенный мир Соласты: исследуйте руины и подземелья в поисках легендарных сокровищ, узнайте правду о вековом катаклизме - и остановите его повторение.
- Создайте свою собственную группу авантюристов с помощью нашего инструмента создания персонажа в традициях классических настольных ролевых игр. Вдохните жизнь в своих героев и посмотрите, как их личности отражаются в их диалогах. Настройте свой отряд в соответствии с Вашей предпочтительной стратегией и максимизируйте возможности своей группы. Выбор за Вами.
- Откройте для себя таинственный и динамичный мир. Окунитесь в давно забытые подземелья, чтобы найти древние артефакты, но остерегайтесь света и тьмы: в темноте таится множество опасностей, но свет может привлечь монстров. У некоторых врагов есть ночное зрение, некоторые могут убежать от Вашего факела. Успешные искатели приключений научатся использовать его в своих интересах.
- Сражайтесь с монстрами в пошаговых тактических боях на уровне отряда. Динамическое окружение Соласты предлагает несколько интересных тактических возможностей. Мосты могут рушиться, в результате чего враги оказываются в затруднительном положении и становятся уязвимыми. Стены и колонны можно толкать - на врагов, если Вы всё сделаете правильно. Мир - это ваша игровая площадка.
- Приготовьтесь мыслить в трёх измерениях. Подземелья в Соласте - это больше, чем плоские игровые поля. Поднимитесь, прыгайте или облетайте препятствия. Уклоняйтесь или удивляйте врагов сверху или снизу. Загоняйте их в пропасти или роняйте вещи им на голову. Расположитесь на возвышенности, чтобы начать бой с преимуществом.
- Размер тоже имеет значение. Убегайте через узкие проходы, куда не проходят более крупные враги и ползайте по туннелям, чтобы найти секретные области. Воспользуйтесь преимуществами окружающей среды, чтобы найти укрытие, подходящее Вашему размеру. Но будьте осторожны - монстры тоже мыслят вертикально.
Скриншоты:
- Языки интерфейса и субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Китайский (упрощённый), Португальский (бразильский).
- Бонусы от GOG:
- Badlands Research
- Enviromental Concept Art
- Key Art
- Special Dice annotation
- Weapon Concept Art
Время раздачи: По мере возможности (до первых 3-5 скачавших) |
|
|
|
|
 |
zlozingai
Стаж: 15 лет 1 мес.
Сообщений: 40
Ratio: 3.702
82.58%
|
Годная игрушка. Не шедевр, но ругать ее реально не за что. |
|
|
 |
tvarez
Стаж: 18 лет 7 мес.
Сообщений: 521
Ratio: 4.344
Раздал: 27.08 TB
85.89%
|
в условиях повсеместного ммо игра отличная, хотя багов просто как будто и не нет отдачи от тестеров. Никакого баланса между классами. Но играть интересно контента уже довольно много. Версия 1.1.11
Главный плюс на моем калькуляторе тормозит на ультрах буквально в паре сцен. должно на высоких на веге идти без таких косяков... у меня просто проц 3 ядра феном2 (725 BBE) не совсем так ну в дописи есть. тормозит для меня просадки ниже 40 фпс... бывают сцены и до 30 просаживается на паскале с вертикалкой. Не приятно бывает редко если камеру крутить до 15.. пока две только сцены такие было из более 100.. но их всего столько. сцен мало помимо сюжетных. Вот в сюжетных просадки только на двух локах.
Проходил после дивинити 2, 1, пиларсы, ремейки балды и половину айсвайнд дейл осилил но там на автомате уже в плане интересности. В таком порядке, мож потому и заметил разлад в классах. Играть сначала так себе, потом интереснее.. ролеплея нет я так понял правила урезаны и это песочница.
Правила халявные движок халявный "квадратный" анрил 4, как мне показалось... значит еще лет 10 будут писать дополнения вс кому не лень тем более это официально бесплатно и для разработки и для продажи.
В принципе игра играется и она закончена. Видны косяки, но возможости настройки игровых правил на лету позволяют доиграть до конца при любых отыгрышах.
Добавлено спустя 27 минут 40 секунд:
Косяки если наткнулся прямо бросаются в глаза после мэтров это да... но движок справляется это приятно тут еще летать можно и многоуровневость передвижения никак не связана с заклами типа стены огня, которую как в днд и наружу и внутрь и только держи... такое только, вроде, в реале было...
Молодцы разрабы дали песочницу с правилами в 3д! - бесплатную... будем подождать)
Сумбурная реакция... нет ролеплея в основном сюжете. Все коридорно, но коридоры бесплатные и их нарисовали уже много. а нарисуют еще больше точно. Не покидает ощущение, что это проба, но проба весьма высокого качества, которое не вытягивают разрабы.
А все видео по прохождению просто туфта... Хз почему так кажется...наверное потому что это в основном дорелизные версии еще без русика даже. главное приятное если запустилась на минималках одинаковый опыт от прохождения как и на максималках... в основном сюжет в голове и сам принумываешь.. на ультрах, конечно, лучше но если понимаешь, что это визуализация настолки, то просто отлично. Правила тольколько ограничены.... не как даже в дополнениях невера.
Песочница для энтузиастов. Ну и она играется и можно пройти и на русском все квесты... они простейшие и цикличные но вот все работаетуже... за деньги стоит покупать |
_________________ Windows 10 Pro 22H2 19045.6332, HuanX99-QD4, E5-2666v3(3500х20), 4x8Gb ECC ddr4 2133Mhz(CL13), RTX 3070m laptop, NVMeSSD Digma Top3 512 Gb, HDD 512+512+512Gb, Xonar DX-Studio7 (R2700)
|
|
 |
tascold
Стаж: 10 лет 7 мес.
Сообщений: 62
Ratio: 2.862
0.85%
|
Поиграл, закончил несколько заданий. Задумка отличная, есть моменты, которые очень хорошо реализованы. Но. Прокачка по сути отсутствует - только заклинания новые подключаешь да выбираешь школы. Описание заклинаний тоже. Иногда даже полное описание заклинания не дает понимания на кой оно нужно. Разнообразие амуниции просто ущербное. И самое главное - боевка невнятная и малоинформативная. Мой гном с двуручным топором за 5-6 боев попал в противника 2 или 3 раза из 30 ударов. У мага такая-же фигня. Самым результативным DD оказался вор. На поле боя намешано куча всяких нюансов, препятствия, освещение, состояния, но на сколько они влияют на точность непонятно. К сожалению соединить это все в систему им не удалось. Во всех боях получается просто стояние друг напротив друга и кто кого передемажит. До этой игры играл The Dungeon Of Naheulbeuk - The Amulet Of Chaos. Там боевка проста и понятна и при этом дает намного больше возможностей в бою. Резюме по игре - уныло  |
|
|
 |
tvarez
Стаж: 18 лет 7 мес.
Сообщений: 521
Ratio: 4.344
Раздал: 27.08 TB
85.89%
|
tvarez писал(а):  | в условиях посместного ммо игра отличная, хотя багов просто как будто и не нет отдачи от тестеров. Никакого баланса между классами. Но играть интересно контента уже довольно много. Версия 1.1.11
Главный плюс на моем калькуляторе тормозит на ультрах буквально в паре сцен. должно на высоких на веге идти без таких косяков... у меня просто проц 3 ядра феном2 (725 BBE) не совсем так ну в дописи есть. тормозит для меня просадки ниже 40 фпс... бывают сцены и до 30 просаживается на паскале с вертикалкой. Не приятно бывает редко если камеру крутить до 15.. пока две только сцены такие было из более 100.. но их всего столько. сцен мало помимо сюжетных. Вот в сюжетных просадки только на двух локах.
Проходил после дивинити 2, 1, пиларсы, ремейки балды и половину айсвайнд дейл осилил но там на автомате уже в плане интересности. В таком порядке, мож потому и заметил разлад в классах. Играть сначала так себе, потом интереснее.. ролеплея нет я так понял правила урезаны и это песочница.
Правила халявные движок халявный "квадратный" анрил 4, как мне показалось... значит еще лет 10 будут писать дополнения вс кому не лень тем более это официально бесплатно и для разработки и для продажи.
В принципе игра играется и она закончена. Видны косяки, но возможости настройки игровых правил на лету позволяют доиграть до конца при любых отыгрышах.
Добавлено спустя 27 минут 40 секунд:
Косяки если наткнулся прямо бросаются в глаза после мэтров это да... но движок справляется это приятно тут еще летать можно и многоуровневость передвижения никак не связана с заклами типа стены огня, которую как в днд и наружу и внутрь и только держи... такое только, вроде, в реале было...
Молодцы разрабы дали песочницу с правилами в 3д! - бесплатную... будем подождать)
Сумбурная реакция... нет ролеплея в основном сюжете. Все коридорно, но коридоры бесплатные и их нарисовали уже много. а нарисуют еще больше точно. Не покидает ощущение, что это проба, но проба весьма высокого качества, которое не вытягивают разрабы.
А все видео по прохождению просто туфта... Хз почему так кажется...наверное потому что это в основном дорелизные версии еще без русика даже. главное приятное если запустилась на минималках одинаковый опыт от прохождения как и на максималках... в основном сюжет в голове и сам принумываешь.. на ультрах, конечно, лучше но если понимаешь, что это визуализация настолки, то просто отлично. Правила тольколько ограничены.... не как даже в дополнениях невера.
Песочница для энтузиастов. Ну и она играется и можно пройти и на русском все квесты... они простейшие и цикличные но вот все работаетуже... за деньги стоит покупать |
Сорян, проспался - это впечатления от 8 часов игры...появились нентересные допквесты,куча локаций в которые надо возвращаться ради встречи с новыми, иначе действующими монстрами... но ты уже можешь шмот купить или найти тоже хороший (типа хождения по стенам, а уровень высоты играет роль тут как в эксплоринге так и в боях) по большому счетуя об этом впечатлении, но багов просто громада. Добавлено спустя 4 минуты 34 секунды: tascold писал(а):  | Поиграл, закончил несколько заданий. Задумка отличная, есть моменты, которые очень хорошо реализованы. Но. Прокачка по сути отсутствует - только заклинания новые подключаешь да выбираешь школы. Описание заклинаний тоже. Иногда даже полное описание заклинания не дает понимания на кой оно нужно. Разнообразие амуниции просто ущербное. И самое главное - боевка невнятная и малоинформативная. Мой гном с двуручным топором за 5-6 боев попал в противника 2 или 3 раза из 30 ударов. У мага такая-же фигня. Самым результативным DD оказался вор. На поле боя намешано куча всяких нюансов, препятствия, освещение, состояния, но на сколько они влияют на точность непонятно. К сожалению соединить это все в систему им не удалось. Во всех боях получается просто стояние друг напротив друга и кто кого передемажит. До этой игры играл The Dungeon Of Naheulbeuk - The Amulet Of Chaos. Там боевка проста и понятна и при этом дает намного больше возможностей в бою. Резюме по игре - уныло  |
прокачка присутствует она просто ограничена бесплатной лицензией ДнД и максимально интересная для хреновых классов и рас... а для кого не нужна типа паладинов среднего размера или воров мелкого размера, конечно только на 5-9 и так далее происходит... там выбор подклассов идет как по правилам настолки, только ограниченно Добавлено спустя 8 минут 4 секунды: tvarez писал(а):  | tvarez писал(а):  | в условиях посместного ммо игра отличная, хотя багов просто как будто и не нет отдачи от тестеров. Никакого баланса между классами. Но играть интересно контента уже довольно много. Версия 1.1.11
Главный плюс на моем калькуляторе тормозит на ультрах буквально в паре сцен. должно на высоких на веге идти без таких косяков... у меня просто проц 3 ядра феном2 (725 BBE) не совсем так ну в дописи есть. тормозит для меня просадки ниже 40 фпс... бывают сцены и до 30 просаживается на паскале с вертикалкой. Не приятно бывает редко если камеру крутить до 15.. пока две только сцены такие было из более 100.. но их всего столько. сцен мало помимо сюжетных. Вот в сюжетных просадки только на двух локах.
Проходил после дивинити 2, 1, пиларсы, ремейки балды и половину айсвайнд дейл осилил но там на автомате уже в плане интересности. В таком порядке, мож потому и заметил разлад в классах. Играть сначала так себе, потом интереснее.. ролеплея нет я так понял правила урезаны и это песочница.
Правила халявные движок халявный "квадратный" анрил 4, как мне показалось... значит еще лет 10 будут писать дополнения вс кому не лень тем более это официально бесплатно и для разработки и для продажи.
В принципе игра играется и она закончена. Видны косяки, но возможости настройки игровых правил на лету позволяют доиграть до конца при любых отыгрышах.
Добавлено спустя 27 минут 40 секунд:
Косяки если наткнулся прямо бросаются в глаза после мэтров это да... но движок справляется это приятно тут еще летать можно и многоуровневость передвижения никак не связана с заклами типа стены огня, которую как в днд и наружу и внутрь и только держи... такое только, вроде, в реале было...
Молодцы разрабы дали песочницу с правилами в 3д! - бесплатную... будем подождать)
Сумбурная реакция... нет ролеплея в основном сюжете. Все коридорно, но коридоры бесплатные и их нарисовали уже много. а нарисуют еще больше точно. Не покидает ощущение, что это проба, но проба весьма высокого качества, которое не вытягивают разрабы.
А все видео по прохождению просто туфта... Хз почему так кажется...наверное потому что это в основном дорелизные версии еще без русика даже. главное приятное если запустилась на минималках одинаковый опыт от прохождения как и на максималках... в основном сюжет в голове и сам принумываешь.. на ультрах, конечно, лучше но если понимаешь, что это визуализация настолки, то просто отлично. Правила тольколько ограничены.... не как даже в дополнениях невера.
Песочница для энтузиастов. Ну и она играется и можно пройти и на русском все квесты... они простейшие и цикличные но вот все работаетуже... за деньги стоит покупать |
Сорян, проспался - это впечатления от 8 часов игры...появились нентересные допквесты,куча локаций в которые надо возвращаться ради встречи с новыми, иначе действующими монстрами... но ты уже можешь шмот купить или найти тоже хороший (типа хождения по стенам, а уровень высоты играет роль тут как в эксплоринге так и в боях) по большому счетуя об этом впечатлении, но багов просто громада. Добавлено спустя 4 минуты 34 секунды: tascold писал(а):  | Поиграл, закончил несколько заданий. Задумка отличная, есть моменты, которые очень хорошо реализованы. Но. Прокачка по сути отсутствует - только заклинания новые подключаешь да выбираешь школы. Описание заклинаний тоже. Иногда даже полное описание заклинания не дает понимания на кой оно нужно. Разнообразие амуниции просто ущербное. И самое главное - боевка невнятная и малоинформативная. Мой гном с двуручным топором за 5-6 боев попал в противника 2 или 3 раза из 30 ударов. У мага такая-же фигня. Самым результативным DD оказался вор. На поле боя намешано куча всяких нюансов, препятствия, освещение, состояния, но на сколько они влияют на точность непонятно. К сожалению соединить это все в систему им не удалось. Во всех боях получается просто стояние друг напротив друга и кто кого передемажит. До этой игры играл The Dungeon Of Naheulbeuk - The Amulet Of Chaos. Там боевка проста и понятна и при этом дает намного больше возможностей в бою. Резюме по игре - уныло  |
прокачка присутствует она просто ограничена бесплатной лицензией ДнД и максимально интересная для хреновых классов и рас... а для кого не нужна типа паладинов среднего размера или воров мелкого размера, конечно только на 5-9 и так далее происходит... там выбор подклассов идет как по правилам настолки, только ограниченно |
после нахельбека \то, конечно уныло, там юмор, а тут испытание на серьезных щщах, зато механики понятные с 90х годов (кроме полета и высоты) вот с похмела не хочется запускать, ибо сложно и не хочется как раз прокачку запороть с горяча. Ну и предсозданными персонажами легко только первые пару квестов - дальше в ад превращается, но игра и настоятельно рекомендует самому создавать пати, а не выбирать из созданных в предыдущих версиях игры... там разве что жреца жизни можно выбрать. Он не сильно лучше на 5 лвл становится чем другой жрец, даже хуже, т.к. не попадает основной атакой, зато на 1 1к4 лучше лечить начинает... при уровнях ХП в 60-70 дополнительные 1-4 хп не критично, но жрец без военного оружия это прям по канону у него расконтроль и снятие эффектов... а у подклассов еще и свет, на котором завязана основная механика игры типа светло-темно невидно |
_________________ Windows 10 Pro 22H2 19045.6332, HuanX99-QD4, E5-2666v3(3500х20), 4x8Gb ECC ddr4 2133Mhz(CL13), RTX 3070m laptop, NVMeSSD Digma Top3 512 Gb, HDD 512+512+512Gb, Xonar DX-Studio7 (R2700)
|
|
 |
xcblost
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 194
Ratio: 15.006
1.4%
|
|
 |
blacksmith26
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 126
Ratio: 100.883
Раздал: 33.85 TB
100%
Откуда: Старый Оскол
|
| Цитата: | При необходимости устанавливаем дополнение |
а как понять есть необходимость или нет? что в дополнении содержится,подскажите пожалуйста |
_________________ Все мы дети солнца, и наше призвание-сиять (с)
|
|
 |
tvarez
Стаж: 18 лет 7 мес.
Сообщений: 521
Ratio: 4.344
Раздал: 27.08 TB
85.89%
|
blacksmith26 писал(а):  | | Цитата: | При необходимости устанавливаем дополнение |
а как понять есть необходимость или нет? что в дополнении содержится,подскажите пожалуйста |
Содержимое набора: - 4 дополнительных окраски для игорных костей – алмазные, золотые, серебряные и бронзовые - 3 дополнительных окраски для игорных костей с особыми эффектами – пылающие, морозные и электрические ИМХО отображение костей проще отключить, чтобы видеть урон.. В принципе, все в логе написано, bт хоть кости и красивые но они тупо заслоняют и больше мешают особенно если четырьмя воинами играть или кем-то без магии.. быстрее тупо прокликивать Добавлено спустя 12 минут 44 секунды:Игра по-сути просто движок для модов.. Но сюжет уже есть и так. |
_________________ Windows 10 Pro 22H2 19045.6332, HuanX99-QD4, E5-2666v3(3500х20), 4x8Gb ECC ddr4 2133Mhz(CL13), RTX 3070m laptop, NVMeSSD Digma Top3 512 Gb, HDD 512+512+512Gb, Xonar DX-Studio7 (R2700)
|
|
 |
|
|
Топик был перенесен из форума Горячие новинки Игр в форум RPGПричина переноса: В целевой подраздел. Исправил релиз - напиши ЛС NEO_WORK, дав ссылку на релиз. Если нет ответа 24 часа - нажми на кнопку "Обратить внимание модераторов". |
|
|
 |
|
|
Топик был перенесен из форума RPG в форум Архив ИгрПричина переноса: На трекере доступна новая версия. Исправил релиз - напиши ЛС NEO_WORK, дав ссылку на релиз. Если нет ответа 24 часа - нажми на кнопку "Обратить внимание модераторов". |
|
|
 |
|
|
|