| Автор |
Сообщение |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
The X-Com Files: Transdimesional Express
Оригинальная игра: X-COM: UFO Defense, X-COM: Terror from the Deep Дата выхода оригинальной игры: 1994, 1995 Дата выхода модификации: 23 сентября 2025 Жанр: Strategy, Turn-based, Sci-fi Официальный сайт: ссылкаРазработчик оригинальной игры: Mythos Games Издатель оригинальной игры: Microprose Software Разработчик модификации: Solarius Scorch Релиз от: AndyFox Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Английский Локализация: Неофициальная Требуемая версия оригинальной игры: 1.4, 2.0 (оригинальная игра не требуется) Версия: 3.9.1b Тип издания: Repack/Mod Системные требования:Операционная система: Windows Vista+ Процессор: Pentium D 2 ГГц Оперативная память: 1024 МБ Видеоадаптер: 128 МБ, DirectX9 Свободного места на жёстком диске: 4 ГБТаблетка: Не требуется Описание:Модификация содержит множество дополнений, таких как новые типы миссий, враги, снаряжение и сюжетные линии. Обыгрываются жанровые клише расхожих теорий заговоров 1990-х годов. Победите врагов из космоса, океанов и подземелий, но прежде всего внутри нашего общества! В отличии от оригинала, теперь сильные и/или глупые отряды будут вести себя более агрессивно, в то время как медики, инженеры, навигаторы и лидеры - будут действовать из засады, например атакуя из укрытий. Гражданские будут стремиться надёжно укрыться, а союзники (ополчение, полиция, армия и т. д.) станут эффективно помогать в бою. В воздушном бою НЛО теперь могут маневрировать, также усилен алгоритм обнаружения наших баз, и подготовка атак на оные, попытки перехвата/уничтожения транспорта, и прочее в том же духе. - Полностью переозвученная (опционально переключаемая) версия
- Около 500 новых звуков для всех монстров и существ
- Около 400 новых звуков смерти для лиц мужского и женского пола
- Около 500 новых звуков оружия (теперь 99% оружия имеют собственные звуки стрельбы и перезарядки)
- Около 100 новых звуков взрывов
- Новые звуки пуль для огнестрельного оружия
- Более мощные звуки для зенитных патронов
- Звуки оружия ближнего боя
- Индивидуальные звуки стрельбы для всех союзников и врагов
- Новые звуки двигателей наземных танков
- Некоторые другие звуки
- Всего в игру добавлено около 1800 звуков и около 200 музыкальных композиций
Включённые внутриигровые модификации:- Brutal AI — доработка моделей поведения врагов и союзников, как в наземных, подводных, так и в воздушных боях, а также на глобусе.
- XCF unit ruleset for BAI (BOXCE) — оптимизация поведения врагов, доводка агрессии и осторожности в зависимости от ранга.
- Amiga/PSX Fonts — более крупные и контрастные шрифты на основе портов Amiga/PSX.
- Dark Geoscape — затенение глобуса.
- Extended Markers — более крупные, красочные и разнообразные значки Geoscape.
- Weapon Ranges Shown — добавляет информацию о дальности стрельбы для оружия в Уфопедию.
- Hyper & Trajectory — заряды движутся быстро и оставляют видимые следы.
- X-Com Files Alternative Art — более обоснованные изображения из Уфопедии для довольно большого количества статей.
- XCF Remusic — замена и добавление музыки.
- XCF Resound — замена и добавление звуков.
- X-Com Files Names — более точные региональные имена.
- X-Com Files Cyrillic Names — имена кириллицей.
- Lighting Weapons — добавляются несколько видов электрического вооружения.
- FiveSeven — добавляет возможность покупки нового пистолета.
- More UFOs — дополнительные виды НЛО.
- X-Com Facility Expansion Pack — дополнительные виды ангаров и гаражей.
- Recruitment Office — рекрутинговое бюро для расширенного найма персонала.
- Elite Commendations — добавляются элитные награды и система поощрений.
- Medical Medals — медали за лечение сослуживцев и гражданских.
- Spotting — враги замечают только тех, которых видят, а не всех атакующих.
- Natasha Morozova Join — позволяет получить Наташу и кучу других супер-агентов, некоторые из которых обладают особыми способностями.
- Yautja Hunter — охотимся на Чужого (или он на нас) в джунглях.
- XCOM Files: Of Men and Spiders — в дополнение к остальной живности, можем разводить боевых пауков.
- Assasin not Warrior — отличающийся дизайн одежды наёмных убийц.
- Damage Message — отображает флэш-сообщение после каждого успешного попадания по любому юниту.
- Self Medkit Use — разрешает лечить самого себя.
- Libertation — позволяет путём рейда по уничтожению колонии в течении месяца вернуть страну из-под контроля коррумпированных пришельцами политиков.
Отключённые внутриигровые модификации:- X-Com Files Alternative Music — более 200 музыкальных композиций для всех локаций.
- Cruise Ship Music Tweak — желательная доводка к моду Placeholder Music Restored.
- Placeholder Music Restored — в миссиях круизных лайнеров используется тема TFTD Land Tactical из бонусного музыкального пакета.
- Bonus Music Pack — заменяет стандартную музыку версиями MT32 и добавляет несколько треков из других частей франшизы X-Com.
- Super Mega Music Pack — альтернативный сборник музыкальных композиций, собранный разработчиками X-Piratez.
- Solar's Pirated Music — ещё один сборник музыкальных композиций, портированный с X-Piratez.
- Deus Ex Music Replacer — музыкальный набор из серии компьютерных игр в жанре Action/RPG с элементами шутера от первого лица и стелс-экшн.
- Interceptions for X-Com Files — добавляет для наших войск несколько видов летательных аппаратов.
- XCF Craft Inventory — перемещает груду предметов глубже внутрь самолёта, чтобы предотвратить уничтожение в результате случайного взрыва.
- Empty Module — пустые модули, на которых быстрее возводятся постройки, типа как в Dune.
- Advanced Marker — модифицирует оружие с оптическим прицелом.
- The NSFW Files — смягчает наготу персонажей в пляжных миссиях.
- Battle Scars That Hurt — боевые шрамы, которые причиняют боль, постоянные штрафы к характеристикам за полученные ранения.
- X-Com Files: Shields — отделяет щиты от доспехов с щитами и делает их отдельными предметами.
- X-Com Files: Kozinsky Stat Strings — добавляет сокращённые обозначения в конец имён солдата, чтобы подчеркнуть выдающиеся характеристики.
- X-Com Files: Air Raids — вражеские атаки на объекты нашей базы.
- X-Com Files: Realistic Air Defense Systems — реалистичные системы ПВО.
- X-Com Files: Damaged Facilities — повреждаемые объекты на нашей базе.
- XCom Drone Bombers — несколько дополнительных слотов в инвентаре летучим мышам, дронам, ховертанкам для сброса взрывчатки на врагов.
- X-Com Files Medical Rework — изменения баланса медицинского снаряжения и повязок, добавление новых медикаментов.
- Arsenal Additions — добавляет огромное количество техники и вооружения, а также врагов.
- Project Xenophobia — новые типы урона, оружия, боеприпасов, амуниции, а также новые карты, миссии, виды солдат, гражданских и врагов.
- Tritanium Bullet Mill — позволяет получать большое количество тританиевых патронов.
- Soldier+ — по сомнительным каналам поставок от безумных учёных можем получать клонов и андроидов.
- MWEP Fantasy — добавляются новые игровые расы: оборотни, кобольды, драконы.
- Stealth Suits — две стелс-брони, один ночной камуфляжный костюм для середины игры и костюм-невидимка для финала игры.
- Megaphone — для гуманитариев, желающих сохранить мирное население.
- Handcuffs Gorizontal — универсальные наручники, которыми можно повязать даже призраков.
- Everyone Surrender — слабые враги сдаются при разгроме основных сил пришельцев/ренегатов.
- Random Enemy Stats — все враги и нейтральные персонажи имеют распределение характеристик в диапазоне 80-120% от базового значения.
- Psi Plus — ветераны могут брать под контроль кого угодно, даже высших небесных, но новички не могут брать под контроль никого, кроме мутонов, также уменьшен штраф от применения пси-усилителя.
- 1st turn TUs — первый ход пришельцев с неполным запасом Time Units, для избежания случайного уничтожения в окружении нашей команды по прибытии.
- Forced Bug Hunt — отображение оставшихся врагов после 30-го хода.
- Begin Early — начинаем на 5 лет раньше вторжения, соответственно на 2 года раньше сюжета, и успеваем как следует подготовиться к инопланетной агрессии.
- To Final — для полёта на главную базу вторжения пришельцев не обязательно допрашивать командиров эфириалов, достаточно только технологически подготовиться.
Скриншоты:
- В основе GOG версии оригинальных игр с финальными патчами
- Официальная версия модификации от разработчика без изменений
- Добавлены только проверенные на совместимость дополнения из официального каталога модификации
- В нескольких дополнениях появился русский фанатский перевод
- 03.05.2024: Версия игры обновлена с 3.2 до 3.3.1. Также обновлена субмодификация Elite Commendations и добавлена субмодификация More UFOs.
- 07.08.2024: Версия игры обновлена с 3.3.1 до 3.4. Также Убрана субмодификация Custom Armor Preview Medical Drone (уже интегрирована в обновление) и добавлена субмодификация FiveSeven.
- 12.08.2024: Добавлен движок с псевдо-ИИ для управления действиями инопланетян, гражданских и союзников. Произведена локализация на русский язык, одобренная разработчиками.
- 25.11.2024: Версия игры обновлена с 3.4 до 3.5.1.
- 25.11.2024: Обновилась суб-модификация Natasha Morozova join (for X-Com Files) до версии 3.5.
- 28.01.2025: Версия игры обновлена с 3.5.1 до 3.6b.
- 29.01.2025: Переведены на русский язык все включённые дополнения, также доработана русская локализация BOXCE.
- 12.02.2025: Финальная версия сборки на OXCE 7.15 & Brutal AI 9.2.1.
- 18.02.2025: Дополнительно включена переведённая на русский суб-модификация Maps & Scraps, добавляющая миссии противодействия международному терроризму, а также уникальных солдат, гражданских, виды оружия, постройки на базах и новые карты.
- 26.02.2025: Обновлена суб-модификация Natasha Morozova Join, добавляющая специальных агентов со специальными способностями, проведены остаточные косметические правки, например наёмные убийцы теперь отличаются от прочих.
- 01.03.2025: Обновлена суб-модификация Interceptors for X-Com Files, добавляющая наземные и воздушные транспортные средства, в том числе советского производства.
- 15.03.2025: Сборка обновлена до версии 3.7, включены дополнительные суб-модификации, заодно теперь ИИ стал изобретательней.
- 20.03.2025: Сборка обновлена до версии 3.7.1.
- 29.03.2025: Сборка обновлена до версии 3.7.2.
- 28.04.2025: Обновился Brutal AI до 9.2.9 и ряд суб-модификаций.
- 02.07.2025: Сборка обновлена до версии 3.8b.
- 23.09.2025: Сборка обновлена до версии 3.9.1.
- 25.09.2025: Сборка обновлена до версии 3.9.1b.
- 12.10.2025: В сборке обновлены субмоды Натали Морозофф и отдельный по щитам.
- 26.10.2025: Обновлена суб-модификация Natasha Morozova Join до версии 3.9.1c.
Время раздачи: 24/7 (минимум до появления первых 3-5 скачавших) |
|
|
_________________ %)
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
3BEPb1976 писал(а):  | При отключенных модах (чистая UFO) - не дает окончить миссию, когда у тебя под контролем находятся кибердиски (2 единицы было). Миссия по уничтожению вражеской базыю |
Просят запись — https://openxcom.org/forum/index.php?topic=5047.msg163907#msg163907 |
_________________ %)
|
|
 |
3BEPb1976
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 175
Ratio: 11.4
100%
|
AndyFox писал(а):  | 3BEPb1976
Опубликовал сообщение об этой ошибке на официальном форуме разработчика мода. |
Та же картина с сектоподом. Видимо постройка для содержания пленных инопланетян не рассчитана на механоидов. |
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
3BEPb1976 писал(а):  | AndyFox писал(а):  | 3BEPb1976
Опубликовал сообщение об этой ошибке на официальном форуме разработчика мода. |
Та же картина с сектоподом. Видимо постройка для содержания пленных инопланетян не рассчитана на механоидов. |
Можно ли save-файл получить, для публикации на форуме разработчика? |
_________________ %)
|
|
 |
ArniCyber
Стаж: 2 года 6 мес.
Сообщений: 2227
Ratio: 6.962
Поблагодарили: 1339
19.63%
Откуда: from Matrix
|
А почему всё-таки в этом разделе? Старые игры? (DirectX в оригинале не требовался, и даже без Шindoшc работало). Это новодел же. |
_________________ мы могли бы вести войну против тех, кто против нас, так как те,
кто против тех, кто против нас, не справляются с ними без нас.
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
Вышла версия 3.4 ( список изменений). Включённые внутриигровые модификации: - Amiga/PSX Fonts — более крупные и контрастные шрифты на основе портов Amiga/PSX.
- X-Com Files Names — более точные региональные имена.
- X-Com Files Cyrillic Names — имена кириллицей.
- XCF Remusic — замена и добавление музыки.
- XCF Resound — замена и добавление звуков.
- X-Com Files Alternative Art — более обоснованные изображения из Уфопедии для довольно большого количества статей.
- Weapon ranges displayed in Ufopaedia — добавляет информацию о дальности стрельбы для оружия в Уфопедию.
- Dark Geoscape — затенение глобуса.
- More UFOs — дополнительные виды НЛО.
- Libertation — позволяет путём отчаянных рейдов в течении месяца вернуть страну из-под контроля коррумпированных пришельцами политиков.
- Begin Early — начинаем на 5 лет раньше вторжения, соответственно на 2 года раньше сюжета, и успеваем как следует подготовиться к инопланетному вторжению.
- Natasha Morozova join — позволяет получить Наташу и кучу других суперагентов, некоторые из которых обладают особыми способностями.
- Yautja Hunter — охотимся на Чужого (или он на нас) в джунглях.
- X-Com Files Medical Rework — ребаланс медицинского снаряжения и повязок.
- Medical Medals — медали за лечение сослуживцев и гражданских.
- X-Com Files: Elite Commendations — элитные медали.
- FiveSeven — добавляет возможность покупки нового пистолета.
Отключённые внутриигровые модификации: - X-Com Files: Air Raids — вражеские атаки на объекты нашей базы.
- X-Com Files: Damaged Facilities — повреждаемые объекты на нашей базе.
- X-Com Files: Realistic Air Defense Systems — реалистичные системы ПВО.
- Interceptions for X-Com Files — добавляет для наших войск несколько видов летательных аппаратов.
- 1st turn TUs — первый ход пришельцев с неполным запасом Time Units, для избежания случайного уничтожения в окружении нашей команды по прибытии.
- Handcuffs Gorizontal — универсальные наручники, которыми можно повязать даже призраков.
- Forced Bug Hunt — отображение оставшихся врагов после 30-го хода.
- Megaphone — для гуманитариев, желающих сохранить мирное население.
- XCom Drone Bombers — несколько дополнительных слотов в инвентаре летучим мышам, дронам, ховертанкам для сброса взрывчатки на врагов.
- Stealth armours — две стелс-брони, один ночной камуфляжный костюм для середины игры и костюм-невидимка для финала игры.
- Empty Module — пустые модули вместо коридоров.
- Recruitment Office — рекрутинговое бюро для расширенного найма персонала.
- Extended Markers — более крупные, красочные и разнообразные значки Geoscape.
- X-Com Files Alternative Music — более 200 музыкальных композиций для всех локаций.
Убрана субмодификация, поскольку уже включена в новую версию модификации: Custom Armor Preview Medical Drone — визуально разная броня медицинских и разведывательных дронов. Добавлена субмодификация: FiveSeven — добавляет возможность покупки нового пистолета (характеристики основаны на оригинале). Одобренную разработчиком локализацию на русский язык произвёл я. |
_________________ %)
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
Пару дней назад вышел новый Brutal AI. Если вкратце, это мод с полностью переработанным ИИ, благодаря которому: — стретегия и тактика инопланетных сил и их шестёрок значительно умнеет (акции террора, обнаружения базы, наблюдения, подбора и использования предметов и т. д., а также лавирования в авиационных боях и многого другого). — гражданские теперь лучше прячутся, а наши союзники (ополчение, полиция, военные) сражаются умело. В общем, добавляет реалистичности. При этом множество особенностей ИИ доступны для тюнинга. См. https://openxcom.org/forum/index.php?topic=11663.0 |
_________________ %)
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
Сейчас вот добавил следующее: сильные и/или глупые отряды будут вести себя более агрессивно, в то время как инженеры, навигаторы, медики и лидеры будут действовать из засады. Например, закидывать гранатами из укрытий. Ещё вот это: Arsenal Additions — добавляет огромное количество техники и вооружения, а также врагов. Lighting weapons — добавляются несколько видов электрического вооружения. Chemical laser weapons — добавляется химическое лазерное оружие, новый головной убор и отдельная миссия. Advanced Marker — модифицирует оружие с оптическим прицелом. Допилил русификации — https://openxcom.org/forum/index.php?topic=11029.msg165531#msg165531Получилась сборка с модным сейчас ИИ... ну это конечно загнул слегка, но алгоритмы здесь брутально переработаны и дополнены, так что просто и скучно быть не должно. Хотя, как по мне, мод очень сильно растянут. Сообщите пожалуйста, если кому-нибудь интересно, чтобы обновил торрент. |
_________________ %)
|
|
 |
DIE ANNA
Только чтение
Стаж: 1 год 9 мес.
Сообщений: 62
Ratio: 116.848
2.88%
|
Дополнения: Включённые внутриигровые модификации
Раздавальщик, ты в игру то хоть играл?
Yautja Hunter — охотимся на Чужого (или он на нас) в джунглях.
Там охота на ХИЩНИКА, а не Чужого. |
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
DIE ANNAИграл, просто Хищника и Чужого путаю.  |
_________________ %)
|
|
 |
DIE ANNA
Только чтение
Стаж: 1 год 9 мес.
Сообщений: 62
Ratio: 116.848
2.88%
|
Одна из самых интересных миссий, но пройти так и не удалось. |
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
Доделал сборку на основе псевдо-ИИ.
Включённые внутриигровые модификации:
Dark Geoscape — затенение глобуса. Amiga/PSX Fonts — более крупные и контрастные шрифты на основе портов Amiga/PSX. X-Com Files Alternative Art — более обоснованные изображения из Уфопедии для довольно большого количества статей. XCF Remusic — замена и добавление музыки. XCF Resound — замена и добавление звуков. X-Com Files Names — более точные региональные имена. X-Com Files Cyrillic Names — имена кириллицей. Weapon Ranges Displayed in Ufopaedia — добавляет информацию о дальности стрельбы для оружия в Уфопедию. Extended Markers — более крупные, красочные и разнообразные значки Geoscape. More UFOs — дополнительные виды НЛО. X-Com Facility Expansion Pack — дополнительные виды ангаров и гаражей. Recruitment Office — рекрутинговое бюро для расширенного найма персонала. Arsenal Additions — добавляет огромное количество техники и вооружения, а также врагов. Natasha Morozova Join — позволяет получить Наташу и кучу других супер-агентов, некоторые из которых обладают особыми способностями. Yautja Hunter — охотимся на Чужого (или он на нас) в джунглях. Chemical Laser Weapons — добавляется химическое лазерное оружие, новый головной убор и отдельная миссия. Lighting Weapons — добавляются несколько видов электрического вооружения. FiveSeven — добавляет возможность покупки нового пистолета. Elite Commendations — добавляются элитные награды и система поощрений. Medical Medals — медали за лечение сослуживцев и гражданских. X-Com Files Medical Rework — ребаланс медицинского снаряжения и повязок. Libertation — позволяет путём рейда по уничтожению колонии в течении месяца вернуть страну из-под контроля коррумпированных пришельцами политиков. Begin Early — начинаем на 5 лет раньше вторжения, соответственно на 2 года раньше сюжета, и успеваем как следует подготовиться к инопланетному вторжению.
Отключённые внутриигровые модификации:
X-Com Files Alternative Music — более 200 музыкальных композиций для всех локаций. Empty Module — пустые модули вместо коридоров. 1st turn TUs — первый ход пришельцев с неполным запасом Time Units, для избежания случайного уничтожения в окружении нашей команды по прибытии. Advanced Marker — модифицирует оружие с оптическим прицелом. Interceptions for X-Com Files — добавляет для наших войск несколько видов летательных аппаратов. Megaphone — для гуманитариев, желающих сохранить мирное население. Handcuffs Gorizontal — универсальные наручники, которыми можно повязать даже призраков. Stealth Suits — две стелс-брони, один ночной камуфляжный костюм для середины игры и костюм-невидимка для финала игры. X-Com Files: Air Raids — вражеские атаки на объекты нашей базы. X-Com Files: Realistic Air Defense Systems — реалистичные системы ПВО. X-Com Files: Damaged Facilities — повреждаемые объекты на нашей базе. XCom Drone Bombers — несколько дополнительных слотов в инвентаре летучим мышам, дронам, ховертанкам для сброса взрывчатки на врагов. Forced Bug Hunt — отображение оставшихся врагов после 30-го хода. To Final — для полёта на главную базу вторжения пришельцев не обязательно допрашивать командиров эфириалов, можно только технологически подготовиться. |
_________________ %)
|
|
 |
Tolstik7
Стаж: 11 лет 7 мес.
Сообщений: 690
Ratio: 5.169
20.62%
|
Никакого вам Синкляра пока не вернете АНАШУ |
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
DIE ANNA писал(а):  | Там охота на ХИЩНИКА, а не Чужого. |
Вот исправил перевод — https://openxcom.org/forum/index.php?topic=8793.msg165822#msg165822Можно заменить два соответствующих файла в субмодификации.  |
_________________ %)
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
Вышел The X-Com Files - 3.5.1: Whispers In The Dark (Шёпот в темноте) — надо ли делать обновление сборки? |
_________________ %)
|
|
 |
AndyFox ®
Стаж: 12 лет 3 мес.
Сообщений: 517
Ratio: 69.931
Раздал: 2.872 TB
Поблагодарили: 3375
100%
Откуда: Ленинград
|
Установщик обновлен на вышедшую позавчера версию 3.5.1. Также обновилась суб-модификация Natasha Morozova join (for X-Com Files) — https://mod.io/g/openxcom/m/natasha-morozova-join-for-x-com-filesПриятной игры! |
_________________ %)
|
|
 |
|
|
|