Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Испанский и другие Язык озвучки: Английский, Французский Язык субтитров: Русский, Английский, Немецкий, Испанский и другие Локализация: Sandfall Interactive Версия: 57661 Build 19387347 Тип издания: Repack
Системные требования: Операционная система: Windows 10, 11 (х64) Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 1600X Оперативная память: 8 ГБ Видеоадаптер: 6 ГБ, GeForce GTX 1060 или Radeon RX 5600 XT или Arc A380, DirectX 12 Свободного места на жестком диске: 55 ГБ
Таблетка: Вшита (Rune, Steamless *.exe atom0s)
Описание: Возглавьте Экспедицию 33 и уничтожьте Художницу, чтобы она никогда больше не смогла нарисовать смерть. Исследуйте мир чудес, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и побеждайте уникальных врагов в пошаговой ролевой игре с механикой реального времени.
Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Каждый год число уменьшается. Уже завтра она проснется и напишет цифру «33». Мы отправляемся в последнюю экспедицию, чтобы уничтожить Художницу. Мы - Экспедиция 33. Clair Obscur: Expedition 33 - это новая пошаговая ролевая игра с уникальной механикой реального времени, от которой невозможно оторваться. Исследуйте мир, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и сражайтесь с опасными врагами.
В этой новой JRPG действия в реальном времени дополняют классические пошаговые бои. Создайте уникальную экспедицию, используя разнообразное снаряжение, навыки, параметры и взаимодействия между ее участниками. Выполняйте уклонения, парируйте и наносите контрудары в реальном времени, собирайте комбо, осваивая ритмы атак, и нацеливайтесь на слабые места противника, используя систему прицеливания.
Остался всего год. Присоединяйтесь к Гюставу, Маэль и другим участникам экспедиции в отчаянном путешествии, чтобы разорвать порочный круг смерти, созданный Художницей. Пройдите по следам предыдущих экспедиций и узнайте их судьбу. Познакомьтесь с участниками Экспедиции 33, которым предстоит работать вместе ради достижения их цели.
Исследуйте чарующий мир, населенный сюрреалистическими врагами. Путешествуя по захватывающим пейзажам, от острова Многоликого до Забытого поля боя, открывайте скрытые задания и разгадывайте тайны. Находите союзников среди существ из легенд и встречайте уникальных компаньонов, используйте новые способы передвижения и раскрывайте тайные места на карте. Познакомьтесь с дебютной игрой от Sandfall Interactive, созданной на базе Unreal Engine 5. Вас ждут потрясающая графика и трогательный саундтрек.
Скажите, кто установил последнюю версию после обновления раздачи. У вас контент из Deluxe Edition Upgrade есть? Там наряды дополнительные для героев должны быть прямо в начале игры. Уже на причале перед отправкой экспедиции у Гюстава уже больше двух. У меня на самой первой версии были эти одежды дополнительные, а после обновления - пропали. Но я с другой раздачи качал с таблеткой Rune...
EDIT: В этой раздаче deluxe edition контент присутствует. Вопрос снят.
_________________ И ветвью счастья и цветком любви украшен Древа Жизни ствол. Но корни!.. Без них засохнет ветвь, падут цветы. Мечтай о счастье, о любви и ты, но помни: корень Жизни - ДОЛГ!
Windows 11 x64 Pro, AMD Ryzen 5 7500F, ASUS ROG STRIX B650E-F, DDR5-6200 32Gb(2x16) CL30, RX 7800XT 16Gb, (27; 16:9; 2560x1440), 2SSD+HDD. HONOR 10X Lite
ElvinFox
Стаж: 18 лет
Сообщений: 42
Ratio: 23.593
Раздал: 15.83 TB
Поблагодарили: 119
68.83%
Откуда: Москва
Lichtbar писал(а):
Канеш, визуал, сюжет и графон - моё почтение, но теперь у меня хоть есть повод ненавидеть лягушатников не просто так. Боёвка сворована 1 в 1 у JRPG или Final Fantasy, локации огромные, но никчёмные, тип бегай собирай люмины по полчаса, миниигры дай господь клаву не сломать, 70% пиктосов - мусор чисто забить тебе инвентарь, градация битв изи-изи-изи-невозможный-изи-норм-невозможный раздражает, система из Лары Крофт "Нужен ЖУМАР" вообще в лицо бы плюнул каждому, когда тебе надо пройти 20-50-70-100% игры, чтобы вернуться в первую локацию из последней и собрать люмину, автолевелинга новых персонажей нет - пришёл сотыми, получи 25го и иди качай до посинения. Односложные диалоги не в роликах из разряда "Привет- Я покакал - Ок". Чисто задача украсть твоё время. А так сюжетку на изи покатать можно, дальше даже не пытался, раздражает.
Почти со всем согласен, но все же боевка порой цепляет, особенно когда попадаешь в "поток", прям каеф Но игра реально сильно растянута, особенно бэктрекингом и излишне большими локациями. Еще очень не понравилось что под конец практически нет смысла в парировании - у врагов становятся длинные и сложно читаемые связки, а контрудар работает только если парировать всю связку в таком варианте надежнее играть через уворот, так хоть какая-то выгода
Zimaell
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 212
Ratio: 4.775
0%
ElvinFox писал(а):
Lichtbar писал(а):
Канеш, визуал, сюжет и графон - моё почтение, но теперь у меня хоть есть повод ненавидеть лягушатников не просто так. Боёвка сворована 1 в 1 у JRPG или Final Fantasy, локации огромные, но никчёмные, тип бегай собирай люмины по полчаса, миниигры дай господь клаву не сломать, 70% пиктосов - мусор чисто забить тебе инвентарь, градация битв изи-изи-изи-невозможный-изи-норм-невозможный раздражает, система из Лары Крофт "Нужен ЖУМАР" вообще в лицо бы плюнул каждому, когда тебе надо пройти 20-50-70-100% игры, чтобы вернуться в первую локацию из последней и собрать люмину, автолевелинга новых персонажей нет - пришёл сотыми, получи 25го и иди качай до посинения. Односложные диалоги не в роликах из разряда "Привет- Я покакал - Ок". Чисто задача украсть твоё время. А так сюжетку на изи покатать можно, дальше даже не пытался, раздражает.
Почти со всем согласен, но все же боевка порой цепляет, особенно когда попадаешь в "поток", прям каеф Но игра реально сильно растянута, особенно бэктрекингом и излишне большими локациями. Еще очень не понравилось что под конец практически нет смысла в парировании - у врагов становятся длинные и сложно читаемые связки, а контрудар работает только если парировать всю связку в таком варианте надежнее играть через уворот, так хоть какая-то выгода
под конец не интересно бои проводить по другой причине - всех с одного удара выносишь, даже самых сильных боссов, вот где недочет...
Torkvemada
Стаж: 18 лет 8 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 4.948
5.46%
andrey822y писал(а):
Кто нибудь сталкивался с такой проблемкой? через 5 мин, может меньше вылетает в ошибку ue-sandfall game fatal error
Пробовал - обновление Windows - разные версии драйверов от Нвидия - обновление Visual C++ Redistributable 2005-2022 - вариант запуска с совместимостью, от имени админстратора - чистка кэша, сброс настроек - обновление биоса
Без результатно
У меня такая же ошибка...не нашлось решение?
Reder1971
Стаж: 3 года 7 мес.
Сообщений: 47
Ratio: 7.676
96.66%
Откуда: Ленинград
крайне красивая игра, музыка. такую по телевизору леть 40 уже не слышно, диалоги, ну так уже не общаются даже любимые.
есть наверн нюансы с драйверами на пк. но это не главное, в этой игре, согласись)
тамь если почитать особенности релиза, то можно русскую озвучку пихнуть, в большинстве случаев она адекватна
marcus_foga
Стаж: 5 лет 9 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 3.159
0%
Кто нибудь знает/сталкивался с проблеммой - UE-Standfall game было создано и будет закрыто. Fatal Error! Как лечить?
Impu1se_D
Стаж: 16 лет 4 мес.
Сообщений: 93
Ratio: 4.874
Поблагодарили: 652
0.86%
пацаны, объясните мне зачем делают такие репаки? жмут так, что установка 1,5 часа, а по факту экономят траффик на 5 Гб (которые качаются 5 минут)
Enterigo
Стаж: 11 лет 11 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 5.917
0%
Репак отличный, ни одного бага или проблемы не встретил(райзен 7 5700 и радеон 9070). Прошел базовый сюжет + все локации(только это раскрывает полностю мир и сюжет, имейте ввиду), наиграно под 70 часов. Но такое через некоторое время обязателько куплю в стиме и пройду еще раз на 100%, оно того стоит.
HARVESTER666999
Стаж: 15 лет 11 мес.
Сообщений: 452
Ratio: 17.853
2.18%
я так и не понял, играть или не играть? дрочево не люблю... соулзлайк не люблю... а ixbt вроде хвалят...
ну тут не соулс а пошаговые бои но с примесью активных элементов что весело играется, большинство боев можно избежать просто обойдя мобов, долго что-то выбивать тоже не нужно, по сути если идти просто прямо по сюжету то этого хватает, а под конец даже без выискивания плюшек и пылесоса каждого угла и так есть штуки с помощью которых проходится легко все, а и да уровень сложности в любой момент понизить/повысить можно.
единственное что нужно привыкнуть к системе парирования, именно на это многие плюются, но при нормальной прокачке после середины игры можно пропускать удары и подлечиваться нормально, в обще игра не сложна если разобраться.
в общем игра атмосферная и оставит под впечатлением, а далее вкусовщина...
Enterigo
Стаж: 11 лет 11 мес.
Сообщений: 10
Ratio: 5.917
0%
HARVESTER666999 Если будет душить боевка(блоки\уклонения), то на нексусе есть мод который увеличивает тайминги до более комфортных для людей с плохой реакцией(сам такой, онлайн шутеры не играю, ибо физически не могу). Но даже в дефолте на средней сложности все комфортно и интересно играется если вникнуть в раскачку героев.
В целом среди знакомых(никто не играл jrpg до этого и в вопросе 0) боевка очень понравилась всем, кто любил пошаговые герои, и очень не понравилась тем, кто любит простые экшены типа человека паука\последних ассасинов и всего такого.
Я лично после этой игры заинтересовался жанром именно с точки зрения геймплея.
Но главные фишки игры - атмосфера, сюжет, художественная и музыкальная презентация. Тут либо зайдет и будет дикий интерес + наслаждение от всех этих аспектов, где в итоге - одна из луших игр которые играл в жизни. Либо не зайдет, ни во что не поверишь и не прочувствуешь, тогда просто быстро дропнешь игру. Что-то среднее в данном случае бывает редко и только среди людей которые играют во что-то лишь бы время убить, особо не вникая.