Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 259 520


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

50 лет назад искусственный интеллект впервые обыграл в шахматы чемпиона СССР


Страницы:   Пред.  1, 2 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Поговорим -> А знаете ли вы..
Автор Сообщение
Maximus ®
Вольный стрелок
Uploader 100+
Стаж: 19 лет 3 мес.
Сообщений: 6230
Ratio: 25.214
Поблагодарили: 13378
100%
nnm-club.gif
    В 1975 году в СССР было заключено любопытное пари между учёными из Института проблем управления и шотландским шахматистом Дэвидом Леви (David Levy). Учёные пообещали создать программу для шахматных эндшпилей, которая сможет составить конкуренцию гроссмейстеру-человеку. Призом в споре выступили 12 бутылок шотландского виски. В условиях крайне ограниченных вычислительных ресурсов исследователям удалось создать шахматный ИИ, обыгравший чемпиона СССР.


    27 декабря исполняется 50 лет со дня, когда ИИ впервые в истории не ограничился копированием логики человека, а смог предложить собственное нетривиальное решение шахматной задачи, продемонстрировав принципиально новый уровень «мышления». Разработкой руководил Владимир Львович Арлазаров, в настоящее время доктор технических наук, член-корреспондент РАН и директор по науке компании Smart Engine.

    В качестве оппонента для разработанной учёными программы выступил чемпион СССР гроссмейстер Юрий Авербах, который являлся признанным авторитетом в теории эндшпилей и был автором серии книг «Шахматные окончания». Авербах представлял шотландского шахматиста Дэвида Леви. Предполагалось, что он в серии коротких матчей выиграет у программы несколько партий, разыгранных из разных стартовых позиций, а программа должна была уверенно побеждать в выигрышных для неё эндшпилях «ладья и пешка против ладьи».

    Очевидцы утверждают, что в многочасовых поединках программ не просто порой обыгрывала человека, но в ряде позиций «опровергла устоявшиеся представления об очевидной игре, став первым примером того, как искусственный интеллект выработал собственный, обоснованный способ решения интеллектуальной задачи».

    За год до этих событий в Стокгольме состоялся первый в истории чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ. Победу на нем одержала советская «Каисса», также разработанная Арлазаровым.

    «Партия с Юрием Авербахом была для нас намного важнее победы на чемпионате мира среди компьютерных программ, – рассказал Арлазаров. – Это был первый случай, когда машина не просто имитировала своего создателя, а делала нечто принципиально лучше него. Оказалось, что даже один из сильнейших знатоков шахматных окончаний может ошибаться в некоторых позициях, тогда как программа неизменно находит верное решение. С научной точки зрения именно этот опыт показал, каким должен быть искусственный интеллект, которому можно доверять в критически важных задачах».

    «Сегодня Владимир Львович руководит научным направлением в компании Smart Engines, где его команда решает задачи компьютерного зрения и распознавания документов, опираясь на методологию советской научной школы – умение достигать принципиальных прорывов не за счёт наращивания вычислительных ресурсов, а за счёт эффективных алгоритмов», — сообщила пресс-служба компании.
SmartEngines

_________________
Миром правит не тайная ложа, а явная лажа. © В. Пелевин.
fibi768
Стаж: 13 лет 2 мес.
Сообщений: 2067
Ratio: 1.621
100%
Откуда: Союз нерушимый
vietnam.gif
Короче, вывод один - Шотоландский виски обыграл всех.
nehvill
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 57
Ratio: 18.718
18.69%
ussr.gif
Собрались три еврея выпить, но не смогли решить, кто за это будет платить и один из них написал программу...)))
rex4537
Стаж: 12 лет 8 мес.
Сообщений: 162
Ratio: 0.987
0.15%
При всех компах с ИИ сидела служба поддержки так что не равные условия
bubelgum
Стаж: 16 лет 9 мес.
Сообщений: 99
Ratio: 4.502
1.71%
...И выстрелил ему в колено =)))
koolobok
Стаж: 16 лет 1 мес.
Сообщений: 57
Ratio: 6.747
100%
ukraine.gif
все потебонькали ??? молодцы !!
MAXHO32
Стаж: 14 лет 10 мес.
Сообщений: 100
Ratio: 11.888
0.39%
russia.gif
В конце 70х я легко обыграл программу на ДВК-2. Ходы нужно было вводить письменно и воспроизводить для себя на доске. Распечатка на Роботроне где-то валялась...
Потом появилась игра на двух советских микропроцессорах с четырьмя уровнями сложности. Небольшой экран ЖК, клавиши. Играть приходилось на 4м уровне, т.к. остальные были откровенно слабыми. Думал долго, поэтому пришлось влезть внутрь, найти выход, который реагировал на ход, пристроить к нему пищалку на КМОП ИС. Программа особенно слаба была в эндшпиле: король тупо шёл в центр. Короче - фигня.
Сейчас программы гораздо круче - бороться можно только стратегически...
Причём некоторые движки можно уже обозвать этим модным словечком - ИИ, т.к. воспроизводят разные стили игры живого человека.
Жан Габен
Стаж: 14 лет
Сообщений: 738
Ratio: 611.134
Поблагодарили: 7838
100%
Oill писал(а): Перейти к сообщению
Я никогда не мог себе представить, что буду конкурировать за рабочее место с ИИ. Конечно же шансов у меня никаких.

А меня ИИ никогда не заменит. Главного энергетика машина не сможет заменить.

_________________
kokos232
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 8
Ratio: 13.041
7.41%
Цитата:
Успех «Каиссы» может быть объяснён многими заложенными в неё новшествами. В частности, программа имела дебютную книгу на 10000 ходов, использовала новый алгоритм отсечения позиций и впервые использовала побитовое представление доски. Также она могла производить анализ во время хода соперника, использовала эвристику нулевого хода и сложные алгоритмы для управления временем. В дальнейшем все эти новшества стали широко использоваться в шахматных программах. Программа была написана на ассемблере, работала на британской ЭВМ ICL System 4/70[англ.] (64-разрядный процессор, память — 24000 байтов, быстродействие — 900 тыс. инструкций в секунду) и анализировала 200 позиций в секунду[12].


https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0)
mmaxcad
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 2069
Ratio: 2.416
0.88%
Жан Габен писал(а): Перейти к сообщению
А меня ИИ никогда не заменит. Главного энергетика машина не сможет заменить.

обратите внимание. У вас все котлы и турбины со времён царя гороха работают на контролерах, которые в народе называют мозгами.

А еще заметьте. Если с ТЭЦ выгнать всех операторов котлов и турбин, то станция без проблем будет работать на тех самых "мозгах" без участия человека если на нее вовремя подавать газ уголь и воду. А если прекратить снабжение ресурсами, то она сама остановится штатно и безаварийно.

И обратите внимание. Какую функцию на ТЭЦ выполняют люди, называемые операторами котлов и турбин? Их основная задача посмотреть в монитор управления и понажимать кнопки. Кто указывает людям какие кнопки нажимать? Они сами принимают решение или основываются на данных которые им выдают электронные мозги?
Лично у меня создается впечатление, что это человек выполняет приказы электронных мозгов, а не наоборот. Операторы котлов и турбин это мясо для ИИ.
Serik Bekov
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 1812
Ratio: 13.1
100%
Откуда: Алматы (из Темиртау)
kazakhstan.gif
В 2008 году японский шахматист Хикару Накамура обыграл искусственный интеллект. Он победил «Рыбку» — сильнейшую шахматную программу того времени с рейтингом 3200 — и сделал это за почти 300 ходов. Накамура показал, что человек может действовать нелогично, нешаблонно, чего ИИ не умеет. На Ютюбе есть разбор партии-очень интересно.
mmaxcad
Стаж: 13 лет 11 мес.
Сообщений: 2069
Ratio: 2.416
0.88%
Serik Bekov писал(а): Перейти к сообщению
В 2008 году японский шахматист Хикару Накамура обыграл искусственный интеллект. Он победил «Рыбку» — сильнейшую шахматную программу того времени с рейтингом 3200 — и сделал это за почти 300 ходов. Накамура показал, что человек может действовать нелогично, нешаблонно, чего ИИ не умеет. На Ютюбе есть разбор партии-очень интересно.


однажды stockfish гонял. Если она меня обыгрывает откатывался назад на 1-2 хода. В итоге если у нее проигрышная ситуация, она начинает ходить одной фигурой вперед назад, что по правилам является ничьей.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Поговорим -> А знаете ли вы.. Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2
Страница 2 из 2