e-falcon писал(а):  |
... |
Last days of Gaia игра ужасная. Уверен что эта не исключение, уже в скинах всё сказано.
Немцы неумели и никогда не научатся игры делать. И дело вовсе не в том на что они похожи или не похожи, и даже не в глюках — дело в самой игре. Всё у них через ж*пу и моделинг и сценарии и механика, гэйм-дизайн в целом. Идеии хорошие но реализовывать не умеют.
Имхо, Vampire: The Masquerade самое близкое приближение к тому как должен был бы выглядеть Фаллаоут в 3D. И хотя игра даже не доделаная (от части сами фанаты ее оптимизировали и дорабатывали) игра получилась крутая. Глюки нервируют, но с ними жить можно, а с [отстой]м в упаковке сложно (the Fall), или с Обливианом в Si-Fi (Против Обливиона ничего не имею, тут дело вкусов, но какой черт их дернул назвать игру Фоллаут незнаю).
Дело как раз в идеях и их реализации. А не в тематике, и тем более не в том кто был первым в жанре. Жанры будут повторятся ещё сотни раз.
Взять тот же Dragon Age, до жути заеженая тематика но успех Балдургэйта повторить смогли.
Вся серия игр от Блэкайлс была успешна с хитом в топе. У людей был вкус, идеии, и реализовали они их хорошо, по изометрическим меркам. Но те времена прошли, технологии уже не те.
В Близард мыслели более перспективно, после успеха первых игр начали создавать брэнд который держат до сих пор. Можно сказать Apple в мире игр — делают своё и качествено. У них нет ни одной плохой игры, во всех планах, выбор предпочтения падает только на — нравится жанр или нет.
Думаю серкрет успеха в том, когда правельные и нужные люди оказываются в одном месте в должное время. Такое бывает крайне редко.
Но и сейчас встречаются цветочки на куче навоза, и думаю "Фаллаут" которого все ждут ещё появится.