К серии Х-СОМ игра имеет крайне опосредованное отношение, поскольку серия Х-СОМ - пошаговый squad combat sim, а здесь же - spaceflight combat sim. Одинаковы только главные враги - сектоиды, мутоны и т.п, да ещё выпуски новостей и названия фирм дают отсылку к Х-СОМ 3, вернее, к началу создания Мега-Примуса (не супер-керогаза, в смысле

). По жизни Interceptor самый крутой космосим, поскольку присутствует стратегическое планирование. Управление - просто шикарное, но враги - просто отпад - налетают тучей, вёрткие и метко стреляют. Огорчили ракеты - малоеффективные, долго лочатся, а враги их даже сбивать наловчились (забыл, как "мозговиков" и "летунов" там зовут). Да и дорогие к тому же - запросто можно с ними в трубу вылететь. Играл я тогда на мышке, поскольку уже 3-й джойстик раздолбал, и помню, как это было нелегко - точно прицелиться. Но игра зацепила. Правда, финальную миссию я не прошёл - уж слишком неравны силы были (т.е. авторы не играли в Master of Orion-2 - на финальный штурм надо посылать ВСЕ доступные войска, а не банду героев)