| Автор |
Сообщение |
Zov72 ®
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 4743
Ratio: 110.504
Поблагодарили: 614064
100%
Откуда: Вольный кабан
|
Quake 4
Дата выхода игры: 19 октября 2005 Дата выхода в России: 22 сентября 2006 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: Raven Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Релиз от: kuha Язык интерфейса: Английский / Русский Язык озвучки: Английский / Русский Версия игры: 1.4.2 Тип издания: RePack Cистемные требования: Операционная система: Windows XP / Vista / 7; Процессор: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц; Видеокарта: с Direct X 9.0c, 512 Мб; Оперативной памяти: 1 Гб Звуковая карта: Cовместимая с DirectX 9.0 Свободного места на жёстком диске: 7 Гб ;
Таблетка: Вшита Описание: В середине XXI века инопланетная раса строггов напала на нашу планету. Вначале люди предполагали, что цель вторжения — природные ресурсы Земли, но вскоре обнаружилось, что строгги забирают с поля боя останки своих жертв. Выяснилось, что они вживляют погибшим электронно-механические имплантаты и создают из них киборгов, подобных себе. Война продолжалась несколько лет. Когда природные ресурсы Земли были исчерпаны, люди снарядили несколько военных кораблей и отправили их к родной планете пришельцев — Строггосу. Первые попытки высадиться закончились неудачно — зенитные орудия рвали в клочья десантные корабли землян. Лишь один чудом выживший морпех сумел проникнуть в тыл строггов и уничтожить вражеского верховного командира — Макрона. Однако на этом война не закончилась. Строгги продолжали ожесточенное сопротивление. Как выяснилось позже, они создали нового Макрона, еще более мощного и опасного киборга. Вы — морской пехотинец Мэтью Кейн, недавно переведенный в элитный отряд «Носорог». Начинается новое, массированное наступление на Строггос. Скоро вы поймете, что победить строггов можно, только став одним из них… • Непосредственное продолжение событий игры Quake 2 (третья часть являет собой многопользовательскую игру или с ботами, или с живыми людьми). • Сражайтесь плечо к плечу с другими пехотинцами, наряду с одиночными миссиями. • Миссии как внутри помещений, так и снаружи. • Передвижения на транспортных средствах. • Классическое оружие для ностальгирующих ветеранов первых частей: blaster, machine gun, nailgun, shotgun. • Мультиплеер - аналог Quake 3: Arena, механических средств передвижений не предвидится.
Cкриншоты игры
- Репак основан на лицензии от Activision - Ничего не вырезано - Ничего не перекодировано - Время установки ~16 минуты - Автор репака: kuha
Время раздачи: 24/7, до 15 скачавших... |
|
|
|
|
 |
DenFar
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 19
Ratio: 2.233
Раздал: 449 GB
75.64%
|
Ошибка ISDone.dll: Консольным приложением не был создан файл C:\Program Files (x86)\Quake4\q4base\pak011.zip в модуле ISPackZIP. После этого автоматом деинсталляция. Есть варианты? Заранее спасибо. Win 7 Ultimate x64. |
|
|
 |
TJHooker
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 44
Ratio: 9.542
0%
Откуда: Odessa
|
Ruinnation писал(а):  | В 2005 году когда только вышел Quake IV на моем PC было 256mb оперативной памяти, процессор AMD 2,5 и урезанная бюджетная видеокарта 128mb RadeOn 9600pro и из всех прелестей игры удалось оценить лишь то что через 30 минут игра выбрасывала меня в систему, сообщая что недостаточно оперативной памяти. Поиграв так около 1,5 часа я не прошел даже первую локацию, так все тормозило. Но и при самой плохой графике игра смотрелась красиво.
В 2013 году я подумал а почему бы не бахнуть в Quake IV? И бахнул. Понравилась динамика игры, вспомнился Quake II который гораздо длиннее Quake IV, ведь не смотря на то что Quake II отличная игра - уже к середине игры ожидаешь конца, а его нет. В Quake IV все не так, она практически не затянута. Конечно в IV части абсолютно все задания в стиле "Эй, Кейн, мы тут с ребятами будем охранять угол комнаты №4, а ты иди перебей всех киборгов пока мы тут мочим штанишки от страха", и по этому игра особо не обремененная сюжетом не должна быть такой длинной как II часть. Сначала разочаровался в Railgun который не пробил стоящих в одну линию врагов, но когда его усилили техники все встало на свои места. Врагов даже меньше чем во II части, но они и сильнее, особенно заставляют попотеть даже не Stream Protector, а Light Tank, который за один удар сносит всю броню и бежит на тебя как заведенный, но отлично успокаивается из гранатомета. Понравился дизайн уровней, в котором есть что-то от II части и от Doom 3, но и много открытых пространств. BFG стала не такой полезной и часто пролетает сквозь врагов, плазмаган и дробовик самые малоэффективные оружия. Элементы управления техникой делают игру похожей на RedFaction, благо их не так много. Хорошо что хоть и надо охранять обуз (техников, врачей) - они живучие и их не убивают каждые 3 метра. В итоге Quake IV - это отличный шутер для 2005 года и даже для 2013. |
нету здесь никакой БФГ! БФГ это энерго-суперпушка, стреляющая заряженным зелённым потоком энергии огромной силы и уничтожающая все на своём пути к объекту в радиусе своего действия и генерирующая взрыв при последней фазе - непосредственным контактом уже с самим объктом! А здесь роль супер-пушки на себя взяла Пушка, стреляющая анти-материей, то есть своеобразным генератором чёрных мини-дыр! Похожее оружие было в игре Анрил 2...И я собственно не понимаю что плохого в том, чтобы игра была длинной? Чем длиннее - тем интереснее играть! Никогда не понимал тех, кто за то чтоб игра была короче... |
|
|
 |
NiF-NaF-NuF
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 67.337
20%
|
не работает игра по локальной сети! |
|
|
 |
gratural
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 5.313
5.45%
|
почему ен указано что не не оригинал ку4 а гребаный гтх мод? |
|
|
 |
kuzmichdj
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 66.717
26.09%
Откуда: Питер
|
Квака - ностальжи!  |
_________________ Никогда не говорите мне что делать и я не скажу куда вам нужно идти!
|
|
 |
Берсут
Стаж: 19 лет 1 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 4.482
Поблагодарили: 1100
100%
|
Установка заняла 50 минут - слишком много мелких файлов.... |
|
|
 |
Trogvar
Стаж: 19 лет 9 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 3.627
7.14%
|
Опять эта версия с вирусом в setup.exe.. |
|
|
 |
Берсут
Стаж: 19 лет 1 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 4.482
Поблагодарили: 1100
100%
|
|
 |
MrH
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 1344
Ratio: 14.317
100%
|
Да, нужно указать что это gtx mod причём неотключаемый насколько я помню (давно запускал) |
|
|
 |
MS-DOS
Стаж: 16 лет 9 мес.
Сообщений: 16
Ratio: 636.675
70%
|
Кривой репак. В англ. версии отсутствуют названия некоторых элементов меню, вместо них #str_xxxx |
|
|
 |
Ruinnation
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 266
Ratio: 19.739
Раздал: 11.8 TB
100%
|
TJHooker писал(а):  | Ruinnation писал(а):  | В 2005 году когда только вышел Quake IV на моем PC было 256mb оперативной памяти, процессор AMD 2,5 и урезанная бюджетная видеокарта 128mb RadeOn 9600pro и из всех прелестей игры удалось оценить лишь то что через 30 минут игра выбрасывала меня в систему, сообщая что недостаточно оперативной памяти. Поиграв так около 1,5 часа я не прошел даже первую локацию, так все тормозило. Но и при самой плохой графике игра смотрелась красиво.
В 2013 году я подумал а почему бы не бахнуть в Quake IV? И бахнул. Понравилась динамика игры, вспомнился Quake II который гораздо длиннее Quake IV, ведь не смотря на то что Quake II отличная игра - уже к середине игры ожидаешь конца, а его нет. В Quake IV все не так, она практически не затянута. Конечно в IV части абсолютно все задания в стиле "Эй, Кейн, мы тут с ребятами будем охранять угол комнаты №4, а ты иди перебей всех киборгов пока мы тут мочим штанишки от страха", и по этому игра особо не обремененная сюжетом не должна быть такой длинной как II часть. Сначала разочаровался в Railgun который не пробил стоящих в одну линию врагов, но когда его усилили техники все встало на свои места. Врагов даже меньше чем во II части, но они и сильнее, особенно заставляют попотеть даже не Stream Protector, а Light Tank, который за один удар сносит всю броню и бежит на тебя как заведенный, но отлично успокаивается из гранатомета. Понравился дизайн уровней, в котором есть что-то от II части и от Doom 3, но и много открытых пространств. BFG стала не такой полезной и часто пролетает сквозь врагов, плазмаган и дробовик самые малоэффективные оружия. Элементы управления техникой делают игру похожей на RedFaction, благо их не так много. Хорошо что хоть и надо охранять обуз (техников, врачей) - они живучие и их не убивают каждые 3 метра. В итоге Quake IV - это отличный шутер для 2005 года и даже для 2013. |
нету здесь никакой БФГ! БФГ это энерго-суперпушка, стреляющая заряженным зелённым потоком энергии огромной силы и уничтожающая все на своём пути к объекту в радиусе своего действия и генерирующая взрыв при последней фазе - непосредственным контактом уже с самим объктом! А здесь роль супер-пушки на себя взяла Пушка, стреляющая анти-материей, то есть своеобразным генератором чёрных мини-дыр! Похожее оружие было в игре Анрил 2...И я собственно не понимаю что плохого в том, чтобы игра была длинной? Чем длиннее - тем интереснее играть! Никогда не понимал тех, кто за то чтоб игра была короче... |
К затянутой игре со слабым сюжетом ослабевает интерес. |
|
|
 |
|
|
|