Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 268 157


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Quake 4 [Ru/En] (RePack/1.4.2) 2005 | kuha


Страницы:   Пред.  1, 2 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Старые Игры -> Action (FPS)
Автор Сообщение
Zov72 ®
Стаж: 16 лет 6 мес.
Сообщений: 4743
Ratio: 110.504
Поблагодарили: 614064
100%
Откуда: Вольный кабан
wild_hogs.gif

Quake 4

Дата выхода игры: 19 октября 2005
Дата выхода в России: 22 сентября 2006
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person

Разработчик: Raven Software
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Релиз от: kuha

Язык интерфейса: Английский / Русский
Язык озвучки: Английский / Русский
Версия игры: 1.4.2
Тип издания: RePack

Cистемные требования:
    Операционная система: Windows XP / Vista / 7;
    Процессор: Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц;
    Видеокарта: с Direct X 9.0c, 512 Мб;
    Оперативной памяти: 1 Гб
    Звуковая карта: Cовместимая с DirectX 9.0
    Свободного места на жёстком диске: 7 Гб ;

Таблетка: Вшита

Описание:
В середине XXI века инопланетная раса строггов напала на нашу планету. Вначале люди предполагали, что цель вторжения — природные ресурсы Земли, но вскоре обнаружилось, что строгги забирают с поля боя останки своих жертв. Выяснилось, что они вживляют погибшим электронно-механические имплантаты и создают из них киборгов, подобных себе. Война продолжалась несколько лет. Когда природные ресурсы Земли были исчерпаны, люди снарядили несколько военных кораблей и отправили их к родной планете пришельцев — Строггосу. Первые попытки высадиться закончились неудачно — зенитные орудия рвали в клочья десантные корабли землян. Лишь один чудом выживший морпех сумел проникнуть в тыл строггов и уничтожить вражеского верховного командира — Макрона. Однако на этом война не закончилась.
Строгги продолжали ожесточенное сопротивление. Как выяснилось позже, они создали нового Макрона, еще более мощного и опасного киборга. Вы — морской пехотинец Мэтью Кейн, недавно переведенный в элитный отряд «Носорог». Начинается новое, массированное наступление на Строггос. Скоро вы поймете, что победить строггов можно, только став одним из них…

Непосредственное продолжение событий игры Quake 2 (третья часть являет собой многопользовательскую игру или с ботами, или с живыми людьми).
Сражайтесь плечо к плечу с другими пехотинцами, наряду с одиночными миссиями.
Миссии как внутри помещений, так и снаружи.
Передвижения на транспортных средствах.
Классическое оружие для ностальгирующих ветеранов первых частей: blaster, machine gun, nailgun, shotgun.
Мультиплеер - аналог Quake 3: Arena, механических средств передвижений не предвидится.

Cкриншоты игры


    - Репак основан на лицензии от Activision
    - Ничего не вырезано
    - Ничего не перекодировано
    - Время установки ~16 минуты
    - Автор репака: kuha




Время раздачи: 24/7,
до 15 скачавших...
[NNM-Club.ru]_Quake 4 by kuha.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   09 Авг 2012 06:55:10
 Размер:   1.98 GB  (
 Рейтинг:   4.8 (Голосов: 217)
 Поблагодарили:   627
 Проверка:   Оформление проверено модератором 09 Авг 2012 17:19:13
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
DenFar
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 19
Ratio: 2.233
Раздал: 449 GB
75.64%
russia.gif
Ошибка ISDone.dll: Консольным приложением не был создан файл C:\Program Files (x86)\Quake4\q4base\pak011.zip в модуле ISPackZIP. После этого автоматом деинсталляция. Есть варианты? Заранее спасибо. Win 7 Ultimate x64.
TJHooker
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 44
Ratio: 9.542
0%
Откуда: Odessa
ukraine.gif
Ruinnation писал(а): Перейти к сообщению
В 2005 году когда только вышел Quake IV на моем PC было 256mb оперативной памяти, процессор AMD 2,5 и урезанная бюджетная видеокарта 128mb RadeOn 9600pro и из всех прелестей игры удалось оценить лишь то что через 30 минут игра выбрасывала меня в систему, сообщая что недостаточно оперативной памяти. Поиграв так около 1,5 часа я не прошел даже первую локацию, так все тормозило. Но и при самой плохой графике игра смотрелась красиво.

В 2013 году я подумал а почему бы не бахнуть в Quake IV? И бахнул.
Понравилась динамика игры, вспомнился Quake II который гораздо длиннее Quake IV, ведь не смотря на то что Quake II отличная игра - уже к середине игры ожидаешь конца, а его нет. В Quake IV все не так, она практически не затянута. Конечно в IV части абсолютно все задания в стиле "Эй, Кейн, мы тут с ребятами будем охранять угол комнаты №4, а ты иди перебей всех киборгов пока мы тут мочим штанишки от страха", и по этому игра особо не обремененная сюжетом не должна быть такой длинной как II часть. Сначала разочаровался в Railgun который не пробил стоящих в одну линию врагов, но когда его усилили техники все встало на свои места. Врагов даже меньше чем во II части, но они и сильнее, особенно заставляют попотеть даже не Stream Protector, а Light Tank, который за один удар сносит всю броню и бежит на тебя как заведенный, но отлично успокаивается из гранатомета. Понравился дизайн уровней, в котором есть что-то от II части и от Doom 3, но и много открытых пространств. BFG стала не такой полезной и часто пролетает сквозь врагов, плазмаган и дробовик самые малоэффективные оружия. Элементы управления техникой делают игру похожей на RedFaction, благо их не так много. Хорошо что хоть и надо охранять обуз (техников, врачей) - они живучие и их не убивают каждые 3 метра. В итоге Quake IV - это отличный шутер для 2005 года и даже для 2013.


нету здесь никакой БФГ! БФГ это энерго-суперпушка, стреляющая заряженным зелённым потоком энергии огромной силы и уничтожающая все на своём пути к объекту в радиусе своего действия и генерирующая взрыв при последней фазе - непосредственным контактом уже с самим объктом! А здесь роль супер-пушки на себя взяла Пушка, стреляющая анти-материей, то есть своеобразным генератором чёрных мини-дыр! Похожее оружие было в игре Анрил 2...И я собственно не понимаю что плохого в том, чтобы игра была длинной? Чем длиннее - тем интереснее играть! Никогда не понимал тех, кто за то чтоб игра была короче...
NiF-NaF-NuF
Стаж: 14 лет 11 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 67.337
20%
russia.gif
не работает игра по локальной сети!
gratural
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 5.313
5.45%
почему ен указано что не не оригинал ку4
а гребаный гтх мод?
kuzmichdj
Стаж: 15 лет 7 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 66.717
26.09%
Откуда: Питер
russia.gif
Квака - ностальжи! :супер!:

_________________
Никогда не говорите мне что делать и я не скажу куда вам нужно идти!
Берсут
Стаж: 19 лет 1 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 4.482
Поблагодарили: 1100
100%
Установка заняла 50 минут - слишком много мелких файлов....
Trogvar
Стаж: 19 лет 9 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 3.627
7.14%
Опять эта версия с вирусом в setup.exe..
Берсут
Стаж: 19 лет 1 мес.
Сообщений: 18
Ratio: 4.482
Поблагодарили: 1100
100%
Ну и где здесь вирус ?
MrH
Стаж: 13 лет 9 мес.
Сообщений: 1344
Ratio: 14.317
100%
Да, нужно указать что это gtx mod причём неотключаемый насколько я помню (давно запускал)
MS-DOS
Стаж: 16 лет 9 мес.
Сообщений: 16
Ratio: 636.675
70%
russia.gif
Кривой репак. В англ. версии отсутствуют названия некоторых элементов меню, вместо них #str_xxxx
Ruinnation
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 266
Ratio: 19.739
Раздал: 11.8 TB
100%
russia.gif
TJHooker писал(а): Перейти к сообщению
Ruinnation писал(а): Перейти к сообщению
В 2005 году когда только вышел Quake IV на моем PC было 256mb оперативной памяти, процессор AMD 2,5 и урезанная бюджетная видеокарта 128mb RadeOn 9600pro и из всех прелестей игры удалось оценить лишь то что через 30 минут игра выбрасывала меня в систему, сообщая что недостаточно оперативной памяти. Поиграв так около 1,5 часа я не прошел даже первую локацию, так все тормозило. Но и при самой плохой графике игра смотрелась красиво.

В 2013 году я подумал а почему бы не бахнуть в Quake IV? И бахнул.
Понравилась динамика игры, вспомнился Quake II который гораздо длиннее Quake IV, ведь не смотря на то что Quake II отличная игра - уже к середине игры ожидаешь конца, а его нет. В Quake IV все не так, она практически не затянута. Конечно в IV части абсолютно все задания в стиле "Эй, Кейн, мы тут с ребятами будем охранять угол комнаты №4, а ты иди перебей всех киборгов пока мы тут мочим штанишки от страха", и по этому игра особо не обремененная сюжетом не должна быть такой длинной как II часть. Сначала разочаровался в Railgun который не пробил стоящих в одну линию врагов, но когда его усилили техники все встало на свои места. Врагов даже меньше чем во II части, но они и сильнее, особенно заставляют попотеть даже не Stream Protector, а Light Tank, который за один удар сносит всю броню и бежит на тебя как заведенный, но отлично успокаивается из гранатомета. Понравился дизайн уровней, в котором есть что-то от II части и от Doom 3, но и много открытых пространств. BFG стала не такой полезной и часто пролетает сквозь врагов, плазмаган и дробовик самые малоэффективные оружия. Элементы управления техникой делают игру похожей на RedFaction, благо их не так много. Хорошо что хоть и надо охранять обуз (техников, врачей) - они живучие и их не убивают каждые 3 метра. В итоге Quake IV - это отличный шутер для 2005 года и даже для 2013.


нету здесь никакой БФГ! БФГ это энерго-суперпушка, стреляющая заряженным зелённым потоком энергии огромной силы и уничтожающая все на своём пути к объекту в радиусе своего действия и генерирующая взрыв при последней фазе - непосредственным контактом уже с самим объктом! А здесь роль супер-пушки на себя взяла Пушка, стреляющая анти-материей, то есть своеобразным генератором чёрных мини-дыр! Похожее оружие было в игре Анрил 2...И я собственно не понимаю что плохого в том, чтобы игра была длинной? Чем длиннее - тем интереснее играть! Никогда не понимал тех, кто за то чтоб игра была короче...


К затянутой игре со слабым сюжетом ослабевает интерес.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Win Старые Игры -> Action (FPS) Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2
Страница 2 из 2