| Автор |
Сообщение |
Eugeniy13 ®
Стаж: 14 лет 3 мес.
Сообщений: 4926
Ratio: 290.628
Поблагодарили: 1260417
100%
|
Endless Space
Дата выхода: 4 июля 2012 Дата выхода в России: 1 ноября 2012 Жанр: Strategy (Turn-based / Grand strategy) / 3D / Indie Разработчик: Amplitude Studios Издатель: Amplitude Studios Издатель в России: Amplitude Studios Релиз от: R.G. МеханикиЯзык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Польский, Итальянский Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Польский, Итальянский Локализация: Amplitude Studios Версия: 1.1.58Тип издания: RepackСистемные требования:- Операционная система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
- Процессор: Core 2 Duo Processor or Equivalent
- Оперативная память: 2 Гб
- Видеокарта: 256 МБ, совместимая с DirectX 9
- Звуковая карта: cовместимая с DirectX
- Места на жестком диске: 2,7 Гб
Таблетка: Вшита (SKIDROW)Описание:Endless Space — космическая пошаговая стратегия, разработанная Amplitude Studios. Игра рассказывает историю о том, как различные цивилизации вселенной сражаются за Dust — само воспроизводящихся нано-роботов, способных создавать обширные информационные сети и помогать с технологическим развитием. В Endless Space, выбрав одну из двенадцати различных фракций, игроки начинают свой путь к доминированию над галактикой. Экспансия может осуществляться как мирным путём — при помощи дипломатических переговоров и развития торговых отношений; так и вооружённым конфликтом. - Прирожденный лидер: Возглавьте одну из восьми цивилизаций и поведите ее к владычеству над всей Галактикой. Заключайте союзы или атакуйте.
- Бесконечные открытия: Исследуйте и освойте сотни звездных систем, вашим амбициям в этой Вселенной нет предела.
- Космическая опера: Создайте и вооружите уникальные корабли, чтобы уничтожить или запугать инопланетные расы!
- Завоевание Вселенной: Динамичный одновременный пошаговый игровой процесс с возможностью подключаться к уже идущим сетевым играм.
- Disharmony
- Preorder Content
- Admiral Edition Content
- Emperor Edition Content
- Founder Pack (Dungeon of the Endless) bonus content
Скриншоты:
Видео:

- Endless Space: Emperor Edition
- Версия игры - v1.1.58
- Ничего не перекодировано
- Вырезаны неиспользуемые игрой видеоролики
- Релиз от
|
| [NNM-Club.me]_[R.G. Mechanics] Endless Space - Emperor Edition.torrent |
Торрент: |
Зарегистрирован |
Скачать
 |
| Зарегистрирован: |
11 Мар 2015 23:49:05 |
| Размер: |
1.03 GB () |
| Рейтинг: |
4.8 (Голосов: 204)
|
| Поблагодарили: |
665 |
| Проверка: |
Оформление проверено модератором 11 Мар 2015 23:49:24 |
|
Как cкачать · Как раздать · Правильно оформить · Поднять ратио!
|
|
|
|
 |
Joyman
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 139
Ratio: 3.751
Раздал: 11.74 TB
100%
|
Darkminom писал(а):  | Кто-нить пробовал пройти на самом тяжком уровне? |
Таки да  . И прошел. |
|
|
 |
auribustentolupum
Стаж: 14 лет
Сообщений: 49
Ratio: 17.061
2.29%
|
Darkminom писал(а):  | Кто-нить пробовал пройти на самом тяжком уровне? |
Зашёл на трекер в поиске новой стратегии и увидел это, думаю надо бы зайти почитать комменты и удивился. Год назад прошёл на макс. сложности, играл за "Амёбы", раза 2-3 начинал заново, пока не нашёл оптимальное развитие по технологиям и "православный" "дизайн" кораблей. Сложности игры вообще не почувствовал. Дизайн шипов - лазеры + защита от прожектилов, лучевго и ракет, ситуативно(приходилось качать равномерно, ибо камп быстро подстравивается под наши "дыры"), + уменьшение веса(т.к. без него корабли большого тоннажа не раскрывают свой потеницал и по коэфф. эффективности(размер/мощь) не сильно выигрывают у более мелких товарищей) + что-то ещё не помню. В итоге ни один враг мне толком ничего сделать так и не смог. Потом начал игру за "Горацио", понял, что та же вафля, стало совсем не интересно и удалил. Сейчас качну, может ИИ научился творить чудеса и баланс вылизали, потом попозжа отпишусь, мб. И вообще меня всё больше печалят новые релизы, позволю себе порассуждать, пока качается, особенно те, что "шумят" воплями фанатов о сложности и эпичности, навроде Sins of Solar Empire Rebellion(легко и однообразно до безобразия, играл за Васари, в оригинальную версию и потом + мод Maelstorm, интересно ровно до момента пока не построишь пару паков корветов и апгрейженных баз, т.е. мин 20-30, потом парочку фазовых стабилизаторов и начинается форменное избиение младенцев на протяжении всего остального времени, часы в зависимости размера карты, игра превращается в догонялки, а если играть за тех, что с теневым флотом, то вообще можно оставить это дело и идти чай/пиво пить) карал на хитром, потом на ужасном вроде начал, да начало тяжелее, но в итоге ИИ такой же тупой и всё сводится к одному. Да, это вам на старенький MoO2-MoO3 в MoO3 до сих пор время от времени катаю, вот где сложность, если играть честно без сейв/лоад то так ни разу и не победил. А какие легенды о ней, про отцов, ходили? Создать заведомо ущербную рассу с кучей штрафов и без преимуществ и вести её к господству над галактикой?! Это вам развлечение не на пару часов. Кто Лукъяненко "Линия грёз" читал , сам автор в последующих комментариях рассказывал, что во многом под впечатлением от Maste of Orion писал. Прорвало), извините накопилось, просто современный игрострой похож на кучу , которым восхищаются, что самое странное, геймеры забыли/не знают, что такое действительно "сложно". |
|
|
 |
Joyman
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 139
Ratio: 3.751
Раздал: 11.74 TB
100%
|
auribustentolupum писал(а):  | Darkminom писал(а):  | Кто-нить пробовал пройти на самом тяжком уровне? |
Год назад прошёл на макс. сложности, играл за "Амёбы", раза 2-3 начинал заново, пока не нашёл оптимальное развитие по технологиям и "православный" "дизайн" кораблей. Сложности игры вообще не почувствовал. . |
Теперь еще проще - у прыгунов 2 флота и 2 прокачанных героя решают все, пока штурмовые флоты захватывают все.  |
|
|
 |
btno
Стаж: 14 лет 7 мес.
Сообщений: 534
Ratio: 6.281
0.92%
|
в игре есть ещё экономические или научные победы, не обязательно всех пожирать или давить своим империализмом!!! |
|
|
 |
незнайка 2.0
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 104
Ratio: 89.623
Раздал: 14.46 TB
100%
Откуда: я знаю
|
вовремя боя игра зависает может кто сталкивался ? как решить проблему ? (заметил проблему если играть с Прыгунами) |
|
|
 |
Joyman
Стаж: 15 лет 2 мес.
Сообщений: 139
Ratio: 3.751
Раздал: 11.74 TB
100%
|
незнайка 2.0 этот релиз вроде стабилен даже на ноуте с 2гб идет нормально, в более ранних были утечки памяти, часто крашилась. Так что надо комп проинспектировать кмк. |
|
|
 |
skweezy
Стаж: 14 лет 1 мес.
Сообщений: 8
Ratio: 26.295
100%
|
незнайка 2.0 писал(а):  | вовремя боя игра зависает может кто сталкивался ? как решить проблему ? (заметил проблему если играть с Прыгунами) |
Я сталкивался. Она зависает при выборе карты "Гильотина - 1/3 флота атакует носовую формацию врага", во время ручного режима боя. Если её не выбирать, то всё нормально. |
|
|
 |
norgil
Стаж: 18 лет 8 мес.
Сообщений: 20
Ratio: 3.919
Поблагодарили: 17
100%
|
да, так лечится. сложность не сложная. МОО2 круче, но ES красивее и атмосфернее. |
|
|
 |
Mr Twister
Стаж: 13 лет 2 мес.
Сообщений: 19
Ratio: 5.985
100%
|
Darkminom писал(а):  | Кто-нить пробовал пройти на самом тяжком уровне? |
Я, играю время от времени. Но тут рекомендую создавать свою расу с большим флотом и минимум критических минусов в экономике и флоте. А дальше 3 противника. Основное развитие по первой направленно на колонизацацию, близлежащих планет, потом на открытие месторождений, роскошь я не меняю, потом на военку потом дипломатию. Нахожу самого богатого противника, заключаю дипотношения и дою его титаном 70 по одной штуке в обмен на деньги за ход, на эти деньги покупаю улучшения на планетах и при необходимости флот, бью самых агрессивных возле себя и подминаю слабых по ходу, потом заканчиваю самым богатым и сильным, тактикой оснащения особым видом вооружения и щитов. Пример: у него ракеты у меня ПРО и у него слабые щиты у меня глюонка. Что то поменялось, я моментально меняю старый флот на переоснащение и тд. Главное пресечь первые атаки и контролировать чревоточины по первой. И конечно же герои без них никуда. У меня как то герой в одиночку вынес почти 50 флотов с постоянным нападением не мог выйти из за блокирования границ. каждый флот противника был слабее в среднем на 15-20%. таки дела. А некоторые 1 к 1 с героями. Выживешь в начале дальше очень легко, просто все обдумывай и следи ничего, не оставляй без присмотра и в простоЕ, все должно работать на максимальную выгоду для флота , экономики, и развития. Сумеешь будешь играться в удовольствие что пасьянс раскладывать,... правда хлопотно по первой.Оно того стоит. |
|
|
 |
Darkminom
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 62
Ratio: 31.244
Поблагодарили: 87
52.36%
|
Всем спасибо за ответы. Но у меня сложилось такое впечатление что только ко мне ИИ приходил с флотом в 2 раза сильнее моего, или он вроде как один в один с моим, но при этом я даже его один флот не мог разнести 3-мя своими, максимум краску на обшивке царапал. Еще раз попробую, и если снова не попрет, буду дальше в МоО 3 резаться. А то я еще ни разу его не прошел. |
|
|
 |
aldorian
Стаж: 18 лет 3 мес.
Сообщений: 12
Ratio: 2.13
Раздал: 106 GB
100%
|
Выигрывал на макс сложности научной победой за 193 хода. Тут все просто - сделай карту , где у каждого игрока своя группа планет с одной ниткой в центр, колонизируй свою ветку, в центр не лезь. Тогда компы к тебе претензий иметь не будут, а будут метелиться между собой, флот вообще не нужен. Бусти пр-во, науку, обгонишь всех. Посмотрим, что добавили в аддоне. |
|
|
 |
|
|
|