Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 271 595


Скидка 20% на Amnezia VPN для друзей NoNameClub

Харьковская школа комп. графики | ZBrush. Персонажное моделирование + UV-развертка (2013) PCRec


Страницы:   Пред.  1, 2 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы)
Автор Сообщение
nnminfo ®
Стаж: 12 лет 2 мес.
Сообщений: 60
Ratio: 50.855
Поблагодарили: 9879
100%
Харьковская школа комп. графики | ZBrush. Персонажное моделирование + UV-развертка (2013) PCRec
Автор (режиссер): Харьковская школа комп. графики
Производство: Украина http://zbrush3d.com/
Жанр: ZBrush
Продолжительность: 39:13:49
Качество видео: PCRec
Видеокодек: WMV
Битрейт видео: ~873 Kbps
Размер кадра: 1280 x 960
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 96.0 Kbps, 2ch, 44.1 KHz

Описание:
Онлайн курсы "Персонажное моделирование в Zbrush" посвящены одной из наиболее прогрессивных программ для создания высокодетализированной геометрии Pixologic ZBrush. Ведущие профессионалы таких студий как ILM, Weta Digital, Blur, Rhythm & Hues, Ubisoft, Crytek и многие другие используют ZBrush 4, т.к. он позволяет реализовать Вашу идею на 100%. Инструментарий интуитивно понятен и прост, что даст Вам возможность в полной мере сосредоточиться на творческой составляющей работы.
Уже знакомы с 3D моделированием и хотите продвинуться дальше? Предлагаем вам записаться на дистанционный курс, посвященный одной из наиболее прогрессивных программ для создания высокодетализированной геометрии, Pixologic ZBrush.
Наш курс дистанционного обучения ZBrush позволит вам раскрыть ваш творческий потенциал и стать успешным 3D художником
Мы предоставляем качественные уроки ZBrush, на которых вы научитесь правильному подходу и пониманию тонкостей создания ZBrush hard surface для различных задач, будь-то 3D печать или дальнейшая анимация и визуализация. Мы рассмотрим взаимодействие Zbrush с другими пакетами трехмерного моделирования. Полученные знания позволят Вам использовать ZBrush в качестве рабочего инструмента, а также расширят творческие границы.
ZBrush - это программный пакет, который позволяет работать над объектами трехмерной и двухмерной графики. Но основным направлением ZBrushсчитается «скульптинг» (от англ. Sculpting – скульптура). В основе лежит принцип работы с округлыми инструментами и кистями, которые позволяют имитировать процесс лепки. Каждая точка (пиксоль) содержит информацию не только о своих коор динатах XY и значениях цвета, но также и глубине Z, ориентации и материале. Это значит, что вы не только можете «лепить» трёхмерный объект, но и «раскрасить» его, рисуя штрихами с глубиной
ZBrush предоставляет все необходимые инструменты для первоначальной работы с 2D или 3D концептами, которые затем превращаются в полноценный объект. Можно создавать реалистичные рендеры со светом и атмосферными эффектами прямо в ZBrush. Мощные настройки экспорта позволяют с легкостью подготовить модель для 3D печати или для любого другого цифрового использования.
Мощное программное обеспечение предоставляет возможность скульптинга с детализацией до миллиарда полигонов без необходимости покупки дорогостоящих видеокарт. Именно по этой причине ZBrush используют практически все: от 3d-любителей до крупнейших студий кино- и игровой индустрии.

Что учим?

• Понимание общей парадигмы созидания моделей в ZBrush
• Интерфейс программы и средства навигации
• Инструменты скульптинга и их настройки
• Изучение новых подходов в моделировании при помощи Z-sphere
• Процедуры нанесения текстур на модели, ретопологизация сетки, снятие карт нормалей

Бонусы и мотивация:
• Курс UV-развертки в подарок!
Если у вас не хватает знаний в области работы с UV-развертками, вы можете пройти недельное обучение на этом курсе бесплатно.

• Онлайн обучение
• Длительность: 3 недели
• Занятия каждый день
• В бонус – курс “UV-развертка”
• Поддержка преподавателей
• Видеозаписи лекций
• Много практики
• 60 академических часов
1 неделя

1 занятие
Введение:
• область применения
• знакомство с интерфейсом
• принципы построения геометрии
• настройка интерфейса
• навигация в программе
• режимы рисования и редактирования

2 занятие
• практика

3 занятие
Основы скульптинга:
• построение геометрии из примитивов
• импорт и экспорт моделей в сторонние редакторы 3-х мерной графики
• трансформация объектов (использование Transpose tool)
• маскирование и скрытие частей моделей
• симметрия
• основные кисти для скульптинга

4 занятие
• практика

5 занятие
Работа с высоко-полигональными объектами, наращивание детализации:
• уровни подразделения геометрии
• полигруппы
• работа со слоями
• работа с под-объектами (SubTools)
• Mask (Маски) и Alpha Map (Альфа-карты)
• HD Geometry (Геометрия высокой плотности)

2 неделя

6 занятие
Создание базовой модели в Zbrush:
• ShadowBox
• Z-сферы.
• ZSketch
• Remesh All
• DynaMesh.
• нюансы полигональной топологии для ZBrush

7 занятие
• практика

8 занятие
Органический скульптинг:
• начальные этапы скульптинга
• работа с крупными деталями
• работа с мелкими деталями

9 занятие
• практика

10 занятие
Скульптинг механических и искусственных поверхностей:
• основы, специальные кисти и приемы

3 неделя

11 занятие
Ретопология:
• изменение топологии модели для добавление деталей или оптимизации поверхности
• проецирование деталей

12 занятие
• практика

13 занятие
Создание UV-развертки для дальнейшего текстурирования и запекания карт Normal и Displase:
• работа с плагином UVMaster
• запекание карт стандартными средствами ZBrush
• работа с плагином Multi Map Exporter

14 занятие
• практика

15 занятие
Раскраска модели:
• работа с текстурами
• полипеинт
• Spotlight
• экспорт текстур
General
Complete name : С:\Torrents\ZBrush. Персонажное моделирование + UV-развертка\Lecture_1_UV.wmv
Format : Windows Media
File size : 1.33 GiB
Duration : 3h 14mn
Overall bit rate mode : Variable
Overall bit rate : 978 Kbps
Maximum Overall bit rate : 980 Kbps
Encoded date : UTC 2013-11-25 16:28:20.403

Video
ID : 1
Format : VC-1
Format profile : Simple
Codec ID : WMV3
Codec ID/Info : Windows Media Video 9
Codec ID/Hint : WMV3
Bit rate mode : Variable
Bit rate : 873 Kbps
Width : 1 280 pixels
Height : 960 pixels
Display aspect ratio : 4:3
Frame rate mode : Variable
Nominal frame rate : 24.000 fps
Color space : YUV
Chroma subsampling : 4:2:0
Bit depth : 8 bits
Scan type : Progressive
Compression mode : Lossy
Language : Russian

Audio
ID : 2
Format : WMA
Format version : Version 2
Codec ID : 161
Codec ID/Info : Windows Media Audio
Duration : 3h 14mn
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 96.0 Kbps
Channel(s) : 2 channels
Sampling rate : 44.1 KHz
Bit depth : 16 bits
Stream size : 134 MiB (10%)
Language : Russian
Скриншоты:


Время раздачи: с 17:00 до 21:00 (МСК), до первых 10 скачавших
[NNM-Club.me]_ZBrush. Personazhnoe modelirovanie + UV-razvertka.torrent
 Торрент: Платиновая раздача  Зарегистрирован
 
Скачать


Примагнититься
 Зарегистрирован:   20 Фев 2015 16:32:01
 Размер:   12.8 GB  () 
 Рейтинг:   4.9 (Голосов: 162)
 Поблагодарили:   538
 Проверка:   Оформление проверено модератором 20 Фев 2015 18:30:31
Как cкачать  ·  Как раздать  ·  Правильно оформить  ·  Поднять ратио!  
popen09
Стаж: 16 лет 7 мес.
Сообщений: 16
Ratio: 6.675
1.72%
russia.gif
ZBrush

Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:

Ребят, а курс по zbrush рендер ру есть у кого?
tankzila
Стаж: 11 лет 11 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 22.78
0%
Курс очень сильно затянут и довольно муторный. Есть курс от render.ru который в разы короче и не менее информативный.
serafio
Стаж: 11 лет
Сообщений: 44
Ratio: 6.099
42.7%
tankzila писал(а): Перейти к сообщению
Курс очень сильно затянут и довольно муторный. Есть курс от render.ru который в разы короче и не менее информативный.


Выкладывай!
tankzila
Стаж: 11 лет 11 мес.
Сообщений: 3
Ratio: 22.78
0%
Владислав Константинов | ZBrush. Базовый курс (2012) PCRec [H.264/720p]
Он здесь и без меня есть.
Yniar
Стаж: 12 лет 10 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 91.284
Раздал: 763 GB
0%
ukraine.gif
Спасибо за материал. Посмотрю, потом отпишусь еще раз.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Обучающие видеоматериалы -> Дизайн, рисование (видеокурсы) Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2
Страница 2 из 2