Классический форум-трекер
canvas not supported
Нас вместе: 4 259 961


Устойчивый к блокировкам VPN с высоким уровнем приватности

Обсуждение игры GTA-IV на PC


Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 16, 17, 18, 19, 20  След. 
 
RSS
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр
Автор Сообщение
khoqq ®
Стаж: 17 лет 5 мес.
Сообщений: 168
Ratio: 14.071
Раздал: 31 TB
Поблагодарили: 3100
100%
Откуда: Cuba
cuba.gif
Обсуждение игры GTA-IV на PC
aspik
Uploader 100+
Стаж: 18 лет
Сообщений: 1018
Ratio: 172.636
Раздал: 125 TB
Поблагодарили: 1222
100%
Откуда: Южная Столица
Игра Г..О с большой буквы... Никогда не любил серию ГТА, но эта меня просто положила в аут. Помимо того что вам навязывают кучу всякого хлама с которым игра тесно интегрирована и запускаться без него не хтит, заоблачных системных требований(у мну E4600@3GHz, 2Gb Ram, Radeon 4850 1Gb, на средних настройках при разрешении 1680х1050 игра подтормаживает, при том что то же самый кризис и сталкер идут практически без тормозов на максимуме) и тупейшего сюжета, отсутствие нормальной локализации("Да здравствует 1С!" - как было самой конченной фирмой выпускающей игры так и осталась, несмотря на то что приобрели Буку, у которой были более менее нормальные релизы) и деревянный интерфейс. Вообщем все это способствует расслабляющей игре :дьявол: ! 30$ выкинутых на нее - деньги потраченные на воздух. Слава богу что ее хоть есть откуда скачать и попробовать (я уже думал лицуху покупать). Поиграл час и удалил. Где-то читал на форумах
Цитата:
GTA4-признак моральной деградации поколения
, полностью согласен! Вообщем самые отрицательные чувства от нее.
DeadlyMercury
 
Стаж: 18 лет
Сообщений: 2580
Ratio: 108.25
Раздал: 103.8 TB
Поблагодарили: 1437
100%
Откуда: Tokyo
roody.gif
если ты никогда не любил серию гта, что ты ждал от четветртой части?))) что она вдруг тебе понравится?)
странный ты человек...
ПыСы лагает - потому что больше обьектов взаимодействия, больше дальность прорисовки.
В кризисе фактически все движется только вокруг тебя, и от твоих действий. В ГТА практически везде. Доказательство тому служат иногда побитые машины на дорогах ;)
Да и лагает не от проца и оперативки - а от скорости видеопамяти. На 4870токсик гиговом никаких лагов на максимальных нет при условии отсутствии патчей.
со вторым патчем лагает в одном месте с видом на воду... пробовал убирать качество отражений и эффектов воды - не помогло ни капли, помогает только уменьшении дистанции обзора до 50 примерно.

_________________
— Я всегда хотел знать, — горько проговорил Ипслор, — что в этом мире есть такого, ради чего стоит жить?
Смерть обдумал его вопрос и наконец ответил:
— Кошки. Кошки — это хорошо.
solame
 
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 1908
Ratio: 37.337
Раздал: 30.23 TB
Поблагодарили: 5855
100%
Откуда: Москва
1c.gif
DeadlyMercury
странно, у меня наоборот с патчем намного меньше лагов стало, все настройки на Very High выставил =)
aspik писал(а):
Игра Г..О с большой буквы... Никогда не любил серию ГТА, но эта меня просто положила в аут. Помимо того что вам навязывают кучу всякого хлама с которым игра тесно интегрирована и запускаться без него не хтит, заоблачных системных требований(у мну E4600@3GHz, 2Gb Ram, Radeon 4850 1Gb, на средних настройках при разрешении 1680х1050 игра подтормаживает, при том что то же самый кризис и сталкер идут практически без тормозов на максимуме) и тупейшего сюжета, отсутствие нормальной локализации("Да здравствует 1С!" - как было самой конченной фирмой выпускающей игры так и осталась, несмотря на то что

вот не надо сравнивать кризис и гта, в гта сотни объектов, живой город, горожане, идущие по своим делам и на все это нужно куда больше ресурсов системы, чем на отрисовку кучки пальмочек и корейцев в нанокостюмах
и да - в гта, в отличие от того же кризиса, трупы интерактивны
aspik писал(а):
отсутствие нормальной локализации

ну да, в наше время модно заси*ать 1С и иже с ними xD
перевод вышел нормальный, не лучше и не хуже, есть недочеты, но с ними можно смириться =)
aspik
Uploader 100+
Стаж: 18 лет
Сообщений: 1018
Ratio: 172.636
Раздал: 125 TB
Поблагодарили: 1222
100%
Откуда: Южная Столица
DeadlyMercury
алгоритм движения/жизни машин и людей приблизительно такой же как в сталкере. и много ресурсов оно не жрет. От 4 части ждал интересной игры в которую можно играть. Кстати в кроссфайр из двух 4870х2 игра тоже не тормозит но это не значит что у всех стоит дома такая система, и на средних настройках, на средней системе предполагается не должно быть тормозов.
Насчет объектов взаимодействия(именно взаимодействия, а не прохожих и машин), то их не намного больше чем в Вайс Сити.
solame
В сталкере и кризисе тоже живое окружение.
Цитата:
интерактивны
- вот на это как раз много ресурсов не надо. Есть куча игр жрущих меньше ресурсов с теми же интерактивными трупами.
Цитата:
есть недочеты
- самый главный отсутствие напрочь руссской озвучки
solame
 
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 1908
Ratio: 37.337
Раздал: 30.23 TB
Поблагодарили: 5855
100%
Откуда: Москва
1c.gif
aspik писал(а):
- самый главный отсутствие напрочь руссской озвучки

О_о_0
зачем гта русская озвучка??? она бы только всю атмосферу погубила (да и не хватило бы у 1С денег на нее, да и Рокстар запрещает переозвучивать все свои игры на другой язык, кроме английского)
играть в гта - это как смотреть хороший фильм в оригинале с сабами =)
aspik писал(а):
В сталкере и кризисе тоже живое окружение.

аха в кризисе тупые, все на одно лицо корейцы и поселки-деревни один в один, как под копирку сделаны
в сталкере омг я молчу про все его баги и выкрутасы ИИ (за мной хрюшки по лестницам на вышку взбирались xD)
aspik
Uploader 100+
Стаж: 18 лет
Сообщений: 1018
Ratio: 172.636
Раздал: 125 TB
Поблагодарили: 1222
100%
Откуда: Южная Столица
Цитата:
аха в кризисе тупые, все на одно лицо корейцы и поселки-деревни один в один, как под копирку сделаны

Это всего лишь недостаточное количество текстур. При нормальном ИИ и таком количестве врагов он был бы непроходимым. при меньшем количестве-стелс шутер. А так баланс - просто шутер без напряга, какой и должна быть игра. НЕ НАПРЯГАТЬ.
Цитата:
в сталкере омг я молчу про все его баги и выкрутасы ИИ (за мной хрюшки по лестницам на вышку взбирались xD)

Недописаные скрипты.
Но алгоритмы просчета графики и поведения реализованы не хуже, а может даже лучше, чем в ГТА.

Цитата:
зачем гта русская озвучка???

Я фигово знаю англиский и меня напрягает ехать на машине в ГТА и читать сабы, дергая глазами вверх вниз, чтоб не въехать в дерево и пропуская сюжетную линию...

ИМХО: ГТА 4 русская озвучка просто НЕОБХОДИМА, чтоб повысить играбельность.
Dunaldo
Стаж: 17 лет 10 мес.
Сообщений: 823
Ratio: 4.242
Поблагодарили: 6198
100%
roody.gif
ГТА 4 - полнейший провал! Такого Отстоя я давно не видел, испахабили вовсю игрулину, кошмар какой-то. Прошел, единственное чем понравилась: Графика, физика. ВСЕ! Интереснее гонять по улицам и все крашить, чем проходить сюжет(хотя в серии ГТА меня всегда привлекал сюжет, было ИНТЕРЕСНО).
А еще системные требования ориентированы на компы будущего, игра конечно в сотни раз красивее чем на консоли, но ценой таких требований, ну ее в *опу.

Кароче говоря, шлак шлак и еще раз шлак :недовольный:

С уважением.
DeadlyMercury
 
Стаж: 18 лет
Сообщений: 2580
Ratio: 108.25
Раздал: 103.8 TB
Поблагодарили: 1437
100%
Откуда: Tokyo
roody.gif
solame писал(а):
странно, у меня наоборот с патчем намного меньше лагов стало, все настройки на Very High выставил

ну значит надо откатывать каталистовские дрова на 8.12 ;)

_________________
— Я всегда хотел знать, — горько проговорил Ипслор, — что в этом мире есть такого, ради чего стоит жить?
Смерть обдумал его вопрос и наконец ответил:
— Кошки. Кошки — это хорошо.
Колюня
Стаж: 18 лет 6 мес.
Сообщений: 591
Ratio: 2.629
Раздал: 1.62 TB
Поблагодарили: 8324
100%
witch.png
Кто-нибудь сталкивался с таким?
john_smith
Стаж: 16 лет 11 мес.
Сообщений: 195
Ratio: 6.835
Поблагодарили: 2190
49.3%
Дарова камрады! Вобщем нужна ваша помощь. С того момента как я выяснил что игра использует для хранения текстур только видеопамять я задался целью выяснить можно ли заставить ее использовать для хранения и последующей подгрузки текстур в видеопамять при разблокировке настроек прежде всего не винчестер как она делает (из-за чего после нескольких минут начинаются дикие тормоза из-за подгрузок с винта), а оперативку. И это мне удалось. На 8800GTS 640M игра выглядит великолепно! Визуально идет быстрее чем с настройками "по умолчанию", текстуры больше не появляются "из воздуха", куда меньше заметен "лестничный" эффект, причем настолько, что включать "blur" который здорово выручал на средних настройках становится уже совсем как-то обломно, обращений к винту минимум! Вкратце расскажу в чем прикол: надо убрать файл подкачки, совсем. Но появилась другая проблема - как только оперативка "забивается" полностью игра вылетает из-за нехватки памяти ("забивает" все 4Гб за 10 минут - пол-часа - в зависимости от настроек). Если имеет место "утечка" (вполне вероятно что созданная специально) тут уже ничего не сделаешь, но если проблема лишь в объеме используемой памяти - 8Гб или возможно какая либо программа для оптимизации ОЗУ могли бы стать выходом из положения для владельцев мощных видеокарт, у которых вся проблема упирается в нехватку видеопамяти. Может здесь найдутся желающие потестить у кого на борту больше оперативы?
solame
 
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 1908
Ratio: 37.337
Раздал: 30.23 TB
Поблагодарили: 5855
100%
Откуда: Москва
1c.gif
john_smith писал(а):
забивает все 4Гб за 10 минут - пол-часа - в зависимости от настроек

хм играл часа 3-4 - ничего не "забилось" видюха тоже 8800GTS640M, RAM 4Gb =/
john_smith
Стаж: 16 лет 11 мес.
Сообщений: 195
Ratio: 6.835
Поблагодарили: 2190
49.3%
Пол-часа, не больше и вылет из-за нехватки памяти... Причем сам процесс в диспетчере задач "отъедает" всего ~1,5Гб. На что расходуется остальная память - не понятно. Vista64SP1, GTAIV v.1.0.2.0, 182.06, -norestrictions -availablevidmem 3, в игре всё на максимум кроме траффика и теней. solame, может у тебя еще в конфиге что прописано подругому или чего у меня нет?
DeadlyMercury
 
Стаж: 18 лет
Сообщений: 2580
Ratio: 108.25
Раздал: 103.8 TB
Поблагодарили: 1437
100%
Откуда: Tokyo
roody.gif
хм... у меня файл подкачки отключен с самого начала по умолчанию системы *точнее по умолчанию моему при установке системы* - никогда никакие игры не вылетали изза нехватки памяти. Стоит 4гб оперативки, система ХРх64
И тем не менее винт пашет вовсю в гта4. *несмотря на 1гб гддр5 видеопамяти*

_________________
— Я всегда хотел знать, — горько проговорил Ипслор, — что в этом мире есть такого, ради чего стоит жить?
Смерть обдумал его вопрос и наконец ответил:
— Кошки. Кошки — это хорошо.
solame
 
Стаж: 17 лет 11 мес.
Сообщений: 1908
Ratio: 37.337
Раздал: 30.23 TB
Поблагодарили: 5855
100%
Откуда: Москва
1c.gif
john_smith писал(а):
может у тебя еще в конфиге что прописано подругому или чего у меня нет?

конфиги не правил =) все по дефолту
john_smith писал(а):
Причем сам процесс в диспетчере задач "отъедает" всего ~1,5Гб

одно время меня терзали смутные сомненья, что гта не может физически использовать больше 2 Гб оперативки (снимал одну планку - фпс не менялся=/ )
DeadlyMercury писал(а):
несмотря на 1гб гддр5 видеопамяти

радеоны мля xD :лол:
john_smith
Стаж: 16 лет 11 мес.
Сообщений: 195
Ratio: 6.835
Поблагодарили: 2190
49.3%
solame писал(а):

одно время меня терзали смутные сомненья, что гта не может физически использовать больше 2 Гб оперативки (снимал одну планку - фпс не менялся=/ )

Ты знаешь, сам процесс - да, поскольку файлы скомпилированы под x86. А вот сама видеокарта видимо может использовать для хранения подгружаемых текстур куда больший объем оперативы, что то вроде "aperture size" на AGP видеокартах. Иначе как объяснить подобное поведение игры? Помнишь интервью с разрабами, там было сказано что при форсировании настроек ваша видеокарта быстро "сдуется"? И это действительно так потому как в первую очередь игра использует для подгрузок файл подкачки, а не ОЗУ. Стоит его отключить как игра начинает использовать память, которая до этого оставалась просто не у дел.
На выходные возму у другана еще 2Гб оперативы. Попробую воткнуть и посмотреть что будет.
P.S. Методика тестирования - проехать все 3 острова туда и обратно+замес с копами+смена погодных условий (468-555-0100) и радиостанций в ходе теста.
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Торрент-трекер NNM-Club -> Форум Игры -> Обсуждение Игр Часовой пояс: GMT + 3
Страницы:   Пред.  1, 2, 3 ... 16, 17, 18, 19, 20  След.
Страница 17 из 20