Благодарю за отличную сборку! Прекрасное сочетание аутентичности и обновления. Особое спасибо за заботу о линуксоидах! Завелось без особых проблем. Мой ПК: Linux CachyOS KDE, AMD Ryzen 5 7500F, AMD Radeon RX 9060 XT, 32 ГБ ОЗУ, 2560х1440 120 Гц. Установил и запускаю через PortProton-Qt. Ниже небольшие заметки и проблемы.
1. Рекомендую попробовать свежий русский текстовый перевод от DremorHD
https://www.zoneofgames.ru/games/need_for_speed_most_wanted/files/11575.html . У себя я его подключил заменой English.bin.
2. В предустановках шейдеров Баланс или Производительность, если настройка «Детализация отражений» = Мин. и/или «Эффекты освещений» = Мин., то зеркало заднего вида становится засвеченным (слишком ярким или вообще белым). Если использовать папку «scripts» от предустановки «Производительность» и закинуть в папку установки с пресетами «Баланс» или «Качество», то проблема решается. Возможно, проблема кроется во взаимной работе X360Stuff и NFSMWHDReflections. См. картинки:
https://disk.yandex.ru/i/lwCAl22xEKMlqA /
https://disk.yandex.ru/i/Mt6h6ZbehV0OmQ3. Заметил, что зеркало заднего вида не точно вписывается в рамку HUD. Вам уже об этом написали в комментариях на ModDB, что нужно обновить мод NFSMW: Upscaled HUD до версии от 02.01.2026. Ссылка дана в описании тут
https://nfsmods.xyz/mod/1096 (слева сверху — старая, она не нужна). Вот эта
https://mega.nz/file/QUMFRR5Y#Ps08Y--jDgCIhLQ4_g_dPDFhsYCflHj-leMsmEdWIfk4. По умолчанию после установки в настройках PortProton-Qt для игры включён «USE GALLIUM ZINK» — Использовать Gallium Zink (OpenGL через Vulkan), что съедает половину FPS в игре. Например, со средними настройками в игре просто на стоя на месте перед гаражём, с «USE GALLIUM ZINK» около 110 FPS, если его отключить — 230 FPS. Не знаю, каким образом эта настройка включается автоматом, возможно из-за использования галочки «Поддержка Proton» при установке. Ибо при установке с пресетом «Производительность» этой галочки нет, и «USE GALLIUM ZINK» не будет включён.
5. На сколько вижу по PortProton-Qt, по умолчанию игра использует GE-Proton10-29. С ним игра действительно выдаёт максимальный FPS. Например, на средних настройках на выезде из гаража: GE-Proton10-29 — 230-240 FPS, WINE/Proton-Cachyos-slr — 175-160 FPS.
6. У всех пресетов шейдеров дым заметно снижает FPS. Например: при максимальных настройках в игре (кроме Эффекты освещений) в начале гонки FPS падает до 20-25 для пресетов «Качество» и «Баланс» при дальнейшем среднем FPS 70/180 соответственно. У пресета «Производительность» есть похожая проблема, но там стартовый FPS падает лишь до 60 при среднем в 180. Из-за этого остановился пока на пресете Производительность, но если поправить дым, то с радостью играл бы на Балансе, у него средней FPS выше. См. видео:
https://disk.yandex.ru/i/-TguMbry0-kDbgДобавлено спустя 2 часа 38 минут: | Цитата: |
6. У всех пресетов шейдеров дым заметно снижает FPS. |
Решил проблему. В дискорде у elaymm4 вышел
X360Stuff_next.zip от 9 сентября. Вот сам пакет, если что:
https://disk.yandex.ru/d/PaMcGXOtXPRW4A Вероятно, скоро обновят и на сайте NFSMods.
Заменил файлами из корня в папке /scripts X360Stuff.* и взял fx из папки loperf. Также перенёс параметры из старого файла X360Stuff.ini. Видео сравнения для пресета Баланс:
https://disk.yandex.ru/i/lD7H3_NK0h4JpQ