Cronos: The New Dawn Дата выхода: 5 сентября 2025 Жанр: Экшены Официальный сайт:ссылка
Разработчик: Bloober Team Издатель: Bloober Team SA Релиз от: Let'sРlay
Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Язык озвучки: Английский Язык субтитров: Русский, Английский, Французский, Немецкий и другие Локализация: Bloober Team Версия: 20260209_1727-354011 Тип издания: Repack
Описание: Cronos: The New Dawn - это новое слово в жанре survival horror. Выживайте в жестоких пустошах будущего, сражайтесь с кошмарными монстрами убивайте их до того, как они сольются в нечто худшее, путешествуйте в прошлое, чтобы собрать заблудшие души и раскрыть причину катастрофы, положившей конец человечеству. Приспособьтесь или умрите.
Переживите будущее. Спасите остатки прошлого:
В мире Кроноса бетонные громады Восточной Европы встречаются с технологиями ретрофутуризма: The New Dawn - история, где каждое решение меняет прошлое и грядущее.
Попадите в мир, переживающий Изменение - катастрофу, разделившую человечество на «до» и «после». На пустошах будущего каждый миг - это борьба за выживание. Кошмарные твари проверят не только вашу реакцию, но и тактическую смекалку.
Вы - Скиталец, подчинённый безликому Коллективу. Пустоши будущего - ваш дом, а ваша цель - ловить отсветы временных разломов… способные вернуть вас в Польшу 80-х.
Приспособьтесь или исчезните:
Здесь каждый сам за себя. Хотите выжить - думайте, потом действуйте. Иначе пустошь сожрёт вас с потрохами. Ваши враги - чудовища, некогда бывшие людьми. Для победы над ними вам придётся задействовать весь арсенал.
Временные аномалии - ключ к выживанию. Они помогут проложить путь сквозь пустоши, но помните: патроны и ресурсы не бесконечны. Хорошая подготовка - залог успеха, а один неверный шаг может стоить жизни.
Не дайте им слиться:
Убитые твари не останутся мёртвыми: они могут быть поглощены другими в ходе Слияния и стать быстрее, сильнее, смертоноснее.
Как их остановить? Сжигайте их тела. И быстро. А если не успеете, готовьтесь ко встрече с чем-то еще более жутким.
Собиратель душ:
Ваша задача - найти людей из прошлого, погибших в апокалипсисе. Используя универсальный Сборщик, вы можете извлечь их квантовые следы и перенести их с собой в будущее.
Будьте осторожны: само их присутствие будет влиять на ваше окружение. Чем больше душ вы несёте, тем сильнее ваш костюм пропитывается потусторонним. Ваша сила растёт, но вместе с ней - усиливается шёпот в темноте и видения, шаг за шагом ведущие к безумию.
В конце игра сильно "задушила". Видимо, надо было геймплей растянуть как можно сильнее, а контента на этот геймплей придумано не было. Абсолютно однообразные корридоры, "обоссаные" жижей, кАкой и розовым "непонятно чем". Много бэк-трекинга. Валится много патронов, с такой же переодичностью валится много мобов. Игра превращается в посредственный шутер от третьего лица. Записки, которые в начале игры были потрясающими, в середине интересными, в конце свелись к какой-то бессмысленной вакханалии. Концовка не могу сказать, что разочаровала. Она просто максимально предсказуемая, если внимательно следить за сюжетом и читать записки. Но вот эта старая-новая мода, когда "истинную" концовку, на манер Silent Hill, можно получить лишь пройдя игру по второму кругу - категорически не нравится.
Видимо, авторы пытались сделать что-то, как в ремейках RE2/3, когда в начале страшно и напряжённо, ограничено боеприпасов и маленький инвентарь, а потом начинается экшен. Но, по всей видимости, полную суть такой механики не смогли уловить. Поэтому в конце мы получаем всё тоже самое, что было в первых двух третях игры, только с уклоном в шутер.
Жаль, концовка сильно впечатление подпортила.
Progmatron
Стаж: 12 лет
Сообщений: 558
Ratio: 16.436
Поблагодарили: 359
100%
Игра хороша! Наконец то хоть что то стоющее. Прошел, но несколко концовок требуют повтора)
Distant Earth
Стаж: 14 лет 8 мес.
Сообщений: 38
Ratio: 3.209
3.5%
Поиграл несколько часов и хочется дропнуть и удалить. Из плюсов: в целом неплохая атмосфера и сюжет в виде разбросанных записок, мобы с оригинальной фишкой слияния, местами хорошее звуковое сопровождение. Минусы: предельная коридорность, я б даже сказал монорельсовость и предсказуемость, отвратительно медленный ГГ с управлением, заточенным под консоли, пресная, дико скучная боёвка, набившие оскомину, примитивные дополнительные механики, сделанные для галочки, мобы хоть имеют изюминку, но абсолютно не пугают и появляются очень предсказуемо. В итоге скучная и полностью вторичная игра, где любопытный сюжетный запев и своеобразный лор напрочь убиты унынием, происходящим на экране.
Dimas86
Стаж: 15 лет 10 мес.
Сообщений: 394
Ratio: 16.619
Поблагодарили: 13253
100%
Откуда: От верблюда
Distant Earth писал(а):
Поиграл несколько часов и хочется дропнуть и удалить. Из плюсов: в целом неплохая атмосфера и сюжет в виде разбросанных записок, мобы с оригинальной фишкой слияния, местами хорошее звуковое сопровождение. Минусы: предельная коридорность, я б даже сказал монорельсовость и предсказуемость, отвратительно медленный ГГ с управлением, заточенным под консоли, пресная, дико скучная боёвка, набившие оскомину, примитивные дополнительные механики, сделанные для галочки, мобы хоть имеют изюминку, но абсолютно не пугают и появляются очень предсказуемо. В итоге скучная и полностью вторичная игра, где любопытный сюжетный запев и своеобразный лор напрочь убиты унынием, происходящим на экране.
Я собственно так и сделал.Поиграл пару часов,думал игра разовьется во что то интересное,дошёл до второго босса,которого не убить потому что меня закрыли на закрытой локации откуда никуда не выбраться,еще и патроны заканчиваются и их тупо негде взять,а все взрывающиеся бочки толку не дали,плюнул и дропнул.Потом пошёл на ютуб и глянул обзор ixbt на эту игру и понял какой это кринж.Лучше постоянно переигрывать Dead Space или любую часть резидента чем играть вот в это.
sterling
Стаж: 16 лет 10 мес.
Сообщений: 312
Ratio: 16.044
61.64%
Dimas86 писал(а):
Distant Earth писал(а):
Поиграл несколько часов и хочется дропнуть и удалить. Из плюсов: в целом неплохая атмосфера и сюжет в виде разбросанных записок, мобы с оригинальной фишкой слияния, местами хорошее звуковое сопровождение. Минусы: предельная коридорность, я б даже сказал монорельсовость и предсказуемость, отвратительно медленный ГГ с управлением, заточенным под консоли, пресная, дико скучная боёвка, набившие оскомину, примитивные дополнительные механики, сделанные для галочки, мобы хоть имеют изюминку, но абсолютно не пугают и появляются очень предсказуемо. В итоге скучная и полностью вторичная игра, где любопытный сюжетный запев и своеобразный лор напрочь убиты унынием, происходящим на экране.
Я собственно так и сделал.Поиграл пару часов,думал игра разовьется во что то интересное,дошёл до второго босса,которого не убить потому что меня закрыли на закрытой локации откуда никуда не выбраться,еще и патроны заканчиваются и их тупо негде взять,а все взрывающиеся бочки толку не дали,плюнул и дропнул.Потом пошёл на ютуб и глянул обзор ixbt на эту игру и понял какой это кринж.Лучше постоянно переигрывать Dead Space или любую часть резидента чем играть вот в это.
Ну да зачем играть то вообще когда ютуб есть)))) У тебя просто ПКР.
rc0000
Стаж: 11 лет 2 мес.
Сообщений: 13
Ratio: 277.162
Раздал: 10.07 TB
100%
Скучная узко-корридорная бродилка. Шаг в лево, шаг в право... - нельзя. ГГ медленный, как даун. Монстры такие же. И вот заканчиваются патроны, и два дауна толкаются в узком проеме, пытаясь запинать друг друга ногами и руками. Атмосферности не почувствовал. Все очень вторично и не страшно. В общем - шлак. Shift+Del. Релизеру спасибо
_________________ Windows 11H 25H2. Intel Core i9-14900K, GIGABYTE Z790 UD AC WiFi DDR5, DDR5 RAM 32GB Kingston Fury Renegate RGB, ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5080 16GB GDDR7, SOLIDIGM P41 Plus 1TB NVMe M.2 SSD
lucas15
Стаж: 15 лет 8 мес.
Сообщений: 30
Ratio: 2.823
41.21%
Камрады, как у вас в этой игре заканчивались патроны? Там система постоянного дропа патронов со всего и вся, они в принципе не могут закончиться ) Вы там что, стены расстреливали, что у вас постоянно обойма пуста была?)
Добавлено спустя 10 минут 54 секунды:
Dimas86 писал(а):
Distant Earth писал(а):
Поиграл несколько часов и хочется дропнуть и удалить. Из плюсов: в целом неплохая атмосфера и сюжет в виде разбросанных записок, мобы с оригинальной фишкой слияния, местами хорошее звуковое сопровождение. Минусы: предельная коридорность, я б даже сказал монорельсовость и предсказуемость, отвратительно медленный ГГ с управлением, заточенным под консоли, пресная, дико скучная боёвка, набившие оскомину, примитивные дополнительные механики, сделанные для галочки, мобы хоть имеют изюминку, но абсолютно не пугают и появляются очень предсказуемо. В итоге скучная и полностью вторичная игра, где любопытный сюжетный запев и своеобразный лор напрочь убиты унынием, происходящим на экране.
Я собственно так и сделал.Поиграл пару часов,думал игра разовьется во что то интересное,дошёл до второго босса,которого не убить потому что меня закрыли на закрытой локации откуда никуда не выбраться,еще и патроны заканчиваются и их тупо негде взять,а все взрывающиеся бочки толку не дали,плюнул и дропнул.Потом пошёл на ютуб и глянул обзор ixbt на эту игру и понял какой это кринж.Лучше постоянно переигрывать Dead Space или любую часть резидента чем играть вот в это.
Товарищ, ну ты как-то странно оцениваешь игру... Столкнувшись с препятствием, преодолеть которое не смог, оценил от этого игру строго в минус. Ты вот сам упомянул серию RE. Ну вот вспомни "лысого в плаще" из ремейка второго RE, где ты с ним вполне мог один на один остаться без патронов и помощь была только в загрузке чек-поинта. Ну как бы суть этих игр: Resident Evil, Dead Space, Silent Hill и пр. - в том, что ты, на максимальной сложности, бережёшь боезапас. Дык и то, очень сложно без пулик остаться, потому что за тебя об этом подумали разработчики. Упомянутые тобой бочки не только наносят большой урон, но ещё и на небольшое время парализуют боссов, после чего ты подбегаешь и прописываешь им с вертухи. Ну а обзор от ixbt... ИМХО, но это не те ребята, мнение которых я бы учитывал, при составлении своего мнения об играх.
WalkinNightmare
Стаж: 15 лет 3 мес.
Сообщений: 2
Ratio: 23.626
3.03%
Откуда: Россия
Для тех, кто грешит на неубиваемость монстров, хочу посоветовать уметь зажимать кнопку выстрела. По поводу всего остального - мне лично заходит. Патронов мало, но они есть, если уметь искать. Атмосфера на уровне. Саунд прекрасный. Монстры разнообразные: пинаются, плюются, сливаются, бегают, наваливаются кучей. Очень напоминает Dead space до ремейка. И мне кажется, что в такой коридорности есть плюс именно в жанре хоррор. Как раз эти коридоры, узкие пространства давят в совокупности с хорошей атмосферой. В общем, фанатам жанра определенно советую.
SMERCH111
Стаж: 12 лет 9 мес.
Сообщений: 938
Ratio: 3.16
100%
Откуда: Россия
Кому интересно, в интернете есть множество фиксов, которые уменьшают расход ресурсов вдвое, бесконечные патроны и т.д. А так, по сюжету, игра интересна и мрачновата, что и требуется от игр данного жанра 👍
_________________ Спорт - это сила
Redxxxl
Стаж: 11 лет 4 мес.
Сообщений: 40
Ratio: 2.948
0%
Хорошая игра, давно с таким удовольствием не проходил игры. По поводу патронов, да, как отметили выше, для экономии необходимо стрелять с усилением выстрела, ну и не мазать конечно особо.