| Автор |
Сообщение |
sanic92 ®
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 23
Ratio: 26.854
Поблагодарили: 2074
28%
Откуда: Chernigiv
|
[MOD] S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти - Вольный Стрелок (Р) [RU] (2010)
Год: 2010 Издательство: GSC Game World Тип издания: Р Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Язык интерфейса: русский Таблэтка: не требуется Размер: 3.07 GB Системные требования:Операционная система: Windows XP/Vista7 Процессор: Intel Pentium 4 3200 МГц (или аналогичный) Оперативная память: 1024 Мбайт Видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 256 Мбайт или ATI Radeon X1650 256 Мбайт. Свободное место на жестком диске: около 5Гб Описание:Новый мод на популярную игру S.T.A.L.K.E.R собранный из кучи модов !! Скриншоты:
Время раздачи: c 22:00 до 24:00(и в свободное время) |
|
|
|
|
 |
AgentOrange
Лауреат КТ
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 728
Ratio: 13.438
Поблагодарили: 2264
100%
|
sanic92 писал(а):  | извени, но я немогу сидеть круглыми сутками...там ведь написано когда роздавать могу!!! |
Не, живоооой!!!  Урряя! |
|
|
 |
bone-done
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 224
Ratio: 6.626
Поблагодарили: 1184
11.54%
|
| AgentOrange писал(а): | Библиотеки DirectX созданы для поддержки и правильной работы графики и звука. Совместимость устройств обеспечивают драйверы этих устройств. |
В целом, DirectX подразделяется на: DirectX Graphics, набор интерфейсов, ранее (до версии 8.0) делившихся на: DirectDraw : интерфейс вывода растровой графики. (Его разработка давно прекращена) Direct3D (D3D): интерфейс вывода трёхмерных примитивов. DirectInput: интерфейс, используемый для обработки данных, поступающих с клавиатуры, мыши, джойстика и пр. игровых контроллеров. DirectPlay: интерфейс сетевой коммуникации игр.DirectSound: интерфейс низкоуровневой работы со звуком (формата Wave) DirectMusic: интерфейс воспроизведения музыки в форматах Microsoft. DirectShow: интерфейс, используемый для ввода/вывода аудио и/или видео данных. DirectX Instruments — технология, позволяющая на основе мультимедийного API DirectX создавать и использовать программные синтезаторы. В отличие от DX-плагинов, такие программы могут полностью управляться по MIDI и служат главным образом не для обработки, а для синтеза звука. Технология DXi была популярна в 2001—2004 гг., особенно в программных продуктах Cakewalk, но со временем проиграла «войну форматов» технологии VST от Steinberg. DirectSetup: часть, ответственная за установку DirectX. DirectX Media Objects: реализует функциональную поддержку потоковых объектов (например, кодировщики/декодировщики) Direct2D : интерфейс вывода двухмерной графики Тоесть directX обеспечивает совместимость всех устройств используемых игрой. |
|
|
 |
AgentOrange
Лауреат КТ
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 728
Ratio: 13.438
Поблагодарили: 2264
100%
|
bone-done, для чего ты мне процитировал определение из я и так это мог прочитать. Ты сам то понял, что ты выделил? | Цитата: | DirectInput: интерфейс, используемый для обработки данных, поступающих с клавиатуры, мыши, джойстика и пр. игровых контроллеров. DirectPlay: интерфейс сетевой коммуникации игр. |
Что такое контроллеры, и сетевая коммуникация игр надеюсь, не надо объяснять? А на счет остального я тебе это сказал, только в двух словах. Что ты мне пытаешься доказать то?  |
|
|
 |
Vini Gogniti
Стаж: 16 лет
Сообщений: 11
Ratio: 11.52
100%
|
А почему у меня в главном меню курсор не двигается? |
|
|
 |
pterodaktil
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 26
Ratio: 1.073
100%
|
Ребят,скачал я и установил,но поиграть так и не удалось,бо не хватает какого то dll.Раздающий,объясни пожалуйста ситуацию |
|
|
 |
AgentOrange
Лауреат КТ
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 728
Ratio: 13.438
Поблагодарили: 2264
100%
|
pterodaktil писал(а):  | Ребят,скачал я и установил,но поиграть так и не удалось,бо не хватает какого то dll.Раздающий,объясни пожалуйста ситуацию |
Обнови DirectX. |
|
|
 |
bone-done
Стаж: 16 лет 2 мес.
Сообщений: 224
Ratio: 6.626
Поблагодарили: 1184
11.54%
|
AgentOrange | AgentOrange писал(а): | для чего ты мне процитировал определение из Вики
|
Для того, что бы ты знал что-нибуть и не говорил про несовместимость устройств и игры. Так как совместимостю устройств в игре занимается DirectX и несовместимость возможна только при его отсутствии. Что касается The Saboteur, то это тупо косяк игры, который иправлялся фиксами. В даном случае в Зове Припяти такого косяка нет и не надо говорить людям, что у них несовместимость оборудования с игрой, когда проблема кроется в системе. |
|
|
 |
AgentOrange
Лауреат КТ
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 728
Ratio: 13.438
Поблагодарили: 2264
100%
|
bone-done, ты дорогой, либо вообще не соображаешь о чем говоришь, либо находишься в глубоком самообмане о том, что что-то понимаешь. Я тебе привел конкретный пример, а ты снова мне про Ерему ерунду городишь. Если бы ты читал побольше то знал бы, что такое СИСТЕМА, КОНТРОЛЛЕРЫ ВВОДА и СЕТЕВАЯ КОММУНИКАЦИЯ. К тому же, пытаясь меня непонятно чему учить, ты потерял смысл разговора. Человек говорил не о Зове Припяти, а | Цитата: | какой сталкер не качал всегда вылетает одна и таже ошибка "Xray Engine" |
Разницу чувствуешь? Если нет, то не надо меня лечить и учить, дорогой, что говорить мне, а что нет.  |
|
|
 |
Parkovskiy
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 3.529
27.78%
Откуда: Великий Новгород
|
AgentOrange вообще-то я стараяюсь не ставить всю эту лабуду , особенно директ икс , а вот на счёт него и вопрос , может несоместимость с directX 10 ?
Добавлено спустя 7 минут 20 секунд:
AgentOrange и что могло измениться после переустановки винды , после этого по-моему перестали запускаться |
|
|
 |
AgentOrange
Лауреат КТ
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 728
Ratio: 13.438
Поблагодарили: 2264
100%
|
Parkovskiy писал(а):  | вообще-то я стараяюсь не ставить всю эту лабуду |
Какую лабуду?  DirectX необходим по любому. Сделай, для начала то, что я тебе посоветовал на стр.2. Скачай DirectX 9.0c или скачай файл dxwebsetup, запусти его и DirectX автоматически сам загрузится и установится. |
|
|
 |
oleg.kiev
Стаж: 15 лет 10 мес.
Сообщений: 5
Ratio: 7.268
100%
|
Доброе время суток, уважаемые коллеги. Ниже, безусловно, чистое IMHO: 1. Только что прошёл чистый Зов Припяти, а затем АМК мод для Зова Припяти. Т.е. могу сравнивать 2. Установка прошла легко, ничего доустанавливать/лечить и т.д. не пришлось (v.16.0). 3. Графика по своему красива. Озвучка - тоже хорошо. Музыку выключил изначально. 4. Сама игра... Долго соображал, что мне это всё напоминает. Это не Зов Припяти и не S.T.A.L.K.E.R. Сорри автору мода, но дух Сталкера здесь отсутствует напрочь. Наконец то нашёл слово определяющее стиль этого мода - ВОЙНУШКА! 5. Это не в обиду. Сам знаю, как после прохождения (осторожного, осторожного) чистого Зова Припяти на Ветеране или Мастере хочется просто оторваться и ВСЕХ ГАДОВ.... А здесь это в кайф! Пару химер одной очередью, от бедра... Класс... Но не пошло. 6. На раздаче постою. |
|
|
 |
Parkovskiy
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 9
Ratio: 3.529
27.78%
Откуда: Великий Новгород
|
AgentOrange всё пошло , надо было удалить Xray из докоментов , ну и заодно обновил дрова ,директ свой 10-тый оставил no-dvd пихнул для точьности |
|
|
 |
AgentOrange
Лауреат КТ
Стаж: 16 лет 8 мес.
Сообщений: 728
Ratio: 13.438
Поблагодарили: 2264
100%
|
Parkovskiy, поздравляю!  |
|
|
 |
STALKER носец
Стаж: 15 лет 5 мес.
Сообщений: 4
Ratio: 3321.081
100%
|
Я не буду качать, версия пиратская! на вверх взгляните(((((((((((((((((( |
|
|
 |
enotter
Стаж: 16 лет 3 мес.
Сообщений: 60
Ratio: 7.036
0.99%
Откуда: Оттуда
|
Отличная раздача, спасибо! |
|
|
 |
|
|